SOCIEDAD
Semana de Mayo: qué se celebra día por día

La Semana de Mayo es uno de los períodos más importantes de la historia argentina, que se conmemora cada año entre el 18 y el 25 de mayo. Es un momento especial del año para recordar los sucesos de estos días en 1810, los cuales significaron grandes avances en la lucha de la independencia. Durante estos días, ocurrieron distintos acontecimientos políticos y sociales que llevaron a la conformación del Primer Gobierno Patrio.
En la actualidad, el país recuerda esta semana a través de diferentes actos escolares, celebraciones, manifestaciones o actividades oficiales. Si bien el día más popular es el 25 de Mayo, fecha cúlmine en este proceso, es importante conocer los acontecimientos de los días previos para comprender cómo fue el camino hacia este hito nacional.
Día a día: ¿qué sucedió en la Semana de Mayo?
Fue durante 1810 que se llevaron a cabo una serie de sucesos que actualmente se conocen como la Semana de Mayo. Cada día cuenta con diferentes hechos que se dieron de manera progresiva y desembocaron en la revolución del 25 de mayo.
18 de mayo
España se encontraba ante una profunda crisis política a causa de la invasión napoleónica, situación que generaba incertidumbre en el Virreinato del Río de la Plata. El virrey Baltasar Hidalgo de Cisneros se comunicó con el pueblo en búsqueda de transmitir calma. Durante su discurso, solicitó mantener la fidelidad hacia la Corona española.
19 de mayo
Los criollos comenzaron a reclamar y movilizarse para conseguir un Cabildo Abierto. Esta convocatoria tenía la intención de debatir públicamente la situación política y definir qué medidas debían tomarse frente a la crisis del poder español.
20 de mayo
Si bien Cisneros mantuvo reuniones con militares, funcionarios y referentes criollos, el clima de tensión escaló. Ocurrieron diferentes discusiones que manifestaban la necesidad de convocar oficialmente al Cabildo Abierto para resolver el conflicto político.
21 de mayo
El Cabildo anunció una reunión que se realizaría el 22 de mayo. Se solicitó a vecinos influyentes de Buenos Aires a participar de las deliberaciones que definirían el futuro del gobierno.
22 de mayo
Se llevó a cabo el Cabildo Abierto, a través de una extensa sesión en la que tuvo lugar decenas de debates. Se llevaron a cabo diferentes discursos que promovían un propio poder político. La jornada finalizó con un acuerdo de los presentes que exigían al virrey Cisneros dejar el poder, para poder así conformar una nueva autoridad.
23 de mayo
El Cabildo creó la Junta de Gobierno provisoria, pero esta misma designó a Cisneros como presidente de esa Junta. El hecho generó malestar entre los sectores revolucionarios y gran parte de la población.
24 de mayo
Tras la noticia de la continuidad de Cisneros en el gobierno generó un gran descontento popular. Se llevaron a cabo protestas frente al Cabildo que presionaron a las autoridades a exigir cambios inmediatos. La jornada concluyó con la renuncia de todos los integrantes de la Junta formada el día anterior.
25 de mayo
Cientos de personas asistieron a la Plaza Mayor, actual Plaza de Mayo, en reclamo de definiciones concretas. El Cabildo reconoció a la Primera Junta de Gobierno, encabezada por Cornelio Saavedra e integrada también por Manuel Belgrano, Mariano Moreno, Juan José Paso y otros referentes revolucionarios. Este hito concluyó con el Primer Gobierno Patrio, un hecho que marcó el comienzo del camino hacia la independencia argentina.
SOCIEDAD
Deltarune detalla su actualización 0.0.0242 – Nintenderos

