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"Sé el héroe que el mundo necesita… O la amenaza que merece" en un nuevo RPG de fantasía con toques roguelite. No pierdas de vista Kromlech

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La Gamescom 2025 no ha sido únicamente un escenario para ver el Opening Night Live, conocer la fecha de lanzamiento de Silksong o hablar con desarrolladores como los de Resident Evil 9: Requiem, sino que también ha sido un festival perfecto para descubrir títulos para añadir a nuestra lista de deseados de Steam. Y uno de ellos es Kromlech, una experiencia RPG y roguelike de fantasía desarrollada por Perun Creative que ya ha captado la atención de un buen puñado de jugadores.

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Y es que Perun Creative invita a los jugadores a ponerse en la piel de un aventurero llamado Cronach que está a punto de vivir el fin del mundo. «Decide cuidadosamente qué harás durante esos días, qué tesoros encontrarás, qué amigos o enemigos harás y cómo serás conocido», reza su descripción de Steam. «No desesperes, porque nada sucede sin motivo. Haz buen uso del tiempo que te queda y tal vez descubras qué está pasando… Y quizás incluso aprendas cómo detenerlo, así puedes disfrutar del dinero que tanto te ha costado ganar».

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De este modo, el título incita a la exploración por un mundo sandbox con localizaciones diseñadas a mano; todo ello con un alto nivel de reactividad. Porque Cronach tendrá la oportunidad de llevar a cabo hazañas heroicas, acabar con malhechores peligrosos y cumplir juramentos solemnes, pero también podrá ser la mayor de las pesadillas de este mundo. «Sé el héroe que el mundo necesita… O la amenaza que merece», propone Perun Creative.

En lo que respecta al combate, los desarrolladores prometen presentar una experiencia con estilos de juego personalizables en la que no faltará la posibilidad de imbuir poder en las armas, beber pociones cargadas de beneficios o cubrirse el cuerpo con pinturas de guerra. «Explota las debilidades de tus enemigos con golpes precisos o haz trizas sus armaduras. Golpéalos con fuerza bruta o ábrete paso hábilmente entre la refriega. Deja que el calor de la batalla te consuma y muéstrales lo que es el miedo».

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Kromlech llegará en acceso anticipado

Perun Creative ya ha puesto en marcha la maquinaria del marketing y busca captar la atención de los jugadores con unos primeros detalles de Kromlech. Y es que el equipo tiene claro que lanzará el early access de su videojuego en algún momento del 2026; lo que vendrá seguido de unos 12 meses de actualizaciones y novedades en base a las sugerencias de los fans. Por el momento, los que estén interesados en su premisa pueden añadir el título a su lista de deseados de Steam y estar al tanto de las noticias que publiquen sus creadores.

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«Sé el héroe que el mundo necesita… O la amenaza que merece» en un nuevo RPG de fantasía con toques roguelite. No pierdas de vista Kromlech

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3DJuegos

por
Brenda Giacconi

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La expansión «Dark Ties» de Yakuza Kiwami 3 originalmente iba a ser solo un vídeo

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¡Parece que tenemos novedades para los fans de la franquicia! Hablamos del reciente estreno de Yakuza Kiwami. ¿Lo has probado ya? Ahora tenemos en camino Yakuza Kiwami 2, que recibirá una nueva versión para Nintendo Switch 2. Los fans podrán disfrutar del título el 13 de noviembre de 2025. También el mismo día, Yakuza Kiwami 1 tendrá una versión nativa para Nintendo Switch 2. Contará con una frecuencia de imágenes y gráficos mejorados, entre otras cosas.

Ambos títulos llegarán a Nintendo Switch 2 en esa fecha, y los jugadores que ya tengan una copia de Yakuza Kiwami para Nintendo Switch podrán comprar el paquete de mejora para Nintendo Switch 2 a menor precio. Por otro lado, también tenemos en camino Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties. Se lanza el 12 de febrero de 2026 en Switch 2 y ya se detallaron los precios, ediciones y otros datos.

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Ahora tenemos declaraciones de este relanzamiento. SEGA ha confirmado que Dark Ties iba a ser un vídeo. Según el productor Ryosuke Horii, «inicialmente teníamos la idea de que se pudiera ver como un video, pero pensamos que lo mejor sería hacerlo jugable para aumentar la satisfacción del jugador». Esta decisión permitió transformar un relato planeado como contenido audiovisual en una expansión interactiva, enriquecida con combates de boxeo y actividades secundarias, que profundiza en los lazos emocionales y el destino de sus protagonistas:

Inicialmente, teníamos la idea de que se pudiera ver como un video. Pero queríamos que Mine se moviera, y pensamos que, si contábamos su historia, lo mejor sería hacerlo jugable. Pensamos que eso aumentaría la satisfacción del jugador, y era un tema que también queríamos explorar. También pensamos: «Si perdemos esta oportunidad, no tendremos otra», así que decidimos ir en esa dirección.

Estaremos atentos, en cualquier caso, a más detalles. ¿Qué pensáis vosotros sobre Yakuza Kiwami? Podéis leer nuestro análisis de la primera entrega para Switch aquí.

