SOCIEDAD
¿Qué ha pasado en Helldivers 2? En sólo unos días, la toxicidad, los insultos y el ‘doxeo’ han estropeado un bonito gesto de los fans

Lo que empezó siendo un acto caritativo vinculado a Helldivers 2 se ha convertido en una polémica tan grande que ha terminado salpicando a Arrowhead Game Studios. Durante los últimos días, la comunidad ha estado compartiendo y reaccionando a un desafío enviado a los desarrolladores que tenía el fin último de donar dinero a una organización caritativa. Sin embargo, el reto original se ha tergiversado, la toxicidad se ha adueñado de muchas conversaciones y un jugador, concretamente el autor de la iniciativa, ha sufrido las consecuencias con un doxeo. Y el problema ha crecido de tal manera que Arrowhead ha salido a la palestra para condenar rotundamente la actitud que han exhibido algunos usuarios en las redes.

Un acto caritativo que ha terminado en el centro de una polémica
La última controversia de Helldivers 2 no tiene mucho tiempo de vida. Concretamente, la historia empezó el 28 de febrero con una publicación de Reddit de un usuario, quien ya ha eliminado su cuenta, en la que presentaba un desafío para los creadores del juego. Un challenge que, a partir de entonces, empezó a conocerse popularmente con el nombre de Dev D10. «Donaré 1.000 dólares a una organización benéfica elegida por Arrowhead si publican un vídeo de 4 de sus desarrolladores jugando una operación completa en Oshaune en dificultad 10 y completando todos los objetivos en las tres misiones de la actual Orden Suprema. Sin modificaciones ni trucos», indicaba el post. «Ofreceré mi información real completa, prueba del pago y estoy dispuesto a firmar un contrato legalmente vinculante».
Básicamente, el autor de Dev D10 creó el desafío para que Arrowhead Game Studios probara personalmente el equilibrio de Helldivers 2 en su máxima dificultad. Si los desarrolladores no lograban superar el reto o hacían caso omiso a la propuesta, el jugador donaría los 1.000 dólares a una organización benéfica de su propia elección. Sin embargo, la comunidad empezó a tergiversar las condiciones originales de Dev D10 hasta crear una versión mucho más dura.
Destaca especialmente un segundo usuario que prometió donar todavía más dinero si Arrowhead lograba superar la operación más difícil de Helldivers 2 usando una build poco adecuada para este tipo de misiones; una configuración que los fans describieron directamente como el «equipamiento de un troll«. La cuestión aquí es que muchos pensaron que esta nueva versión del reto se trataba de la propuesta original del primer jugador y la opinión se dividió hasta alcanzar dos extremos.
Por un lado, algunos sugirieron que los desarrolladores de Arrowhead eran unos cobardes por evitar el Dev D10. Por otro lado, otros miembros de la comunidad atacaron directamente al creador del desafío pensando que estaba reteniendo los 1.000 dólares como ‘rehén’ para obligar a los autores de Helldivers 2 a completar una misión en la mayor de las dificultades, con los modificadores más complejos y con una build sin sentido; cuando en realidad, el dinero se iba a donar sí o sí a una organización benéfica. Y la bola de nieve se ha agrandado en cuestión de días hasta generar toxicidad en Reddit y un caso de doxeo contra la persona que ideó toda la iniciativa.

