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¿Pagarías 10 euros por volver a la Sicilia de Mafia? Su nuevo DLC quiere convencerte, pero viene con letra pequeña

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Sé que está lejos de ser perfecto; que tiene muchas carencias y por momentos se siente incluso anticuado. Y a pesar de todo me encanta Mafia: The Old Country. Su ambientación es simplemente espectacular, con unos escenarios de enorme belleza, una banda sonora buenísima y una historia que se cocina a fuego lento, sin ser especialmente original, pero con la fuerza suficiente como para atraparte hasta el final. Justo las claves del éxito que encumbraron al primer Mafia a lo más alto hace ya más de 25 años. Y qué mejor excusa hay para regresar a la Sicilia de principios del siglo XX que conocer a un joven Ennio Salieri antes de dar el salto a Lost Heaven en América. Este es justo el gran atractivo de Hombres de Honor, el DLC de historia que acaba de estrenarse por 9,99 euros… y que ya te aviso, no te va a cambiar la vida de ninguna de las maneras.

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Vaya por delante que me lo he pasado muy bien regresando al increíblemente bonito Valle Dorata en el que tiene lugar la acción de The Old Country, pero es inevitable pensar que esta expansión de historia se queda corta tanto a nivel argumental, con una historia que cumple sin más, como especialmente en lo jugable, ya que no aporta ni una sola variación a la ya de por sí limitada acción del juego base. Vamos, que si no te gustó no vas a encontrar aquí nada que te haga cambiar de opinión. ¿Vale la pena? Sí, aunque con matices.

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Dos misiones que saben a poco

Esto va a sonar raro pero lo más importante es rebajar las expectativas en relación a la historia. Todos estábamos emocionados con la idea de conocer al joven Salieri; por ver cómo era antes de convertirse en el Don que nos conquistó en el primer juego de la serie. Y confieso que es emocionante ver en acción a su ‘versión joven’. El problema es que, más allá de ese impacto inicial, no hay mucho más. La historia apenas rasca la superficie sin profundizar demasiado en el pasado de Salieri ni su relación con Don Torrisi. Es, simplemente, un joven violento, bastante temerario, que busca venganza. Y como te puedes imaginar, tú serás su principal arma.

En lugar de aportar algo diferencial, el equipo de Hangar13 se conforma con repetir al milímetro todo lo que ya habíamos visto en The Old Country

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Para cumplir su deseo de viajar a Estados Unidos, Hombres de Honor nos enfrenta a dos misiones bastante clásicas en el mundo de Mafia. Puedes esperar tiroteos, mucha conducción y sigilo. Un más de lo mismo en toda regla, vaya. Y este es el problema. En lugar de aportar algo diferencial, el equipo de Hangar13 se conforma con repetir al milímetro todo lo que ya habíamos visto en The Old Country, con el agravante de no contar esta vez con una historia lo suficientemente fuerte como para justificar esa falta de innovación. Los combates son divertidos, pero la IA sigue siendo deficiente; la ambientación y música te transportan a un paraíso simplemente espectacular, pero como el DLC tiene lugar en la misma región del juego base, ya no es tan sorprendente. Aunque su mayor pecado es darle tanta importancia al sigilo, cuando el juego no es especialmente bueno en ello.

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Mafia

Por suerte, si te detectan te pones a pegar tiros y ya está. El problema es que hay una misión en concreto que exige que no te vean, y esa parte ya no resulta tan divertida. Al final hablamos de entre 2 y 5 horas de contenidos extra, que no está nada mal por el precio que tiene, pero también es verdad que hay muchas partes de simplemente conducir mientras los personajes interactúan entre sí (de nuevo, con un gran doblaje al español). Esto incluye algunos momentos especiales con Isabella, pero igualmente, poco trascendentales.

Algo que sí me ha gustado mucho es lo bien que encaja esta historia dentro de la propia campaña principal de The Old Country. El propio juego lo describe como un intermezzo (o interludio) entre los capítulos 5 y 6, aunque obviamente tienes que asumir que la historia continúe sin que nadie vuelva a mencionar a Salieri. La parte menos creíble está en el modo libre, que ha sido un placer descubrir después de un año sin jugar a Mafia, porque introduce nuevas misiones a cargo del propio Salieri. Y digo que es poco creíble porque el juego deja muy claro que Enzo no le soporta. Se hace raro verle después cumpliendo encargos (no muy originales tampoco) como si tal cosa. Aún así, es una buena excusa para probar las nuevas armas y equipo que este DLC pone a tu disposición, con todo el realismo visual que puedes esperar de un juego de la saga Mafia.

