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Tiene 24.000 reseñas "muy positivas" y se ha convertido en la última gran joya de Steam: es el ejemplo perfecto de todo lo que está mal en la industria

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No han sido ni una ni dos las voces que he escuchado ya hablando de Peak como candidato a GOTY indie de 2025. En una época en la que la ironía se transforma en mensaje, la realidad es que habiendo salido de la nada hace unos días, que un proyecto realizado en apenas cuatro semanas lleve ya más de 2 millones de copias dice mucho sobre cómo está cambiando la industria.

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Ni es el primer juego sobre escalar ni tampoco la primera vez que vemos cómo un bombazo en Steam termina desinflándose días después de un meteórico ascenso, pero mientras el resto de compañías invierten millones en proyectos que no terminan yendo a ningún sitio, que estemos hablando de Peak tras costar menos de 200.000 dólares dice mucho de lo que se está haciendo mal en la industria del videojuego.

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Peak es tan simple como efectivo

Tras estrellarte con un avión en una isla desierta, Peak te planta ante el objetivo de llegar hasta el punto más alto de la montaña que tienes delante. Para ello, la fórmula de stamina de Breath of the Wild hace que sólo puedas escalar lo justo antes de empezar a caer y, bajo esa simple premisa, empieza a montar su particular castillo de naipes.

Valiéndote de objetos que te hacen recuperar energía para seguir escalando, que te ayudan a luchar contra el hambre que reduce tu barra de stamina, o que te sirven para echar un cable a los compañeros más torpes o con más mala suerte del grupo, Peak es el típico juego de plataformas y puzles por el que se desvive la comunidad de Twitch y YouTube.

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Peak

Uno que innegablemente se disfruta más en cooperativo que en solitario, no sólo porque ahí las risas desaparecen para dejar paso a la frustración de un juego que en ningún momento quiere ponerte las cosas fáciles, sino también porque es en esa esencia de la camaradería y la colaboración donde sus objetos en forma de cuerdas, trompetas mágicas y comida enlatada consigue brillar más.

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Hablaba de castillo de naipes porque, para entender hasta qué punto todas esas mecánicas adicionales resultan innecesarias, basta con echar un ojo a lo que ya están haciendo los jugadores en forma de speedrun para superar el reto en poco más de 20 minutos. Gestas que, rompiendo la ilusión de la dificultad, demuestran que se ha pensado más en conseguir esas risas y crear un envoltorio bonito, que en la intención de mover hacia delante el medio. Sin embargo, la principal crítica que podrías echarle en cara, tarda en desmontarse lo mismo que ese citado castillo.

4 semanas de trabajo: 10 millones de dólares

Improvisada en un jacuzzi y formalizada poco después en una game-jam de 4 semanas en un Airbnb de Seúl, la unión de siete desarrolladores de Aggro Crab y Landfall que ha terminado dando forma a Peak es, para muchos, el camino a seguir. Escalar una montaña en solitario o en compañía de tres amigos, con un reto hecho para durar una tarde pero que por su dificultad y diversión puede alargarse durante semanas, es el equivalente al contenido mascado y corto de TikTok que se ha ganado a las nuevas generaciones.

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Los seguidores de los streamers de turno quieren ver cómo se pelean con el amigo que cae constantemente intentando agarrarse a una roca, o cómo le hacen la típica jugarreta de tenderle una mano para que se agarren y quitarla en el último momento entre risas por la caída provocada. Es contenido viralizable que hace que la rueda siga girando sin engañar a nadie: es simple, sí, pero también francamente divertido.

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Es una fórmula, la del cooperativo descerebrado, que todos conocemos y frente a la que en algún momento hemos pasado una buena tarde en compañía. Es el típico juego que, con una oferta de lanzamiento de poco más de 4 euros, se convierte en una compra impulsiva de la misma forma que acabas colocando una caja de chicles en tu carro mientras esperas en la cola para pagar del supermercado.

Un juego que, pese a lo simplista de su propuesta y lo corto de su mecha, ha sabido tocar aquellas teclas que el resto de la industria parece olvidar que existen. En Peak hay alrededor de 10 millones en ingresos brutos esperando a ser exprimidos, pero por alguna razón el resto de compañías que podrían apuntar a experiencias como estas cual churrero, parecen querer huir de ellas.