Traemos novedades de Deltarune, esta vez tras el debut de su Capítulo 5. En la web ya tenéis todo lo que hay que saber sobre Deltarune, así que no dudéis en echar un vistazo. Esta vez la información nos llega tras el mensaje de principios de año y su anuncio para Nintendo Switch 2.
Los fans de Deltarune ya pueden disfrutar del esperado Capítulo 5, disponible en Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. Sin embargo, ahora se ha anunciado una nueva actualización tras la detallada hace poco:
- Se ha anunciado una segunda actualización de la semana para Deltarune, versión 0.0.0242.
- Al igual que la anterior, todavía no está disponible en Nintendo Switch y Switch 2, aunque llegará próximamente.
- El parche llega poco después del lanzamiento del Capítulo 5 e incluye varias correcciones críticas, especialmente de cuelgues y errores graves.
Deltarune versión 0.0.0242 – notas del parche
- Se ha corregido un fallo que provocaba un crash hacia el final del juego en una zona con un personaje amarillo de fondo.
- Se ha solucionado un crash relacionado con un pequeño guante.
- Se ha arreglado un error al encontrarse con un enemigo hoja al salir de una habitación.
- Abrir una puerta rosa en una ubicación concreta ya no deja la pantalla en negro.
- Se ha corregido la colocación incorrecta de un elemento que bloqueaba un muro inaccesible.
- Usar “Rudebuster” en la fase final de un enemigo rosa ya no provoca cierre del juego.
- Se ha solucionado un crash si Ralsei estaba en el grupo antes de dormir para saltar la introducción.
- Se ha arreglado un crash al derrotar al grupo “Trashy Trio”.
- Se ha corregido una fuga de memoria que podía causar bloqueos tras repetir ciertas acciones muchas veces.
- El equipo afirma que es consciente de otros problemas y seguirá trabajando en más actualizaciones.
¿Qué os parece a vosotros la información? ¡Os leemos!
Fuente.
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SOCIEDAD
La esposa y los hijos del futbolista argentino Lucas Trejo fueron encontrados muertos tras los terremotos en Venezuela

La esposa y los dos hijos del futbolista argentino Lucas Trejo fueron hallados sin vida tras permanecer desaparecidos desde los terremotos que sacudieron a Venezuela el miércoles. La noticia fue confirmada este sábado por la noche principalmente por Edson Tortolero, jugador de otro club venezolano que había participado de las tareas de búsqueda de la familia del defensor cordobés, y luego por el club Deportivo La Guaira mediante un comunicado. Los familiares del futbolista eran buscados desde el derrumbe de un edificio en la zona de Playa Grande.
La primera confirmación llegó a través de una historia de Instagram publicada por Tortolero. “Informamos a toda la gente de Venezuela y Argentina que los cuerpos de los familiares de Lucas Trejo han sido encontrados sin vida”, escribió el futbolista. En el mismo mensaje agradeció el apoyo recibido durante la búsqueda por parte de familiares, pastores, jugadores, civiles, rescatistas, la Federación Venezolana de Fútbol, Inter Miami, representantes de El Salvador y todas las personas que colaboraron.
La publicación de Tortolero también fue compartida por Robert Garcés, de Metropolitanos, y José Correa, de Deportivo La Guaira, quienes habían participado de las tareas de búsqueda.
Poco después, el Deportivo La Guaira difundió un comunicado en el que expresó sus condolencias a Trejo e informó el fallecimiento de Yanina Maranella, esposa del jugador, y de sus hijos, Aarón y Ainhoa Trejo. La institución manifestó además su acompañamiento al futbolista y a sus allegados.

Un día antes de la confirmación, Garcés había publicado un video en el que aparecía junto a Tortolero, Correa y otros futbolistas profesionales colaborando en las tareas de asistencia y búsqueda en una de las zonas afectadas por los terremotos. En la grabación, registrada entre los escombros, explicaba que el grupo trabajaba para rescatar personas y ayudar a encontrar a la familia de Trejo, a quien definió como “un amigo y un hermano del fútbol”.

Dos potentes terremotos sacudieron Venezuela este miércoles. Aunque el epicentro se ubicó en la ciudad de Morón, estado Carabobo, una de las zonas más afectadas fue La Guaira. Tras el desastre, Trejo recurrió a sus redes sociales para pedir ayuda en la búsqueda de su pareja y de sus dos hijos, quienes se encontraban en un edificio de Playa Grande al momento del derrumbe. “No sé nada de mi familia. Oren por ellos. Quiero creer que no estaban ahí”, escribió entonces el defensor argentino.
A raíz de ese fenómeno climático, Trejo encendió las alarmas en sus redes sociales con un pedido para buscar a su esposa e hijos. “No sé nada de mi familia. Oren por ellos. Quiero creer que no estaban ahí”, suplicó el futbolista de 38 años que se desempeña en el club Marítimo de La Guaira.
SOCIEDAD
Los creadores de Lords of the Fallen 2 han tomado la mejor decisión posible para el soulslike