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En definitiva, por 9,99 euros puedes sumar un par de horas extra a The Old Country, pero sabiendo que lo que vas a jugar no es muy distinto de lo que ya has vivido. A mi me ha gustado porque estoy enamorado de la ambientación del juego y porque, en última instancia, sus tiroteos son ante todo muy divertidos. Pero reconozco que también es algo decepcionante que este DLC se conforme con tan poco, en lugar de buscar hacer historia. Si algo le pido a Hangar13 es que, en su futuro (espero que no muy lejano) nuevo Mafia, renueven por completo la acción sin perder nunca lo que ha hecho de esta una de mis sagas de videojuegos favoritas.

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¿Pagarías 10 euros por volver a la Sicilia de Mafia? Su nuevo DLC quiere convencerte, pero viene con letra pequeña

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Alberto Pastor

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Para mejorar la visibilidad y la seguridad: estas son las mejoras que se implementaron en más de 10 barrios porteños

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El gobierno de la ciudad de Buenos Aires informó que sumó 11.000 nuevas luminarias peatonales en todos los barrios porteños. La iniciativa busca reforzar la seguridad nocturna, mejorar la visibilidad peatonal y reducir las zonas de sombra ocasionadas por la copa de los árboles en las veredas.

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Con este despliegue, la red de alumbrado enfocado en el transeúnte experimentará un incremento superior al 15% durante 2026, lo que fortalece la prevención del delito y optimiza la efectividad de las cámaras de monitoreo urbano.

A diferencia de las luminarias viales tradicionales —instaladas a mayor altura y orientadas hacia la calzada para el tránsito vehicular—, los nuevos equipos funcionan como un sistema complementario:

  • Orientación directa: se instalan a seis metros de altura sobre las columnas ya existentes, lo que dirige el haz de luz exclusivamente hacia la vereda.
  • Tecnología LED de alta eficiencia: aumenta la potencia lumínica con menor consumo energético.
  • Eliminación de puntos ciegos: resuelve la penumbra generada por el follaje del arbolado urbano sobre la circulación peatonal.

La red de alumbrado enfocado en el transeúnte experimentará un incremento superior al 15% durante 2026

Antes de la puesta en marcha de este proyecto, la Ciudad registraba aproximadamente 66.000 luces peatonales. La adición de las 11.000 unidades en 2026 representa un crecimiento del 16,6%, cifra que superará el 18% acumulado al contemplar las 1.000 luminarias adicionales ya programadas para 2027.

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Entre las zonas con mayor refuerzo en la red peatonal se encuentran Mataderos, Nueva Pompeya, Villa Urquiza, Villa del Parque, Devoto, Lugano, Saavedra, Liniers, Villa Riachuelo, Belgrano y Monte Castro.

Estado de ejecución y participación ciudadana

Las obras iniciaron en marzo y ya cuentan con más de 3000 luminarias operativas. Además de la planificación técnica general, la distribución responde a reclamos y sugerencias vecinales canalizados a través de la línea 147, el asistente virtual Boti y la plataforma BA Colaborativa.

Las obras iniciaron en marzo y ya cuentan con más de 3.000 luminarias operativas

Al respecto, el ministro de Espacio Público, Ignacio Baistrocchi, señaló: “Tenemos una red de alumbrado público enorme que modernizamos y ampliamos todos los años. Donde haya que reforzar la iluminación, vamos a hacerlo. El espacio público bien iluminado es más seguro y accesible”.

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Este contenido fue producido por un equipo de LA NACION con la asistencia de la IA

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SOCIEDAD

En Bethesda todos daban por hecho que The Elder Scrolls 6 llegaría justo después de Fallout 4, pero Todd Howard tenía otros planes

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Han pasado casi 15 años desde el lanzamiento de The Elder Scrolls V: Skyrim y todavía no tenemos información sustancial o una ventana de lanzamiento para la siguiente gran entrega de la franquicia. Tal pausa entre títulos ha dado lugar a más de una conversación en redes sociales, pero los que están más sorprendidos con dicha situación son los desarrolladores de Bethesda. A fin de cuentas, todos esperaban ponerse manos a la obra con la producción de The Elder Scrolls VI tras dar carpetazo a Fallout 4. Sin embargo, Fallout 76 y el impulso de Todd Howard, productor ejecutivo de Bethesda, por hacer Starfield provocaron un cambio de planes sin precedentes para el estudio.

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The Elder Scrolls 6

Así lo ha desvelado Kurt Kuhlmann, cocreador de Skyrim, en una entrevista concedida a FRVR en la que explica el camino que ha recorrido Bethesda desde el lanzamiento de Fallout 4 allá por 2015. Básicamente, los desarrolladores ya habían dado por hecho que el proyecto postapocalíptico vendría seguido de la próxima entrega de The Elder Scrolls dado el interés generalizado de los jugadores por regresar al universo de fantasía tras el éxito de Skyrim. «Todos esperábamos que [TES6] fuera justo después de Fallout 4«, empieza el profesional. «¿Por qué no iba a ser así? Eso es lo que hacíamos y esa era, en cierto modo, la expectativa. Y entonces llegó Fallout 76«.

