SOCIEDAD
A qué hora puede llover este lunes en Buenos Aires, según el Servicio Meteorológico Nacional

El Servicio Meteorológico Nacional (SMN) detalló que se esperan tormentas aisladas y lluvias fuertes para este lunes 7 de abril en la Ciudad de Buenos Aires y alrededores.
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Según indica el SMN, desde esta madrugada hay entre 10 y 40% de probabilidades de llovizna. Para la mañana hay entre 10 y 40% de probabilidades de tormentas aisladas. Para la tarde se esperan lluvias aisladas (entre 10 y 40% de probabilidades).
Para la noche, el SMN indican que podrían registrarse algunas tormentas aisladas (entre 10 y 40% de probabilidades). La temperatura mínima pronosticada para este lunes es 16° C y una máxima de 19° C.
Cómo va a estar el tiempo esta semana en el AMBA
- Lunes 7: hay entre 10 y 40% de probabilidades de llovizna durante la madrugada, y de 10 a 40% de probabilidades de tormentas por la mañana y la noche. Durante la tarde están previstas lluvias intensas con una mínima de 16° y una máxima de 19°.
- Martes 8: cielo mayormente nublado con una mínima de 17° y una máxima de 22°. Hay entre un 0 y un 10% de probabilidades de lluvia durante todo el día.
- Miércoles 9: cielo mayormente nublado con una mínima de 16° y una máxima de 22°. Sin probabilidades de lluvia.
- Jueves 10: cielo mayormente nublado con una mínima de 17° y una máxima de 23°. Sin probabilidades de lluvia.
- Viernes 11: cielo nublado con una mínima de 17° y una máxima de 24°. Sin probabilidades de lluvia.

Clima, lluvia, Buenos Aires
SOCIEDAD
Predator Killer of Killers toma prestado de Arcane su mejor recurso, pero en realidad es algo que hizo Star Wars hace más de 15 años y nadie se acuerda