Cuando un estudio retrasa un juego, lo normal es que el comunicado se limite a unas pocas líneas que mencionan lo típico de «tiempo adicional para poner experiencia y poco más. Sin embargo, CI Games lo ha hecho diferente. Después de confirmar hace unos días que Lords of the Fallen 2 no llegará en 2026 sino en el primer trimestre de 2027, el CEO de la compañía, Marek Tyminski, ha publicado una carta abierta dirigida a inversores y jugadores en el que confirma varias novedades interesantes.
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Lords of the Fallen 2 tendrá beta cerrada
Lo primero que Tyminski quiere dejar claro es que el retraso no es señal de que Lords of the Fallen 2 esté en mal estado. «El juego es completamente jugable de principio a fin, y la gran mayoría del contenido ya está integrado», afirma en un reciente comunicado. Lo que queda por delante es un periodo intenso de estabilidad y pulido. Para asegurarse de que ese proceso se hace bien, CI Games ha confirmado que habrá una beta cerrada para miles de jugadores antes de que acabe el 2026, siguiendo el modelo de FromSoftware.
«Estamos tomando como referencia los mejores ejemplos de FromSoftware y otros grandes títulos para obtener comentarios. Estamos deseando incorporar tus aportaciones en la experiencia final», indica. La idea del estudio es recoger opiniones y comentarios con suficiente tiempo para aplicar los cambios que hagan falta en el soulslike. Otro de los aspectos más llamativos de la carta es que Tyminski habla del pasado sin esconderse.

El director de Lords of the Fallen 2 tiene claro cuál es el gran problema del género soulslike
«Tomamos malas decisiones en el pasado», reconoce en referencia a los problemas que tuvo el primer Lords of the Fallen en su desarrollo. Según explica, esta vez el equipo trabaja bajo un modelo de producción centralizado e integrado, muy distinto al enfoque de estudio autónomo interno que se usó en la primera entrega. Precisamente por este cambio el CEO de CI Games está muy seguro de que no habrá un segundo retraso. «A día de hoy no vemos indicios de que vaya a haber otro retraso en la fecha de lanzamiento».

Tyminski señaló que Lords of the Fallen 2 iba a lanzarse inicialmente después de GTA 6, es decir, en la primera semana de diciembre, pero todo el mundo sabe que era una apuesta muy arriesgada ya que el interés de millones de jugadores estaría en Grand Theft Auto VI. Fuera de la carta, el CEO de CI Games habló con la agencia financiera polaca PAP Biznes, donde ha compartido algunos datos que ayudan a entender mejor dónde está Lords of the Fallen 2 en este momento.
Lo primero que ha destacado es que, desde que Lords of the Fallen 2 se confirmó que llegaría a Steam, más de 300.000 jugadores han añadido el soulslike en su lista de deseos solo en la tienda de Valve, algo que el creativo polaco califica como «muy buen resultado». Dicho esto, CI Games también ha confirmado que la compañía no asistirá a la Gamescom 2026 ya que considera que el retorno de esa inversión es difícil de justificar. De esta manera, ese presupuesto irá directamente al desarrollo del juego, incluyendo una posible ampliación de idiomas disponibles.

Un fondo de inversión está presionando a FromSoftware para hacer secuelas más seguras y alejarse de Bandai Namco, y Miyazaki les ha respondido
Algo que ha pasado desapercibido en este bombardeo de información es que CI Games tiene otros proyectos en camino. El retraso de Lords of the Fallen 2 tendrá un impacto de «varios meses» sobre Project H, un juego nuevo del que no se sabe nada. La idea del estudio es que, cuando el RPG de acción se lance al mercado, una parte del equipo se incorpore al desarrollo de ese proyecto. En paralelo, el trabajo en el próximo juego de Sniper Ghost Warrior continúa y no se ha visto afectado.

El desarrollo del siguiente título de Sniper Ghost Warrior está en desarrollo con un equipo dedicado de 40 personas, lo que sugiere que CI Games está funcionando con varios grupos de desarrollo operando al mismo tiempo. También ha mencionado que la versión de Lord of the fallen 2 para Nintendo Switch 2 está siendo desarrollada por un estudio externo, y que la compañía está «satisfecha con los avances», aunque no ha dado más detalles sobre el port ni sobre cuándo llegará al mercado.
Tyminski concluye su declaración asegurando que Lords of the Fallen 2 es «el juego más importante de la historia de la compañía» y que tienen claro hacia dónde quieren llegar. «Aspiramos a crear un juego que sea enormemente disfrutable y que se recuerde durante muchos años». La segunda entrega de la franquicia no solo es una secuela, sino la oportunidad de demostrar que el estudio ha aprendido y que puede competir de tú a tú con los referentes del género souls.
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La noticia
Los creadores de Lords of the Fallen 2 han tomado la mejor decisión posible para el soulslike
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Adrián Mira
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