Insultos, amenazas de muerte y el ‘doxeo’ de un jugador
Viendo el malentendido alrededor de las condiciones del Dev D10 original, el autor del desafío publicó un vídeo para explicar los objetivos de la iniciativa original. Pero cometió el error de salir en pantalla y compartir un puñado de datos personales en Reddit, así que los usuarios más tóxicos no tardaron en rastrearlo y doxearlo. Adicionalmente, estos jugadores también estuvieron llamando y acosando al refugio de caballos donde el creador del Dev D10 participaba de forma totalmente voluntaria. De este modo, y viendo que la situación se desarrollaba de la peor de las maneras, Arrowhead salió a la palestra con un mensaje de Discord en el que reconocía la existencia del reto Dev D10 y rechazaba todas las actitudes negativas que habían surgido alrededor de la idea.
«Debido a la creciente hostilidad en la comunidad, debemos abordarlo directamente con todos vosotros», escribieron los desarrolladores en el servidor de Helldivers 2. «No toleramos amenazas de violencia, acoso ni doxing hacia nadie: jugadores, creadores, desarrolladores, moderadores ni nuestros equipos en ningún espacio comunitario. Si bien entendemos que /r/Helldivers es un canal operado por la comunidad, debe ser un lugar seguro y acogedor donde todos puedan expresar sus opiniones y frustraciones de forma productiva y respetuosa. Este tipo de comportamiento tóxico es inaceptable y no lo toleraremos jamás. Seguimos monitoreando y revisando esta situación internamente y con nuestros colaboradores externos, pero mientras tanto, pedimos a nuestros jugadores que sean amables y respetuosos entre sí».
La situación, sin embargo, ha cambiado para siempre para el autor de Dev D10. Tras mantenerse en silencio durante unas cuantas horas, el jugador reapareció en Reddit solamente para compartir un mensaje con aquellos usuarios que se habían preocupado genuinamente por su estado. «He sido baneado del refugio de caballos en el que he participado de forma voluntaria desde 2011 por motivos de seguridad (lo que es comprensible, sólo están tratando de sobrevivir y no pueden lidiar con esto) y he sido despedido de mi trabajo en una compañía eléctrica después de 7 años», informa el jugador. «Básicamente, mi vida se ha arruinado de la noche a la mañana por algo que pensé que sería divertido y productivo con un juego que me encantaba y que apoyaba apasionadamente». Por ello, y tras todo lo vivido, el usuario abandonará «la comunidad, Reddit y el videojuego. Estoy completa e indudablemente acabado. Gracias a todos por el apoyo y las palabras amables. Nos vemos».
Y con este triste desenlace, se ha puesto punto y final a una iniciativa que sólo pretendía presentar un desafío complejo, pero gratificante, a la comunidad de Helldivers 2 y los desarrolladores de Arrowhead Game Studios. Un desafío que, en lugar de convertirse en una nueva forma de donar dinero a una organización benéfica, se ha convertido en una polémica que ha terminado de la peor manera posible.
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La noticia
¿Qué ha pasado en Helldivers 2? En sólo unos días, la toxicidad, los insultos y el ‘doxeo’ han estropeado un bonito gesto de los fans
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Brenda Giacconi
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Square Enix avisa que nos acercamos al final. Final Fantasy VII Remake Parte 3 está más cerca de lo que creemos, y hay nuevos detalles del JJRPG

Square Enix sigue sin ponerle fecha ni título oficial al próximo remake de Final Fantasy VII, JRPG que empieza a tomar forma y que podría lanzarse antes de lo que pensamos, especialmente porque Square Enix ya confirmó el mes pasado que el título ya es jugable a nivel interno. Ahora, el director de Final Fantasy VII Rebirth ha concedido una entrevista con el medio Bloomberg donde ofrece más detalles y explica qué pueden esperar los fans de Cloud y compañía en esta última entrega.
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Nuevos detalles de Final Fantasy VII Remake PArte 3
Lo primero que deja claro Hamaguchi es que en la Parte 3 Remake veremos algunas de las ubicaciones más queridas del Final Fantasy VII original, que se estrenó en Steam con una nueva versión recientemente, con menciones directas a Wutai, Rocket Town y todo lo que rodea a Yuffie, que ganará todavía más protagonismo al regresar a su país natal. El director de FFVII Rebirth asegura que Highwind, la mítica aeronave, será «una parte muy importante del tercer juego».
De esta manera, el transporte aéreo no solo será una parte importante en la narrativa, sino un elemento central jugable a la hora de moverse por el mundo abierto. Hamaguchi insiste en que, aunque la base jugable partirá de lo visto en Rebirthg, no quieren que la trilogía se convierta en «tres veces el mismo juego» y adelanta cambios de estructura y sistemas, aunque no las menciona. También menciona que reintroducirá mecánicas ya conocidas, como el uso de chocobos o posibles segmentos submarinos, y de añadir nuevas capas de combate y progresión que aprovechen la experiencia acumulada de las entregas anteriores.

