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Asus y Xbox lanzan teaser de su nueva consola portátil a un día del Nintendo Switch 2 Direct – Nintenderos

Seguro que recordáis las declaraciones de Xbox sobre apoyar la sucesora tras el anuncio de Nintendo Switch 2, que nos sorprendió a todos. Ahora tenemos más detalles tras conocer oficialmente que la consola será retrocompatible.
Un rumor afirmaba que Xbox apoyará a la sucesora con Flight Simulator 2024 y Halo: The Master Chief Collection. Por ahora no se ha confirmado oficialmente. Sin embargo, según Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, la compañía planea seguir expandiendo sus franquicias a más plataformas, incluidas Nintendo y Steam.
Ahora nos ha llegado un sorprendente vídeo que ha descolocado a los fans. Y es que parece que el tan esperado y rumoreado dispositivo portátil Xbox, cuyo nombre en código es «Keenan», ya parece haber sido presentado por Asus. Esto es lo que se ha confirmado:
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Asus ha publicado un avance de su próxima consola portátil estilo ROG Ally, con marca oficial de Xbox, botones y posiblemente una nueva interfaz de usuario vinculada al ecosistema de Microsoft.
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El tráiler muestra un diseño similar a las dos últimas portátiles de Asus.
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No se distingue claramente si cuenta con un botón Xbox dedicado, pero los botones clásicos del mando Xbox están presentes.
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Durante una secuencia del tráiler, se mencionan características como:
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Se especula que podría contar con más espacio SSD, mayor RAM y mejor batería.
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La cuenta de Xbox respondió al tráiler sin hacer referencia directa a la fecha.
— Xbox (@Xbox) March 31, 2025
¿Qué pensáis vosotros? ¡Os leemos abajo en los comentarios!
Vía.
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La letra pequeña de Switch 2 ha terminado siendo más grande que el propio Nintendo Direct

El gran Nintendo Direct del año dedicado a Switch 2 nos ha dejado con buen sabor de boca en algunas cosas innegables, pero la falta de datos tangibles ha terminado por hacer que Nintendo tenga que aclarar tantos detalles que, al final, han conseguido el efecto contrario al que esperaban: las redes pasaron de estar ilusionadas a encontrarse con sorpresas inesperadas sin demasiada aclaración por la compañía. Muchos los podrás encontrar aquí, pero vamos con algunos otros que quizá no hayan quedado claros.
Precio de la consola
Creo que el mejor ejemplo es el precio de la propia consola. Tengo la sensación de que Nintendo sabe que está pidiendo algo más de lo esperado con Nintendo Switch 2. No me explico otra razón para no revelarlo en su propio Nintendo Direct. 470 euros por Nintendo Switch 2 está quizá un poco por encima de lo que se esperaba en las quinielas, aunque dentro de lo que algunos vaticinaban.
No lo estoy tampoco exculpando, creo que técnicamente se ha metido en un rango en el que muchas PC Handhelds ofrecen y, sobre todo, ofrecerán en la siguiente generación con una ficha técnica avanzada por precios similares. Los últimos chips que he podido probar con iGPUs integradas ya atestiguan lo que va a ser el futuro de estos dispositivos. Pero, como digo, sigue siendo algo en lo que todos sabemos que, en el fondo, se paga algo por la marca Nintendo.

Precio de los juegos
Ahora bien, creo que la compañía tenía que haber hecho un mejor trabajo de comunicación con los juegos. El primero que hemos visto ha sido Mario Kart: World, costando 90 euros por su versión física. Pero este no será el denominador común, porque no todos los juegos costarán lo mismo. Donkey Kong Bananza, de nuevo en físico, costará 80 euros. Y quizá alguna otra franquicia que se considere «menor» puede costar aún menos.
Ahora bien, ¿cómo se decide esto? Será la propia Nintendo la que establecerá una categoría interna y decidirá si un juego posee el valor premium de esos 90 o, por el contrario, debe ser algo menor (que tampoco podemos hablar de barato). Lo más probable es que la marca consagrada, como Zelda, y que tenga funciones online y una vida útil longeva, como Mario Kart, sean los factores que lo definan.


