SOCIEDAD
Último temblor en EE.UU. hoy: hora, lugar y epicentro del nuevo sismo, este jueves 3 de marzo

En Estados Unidos tienen lugar una variedad de fenómenos naturales que, en algunos casos, pueden representar amenazas para la población. Entre ellos, uno de los más misteriosos y sorpresivos son los temblores, frecuentes en diversas regiones. Estos son los sismos del jueves 3 de marzo, con su hora exacta, lugar y epicentro, basado en las actualizaciones más recientes del Servicio Geológico de Estados Unidos (USGS, por sus siglas en inglés).
A través del mapa interactivo Latest Earthquakes (Terremotos más recientes), disponible en el sitio web de USGS, la agencia presenta los reportes oficiales de los movimientos telúricos que se han registrado en las últimas horas en los estados contiguos de EE.UU., así como los territorios de Alaska y Hawái o Puerto Rico.
Dónde se registró un temblor hoy jueves 3 de marzo
En las últimas 24 horas, se registraron un total de diez sismos en la región de América del Norte y el Caribe con magnitud mayor de 2,5 grados, de los cuales cuatro se presentaron en el territorio continental estadounidense; el más fuerte de estos fue uno ubicado a 34 kilómetros de la localidad de Delta, Colorado, con 3,2 de magnitud.

Estos son los reportes oficiales de hora exacta, lugar y epicentro de los sismos en EE.UU., incluidos Alaska, Hawái y Puerto Rico, en las últimas 24 horas:
- Ubicación: 34 kilómetros al oeste de Delta, Colorado. Magnitud: 3,2. Fecha y hora: 3 de abril a las 11.07 UTC (04.07 en Denver).
- Ubicación: 58 kilómetros al suroeste de Chitina, Alaska. Magnitud: 2,7. Fecha y hora: 3 de abril a las 07.25 UTC (22.25 del 2 de abril en Anchorage).
- Ubicación: 78 kilómetros al sureste de False Pass, Alaska. Magnitud: 3,6. Fecha y hora: 3 de abril a las 04.37 UTC (19.37 del 2 de abril en Anchorage).
- Ubicación: 124 kilómetros al sureste de Chignik, Alaska. Magnitud: 3,1. Fecha y hora: 3 de abril a las 04.10 UTC (19.10 del 2 de abril en Anchorage).
- Ubicación: 7 kilómetros al noreste de Cold Springs, Nevada. Magnitud: 2,8. Fecha y hora: 3 de abril a las 00.59 UTC (16.59 del 2 de abril en Carson City).
- Ubicación: 30 kilómetros al noroeste de Valdez, Alaska. Magnitud: 2,9. Fecha y hora: 2 de abril a las 23.25 UTC (14.25 en Anchorage).
- Ubicación: 65 kilómetros al oeste de Petrolia, California. Magnitud: 2,8. Fecha y hora: 2 de abril a las 22.34 UTC (14.34 en Los Ángeles).
- Ubicación: 14 kilómetros al noreste de Bradley, California. Magnitud: 2,8. Fecha y hora: 2 de abril a las 20.16 UTC (12.16 en Los Ángeles).
- Ubicación: 59 kilómetros al noroeste de Attu Station, Alaska. Magnitud: 5,5. Fecha y hora: 2 de abril a las 16.26 UTC (07.26 en Anchorage).
Terremoto en EE.UU.: ¿Qué hacer antes, durante y después?
No hay manera de predecir la llegada de un temblor, pero sí existen algunas formas de estar prevenidos, especialmente si se vive en zonas altamente sísmicas o áreas densamente pobladas.
Antes de un sismo es importante:
- Preparar un plan de evacuación pronta y segura.
- Tener un botiquín básico con desinfectantes, pastillas para el dolor e inflamación, banditas, gasas, agua oxigenada, alguna manta, vendas y un silbato.
- Una caja o bolsa resistente al agua con los documentos más importantes de identificación.
Durante un terremoto:
- Si se escucha la alerta sísmica, se deben seguir las instrucciones de las brigadas de seguridad y evacuar el inmueble.
- Si no se puede evacuar el edificio por estar más allá del tercer nivel, entonces las personas deben conocer y ubicar las zonas seguras designadas para protegerse ante la llegada de un terremoto.
- Tanto al interior como exterior de estructuras, evitar acercarse a las ventanas, escaleras, ascensores y objetos que puedan caerse con el movimiento.
- Ante todo, mantener la calma.
Cuando pase el temblor:
- Después de que el movimiento telúrico haya pasado, es importante seguir las instrucciones de las autoridades y brigadas, quienes deberán revisar si hubo daños estructurales en los edificios y desarrollos grandes, para luego confirmar si las personas pueden volver a entrar.
- Asegurarse de que todos los miembros de la familia se encuentren bien, física y emocionalmente. Los expertos recomiendan evitar las llamadas telefónicas para dejar las líneas libres para reportes de emergencia, en cambio, se pueden usar vías alternativas como mensajes de texto.
SOCIEDAD
Among Us confirma colaboración con Stardew Valley – Nintenderos