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Al mismo tiempo, el creativo nipón recuerda que el guion de la trilogía lleva tiempo cerrado y que el objetivo es que el final sea una mezcla de fidelidad y sorpresa. En cuanto al estado del desarrollo, Hamaguchi explica que el 95% del equipo que trabajó en Rebirth se ha trasladado a la Parte 3, lo que significa que la producción va más acelerada de lo normal. No sabemos fecha ni ventana concreta, pero dice que el JRPG no está «demasiado lejos en el futuro», mientras que en otras entrevistas ha dado a entender que podría lanzarse en 2027, coincidiendo con el 30 aniversario del Final Fantasy VII original.
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3DJuegos
por
Adrián Mira
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Qué significa tener plantas artificiales en casa, según el Feng Shui

Las plantas suelen ser uno de los recursos más utilizados para decorar el hogar y aportar frescura a los ambientes. Sin embargo, no todas generan el mismo efecto según el Feng Shui, la antigua filosofía china que busca equilibrar la energía dentro de los espacios.
Mientras que las plantas naturales son consideradas un elemento positivo dentro de esta práctica, las plantas artificiales generan opiniones diferentes. Para muchos especialistas en Feng Shui, su presencia puede afectar el flujo energético del ambiente.
Por qué el Feng Shui desaconseja las plantas artificiales
El Feng Shui se basa en la circulación del Chi, la energía vital que fluye a través de los espacios. Para que este flujo sea armonioso, se recomienda incorporar elementos que representen vida, crecimiento y renovación.
En ese sentido, las plantas naturales simbolizan el elemento Madera, que está asociado con la expansión, la vitalidad y el desarrollo. Al ser organismos vivos, atraviesan procesos de crecimiento y regeneración que contribuyen a activar la energía del hogar.
Las plantas artificiales, en cambio, no tienen ese proceso vital. Aunque pueden parecer muy realistas y resultar decorativas, para el Feng Shui representan un objeto que imita la vida sin tenerla realmente.
Qué energías pueden atraer las plantas artificiales
Según esta filosofía, decorar la casa con plantas artificiales puede tener algunos efectos simbólicos en el ambiente:
- Sensación de abundancia artificial: al tratarse de elementos que imitan la naturaleza, pueden transmitir la idea de prosperidad aparente o superficial.
- Energía estancada: al no ser seres vivos, no contribuyen a activar el flujo natural de energía dentro del espacio.
- Acumulación de energía pesada: suelen acumular polvo con facilidad, lo que en el Feng Shui se asocia con descuido y energía estancada.
- Falta de beneficios naturales: a diferencia de las plantas reales, no ayudan a purificar el aire ni aportan humedad al ambiente.
Leé también: Qué representa el árbol de jade en el Feng Shui y por qué recomiendan tenerlo en casa
Qué recomienda el Feng Shui para el hogar
Desde la perspectiva del Feng Shui, lo ideal es incorporar plantas naturales y bien cuidadas, incluso si se trata de pocas.
Una sola planta viva y saludable puede aportar más energía positiva que varias plantas artificiales repartidas por toda la casa.
Las especies naturales ayudan a generar sensación de vida, renovación y conexión con la naturaleza, elementos que esta filosofía considera clave para lograr ambientes equilibrados y armoniosos.
plantas, feng shui, TNS
SOCIEDAD
A un año del temporal de Bahía Blanca: la noche en que un grupo de enfermeras salvó a 16 recién nacidos