Esta subida, aunque no general, sienta un precedente extraño. En primer lugar, el más obvio: abre la veda a que otras compañías hagan lo propio. La especulación de este año era, de hecho, esperar a ver si GTA VI elevaba el precio final porque si hay un juego que se lo puede permitir, era ese. Se hablan incluso de 100 euros. Pero tener la realidad de los 90 euros, aunque sea de momento en Mario Kart, ya da luz verde a otras compañías a que hagan lo propio.
No solo es un problema para el consumidor. Es un problema para la industria, que lleva años tratando de encontrar la manera de elevar el precio final sin enfadar al usuario. Spoiler: no hay manera de conseguirlo. 80 euros ya estaba por encima del umbral psicológico de lo que alguien está dispuesto a pagar. 90 euros creo que se va demasiado lejos. La respuesta del jugador puede ser muy dispar, pero una de las consecuencias más posibles es que se ajuste más el tiro; es decir, que el jugador vaya a por lo seguro y compre menos juegos arriesgados o un menor número de ellos. El otro problema es que, de nuevo, se compren al peso de horas. Si te vas a gastar 90 euros, que sea una experiencia casi interminable, en vez de un juego de 15-20 horas con un final cerrado.
Cartuchos físicos y Llaves de Juego
No me cabe duda de que Nintendo va a afrontar de cara la transición al digital con una declaración de guerra al formato físico muy clara. Sabe que es la compañía que más físico vende, por lo que va a atacar al formato por múltiples frentes: en primer lugar, precios más caros. En segundo lugar, facilitar el préstamo digital, como anunció hace poco. Y en tercer lugar, mediante las Llaves de Juego. Aparte de juegos en físico, habrá una modalidad híbrida que se compre en tienda, pero que descarga el juego en su totalidad de manera digital.


Es muy parecido a lo que ya hacen las demás consolas, pero todavía no sabemos exactamente si será una alternativa o estará dedicado a algunos juegos en cuestión. Pueden ser, por ejemplo, actualizaciones de juegos de Switch 1, pero también podrían albergar juegos demasiado grandes para ser almacenados en un cartucho.
Juegos actualizados
Aparte de los juegos de lanzamiento, algunos juegos tendrán actualizaciones gráficas para Switch 2. Por ejemplo, se ha confirmado que juegos como Mario Party Jamboree, Breath of the Wild, Tears of the Kingdom, Kirby, Metroid Prime 4 Beyond o Leyendas Pokemon Z/A tendrán parche de mejora que se podrá comprar por diez euros. Las mejoras variarán, pero por ejemplo está confirmado que Zelda contará con mejor resolución y framerate, además de HDR y tiempos de carga más rápidos.


La duda viene con los juegos físicos, ya que algunos como Metroid Prime 4 Beyond tendrán ediciones de Switch 1 y 2. La edición de Switch 2 tendrá las mejoras incorporadas, pero como todavía no se sabe el precio, no sabemos la diferencia con el juego original. ¿Serán los 10 euros de diferencia con la actualización digital? ¿Se podrá jugar con ese cartucho en una Switch sin las mejoras? Todavía no he podido conseguir todas las respuestas a estas preguntas.
Tarjetas microSD, sí, pero no todas
Te alegrará saber que Switch 2 llega con 256 gb, mucho más que los 64 gb de Switch. Eso sí, aumentar el espacio mediante tarjetas microSD no será tan barato. Pese a que este será de nuevo el formato elegido en vez de uno propio, algo que es de celebrar, no valdrá cualquier tarjeta que tengas en casa. Tiene que ser una microSD Express. ¿Qué es una microSD Exprees? Son la versión del formato que ofrece tasas de lectura entre 4 y 5 veces superior al de una microSD normal, alcanzando unos 880 MB/s y permitiendo reducir la velocidad si es necesario. Esto significa que, por ejemplo, de los 13 euros que costaría una microSD normal del modelo SanDisk, pasamos a 50 euros de la misma marca.


Todos los mandos compatibles
Un poco de buena suerte: todos los mandos que tengas para Switch te valdrán para Switch 2. Tanto los Joy-Con como el Pro Controller, pasando por los mandos retro de NES, SNES, MegaDrive y Nintendo 64. Eso sí, habrá un nuevo Pro Controller 2 con vibración mejorada, botón C para GameChat, dos botones extra que podrán ser mapeados como quiera el jugador y, algo muy demandado, clavija de auriculares 3.5 mm incorporada.


Si ves en este artículo que estoy especulando demasiado, es que por el momento no es posible acceder a más información. Todos los apartados los he contrastado preguntando a la propia Nintendo, pero todavía no está disponible toda la información con detalle en algunos de ellos, y de ahí las conjeturas. No hay duda de que Nintendo lo tenía todo a favor después de Switch para la presentación de Switch 2 y, aunque creo que a estas alturas nadie duda de que será un gran éxito, lo cierto es que este Direct ha terminado por concentrar todas las buenas noticias en él para dejar a posteriori demasiadas preguntas, asteriscos y debates incómodos que tendremos que ir desgranando hasta el lanzamiento inminente el 5 de junio.
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TODOS los juegos confirmados para Nintendo Switch 2: lista completa actualizada con más de 60 títulos – Nintenderos