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Kuhlmann define Fallout 76 como un título que inicialmente no era responsabilidad del equipo principal de Bethesda; en todo caso, el proyecto iba a estar a cargo de BattleCry Studios (ahora Bethesda Austin). No obstante, los planes se modificaron y parte de los desarrolladores de la compañía tuvieron que asistir en el multijugador con tareas de apoyo. «Originalmente, no estaba previsto que participara todo nuestro estudio», explica. «Pero, bueno, en cuanto a lo que se suponía que íbamos a hacer a continuación, nunca estuvo sobre la mesa ponernos a trabajar en The Elder Scrolls VI, aunque creo que eso es lo que la mayoría de gente quería… Y entonces Todd dijo: ‘No, vamos a hacer Starfield. He conseguido que lo aprueben. Será una nueva IP. Será un juego muy ambicioso. Será el mejor RPG espacial jamás creado‘».

El cocreador de Skyrim describe Starfield como el juego soñado por Howard y reconoce que el productor ejecutivo de Bethesda no lo habrá tenido fácil para convencer a la cúpula directiva de hacer un RPG de ciencia ficción teniendo Fallout y The Elder Scrolls, dos sagas de gran éxito, en la recámara. Aun así, el cambio de rumbo fue una sorpresa tanto para Kuhlmann como para muchos otros desarrolladores de la compañía: «Personalmente, habría preferido estar desarrollando TES 6 en lugar de Fallout 76 y Starfield», señala en la entrevista. «Y creo que eso probablemente se aplica a la mayoría del estudio. Eso es lo que la mayoría quería hacer, ¿sabes? No es que Starfield surgiera de un gran consenso interno del tipo: ‘Oye, Todd, todos queremos hacer este juego espacial’. Más bien fue algo así como: ‘Adivinad qué, equipo: vamos a hacer este juego espacial’».

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Starfield

El cambio en el ritmo de desarrollo de Bethesda

La decisión no sólo supuso alargar el margen de tiempo entre Skyrim y The Elder Scrolls VI, sino que también provocó un cambio en el ritmo que había adoptado Bethesda con sus desarrollos. De acuerdo con Kuhlmann, la desarrolladora tenía una dinámica de trabajo «agradable» al centrarse en Fallout y The Elder Scrolls, pues intercambiar el contexto apocalíptico por la fantasía, y viceversa, cada pocos años impedía que los miembros del equipo se saturaran dedicando su tiempo únicamente a una ambientación.

De forma paralela, Kuhlmann sugiere que el desarrollo de The Elder Scrolls VI se ha empujado en parte por su vertiente multijugador, The Elder Scrolls Online. «Había otro proyecto de Scrolls en marcha», comenta en clara referencia al título aún activo de ZeniMax. «Se generaba contenido nuevo constantemente. Y hay mucha gente (sé que existen jugadores que prefieren el modo ‘single-player’; yo mismo soy uno de ellos), pero también hay muchas personas para quienes The Elder Scrolls es ahora The Elder Scrolls Online. Esa es su experiencia con la saga, eso es lo que les encanta».

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Cabe destacar, eso sí, que Kuhlmann no desprecia Starfield u otros proyectos impulsados por Bethesda durante los últimos años. Aunque el profesional adora The Elder Scrolls, también guarda cierto cariño por el RPG de ciencia ficción y asegura que el equipo hizo su mejor esfuerzo para convertirlo en una experiencia memorable para los fans del género.

¿Y qué pasa con The Elder Scrolls VI? La decisión de priorizar Fallout 76 y Starfield ha empujado significativamente el desarrollo de este RPG de tal manera que, ocho años después de su primer anuncio, todavía no tenemos una ventana de lanzamiento oficial a la que aferrarnos. Ahora bien, esto no significa que Bethesda se haya dormido en los laureles; de acuerdo con las últimas informaciones, Asha Sharma, CEO de XBOX, ha acudido a las oficinas del estudio y ha tenido la oportunidad de ver la sexta entrega de The Elder Scrolls en acción. No ha compartido muchos detalles sobre la experiencia, pero ha podido asegurar que su «escala y grandez son increíbles«.

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En Bethesda todos daban por hecho que The Elder Scrolls 6 llegaría justo después de Fallout 4, pero Todd Howard tenía otros planes

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por

Brenda Giacconi

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Murió un hombre en un geriátrico de Mar del Plata: tenía múltiples hematomas y hay un detenido por agredir a los policías

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Un hombre de 87 años murió en los últimos días luego de haber permanecido en un geriátrico de Mar del Plata, donde le detectaron múltiples hematomas en el cuerpo. A partir de ese hallazgo, la Justicia abrió una investigación para determinar si las lesiones estuvieron vinculadas con malos tratos o irregularidades dentro del establecimiento.

