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Rusia tiene un nuevo dron inspirado en el de Irán y los peores temores de Ucrania se han cumplido: es inmune a la guerra electrónica

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A principios de 2025, Rusia empezó a realizar ataques aéreos masivos con Geran-3. El dron, un kamikaze con motor a reacción heredado del Shahid-238 de Irán, se ha convertido en el principal enemigo de las tropas ucranianas. Con un turborreactor capaz de llevarlo hasta los 370 km/h y con un alcance de 1.000 kilómetros, ahora Ucrania ha conseguido ponerle las manos encima a uno de estos drones confirmando sus sospechas.

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Los datos de Ucrania sugieren que el dron ruso cuenta con cerca de 50 componentes de países como Estados Unidos, Reino Unido, Alemania y China, lo que pone en entredicho las medidas de bloqueo comercial impuestas a Rusia para, entre otras cosas, frenar su acceso a dichos componentes. Por si eso fuera poco, su sistema de navegación es resistente a la guerra electrónica que tan buenos resultados ha dado hasta ahora. 

Tecnología inmune. A diferencia del Geran-2, esta nueva versión de la ofensiva de Rusia es capaz de resistir las contramedidas de guerra electrónica utilizadas por Ucrania hasta el momento. La clave de estas defensas pasa por bloquear o falsificar las señales de los sistemas enemigos para, principalmente, modificar su rumbo y evitar que impacten allí donde están destinados a hacerlo.

Sumado a su velocidad de turbojet, hace que interceptar estos ataques, que a menudo se realizan de forma masiva, resulte mucho más difícil para las tropas ucranianas. El plan de Ucrania pasa por invertir más en drones interceptores baratos que sean capaces de perseguir y eliminar al Geran-3 antes de que consigan tocar tierra.

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Una guerra electrónica capaz de frenar drones. Los sistemas de defensa contra drones implican detectar y engañar los ataques afectando a la telemetría y control de sus automatismos o señales de dirección. Para ello, los sistemas de bloqueo buscan emitir el mismo ruido que la señal de control para que sus receptores no sepan discernir entre la señal real y la que busca neutralizarlos.

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La principal baza de estos sistemas pasa por emitir una señal falsa para hacer creer a estos drones que están en una posición distinta, lo que interfiere con su objetivo y permite detonarlos en un espacio seguro. Gracias a señales de radio leve o que proceden desde satélites, y por ello terminan siendo más débiles e interceptables, hasta ahora había resultado relativamente fácil colarse en sus sistemas. 

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Un dron que esquiva interferencias. Lo que hace del Geran-3 de Rusia un dron especial es que, precisamente, consigue evitar esos bloqueos y señales falsas. Para ello simplemente debe agarrarse a sistemas adicionales que, en forma de hardware de navegación o algoritmos de muestreo, eleven las posibilidades de que los drones mantengan su rumbo. 

La idea no es sólo que puedan bloquear las señales destinadas a frenarlo, sino que además cuenten con sistemas de acelerómetros, giroscopios y brújulas que le permitan tener distintas lecturas de su posición más allá de la electrónica. Si el algoritmo detecta que la señal recibida es distinta a la que marcan sus sistemas adicionales, es capaz de esquivar ese bloqueo reconduciendo el rumbo hacia la ruta inicialmente prevista. 

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Cómo frenar a un dron que no se puede frenar. La respuesta de Ucrania pasa por fabricar drones interceptores capaces de detectar al Geran-3 en mitad de vuelo para frenarlo. A esas velocidades, y frente a esa inmunidad, las contramedidas habituales quedan fuera de la ecuación porque sistemas de señuelos, humo o interferencias localizadas no consiguen el efecto deseado. 

La solución pasa por lanzar drones que, viajando en vertical, puedan chocar contra el Geran-3. Frente a un escenario así poco importa tanto la velocidad como la envergadura de un dron con turborreactor, ya que aunque los drones de Ucrania sean más baratos y frágiles, un choque desde ese ángulo vertical puede resultar crítico y destruir su cola o las alas para provocar la caída del mismo. 

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No es una guerra de drones, es una guerra económica. Aunque podría parecer que las sanciones impuestas a Rusia le colocan en una posición más frágil frente a la defensa de Ucrania, la realidad que muestran avances como el del Geran-3 demuestra que la posición económica rusa es lo suficientemente fuerte como para seguir escalando el conflicto. 

Frente a ataques cada vez más sofisticados, Ucrania necesita gastar más dinero y recursos para conseguir interceptar estos drones, lo que deriva en una estrategia de desgaste en la que, por mucho que los drones ucranianos sean más baratos, el coste de neutralizarlos puede terminar siendo más alto que el de su atacante. 