Cada vez se van confirmando nuevos juegos para Nintendo Switch 2. Ya sabemos que la esperada sucesora será retrocompatible, pero también tendrá algunos títulos exclusivos que no pueden correr en la original.
Tras la confirmación de un Direct para abril todos estamos ansiosos de saber qué juegos llegarán a la nueva consola, que seguro veremos en la experiencia para probarla gratis en varias ciudades. Y no podemos pasar por alto que ya se ha anunciado un nuevo Mario Kart que ya tiene los primeros detalles, pero hay otros de los que no se sabe mucho o poco, aunque ya están confirmados o al menos rumoreados.
A continuación listamos todos los juegos que ya se esperan para Nintendo Switch 2, ya sea porque están confirmados o porque todo apunta a que se lanzarán tarde o temprano. Recuerda revisar los enlaces para más detalles sobre cada juego anunciado.
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Lista original de juegos confirmados para Nintendo Switch 2
Lista de juegos confirmados actualizada tras el Direct de Nintendo Switch 2
Lista de juegos exclusivos de Switch 2:
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Mario Kart World: Juego exclusivo de lanzamiento, con un mundo abierto continuo para explorar y hasta 24 corredores simultáneamente.
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Nintendo Switch 2 Welcome Tour: Un tutorial exclusivo que muestra las características del hardware, como los nuevos controles con ratón.
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Drag x Drive: Juego de baloncesto en silla de ruedas 3 contra 3 con controles táctiles exclusivos usando los Joy-Con, lanzado en verano de 2025.
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Hyrule Warriors: Age of Imprisonment: Historia sobre la «Guerra del Encierro», lanzado en 2025.
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The Duskbloods: Juego multijugador exclusivo de FromSoftware, lanzado en 2026.
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Kirby Air Riders: Secuela de Kirby Air Ride de GameCube, prevista para 2025.
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Donkey Kong Banaza: Juego de plataformas 3D de Donkey Kong, disponible el 17 de julio.
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Survival Kids: Juego de acción y rompecabezas desarrollado por Konami, lanzado junto a Switch 2.
Juegos «Nintendo Switch 2 Edition» (actualizados para aprovechar el hardware de Switch 2):
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Super Mario Party Jamboree (24 de julio)
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The Legend of Zelda: Breath of the Wild (día de lanzamiento)
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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (día de lanzamiento)
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Kirby and the Forgotten Land + Star-Crossed World (28 de agosto)
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Metroid Prime 4: Beyond (2025)
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Pokémon Legends Z-A (2025)
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Civilization 7 (día de lanzamiento)
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Story of Seasons: Grand Bazaar (28 de agosto)
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Rune Factory: Guardians of Azuma (día de lanzamiento)
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Shadow Labyrinth (18 de julio)
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Tamagotchi Plaza (27 de junio)
Juegos de «GameCube Classics» para Nintendo Switch Online + Expansion Pack (desde el lanzamiento):
- The Legend of Zelda: Wind Waker
- Soulcalibur 2
- F-Zero GX
Juegos de «GameCube Classics» para Nintendo Switch Online + Expansion Pack («más adelante»):
- Super Mario Sunshine
- Fire Emblem: Path of Radiance
- Pokémon XD: Gale of Darkness
- Super Mario Strikers
- Chibi-Robo
- Luigi’s Mansion
- Pokémon Colosseum
Otros juegos confirmados para Switch 2 (third-party):
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Arcade Archives 2 Ridge Racer (día de lanzamiento)
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Bestiario (para Switch 2)
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Borderlands 4 (2025)
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Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster (lanzamiento de Switch 2)
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Cyberpunk 2027: Ultimate Edition (día de lanzamiento)
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Daemon x Machina: Titanic Scion (5 de septiembre)
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Deltarune Chapters 1-4 (día de lanzamiento)
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Elden Ring (2025)
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Enter the Gungeon 2 (fecha por confirmar)
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Fast Fusion (día de lanzamiento)
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Final Fantasy 7 Remake Intergrade (día de lanzamiento)
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Fortnite (día de lanzamiento)
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Fur Squadron Phoenix (2025)
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Goodnight Universe (fecha por confirmar)
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Hades 2 (fecha por confirmar)
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Hitman: World of Assassination (día de lanzamiento)
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Hogwarts Legacy (día de lanzamiento)
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Hollow Knight: Silksong (2025)
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Human Fall Flat 2 (fecha por confirmar)
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Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (2024)
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Madden NFL (fecha por confirmar)
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Marvel Cosmic Invasion (invierno de 2025)
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My Time at Evershine (fecha por confirmar)
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NBA2K (fecha por confirmar)
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Nobubaga’s Ambition: Awakening Complete Edition (día de lanzamiento)
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No Sleep For Kaname Date (25 de julio)
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Professor Layton and the New World of Steam (2025)
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Project 007 (fecha por confirmar)
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Puyo Puyo Tetris 2S (día de lanzamiento)
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Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army (19 de junio)
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Sonic X Shadow Generations (2024)
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Starseeker: Astroneer Expeditions (2026)
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Star Wars Outlaws (2025)
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Street Fighter 6 (día de lanzamiento)
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Split Fiction (día de lanzamiento)
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Synth Beasts (fecha por confirmar)
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Reanimal (2025)
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Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 (día de lanzamiento)
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Two Point Museum (2025)
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Wild Hearts S (25 de julio)
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Witchbrook (invierno de 2025)
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WWE2k (fecha por confirmar)
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Yazuka 0 Director’s Cut (día de lanzamiento)
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Yooka-Replaylee (fecha por confirmar)
Desarrolladoras interesadas en lanzar sus juegos en Nintendo Switch 2
Hay algunas impresas desarrolladores de videojuegos que ya mostraron interés por lanzar sus juegos en Nintendo Switch 2, aunque no todo es tan fácil.
Varios desarrolladores expresaron algunos problemas de la consola que deberían solucionarse para recibir más apoyo. La falta de potencia es lo más preocupante, ya que podría limitar los juegos que reciba en el futuro o hacer que estos se salten la consola, como sucedió con Wii U y la Switch original.
Pero a pesar de ello, hay algunas desarrolladoras que ya están bastante interesadas, como las siguientes:
¿Qué pensáis sobre la lista de momento? Podéis compartirlo en los comentarios abajo. No olvides revisar todo lo que sabemos hasta ahora de Nintendo Switch 2.
Fuente.
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La odisea de una mujer que llevó a vacunar a su bebé de cuatro meses y descubrió que le dejaron la aguja clavada en la pierna