El estreno del primer tráiler de Predator: Killer of Killers no solo dejó boquiabiertos a los fans más veteranos de la saga del cazador intergaláctico por excelencia, sino que encendió también a los amantes de la animación. ¿La razón? El espectacular apartado visual de la nueva cinta animada de 20th Century Studios para Hulu. Con un estilo que recuerda muchísimo al de Arcane, la celebrada serie del universo League of Legends producida por Fortiche, Killer of Killers se ha convertido en el nuevo tema de conversación para quienes disfrutan de animación de alto nivel y narrativas adultas. Y claro, uno de los comentarios más repetidos en redes sociales ha sido ese inevitable «¡parece Arcane!». Y no les falta razón. Porque claro,parece que ahora todo el mundo quiere parecer a Arcane, desde Predator a To Be Hero X o Secret Level, pero en realidad, este estética de animación 3D con texturas pintadas a mano lo popularizó Star Wars hace más de 15 años, aunque nadie parece acordarse.
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Una estética que no nació ayer
Arcane se ha convertido en referente, un antes y un después, eso es innegable. Cuando se estrenó en 2021, sorprendió a propios y extraños con una propuesta artística completamente alejada del típico CGI suave y homogéneo al que estábamos acostumbrados. El popular «estilo Pixar», aunque el estudio de Disney haya superado las limitaciones técnicas de sus primeras película y hace muchos años. Fortiche combinó animación 3D con texturas 2D pintadas a mano, efectos de iluminación hiperestilizados y una dirección de arte que parecía sacada de un cómic animado. No era solo técnica: había estilo, personalidad y un ritmo visual que acompañaba perfectamente la narrativa. No tardó en convertirse en un estilo a imitar. Y como suele pasar, otros estudios tomaron nota.
Predator: Killer of Killers
Lo que muchos han pasado por alto, sin embargo, es que este tipo de propuesta visual ya tenía antecedentes sólidos. Y uno de los más notables fue el de Star Wars: The Clone Wars, la serie animada creada por George Lucas y Dave Filoni, que debutó allá por 2008. No estoy diciendo que Clone Wars inventara nada, ya que había ya algunos cortometrajes de animación y producciones anteriores que trabajaron este estilo en el que los modelados de 3D utilizaban texturas y animaciones que los hacen parecidos a marionetas pintadas a mano. Pero Clone War, tratándose de una serie de Star Wars de una plataforma (originalmente) tan popular como Cartoon Network logró una mayor visibilidad. En su momento, fue criticada por su estilo «acartonado» y sus personajes de apariencia extraña, con rostros geométricos y cabello poligonal. Pero bajo esa estética se escondía una decisión artística profundamente meditada. Y, sobre todo, innovadora.
Star Wars: Clone Wars
En el libro de arte dedicado a la serie editado por Chronicle Books, George Lucas explicaba que el estilo de animación de Clone Wars era una mezcla de necesidad y elección estética. El presupuesto era limitado, sí, pero él no quería caer en el fotorrealismo. Prefería algo estilizado, inspirado en las marionetas de madera pintadas de la legendaria serie británica Thunderbirds. Esa estética rígida y casi de maqueta tenía un propósito: darle al universo de Star Wars una dimensión «táctil», como si estuviéramos viendo figuras físicas moverse por un entorno digital. Y funcionó.
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De The Clone Wars a Killer of Killers
Los primeros episodios de The Clone Wars eran toscos, con entornos vacíos y personajes algo robóticos. Pero con el tiempo, el equipo de animación fue puliendo su estilo. Dave Filoni comentó en su día que el equipo fue ganando experiencia, aprendieron a trabajar juntos y empezaron a experimentar con técnicas más complejas, como la simulación de agua o la mejora de las expresiones faciales. De mano de una mejora de presupuesto las texturas ganaron detalle, los entornos se volvieron más densos y orgánicos, y los personajes empezaron a respirar, literalmente. Todo se sentía más vivo.
Arcane
Esa misma intención se percibe ahora en el tráiler de Predator: Killer of Killers. La película, dirigida por Dan Trachtenberg, ha sorprendido no solo por su atrevido enfoque adulto, sino por su estilo visual. En una entrevista reciente para SFX Magazine, Trachtenberg confesó que la estética visual del filme está claramente inspirada en Arcane, algunas personas que trabajaron en Arcane también colaboraron en esta producción. Aunque el proyecto cuenta con la participación de múltiples estudios de animación, el realizador subraya que la decisión de adoptar este estilo visual también fue influenciada por su relación con The Third Floor, un estudio con amplia trayectoria en efectos visuales para Marvel, Star Wars o Juego de Tronos, pero que nunca había liderado un largometraje completo hasta ahora.
Arcane acaba de terminar, pero sus creadores tienen un nuevo proyecto de ciencia ficción y mitología para que no lo eches de menos
Además, el director compartió cómo este proyecto le permitió conectar con su propia experiencia como espectador adolescente al descubrir Akira, una película que le dejó una huella imborrable por su naturaleza visceral y revolucionaria. «Cuando tenía 12 años y vi Akira por primera vez, pensé: ‘¿Qué demonios acabo de ver?’«, recuerda. Ese espíritu transgresor y sorprendente también está presente en Killer of Killers.
Y si analizamos bien el tráiler, las conexiones están ahí en lo formal y en lo narrativo. Esas líneas de contorno marcadas en los personajes y el ritmo trepidante de la acción. El uso dramático de luces y sombras. Los fondos detalladísimos que parecen pinturas en movimiento. La acción fluida, pero con esa ligera rigidez que le da carácter. Todo suena a mezcla perfecta entre Clone Wars, Arcane y el mejor anime de los años 80.
Star Wars Clone Wars
Lo bonito de todo esto es ver cómo la animación no deja de evolucionar y se reafirma como un contexto narrativo adulto con ganas de probar cosas nuevas. Y lo hace de forma cíclica, rescatando ideas del pasado para llevarlas un paso más allá. El estilo que ahora identificamos con Arcane no es nuevo, pero a base de seguir sumando producciones acumulará nuevos hallazgos originales que inspirarán nuevas propuestas en el futuro. Y aunque quizás The Clone Wars no se llevó en su momento todo el crédito que merecía, su influencia sigue ahí.
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La noticia
Predator Killer of Killers toma prestado de Arcane su mejor recurso, pero en realidad es algo que hizo Star Wars hace más de 15 años y nadie se acuerda
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3DJuegos
por
Chema Mansilla
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SOCIEDAD
La ANMAT prohibió un producto de cocina muy usado: sin registro y con datos falsos