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Mientras las noticias de despidos y proyectos cancelados se amontonan, uno no puede evitar preguntarse hasta qué punto deberíamos estar agradecidos por ello. Y frente a un catálogo de grandes lanzamientos y juegos cada vez más pequeño, yo empiezo a tener serias dudas.

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La noticia

Tiene 24.000 reseñas «muy positivas» y se ha convertido en la última gran joya de Steam: es el ejemplo perfecto de todo lo que está mal en la industria

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3DJuegos

por
Rubén Márquez

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A qué hora llegan las tormentas a Buenos Aires, este lunes 16 de marzo

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El Servicio Meteorológico Nacional (SMN) detalló cómo va a estar el tiempo durante esta semana en el Área Metropolitana de Buenos Aires (AMBA) y advirtió que para este lunes se esperan algunos chaparrones y tormentas aisladas.

Según indicaron, para la mañana se prevé entre 10 y 40% de probabilidades de chaparrones con una temperatura de 25°. Para la tarde, se esperan 40 y 70% de probabilidades de tormentas aisladas con una máxima de 29° y ráfagas de hasta 50 km/h del este.

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Por la noche, se prevé cielo mayormente nublado con 10% de probabilidades de precipitaciones y una temperatura de 25° y ráfagas de hasta 50 km/h del noreste.

A qué hora llueve este lunes en Buenos Aires. (Foto: SMN)

Leé también:Así va a estar el clima hoy en tu ciudad: seguí el pronóstico minuto a minuto

Siguen las tormentas durante el martes 17

El SMN indicó que para el martes también continuará el mal tiempo. Se esperan entre 10 y 40% de probabilidades de tormentas aisladas durante la madrugada con una mínima de 22°.

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En la mañana habrá entre 40 y 70% de probabilidades de tormentas fuertes con una temperatura de 24° y ráfagas de hasta 50 km/h del norte.

Cómo sigue el tiempo este martes en Buenos Aires. (Foto: SMN)
Cómo sigue el tiempo este martes en Buenos Aires. (Foto: SMN)

En la tarde, se espera la misma probabilidad de tormentas con una máxima de 26° y ráfagas que podrán llegar hasta los 59 km/h del sur.

Por la noche la probabilidad de chaparrones baja entre 10 y 40% con una temperatura de 20°.

Cómo va a estar el tiempo en el AMBA esta semana

Cómo sigue el tiempo esta semana en Buenos Aires. (Foto: SMN)
Cómo sigue el tiempo esta semana en Buenos Aires. (Foto: SMN)
  • Miércoles 18: cielo mayormente nublado con una mínima de 16° por la mañana. En la tarde se espera cielo algo nublado con una máxima de 25°. También, se prevén vientos de hasta 31 km/h del sureste durante todo el día.
  • Jueves 19: mínima de 18° y máxima de 24° con cielo mayormente nublado.
  • Viernes 20: cielo mayormente nublado con una mínima de 21° y una máxima de 25°. Hay 10% de probabilidades de precipitaciones durante todo el día.
  • Sábado 21: mínima de 19° y máxima de 26° con cielo parcialmente nublado durante todo el día, con 10% de probabilidades de precipitaciones.
  • Domingo 22: cielo mayormente nublado durante todo el día con una mínima de 16° y una máxima de 24°.

Clima, Tormenta, Buenos Aires

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Encontraron muerto a un turista estadounidense que era buscado desde hace una semana

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La búsqueda de un ciudadano estadounidense desde hace casi una semana terminó este domingo con un trágico final. Las autoridades policiales lo encontraron muerto en una zona rural de Ushuaia, cerca de un sector conocido como Ojo del Albino.

Sean Christopher Bartel era un turista de 37 años y estaba en el país desde los primeros días del mes. La mañana del jueves de la semana pasada salió del lugar donde se hospedada sobre la calle Lirios de los Valles al 1600, en el barrio Andorra. Una cámara de seguridad registró su partida a las 8 y llevaba un atuendo no muy adecuado para actividades de trekking en zonas de montaña, de acuerdo con lo informado por Radiofueguina.com. Esa fue la última vez que tuvieron noticias de él.