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Rusia tiene un nuevo dron inspirado en el de Irán y los peores temores de Ucrania se han cumplido: es inmune a la guerra electrónica

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3DJuegos

por
Rubén Márquez

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Cómo desbloquear el Planeo Rotom en Leyendas Pokémon Z-A – Nintenderos

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El Planeo Rotom es una de las mecánicas esenciales de Leyendas Pokémon Z-A, y la necesitarás si quieres tener una oportunidad de progresar en el juego.

Si ya revistaste nuestras guías para las zonas salvajes, seguro que ya vas por buen camino para completar todas las misiones de Melia. No olvidemos que esta es la forma en la que se consiguen objetos como la Master Ball o el popular Amuleto Iris.

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Pero si realmente te interesa completar la PokéDex, necesitarás recorrer todos los tejados de la avanzada ciudad Luminalia. Y para eso, Leyendas Pokémon Z-A pone a nuestra disposición la habilidad de Planeo Rotom, aunque desbloquearla puede tener complicaciones si no sabes hacia dónde ir.

¿Qué es el Planeo Rotom?

El Planeo Rotom es una mecánica de Leyendas Pokémon Z-A que te permite usar tu SmartRotom para planear en el aire durante una caída. Sirve para saltar de una plataforma a otra en tejados que no están conectados.

Algunas zonas solo se pueden acceder usando la habilidad de Planeo Rotom, incluyendo misiones principales del juego.

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¿Cómo se desbloquea el Planeo Rotom en Leyendas Z-A?

La habilidad de Planeo Rotom te la enseñará Muni o Civi durante la misión principal 15 de Leyendas Pokémon Z-A, cuando tienes que calmar a una segunda tanda de Pokémon con Megaevoluciones descontroladas.

Muni o Civi te estará esperando sobre un tejado cerca del Hotel Z para ayudar a un Beedrill que está por Megaevolucionar. Sin embargo, la única forma de alcanzarlo es saltando hasta el tejado de un edificio que está demasiado lejos.

En ese momento se desbloquea el Planeo Rotom, que puedes usar simplemente presionando A mientras vas en caída. El planeo no va directamente hacia abajo, sino que baja un poco antes de dar un impulso hacia arriba, permitiéndote alcanzar incluso tejados que están más altos que tu punto de inicio.

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No necesitas ninguna energía ni objeto para realizar esta habilidad. Sin embargo, ten en cuenta que si no alcanzas tu objetivo con un Planeo Rotom, tendrás que repetir el recorrido para subir e intentarlo de nuevo.

¿Cómo llegar hasta Muni o Civi para calmar Mega Beedrill?

Aunque llegar hasta Muni o Civi es fácil, la misión principal 15 de Leyendas Pokémon Z-A no te da ninguna indicación sobre cómo llegar hasta allí. Y con tantas escaleras por todas partes, puede ser fácil perderse.

Para encontrar a Muni o Civi, tan solo tienes que viajar al Hotel Z. A la izquierda de la entrada en el pequeño patio hay unas escaleras que te llevarán a un tejado. Del otro lado te estará esperando Muni o Civi para enseñarte Planeo Rotom.

Leyendas Pokémon: Z-A

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Inteligencia Artificial. El puente entre la universidad y las empresas que cruza la formación y la productividad

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El nuevo Centro de Investigaciones Agrobiotecnológicas (CIAB) de la Universidad Tecnológica Nacional (UTN) de La Plata se posiciona como un actor clave en la vinculación entre la academia y el sector productivo en la Argentina.

Uno de sus grandes hitos fue la creación, el 15 de julio pasado, del primer Consorcio de Cannabis del país en colaboración con la universidad, junto con empresas y organizaciones adherentes. Se trata de un paso fundamental en la investigación de esta planta para usos cosméticos, medicinales, alimenticios e industriales. En esta primera etapa lo integran las empresas Radha Colors SRL, CANNBA SRL y la Asociación de Veterinarios Cannábicos Argentinos.

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El CIAB también es responsable del proyecto “Prototipo de línea de producción para separación, selección y cosmética de flores de cannabis sativa L.”, ganador del Fondo de Innovación Tecnológica de Buenos Aires (Fitba), cuyo objetivo es aumentar la productividad en el procesamiento de la inflorescencia mediante Inteligencia Artificial (IA).

La máquina separadora automatizada de plantas secas de Cannabis
Sativa L

Cecilia Gaillard, ingeniera en alimentos, detalló: “En 2024 fuimos uno de los 68 proyectos que ganaron un financiamiento del Fitba. Quedamos seleccionados para desarrollar un prototipo que detecte flores de cannabis con hongos y las separe de la cosecha. Ya estamos en el mes número seis y tenemos que presentar el primer avance técnico. Al finalizar el año, la empresa se queda con la máquina”.