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Yakuza Kiwami 3

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Un especialista explica cómo combatir una de las peores alergias de esta primavera

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Ocho millones de argentinos padecen alergia, de los cuales, uno de cada cinco sufre rinitis”. Con ese dato Jorge Tartaglione analizó este cuadro que afecta a cientos de personas en la transición que existe entre el invierno y la primavera. “La nariz se transforma en agua”, aseguró el cardiólogo en su visita a LN+.

Primavera: alerta rinitis, la palabra de Jorge Tartaglione en LN+

“La alergia es una reacción exagerada de nuestro sistema de defensa que nos dice: che, algo está pasando“, explicó Tartaglione. Para graficar su ejemplo, mencionó: ”Si vivís en Buenos Aires o en el interior del país y hay árboles de plátanos en la vereda, generan una alergia tremenda“.

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En palabras de Tartaglione, “los casos de alergia aumentaron hasta en un 30% por el cambio climático”. A diferencia de una resfrío convencional, según Tartaglione la rinitis se caracteriza “porque lagrimeas y te empieza a salir agua por la nariz”.

Las incidencias de los distintos tipos de alergias sobre los argentinos

Diagnóstico y tratamiento

“Para diagnosticar estos cuadros lo primero es hacer un análisis de sangre para medir los niveles de inmunoglobulina e -anticuerpo encargado de desencadenar reacciones alérgicas- y test cutáneos», detalló Tartaglione.

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“Y su tratamiento, dependiendo los casos y analizando las consecuencias que van apareciendo, casi siempre se realiza con gotas y spray”, agregó.

Jorge Tartaglione visitó los estudios de LN+ para diferenciar el resfrío de la rinitis

“La semana pasada falleció una persona en Río Negro por tuberculosis. Un caso de consulta tardía. Por eso me parece muy importante resaltar esto: si tienen tos por más de quince días, quizás no sea un simple resfrío o una rinitis. Es importante no retrasar la consulta médica“, concluyó Tartaglione.

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Los responsables de Final Fantasy lo guardan en secreto, pero la tercera parte de VII Remake traerá un cambio que afectará a la jugabilidad

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Aún no se ha presentado oficialmente, no tiene subtítulo y su fecha de lanzamiento es totalmente desconocida. A pesar de ello, Square Enix ya está elevando las expectativas de cara a la tercera parte de Final Fantasy VII Remake con declaraciones que, si bien no entran en detalles muy concretos, pueden generar curiosidad en más de un fan. Y esto es lo que ha pasado en una reciente entrevista, porque el director de la trilogía asegura que el próximo título tendrá un cambio que afectará a la jugabilidad.

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Final Fantasy VII Rebirth

Siendo más específicos, Naoki Hamaguchi ha expresado estas palabras en una charla con el medio alemán NTower (vía Eurogamer UK). «Como bien sabéis, el primer juego de la serie, Final Fantasy VII Remake, era una experiencia de juego lineal más centrada en la historia, pero luego evolucionó y se transformó en una aventura de mundo más abierto con Final Fantasy VII: Rebirth, el segundo juego», señala el director. «Y parece que [el salto a un mundo más abierto] ha tenido muy buena acogida. A la gente le gusta mucho ese cambio y le gusta la nueva dirección que ha tomado el juego. Así que estamos muy contentos con ello».

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«Pero, pasando al tercer juego de la serie, obviamente no puedo decir exactamente qué es, pero no quiero ofrecer exactamente el mismo estilo de experiencia de gameplay que tuvimos con Rebirth», continúa. «Vamos a evolucionarlo y cambiarlo de nuevo para ofrecer una visión diferente y fresca del gameplay de Final Fantasy VII». Hamaguchi asegura que los jugadores conocerán las ideas de Square Enix en «un futuro no muy lejano»; de hecho, el equipo ya tiene una «versión en funcionamiento» para experimentar con el misterioso estilo de la tercera parte de Final Fantasy VII Remake.

Ahora bien, ¿estamos hablando de un nuevo sistema de combate? Es poco probable. No tenemos acceso a los planes internos de Square Enix, pero la idea de cambiar radicalmente las batallas de Cloud y compañía respecto a lo visto en Remake y Rebirth sería extraño a estas alturas de la aventura. Por lo tanto, tendremos que esperar nuevos anuncios por parte de la desarrolladora nipona para saber más sobre sus intenciones con la tercera parte de la trilogía.

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No hay motivos para temer por la tercera parte de Final Fantasy VII Remake

Tal y como se observa con esta misma noticia, Hamaguchi ha concedido un puñado de entrevistas durante los últimos días para incidir, de forma muy superficial, en la última parte de Final Fantasy VII Remake. Porque, más allá de este comentario sobre la jugabilidad, el profesional también ha aprovechado las charlas para tranquilizar a los fans. Y es que Square Enix es consciente de que algunos jugadores están «preocupados» por el devenir del proyecto; motivo por el que el director de la trilogía ha asegurado que el desarrollo va «extremadamente bien».

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Los responsables de Final Fantasy lo guardan en secreto, pero la tercera parte de VII Remake traerá un cambio que afectará a la jugabilidad

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