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Tras Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft está dispuesta a revolucionar la serie con un nuevo juego «no recomendado para gatos asustadizos». Esto es lo que sabemos de Hexe

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Los jugadores llevan muchos años esperando una entrega de Japón y por fin podemos decir que Assassin’s Creed Shadows es una realidad. Sin embargo, y si bien es cierto que la comunidad sigue hablando de esta propuesta protagonizada por Naoe y Yasuke, Ubisoft ya está trasladando parte de sus esfuerzos al siguiente gran título de la saga Assassin’s Creed; un juego con el subtítulo Hexe que, aunque aún está rodeado de misterio, ya ha captado la atención de un buen puñado de fans. A fin de cuentas, hablamos de una experiencia que quiere ser muy diferente a todo lo que hemos visto en el universo de los Asesinos.

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Assassin’s Creed Hexe (nombre en clave) se presentó allá por 2022 en un ilusionante evento de Ubisoft que también desveló la existencia de Assassin’s Creed Codename Red; lo que después terminaría conociéndose como el reciente Assassin’s Creed Shadows. Si bien es cierto que ha llovido bastante desde este anuncio, los fans de la franquicia no se han olvidado de que la desarrolladora gala se ha puesto manos a la obra con un título bastante atípico en su emblemática saga. Y es que unos pocos segundos de tráiler confirmaron que los equipos trabajaban en una experiencia oscura centrada en la brujería; todo ello, claro está, ligado con el concepto de la Hermandad de los Asesinos.

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Los primeros secretos de Assassin’s Creed Hexe

La primera presentación de Assassin’s Creed Hexe no vino seguida únicamente de reacciones variadas por parte de la comunidad de jugadores, sino que también trajo consigo unas palabras por parte de Marc-Alexis Côté, productor ejecutivo de la saga en Ubisoft Quebec, que los fans se tomaron como un desafío. Tras desvelar un breve tráiler en el que se observaba el símbolo de Assassin’s Creed (fabricado de forma rudimentaria con ramitas y cuerdas) y un pentagrama lleno de grabados desconocidos, el profesional avisó que este avance estaba «lleno de secretos«; declaraciones que, para sorpresa de nadie, provocaron la aparición de una marea de jugadores dispuestos a analizar cada frame del vídeo.

‘Hexe’ es la palabra para definir a una bruja

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Access The Animus, un canal de YouTube centrado principalmente en la saga Assassin’s Creed, sorprendió a todo el mundo horas más tarde publicando un vídeo con «los códigos y secretos de Assassin’s Creed Infinity – Teaser de Project Hexe». Aquí, el creador de contenidos desveló que los extraños símbolos del pentagrama beben directamente del Alfabeto de los Magos; un lenguaje creado en el siglo XVII que convierte cada letra del abecedario moderno en un signo diferente. Por lo tanto, para Access The Animus no fue muy difícil traducir el verdadero significado del pentáculo.

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Básicamente, el círculo exterior del pentagrama introduce una frase familiar para cualquier fan de la saga Assassin’s Creed: «Trabajamos en las sombras para servir a la luz«, uno de los grandes lemas de la Hermandad de los Asesinos. En el interior del dibujo, se hace referencia a tres nombres que nos dan más pistas sobre las características de Hexe: «Mephisto«, un demonio del folklore germánico; «Rache«, venganza en alemán; y «Hwsa» o «Husa«, una palabra del protogermánico que significa ‘casa’. Y ‘Hexe‘, a su vez, es la palabra para definir a una bruja. Lo que, en conjunto, reitera esa intención por parte de Ubisoft de explorar una historia más sombría y centrada en la brujería.

Assassin's Creed Infinity

Un Assassin’s Creed que no quiere ser un RPG de 150 horas

Ahora bien, dejando a un lado los secretos y detalles del primer tráiler, ¿qué ha confirmado Ubisoft sobre Assassin’s Creed Hexe? Hablando de Infinity, su iniciativa para albergar diferentes experiencias de la franquicia (incluyendo el reciente Assassin’s Creed Shadows), Côté explicó a IGN que este sistema «nos está permitiendo tener diferentes experiencias de diferentes tamaños»; y, centrándose en las características de Hexe, el profesional continuó sus declaraciones diciendo que «no todo tiene que ser un RPG de 150 horas, ¿verdad?«.

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Por su parte, Clint Hocking, director de Watch Dogs Legion, elevó las expectativas de la comunidad en abril de 2024 desvelando que Hexe apuesta, en parte, por ofrecer una aventura terrorífica. Siendo más concretos, el profesional comentó que «si sois unos gatos asustadizos, no deberíais jugarlo. Es un juego completamente diferente al resto de la saga». Y esto se reiteró días después con una filtración de Insider Gaming que no sólo confirmaba el estilo sombrío de la aventura, sino también su propuesta más cerrada a comparación de lo visto en Origins, Odyssey, Valhalla y Shadows.

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En este sentido, el editor Tom Henderson desveló que Ubisoft trabaja en una experiencia más lineal y con zonas abiertas (pero alejadas del modelo visto en los últimos títulos, exceptuando Mirage). Además, todo apunta a que los desarrolladores presentarán una única protagonista llamada Elsa que, además de ser una asesina, tendrá habilidades sobrenaturales tales como la capacidad de poseer a un gato para distraer a los enemigos. Lo que, en definitiva, sugiere una experiencia más oscura y lúgubre protagonizada por una bruja; idea que se complementará asimismo con un sistema de miedo inspirado en el DLC «Jack el Destripador» de Assassin’s Creed Syndicate.