Ese prototipo se compone de tres módulos: el primero es una cogolladora, que automatiza lo que hoy se hace manualmente con tijeras; el segundo incorpora IA para clasificar los cogollos, según estén contaminados o no; y el tercero es una trimeadora, que realiza la “manicura” de la flor para dejar el cogollo limpio. El impacto es inmediato: “Lo que los cultivadores tardaban una semana en hacer, con la máquina lo hicieron en un día. El ahorro de tiempo es enorme y repercute en la productividad”, afirmó Gaillard.

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La Asociación de Veterinarios Cannábicos Argentinos, que forma parte del consorcio, trabaja desde hace años con perros que sufren trastornos de conducta. “Estábamos trabajando con perros que sufrían de estrés, por ejemplo, los afectados por las inundaciones de Bahía Blanca. Veníamos utilizando aceite de cannabis para tranquilizarlos y los resultados eran buenos”, señalaron desde la entidad.

El problema que enfrentaban era no conocer con precisión la concentración de cannabinoides presentes en la flor de cannabis, como el THC —de efecto psicoactivo— y el CBD —de uso medicinal y legal en la Argentina—, información necesaria para poder dar el tratamiento correcto. Ahí es donde se inserta su línea de investigación.

Además, el CIAB impulsó la creación de la Cátedra Libre de Transformación Tecnológica, que procura transferir conocimiento al sector productivo y fortalecer, en particular, la competitividad de las pequeñas y medianas empresas (PyMes).

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“Esta universidad se creó como Universidad Obrera Nacional. El objetivo era ir a la fábrica y tomar de la fábrica capital humano y capacitarlo. Eso generó una transformación porque permitió la industrialización del país y puso gente técnica en espacios más capacitados dentro de las fábricas”, explicó Luis Perego, ingeniero químico, doctor en Administración y profesor de la UTN.

La propuesta parte de una constatación: las PyMes argentinas enfrentan dificultades para incorporar herramientas digitales y carecen de personal capacitado para adoptarlas. Para revertir esa brecha, además de lo que ellos denominan “Transformadores Tecnológicos”, se creó el Consorcio PyME para la Optimización de Procesos con IA.

“El consorcio PyME tiene que tener directivas y resultados concretos; si no, se transforma en un club. ¿Cómo creo conocimiento? Creando una mesa de inteligencia artificial que resuelva problemas de las empresas. Es experimental, pero apunta a eso”, señaló Perego.

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El esquema se organiza en dos mesas de trabajo: la Mesa de IA, integrada por desarrolladores, y la Mesa PyME, formada por representantes de empresas que traducen sus necesidades en requerimientos tecnológicos.

El otro componente innovador es la figura de los “Transformadores Tecnológicos”: estudiantes avanzados, seleccionados por el CIAB, que se incorporan a las empresas para aplicar conocimientos modernos en procesos, productos y logística.

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El estudiante recurre a las empresas para transformarlas tecnológicamente. Las fábricas no se adecuaron a los cambios y el estudiante tiene conocimiento inaplicado. La única forma es crear constructos intelectuales de cómo llevar adelante esta transformación”, señaló Perego.

El esquema ofrece beneficios recíprocos: los estudiantes obtienen experiencia en problemáticas reales, con horarios flexibles y una remuneración equivalente a un convenio colectivo; las empresas, a su vez, acceden a tecnología y habilidades blandas que difícilmente podrían incorporar por sus propios medios.

Diego Iocco, estudiante becario, junto a Silvia Marteau, directora del CIAB

Según el profesor, si la Universidad Tecnológica Nacional —que cuenta con 30 unidades académicas en todo el país— logra multiplicar por cuatro la formación de estudiantes, llevándola a 400.000, podrá armar una red que llaman “Tienda del Saber”. Esa red, asegura, podría liderar la transformación que necesita la Argentina.

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La historia de Diego Iocco, estudiante de la Universidad Nacional de La Plata (UNLP), ilustra bien esta dinámica. Un día se acercó al centro de investigación con ideas propias. Silvia Marteau, ingeniera química, doctorada en administración y profesora de la UTN y líder del CIAB, recordó aquel episodio: “Viene un colega mío con Diego, este chico quiere patentar. Él venía con una idea que había desarrollado porque trabajaba en una fábrica de pastas para mejorar los procesos, empezó a usar IA para agilizar el amasado de la pasta”.

Y añadió: “Con una impresora 3D creó moldes para hacer todo más rápido. La idea estaba buena, pero el hecho de patentar en el camino se diluye: te genera mucho costo y al final no es significativo”.

Ese impulso creativo terminó consolidándose dentro de la Cátedra. Allí, cada becario con habilidades específicas lidera un equipo de trabajo y asume la responsabilidad del resultado final. En el caso de Iocco, su desempeño lo llevó a trabajar en dos empresas: en Eliggi, marca de repuestos y accesorios para autos y camionetas, donde desarrolló un bot de compras; y en Radha Colors, dedicada a repostería y cotillón, donde optimizó el stock de almacenes y productos terminados.