Así es, Among Us sigue confirmando más actualizaciones. Ya tenemos detalles interesantes sobre sus planes para este año 2025 y ahora hay más información.
Esta actualización de novedades ha sido bien recibida, pues este juego se coloca entre los mejores juegos de Nintendo Switch (2025). Ahora tenemos colaboración con Stardew Valley:
Colaboración Among Us x Stardew Valley (Cosmicube disponible del 18 de noviembre de 2025 al 18 de febrero de 2026):
Todo el contenido puede obtenerse gratis usando beans.
Objetos incluidos en el Stardew Cosmicube:
Mascota Junimo
Mascota Krobus
Skin de atuendo de Abigail
Sombrero Cabello de Abigail
Placa de nombre Dance of the Moonlight Jellies
Placa de nombre Day’s End
Sombrero Feathery Friend – Blue
Sombrero Feathery Friend – Void
Sombrero Feathery Friend – White
Visor Barba del Abuelo (Grandpa’s Beard)
Sombrero Gorro Nocturno del Abuelo (Grandpa’s Nightcap)
Placa de nombre It’s a New Day
Skin Looking For These?
Skin Overol de Lewis
Visor Bigote de Lewis
Sombrero Gorra de Lewis
Sombrero Cabello de Linus
Visor Barba de Linus
Skin Hojas de Linus
Sombrero de Paja Premiado (Prized Straw Hat)
Skin Traje del Sr. Qi (Mr. Qi’s Suit)
Visor Gafas del Sr. Qi (Mr. Qi’s Shades)
Sombrero del Sr. Qi
Sombrero Flequillo de Sebastian (Sebastian’s Bangs)
Skin Sudadera de Sebastian
Sombrero Nabo de Primavera (Spring’s Parsnip)
Sombrero Melón de Verano (Summer’s Melon)
Sombrero Huevo del Vacío (Void Egg)
Skin Overol de Trabajo (Work Overalls)
¿Qué os parece Among Us a vosotros?
Fuente.
Among Us,Stardew Valley
SOCIEDAD
Así fue el momento de la explosión en el polígono de Ezeiza

Un nuevo video compartido por LN+ mostró el momento exacto de la explosión en el Polígono Industrial Spegazzini, en el partido de Ezeiza.
El fuerte estruendo conmocionó a los vecinos de la ciudad bonaerense y causó que se rompieran ventanas y cayeran muebles. En el lugar de la explosión se registraron 24 heridos, de los cuales ocho fueron trasladados a hospitales.
La nueva grabación publicada por LN+ deja ver el momento en el que se inicia la explosión. Varios empleados se encontraban trabajando en las inmediaciones del polígono cuando, de repente, en el fondo se ve una enorme luz roja que comienza a tomar todo.
La onda expansiva se ve un segundo después, cuando sacude a los trabajadores y mueve los árboles en la zona.
Rápidamente todo se tiñó de rojo y el suelo se llenó de una capa de humo. Todos empezaron a correr a máxima velocidad, incluso algunos que manejaban camiones y otros vehículos huyeron en ellos.
Noticia en desarrollo
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SOCIEDAD
STALKER 2 ya no está en Game Pass, pero acaba de mejorar mucho con un sistema de guerra de facciones para su mundo abierto

A solo tres días de cumplir su primer año desde el lanzamiento, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl quiere vestirse con sus mejores galas de cara a su estreno en PS5, donde ampliará su base de jugadores ahora que el juego ha abandonado Game Pass. Sin embargo, y más importante, el mundo abierto del juego ha recibido una actualización de peso que busca convertir la Zona en una experiencia mucho más viva, coherente y desafiante, con ajustes en la inteligencia artificial, el combate y la jugabilidad.
El sistema de facciones es la mejora más importante de S.T.A.L.K.E.R. 2
El cambio más destacado de la actualización 1.7, disponible desde ayer, 17 de noviembre, es el sistema de control territorial de las facciones. Ahora, los grupos del juego pueden disputar puntos de interés, puntos de control y otros lugares frente a NPCs y mutantes, defendiendo sus guaridas y territorios de otros stalkers hostiles. Una opción mecánica que recuerda a sistemas clásicos de la saga, como el de STALKER: Clear Sky, y busca dotar de mayor relevancia a las relaciones con las facciones y a la dinámica del mundo abierto.

Además, la actualización introduce una dificultad «Ultra-Difícil» que solo puede seleccionarse al iniciar una partida. Esta modalidad promete combates más letales, donde los disparos y ataques enemigos infligen un daño considerable, evocando la experiencia extrema de los modos más difíciles de los títulos originales de la saga. Junto a esto, se han realizado mejoras en la visión y el combate de los NPC, optimizaciones en la IA, nuevas anomalías y ajustes en el sistema de sprint y resistencia del jugador.
El parche también corrige más de 90 errores, optimiza el rendimiento en distintas áreas del mapa y mejora aspectos de misiones principales y secundarias. Además, los cambios en las animaciones, las líneas de diálogo, interacción con objetos y físicas de los enemigos buscan aumentar la inmersión y reducir problemas que han acompañado al juego estos últimos 12 meses.

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Con la llegada de la actualización 1.7, GSC Game World no solo celebra el primer aniversario de S.T.A.L.K.E.R. 2, sino que refuerza su compromiso con la comunidad. Las guerras de facciones y la nueva dificultad extrema prometen convertir la Zona en un lugar aún más impredecible y desafiante, reafirmando la ambición del equipo ucraniano.
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La noticia
STALKER 2 ya no está en Game Pass, pero acaba de mejorar mucho con un sistema de guerra de facciones para su mundo abierto
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por
Alberto Lloria
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