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Todavía quedan muchas incógnitas alrededor de Assassin’s Creed Hexe, pero todo lo descubierto hasta ahora (tanto por el trabajo de investigación de los fans como por las filtraciones) dan a entender que estamos ante un título muy diferente de la franquicia. Aún así, no descartamos un escenario en el que toda esta idea sufra un cambio significativo; recordemos, Ubisoft ha trasladado la IP de Assassin’s Creed, así como las de Far Cry y Rainbow Six, a una nueva filial. Y muchos temen que este movimiento pueda traer cambios no sólo a las sagas estrella de la desarrolladora gala, sino también a todo su portfolio de licencias. Sea como fuere, la premisa de Hexe ya ha captado la atención de muchos jugadores y la compañía tiene una nueva oportunidad para explorar un escenario totalmente diferente de lo visto hasta ahora en la saga. Por lo tanto, hay buenas razones para seguir de cerca este proyecto.

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La noticia

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Tras Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft está dispuesta a revolucionar la serie con un nuevo juego «no recomendado para gatos asustadizos». Esto es lo que sabemos de Hexe

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3DJuegos

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Brenda Giacconi

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Tragedia en Santiago del Estero: un nene de 2 años murió atropellado por un camión cañero en la Ruta 38

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Un nene de 2 años y 6 meses murió este lunes por la noche en Alberdi, provincia de Santiago del Estero, tras ser atropellado por un camión cañero en la Ruta Nacional 38, a la altura de Los Arroyo.

El hecho ocurrió alrededor de las 19.30, cuando la víctima, identificada como Neitan Gabriel Godoy, habría cruzado la ruta de manera repentina. Las autoridades locales realizan pericias para determinar cómo se produjo el impacto.

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Tragedia en Santiago del Estero: un nene de 2 años murió atropellado por un camión cañero en la Ruta 38. (Foto: gentileza El Liberal).

La familia, en shock: “No vi en qué momento salió”

Augusto Josso, de 69 años y pareja de la abuela del pequeño, relató con profunda tristeza los momentos previos al accidente:“Ha sido un segundo de descuido. Yo entré al dormitorio a cambiarle el televisor porque siempre miraba dibujitos, y en ese instante él salió por la puerta lateral de la casa que da al taller mecánico y cruzó la ruta. No vi en qué momento salió”.

El hombre destacó que Neitan nunca tuvo contacto con sus padres biológicos y que él lo crió desde los dos meses de vida:“Era más que un hijo para mí. Llenaba mis días de alegría y ya no lo tengo. No sé qué será de mi vida con 69 años”, expresó, devastado.

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Operativo policial y pericias en la Ruta 38

Personal de la Unidad Regional Sur, Bomberos Voluntarios, Guardia Urbana Municipal y el servicio 107 trabajaron en el lugar del accidente. La ruta permaneció parcialmente interrumpida durante varias horas mientras se realizaban las pericias de rigor.

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La Justicia investiga las circunstancias exactas del atropello para establecer cómo se produjo el impacto con el camión cañero. Hasta el momento, no se difundieron detalles oficiales sobre el estado del conductor ni si hubo alguna responsabilidad penal.

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Katarzyna Basinska, investigadora: “Será normal que a mucha gente le apetezca chatear con sus seres queridos muertos”

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La investigadora Katarzyna Nowaczyk-Basinska analiza desde hace casi una década cómo será la muerte y el duelo en un mundo digital. Ya hay empresas, sobre todo en EE UU y en China, que ofrecen servicios para convertir a nuestros antepasados en avatares con los que chatear. Ya hay fallecidos que han hablado en funerales o en los juicios de sus homicidas. Cada cultura tiene su relación con el más allá y cada familia vive a su modo la pérdida de sus antepasados, pero la IA permitirá crear una nueva relación con algunos fallecidos que dependerá de nuevas decisiones empresariales, éticas y legales. Es un asunto —como en la mayoría de las innovaciones— que primero llega y luego la sociedad y los gobiernos reflexionan.

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Donkey Kong Bananza está arrasando también en la eShop de Nintendo Switch 2 – Nintenderos

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Parece que el juego también está arrasando en formato digital. Hablamos de Donkey Kong Bananza, que ya sabéis que se lanzó el  17 de julio. Tras conocer todo lo compartido en su Nintendo Direct, ahora tenemos más detalles de Nintendo Switch 2. Se trata de información muy interesante.

Tras su increíble Nintendo Direct, y algunos detalles extra como la edad de Pauline, ahora tenemos un detalle sobre sus ventas. Ya os informamos que estaba arrasando en ventas en formato físico y ahora también en digital. Actualmente podemos compartir que el juego no ha bajado de los primeros puestos en el top 5 ventas del momento en la eShop de Switch 2.

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No olvidéis que nosotros también lo hemos podido probar y tenéis nuestras impresiones aquí. Y también os ofrecimos hace poco lo que piensan quienes ya han probado Mario Kart World y sus posibles funciones online. También hay indicios que apuntan a multijugador local.

Fuente.

Donkey Kong Bananza,Ventas

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