En la madrugada del 7 de marzo de 2025, mientras un temporal histórico azotaba Bahía Blanca, un grupo de enfermeras se enfrentó a un escenario desesperante: un hospital inundado y dieciséis bebés prematuros en peligro.
Con el agua hasta la cintura, lograron poner a salvo a todos los recién nacidos. Hoy, una de las protagonistas recuerda aquella noche.
El episodio ocurrió en la sala de Neonatología del Hospital Interzonal Dr. José Penna, ubicada en el subsuelo del edificio. Las imágenes del centro de salud se viralizaron rápidamente en aquel momento, después de que el sector quedara completamente inundado. La fuerza de la lluvia había dejado incluso a las ambulancias parcialmente sumergidas.
Luciana Marrero, una de las enfermeras del servicio de Neonatología, ya había terminado su turno nocturno cuando, al salir del hospital, advirtió que era imposible regresar a su casa. Minutos después, al volver al subsuelo donde se encontraban los bebés, el agua ya había comenzado a subir de forma abrupta: “Parecía una pileta”.
La vulnerabilidad era absoluta. Había 16 bebés: algunos en cunitas, otros en incubadoras, y varios dependían de asistencia de oxígeno. “Algunos habían nacido hacía poquitos días”, relata.
Fue entonces cuando comenzó un “operativo” que se extendió durante 18 horas para poner a salvo a los recién nacidos. Aquellos cuyas madres estaban internadas en el mismo hospital fueron llevados con estas -algunas incluso, recuerda, se hicieron cargo de bebés que no eran suyos-. En cambio, los que estaban solos fueron trasladados a otra sala mientras esperaban ser derivados a otro hospital.

En aquel momento, la estructura del centro de salud quedó severamente dañada. Según explicó la enfermera en diálogo con este medio, incluso hoy el hospital no trabaja con la misma capacidad que antes del temporal, aunque no por la razón que podría suponerse.
Con los equipos ya repuestos e incluso más insumos que antes del temporal, el problema hoy es otro: faltan enfermeras. “Algunas no pudieron volver”, cuenta Marrero, debido a los traumas psicológicos que les dejó aquella noche. Ella, en cambio, dice que logró sobrellevarlo refugiándose en la idea de que lo que le ocurrió a ella “le pasó al 70 por ciento de Bahía Blanca”.
En su caso, vive en las inmediaciones del canal Maldonado, donde el agua llegó a 1,50 metros dentro de su casa. Su hijo de 21 años fue quien, solo, puso a resguardo a sus tres hermanos e intentó salvar lo que pudo. “Perdí colchones, puertas. Todavía estoy rearmando mi casa”, cuenta.

La bebé prematura que sobrevivió al temporal
Una de las historias más conmovedoras que dejó el temporal es la de Amely, una bebé prematura -nacida con solo 27 semanas de gestación- que se encontraba internada en el hospital mientras su madre se recuperaba en su casa.
Saira Delmiro, la madre de 16 años en ese momento, se despertó en la madrugada del 7 de marzo sobresaltada por la intensidad de las lluvias. Momentos después se enteraría de que el sector de Neonatología donde se recuperaba su bebé estaba inundado.
En ese momento sufrió un ataque de nervios, ya que pensó que Amely no se iba a salvar, de acuerdo con sus declaraciones a Infobae tras el episodio.

Y es que la bebé de poco más de 20 días permanecía en una incubadora con respirador y necesitaba atención médica constante. Además, venía de atravesar una afección conocida como ictericia, que le había provocado coloración amarillenta en la piel y en los ojos, y luego una infección en los pulmones.
Para cuando la joven madre llegó al Hospital Penna, Amely ya no se encontraba allí, sino que había sido trasladada a un edificio de la obra social OSEAC ubicado en el centro. Durante horas, Saira y su madre quedaron atrapadas en la ciudad sin poder avanzar, con el agua a la cintura y recorriendo calles sin luz.
Recién por la noche pudo llegar a la clínica y reencontrarse con Amely: “Cuando la vi, me largué a llorar. No podía creerlo. Creí que no iba a sobrevivir”.

Durante las horas de separación entre Amely y Saira, fue Luciana Marrero quien colocó a la bebé sobre su pecho y debajo del ambo para darle calor. Este simple acto evitó que perdiera temperatura, lo que resultó clave para salvarle la vida.
“Ella estaba superagradecida por lo que hice. ‘No tenés nada que agradecer. Yo también soy mamá y te entiendo. Vos hubieras hecho lo mismo’, le dije. Me emocionó mucho verla afrontar una tarea tan enorme como la maternidad, siendo tan chiquita”, relató la enfermera a este medio en una entrevista anterior.
En estos momentos, Amely ya cumplió un año y continúa recibiendo atención médica en el Hospital Penna. La foto del reencuentro con la enfermera que salvó su vida un año atrás acompaña la nota.
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