Desde entonces, el caso es investigado por la Unidad Funcional de Instrucción (UFI) N° 1, a cargo de la fiscal María Florencia Salas, que dispuso una serie de medidas para establecer las circunstancias de la muerte. Según explicaron las autoridades, se analiza la posibilidad de que se hubiera cometido un delito de acción pública.

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En ese marco, este martes a las 15:30 horas el personal policial se presentó en el geriátrico ubicado en Catamarca al 2500 para retirar copia de la epicrisis y demás constancias médicas del paciente. Luego de que la documentación fuera entregada por el responsable de la institución, indicaron que será analizada en el expediente.

No obstante, las autoridades informaron que durante el procedimiento se produjo un episodio violento ajeno a la investigación principal. Según La Capital de Mar del Plata, un hombre de 33 años, que no tenía relación con el establecimiento, salió al balcón de una vivienda lindera ubicada en un primer piso y arrojó un tronco de gran tamaño hacia la vía pública.

El auto que sufrió daños producto del tronco arrojado por el detenido (Gentileza: 0223)

En consecuencia, el objeto impactó contra la puerta de un Peugeot 206 estacionado frente a la residencia y le provocó importantes daños. Instantes después, el agresor bajó a la calle y avanzó contra los efectivos que trabajaban en el lugar.

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Acto seguido, el hombre desoyó las órdenes de la Policía, intentó agredir al personal y finalmente fue reducido por agentes de la DDI. Por este hecho intervino el fiscal de flagrancia Leandro Arévalo, quien convalidó la formación de una causa por resistencia a la autoridad y daño. Aunque fue detenido en primera instancia, más tarde recuperó la libertad.

Clausuraron un geriátrico de Mar del Plata investigado por el maltrato a dos ancianas

El Ministerio de Salud de la Provincia de Buenos Aires dispuso la clausura de un geriátrico de Mar del Plata que ya estaba bajo investigación judicial por el maltrato a dos mujeres mayores registrado en cámaras de seguridad. La medida alcanzó al Hogar David y se apoyó en irregularidades que implicaban un riesgo para quienes vivían en el lugar.

El cierre fue resuelto a partir de deficiencias vinculadas con el funcionamiento de la residencia y con el cumplimiento de las normas que regulan este tipo de establecimientos. De acuerdo con la resolución oficial, se dejó asentado que las anomalías detectadas constituían “un flagrante peligro para la salud de los pacientes”.

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A pesar de esto, está previsto que la medida pueda ser revertida si el establecimiento corrige las irregularidades observadas y si una nueva inspección oficial constata que cumple con las condiciones exigidas por la normativa vigente. Además, se avanzó con una sanción económica contra la firma que administra el hogar, cuyo monto no trascendió.

El caso había tomado estado público tras la difusión de filmaciones internas incorporadas a una causa penal. En esas imágenes, según la investigación, se observan agresiones físicas y verbales contra dos residentes de 83 y 93 años.

Por esos hechos fue imputado Nicolás Gastón Cichero, un cuidador de 37 años que trabajaba en el lugar. La denuncia fue presentada luego de que familiares de las mujeres advirtieran lesiones y revisaran el material captado por las cámaras de seguridad del establecimiento.

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Uno de los episodios bajo análisis ocurrió el 27 de julio. Según la acusación, el trabajador alimentaba a una mujer de 83 años, que utilizaba silla de ruedas y dependía de terceros para distintas tareas cotidianas, cuando le introdujo una cuchara de manera violenta en la boca y luego la golpeó con ese mismo elemento.

La Residencia de Adultos Mayores

Los estudios forenses determinaron que la víctima sufrió un politraumatismo dentoalveolar, fracturas alveolares y la pérdida de dos piezas dentarias, con un tiempo de curación superior a 30 días. Para la Fiscalía, esas lesiones afectaron su capacidad de masticación y aumentaron el riesgo de broncoaspiración durante la deglución, un punto central para sostener la imputación por lesiones graves.

Hasta el momento, la causa también incorporó otra secuencia en la que, de acuerdo con la acusación, el cuidador trasladó a una mujer de 93 años, la acostó y la sometió a insultos y expresiones degradantes mientras la víctima lloraba.

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Por este motivo, Cichero fue detenido el 31 de julio en un operativo de la Delegación Departamental de Investigaciones de Mar del Plata, por pedido del fiscal Carlos Russo y con autorización del Juzgado de Garantías N°1, a cargo de Daniel De Marco.

Finalmente, el juez dictó la prisión preventiva y ordenó que el acusado continúe alojado en la Unidad Penal N°44 de Batán. La imputación incluye lesiones graves agravadas por violencia de género, coacción y amenazas, mientras la investigación judicial sigue en curso.

Mar del Plata,geriátrico

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