La Administración Nacional de Medicamentos, Alimentos y Tecnología Médica (ANMAT) prohibió un combo de especias de la marca Rocío por tener registros sanitarios inexistentes y rotulado falso. La medida alcanza a todo el país y también a plataformas de venta online.
La Disposición 2349/2025 del organismo, publicada este miércoles en el Boletín Oficial, prohíbe la elaboración, fraccionamiento y comercialización del producto: “Laurel, Romero, Albahaca, Pimienta Blanca, Negra y Nuez Moscada; marca Rocío; RNE: 14001856; RNPA: 14026785; Elaborada por Adrian Romero; Carcaraña 456, Córdoba”.
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La prohibición aplica a todas las presentaciones, lotes y fechas de vencimiento. El producto fue calificado como ilegal, ya que no cuenta con registro de establecimiento ni de producto, y utiliza números falsos de RNE y RNPA.
La Agencia Santafesina de Seguridad Alimentaria (ASSAL) inició la investigación tras detectar irregularidades durante un control. La notificación se registró bajo el Incidente Federal N° 4459 en el Sistema de Información de Vigilancia Alimentaria (SIVA) del SIFeGA.
Luego de tomar una muestra y analizar el rotulado, la ASSAL realizó consultas federales a Misiones y Córdoba. Ambas provincias confirmaron que los registros sanitarios no existen y que no hay establecimientos habilitados en el domicilio declarado.
Según la ANMAT, el producto infringe:
- El artículo 3° de la Ley N° 18284
- El artículo 3° del Anexo II del Decreto N° 2126/71
- Los artículos 6 bis, 13 y 155 del Código Alimentario Argentino
La disposición también aclara que ningún producto que exhiba los registros RNE 14001856 y/o RNPA 14026785 puede ser comercializado, ya que se trata de números falsos y no autorizados.
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ANMAT remarcó que, al no poder garantizarse la trazabilidad, la calidad sanitaria ni la inocuidad, el consumo de este tipo de alimentos representa un riesgo para la salud pública.
La medida fue firmada por la administradora nacional de la ANMAT, Nélida Agustina Bisio, y publicada el 9 de abril de 2025 en el Boletín Oficial de la República Argentina.
Recomendaciones al consumidor:
- No consumir el producto bajo ningún concepto
- Reportar su presencia en góndolas o tiendas online
- Verificar siempre los números de RNE y RNPA en los alimentos adquiridos
ANMAT, Especias, condimentos, truchos
SOCIEDAD
Ex-empleados de Nintendo revelan por qué la compañía nunca baja el precio de sus juegos – Nintenderos

Unas declaraciones interesantes tras conocer la decisión de Nintendo de interrumpir las reservas de la sucesora en Estados Unidos. Tras conocer todo lo compartido en su Nintendo Direct, ahora tenemos más detalles de Nintendo Switch 2: se trata de información muy interesante de la sucesora.
En la web ya hemos actualizado todos los juegos anunciados para la consola y ya sabéis que hay algo de polémica por el aumento de precios de sus productos. Ya se había anunciado una cámara oficial para la función de GameChat, y ahora hemos conocido por qué Nintendo nunca rebaja sus juegos.
En su podcast, los exempleados de Nintendo, Kit Ellis y Krysta Yang, han explicado que la compañía no quiere enseñar a los consumidores a devaluar su contenido. Según ellos, los productos de Nintendo tienen un valor inmenso y la compañía prefiere mantener el precio completo para respetar ese valor.
Además, Nintendo ha creado una cultura en la que los fans esperan que los juegos no entren en oferta, lo que refuerza la idea de que sus productos son de alta calidad y diferenciados de otros juegos que cuestan lo mismo pero carecen de la misma atención al detalle y refinamiento. Estas fueron sus palabras:
Kit Ellis: «Los productos de Nintendo tienen un valor inmenso, y siempre debemos respetar ese inmenso valor. Por eso no entran en oferta. El valor es el valor, y estamos realmente enfocados en ese concepto de ‘respetar el valor de lo que hemos creado, porque es algo muy especial’.»
Krysta Yang: «Como cliente y fan de Nintendo, estás condicionado a pensar: ‘Si quiero comprar esto, mejor lo compro ahora, porque no va a estar en oferta’. Bueno, ¿hasta dónde llevas este concepto de cuánto vale lo que tienes?»
Kit Ellis: «Es un impuesto de Nintendo. Lo que hicimos costó 60 dólares. Muchos de esos otros juegos que cuestan 60 dólares son basura. No tienen el nivel de calidad, pulido o atención de Nintendo, así que necesitamos distinguir qué tan premium es este producto a través del precio, y lo entenderás.»
De cara a Switch 2, recordad que en Amazon España ya han bajado el precio de los juegos de forma oficial:
- Mario Kart World podemos reservarlo por 74,90€
- Donkey Kong Bananza lo podemos reservar en Amazon España por 69,90€
Ambos son precios mínimos históricos en la tienda.
Todo esto se mezcla con las quejas de los fans por los elevados precios, que ya tienen una campaña de Change.org. Esto ha sido a pesar de que algunas tiendas, incluyendo españolas, han empezado a bajar el precio de la consola y sus juegos.
¿Qué os ha parecido esta información de la sucesora Nintendo Switch 2 y su estreno? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.
Fuente.
Nintendo Switch,precios
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