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Hacemos más eficiente el trato con proveedores. Entre la casa matriz y las franquicias hay 50 pedidos urgentes por día. Nuestra guía calcula prioridades, consulta stocks y concreta compras. Esa fue la primera implementación, pero ahora avanzamos también en áreas más específicas dentro de la empresa”, señaló Iocco.

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El CIAB se presenta como una pieza nueva en un engranaje antiguo: el de la universidad pública vinculada con la fábrica. En esa intersección, donde los estudiantes se convierten en “transformadores tecnológicos” y los proyectos pasan de la pizarra al mercado, se juega algo más que el futuro de un centro. Se ensaya, acaso, una forma distinta de pensar la relación entre conocimiento y desarrollo en la Argentina.

“Ahora es un momento histórico para la República Argentina. Siempre lo es, pero este es un momento trascendente. ¿Por qué? Porque la industria argentina está rota y hay una apertura de la economía que debe ser subsanada de alguna manera con algo que se llama universidad”, concluyó Perego.

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El juego que está arrasando en Steam es un shooter chino con más de 100.000 jugadores y 94% de reseñas positivas en el que el protagonista es un pato muy peligroso

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En la industria del videojuego nos encontramos compañías que gastan cientos de millones en desarrollar juegos que son un fracaso comercial, pero también cosas como Escape from Duckov. Este ‘top down’ shooter en perspectiva isométrica con un nombre que hace evidente referencia a Escape from Tarkov es un juego protagonizado por patos que está arrasando en Steam. Estrenado hace apenas un día, los desarrolladores ya han podido celebrar la venta de más de 300.000 copias. El éxito ha llegado en buena medida gracias al público asiático, pero poco a poco se está contagiando entre regiones.

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Escape from Duckov es más que un meme

Si queremos entrar en detalles, Escape from Duckov es un extraction shooter PvE de un solo jugador que, en realidad, funciona de forma bastante convencional. Entra a una raid, acaba con los enemigos, consigue botín y regresa a la base. En este sentido y aunque el nombre nos puede llevar a confusión, la fórmula es casi idéntica a la de Zero Sievert. También está aderezada con un sistema de misiones y una historia que nos invita a «desvelar los misterios de Duckov». Todo en una experiencia que, según explican los desarrolladores, puede tomar más de 50 horas en una primera partida

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La combinación de todos estos elementos con mecánicas tan satisfactorias como la creación de bases y una elevada dificultad han hecho que el juego se aupe por encima de los 100.000 usuarios simultáneos en Steam, lo que le sitúa como uno de los 15 más populares de la plataforma en la actualidad y entre los 200 más exitosos de la historia. Nada mal tratándose de una tienda que, repitiendo número, tiene ya más de 100.000 títulos publicados. Además, el éxito en popularidad no solo se debe a lo surrealista de la propuesta. La mayoría de opiniones con respecto al título son positivas, contando con un 94% de opiniones a favor después de más de 2.000 reseñas. 

Duckov Gameplay

Pese al nombre, el parecido más evidente es con Zero Sievert.

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El juego se ha lanzado directamente en su Versión 1.0, sin Acceso Anticipado o cualquier otro tipo de prolegómeno. Pese a ello, los desarrolladores aseguran estar «comprometidos con mejorar el juego y hacer que Escape from Duckov aún más atractivo». La idea a largo plazo también es que ese papel lo cumplan los usuarios. El equipo de desarrollo confía en que los mods sirvan para ampliar el juego «de incontables maneras» a lo largo de los años. Actualmente ya hay un puñado de modificaciones disponibles y algunas, como la que muestra el valor de los objetos al ‘lootear’, son tremendamente útiles.

No es 'sólo' un extra de The Outer Worlds 2. Es una declaración de intenciones que demuestra por qué Obsidian es uno de los mejores estudios de Xbox

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Aunque tiene aspecto de juego meme, parece evidente que Escape from Duckov es algo más que eso. Ahora está por ver si las buenas opiniones y el éxito inicial dan pie a más actualizaciones y mejoras a lo largo de los próximos meses. Lo que queda claro es que, con la acogida que ha tenido, la supervivencia a largo plazo del título es un sueño mucho más que real. 

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En 3DJuegos | Que Ghost of Yotei reciba o no un DLC dependerá de un factor clave para Sucker Punch que se basa en seguir la filosofía adoptada con Tsushima.

En 3DJuegos | Seguro que tienes una lista interminable de juegos sin terminar, pero hazte un favor y cuela esta joya oculta entre tus prioridades. Parece hecha por Tim Burton. 

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El juego que está arrasando en Steam es un shooter chino con más de 100.000 jugadores y 94% de reseñas positivas en el que el protagonista es un pato muy peligroso

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3DJuegos

por
Bruno Ouviña

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