El viernes 28 de marzo, una tarde que parecía rutinaria para una madre y su hijo de cuatro meses, se transformó en una experiencia angustiante. Con la intención de proteger la salud de su bebé, Karen Ayala lo llevó al Centro de Salud “Las Malvinas”, en Florencio Varela, para que recibiera las vacunas correspondientes a su edad.
A las 13.30, el enfermero de turno administró las segundas dosis de Neumococo, Poliomielitis, Quíntuple Pentavalente y Rotavirus. Sin ningún tipo de síntoma que le llamara la atención, Karen regresó a su casa. Sin embargo, al llegar, notó que su bebé, Noah, no dejaba de llorar.
Al principio, atribuyó el malestar a las vacunas, una reacción común en los bebés. Pero a las 15.30, al retirar el algodón que le colocaron en el vacunatorio, en la pierna de su hijo, descubrió con horror que una aguja había quedado clavada. «No lo podía creer», expresó Karen.
Desesperada y buscando respuestas, la madre volvió al centro de salud. Allí, le informaron que el enfermero responsable ya había terminado su turno, pero otro miembro del personal la atendió y quiso calmarla con la explicación del protocolo y asegurándole que las agujas utilizadas son estériles y tienen fecha de vencimiento. «Todo esto nos descolocó totalmente», afirmó Ayala a Clarín.
A pesar de estas explicaciones, su indignación no se calmó, por lo que decidió dejar asentada su queja en el libro de quejas, y contactó a la policía para formalizar una denuncia.
Cuando Karen llegó a la Comisaría Florencio Varela 2ª, los oficiales le informaron que no podían hacer nada, ya que el caso debía ser reportado directamente en la municipalidad. Sin embargo, para su sorpresa, en la mañana del sábado 29, un móvil policial se presentó en su domicilio para trasladarla nuevamente a la comisaría. Al llegar, Karen descubrió que alguien ya había denunciado en su lugar.
La directora de la Secretaría de Salud de Florencio Varela, Soledad Asteggiano, denunció el hecho antes que la madre. «¿Por qué? si yo la quise hacer el mismo día y me dijeron que no se podía», cuestionó Karen.
Además, Asteggiano envió una ambulancia del SAME para evaluar al bebé. Sin embargo, Ayala manifestó que la asistencia recibida fue insuficiente, ya que «ni lo revisaron ni le tomaron la temperatura».
Ante la persistencia de la fiebre y el decaimiento de Noah, su mamá lo llevó al Hospital Mi Pueblo de Florencio Varela, donde quedó internado para realizarle análisis de sangre y orina. Los resultados mostraron un aumento en los glóbulos blancos, lo que suponía una posible infección en la pierna afectada.
El bebé ya volvió a su casa, en donde se encuentra estable y recuperándose junto a su familia. «Esta bien gracias a Dios, sin ningún seguimiento médico», detalló Ayala.
Ante el grave incidente, el municipio de Florencio Varela inició un sumario administrativo y apartó preventivamente al enfermero involucrado mientras se investiga el caso por posible mala praxis.
*Maestría Clarín/Universidad de San Andrés
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