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La búsqueda se centró en los principales circuitos naturales de la zona luego de que una agencia de alquiler de autos notificara que Bartel había retirado un vehículo Toyota Etios blanco el miércoles 11. El automóvil fue encontrado posteriormente en el estacionamiento del sendero que conduce a Laguna Esmeralda y al glaciar Ojo del Albino, dos áreas frecuentadas por turistas y excursionistas.

Lo vieron por última vez el jueves pasado  (Foto: Aire Libre FM 96.3)

La Policía Provincial de Tierra del Fuego activó un pedido de paradero ante la falta de noticias y emitió una alerta; pero tras una intensa búsqueda que se extendió durante 24 horas lo encontraron en uno de los senderos a 18 kilómetros de la ciudad. Se trata de una zona de dificil acceso por su geografía agreste y condiciones climáticas cambiantes.

Las primeras hipótesis acerca de lo ocurrido plantearon que el turista norteamericano habría sufrido un accidente al precipitarse desde una zona elevada. Sin embargo, las autoridades continúan con las actuaciones correspondientes para determinar con precisión las circunstancias del hecho.

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El cuerpo fue hallado en el sendero que conduce a Laguna Esmeralda

La policía local indicó que, tras el hallazgo del cuerpo, se dio inicio a las diligencias judiciales habituales para esclarecer los detalles del fallecimiento y proceder a la identificación formal.

Un turista francés de 35 años falleció días atrás mientras realizaba una travesía en el Cajón de Arenales, en la alta montaña de Tunuyán, Mendoza, después de sufrir una grave descompensación, según reportó el portal El Sol. Los primeros indicios difundidos por la Gendarmería Nacional Argentina apuntaron a un edema pulmonar, una afección crítica vinculada a la altitud, que suele presentarse en contextos de exigencia física en la montaña.

La alerta se activó mediante un llamado a la línea de emergencias, que informó sobre la situación del hombre en una zona particularmente remota y de acceso complejo. Joel Oliver, la víctima, se encontraba acompañado, lo que facilitó la rápida notificación a los equipos de rescate.

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A principio de mes otro turista falleció en una excursión en Mendoza (NA)

Esta reacción inmediata permitió la movilización coordinada de varias fuerzas, entre ellas agentes de la Gendarmería, efectivos de la Subcomisaría Manzano Histórico, guardaparques, integrantes de la Unidad Patrulla de Rescate de Alta Montaña (UPRAM), Bomberos y la Policía Turística. La operación requirió una logística especial para llegar hasta el lugar con la mayor celeridad posible.

En un informe oficial recogido por el mencionado portal, los equipos de rescate señalaron lo difícil que fue acceder al sendero, debido a la altitud, la estrechez de los caminos y las pendientes pronunciadas. El Cajón de Arenales, situado más allá del Refugio Portinari y dentro del circuito del Manzano Histórico, es uno de los destinos más exigentes de la región y, a la vez, un punto de atracción constante para turistas nacionales y extranjeros.

Tras constatar la muerte de Oliver, la Gendarmería notificó a la Oficina Fiscal local, que dispuso el levantamiento del cuerpo y su traslado para la realización de estudios complementarios. Las autoridades judiciales investigaban el caso como muerte natural que podría estar directamente relacionada con el esfuerzo físico intenso y el efecto de la hipoxia a gran altitud.

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El riesgo de seguir en directo el conflicto de Oriente Próximo en plataformas hechas con IA: “Hacen que parezca casi como un videojuego”

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Durante años, el ingeniero libanés Elie Habib se movió en un sector muy distinto al de la geopolítica: el del entretenimiento. Cofundador de la empresa de streaming musical Anghami —una de las más usadas en el mundo árabe—, ha diseñado en tiempo récord World Monitor, un mapa global creado con inteligencia artificial que congrega más de dos centenares de fuentes periodísticas y rastrea las alertas militares, el tráfico aéreo e interrupciones de internet en pleno conflicto que sacude buena parte de Oriente Próximo. Su proyecto y otra docena —por ejemplo, Monitor the Situation y WorldView, también codificados con IA en un abrir y cerrar de ojos— han aparecido en las últimas semanas. La guerra ahora puede ser vista por todos desde una interfaz.

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