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Disfruta aquí de las nuevas cartas inmersivas de JCC Pokémon Pocket: detalles y vídeos de Dialga y Palkia en Pugna Espaciotemporal – Nintenderos

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¿Te preguntas cómo son estas animaciones de JCC Pokémon Pocket? Pues aquí os traemos información muy interesante. Se trata efectivamente de noticias relacionadas con Pokémon y su Juego de Cartas Coleccionables.

En este caso, tenemos más detalles, tras conocer pistas de su siguiente expansión hace poco. Recordad que ya se ha anunciado oficialmente: se llama Pugna Espaciotemporal / Space-Time Smackdown y se ha lanzado hoy 30 de enero de 2025. Junto a ella, también se han estrenado los intercambios ayer con quejas.

Ya compartimos en la web todos los detalles de los intercambios junto a todas las cartas de la nueva expansión. Tras conocer que también hay regalos, ahora os traemos un vistazo detallado de las cartas inmersivas de estos legendarios:

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Dialga ex (Tipo Metálico)

  • PS: 150
  • Movimientos:
    • Turbo Metálico: Resta 30 PS al rival y asigna 2 energías metálicas a un Pokémon del banco.
    • Impacto Pesado: Quita 100 PS al oponente.

Palkia ex (Tipo Agua)

  • PS: 150
  • Movimientos:
    • Cuchillada: Resta 30 PS al rival.
    • Tormenta Dimensional: Quita 150 PS al oponente y 20 PS a todos los Pokémon del banco rival, pero le quita a Palkia 3 energías de Agua.

Y aquí tenéis su vídeo en JCC Pokémon Pocket:

¿Qué os ha parecido JCC Pokémon Pocket hasta ahora a vosotros? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios.

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Vía.

Cartas,Dialga,JCC Pokémon Pocket,Palkia

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Una prueba con IA obliga a los chatbots a sentir «dolor o placer extremo» para saber hasta qué punto son conscientes

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Una de las grandes preguntas en torno a la inteligencia artificial es si es capaz de llegar a sentir las mismas sensaciones que los humanos. El éxito de herramientas como ChatGPT o los recientes modelos de DeepSeek han provocado que los distintos expertos del sector debatan sobre el alcance de la Inteligencia Artificial General, una condición que daría pie a una IA con capacidades superiores a las de un humano. Y, en línea con esta condición, un equipo de científicos de Google, DeepMind y la London School of Economics han realizado un experimento para saber si la IA prioriza el dolor o el placer.

Como señala TechSpot, a diferencia de estudios previos que dependían de las autoevaluaciones de la IA, este experimento utiliza un juego de texto con decisiones que modifican la puntuación mediante simulaciones de dolor y placer. Así, como la mayoría de los expertos coinciden en que la IA no es consciente y, por ende, imita patrones de lenguaje sin experiencias subjetivas, han puesto a prueba a nueve modelos de lenguaje que formaron parte de un juego de aventuras textuales con un propósito: según sus elecciones, sus experiencias simuladas estarían más ligadas al dolor o al placer.

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Patrones de comportamiento muy interesantes

Algunos como Gemini prefirieron obtener puntuaciones más bajas para evitar el dolor simulado, pero la mayoría de sus modelos ajustaron su comportamiento cuando el dolor o el placer simulado alcanzaban ciertos niveles. Por ello, no solo eligieron evitar el sufrimiento, sino que también rechazaron el hedonismo extremo. Además, algunos asociaron el dolor con un logro positivo (ejemplo: la fatiga después del ejercicio), mientras que otros rechazaron el placer excesivo para evitar comportamientos poco saludables.

Según los autores, evitar el sufrimiento simulado o buscar el placer artificial no implica de forma necesaria que la IA tenga conciencia. De hecho, un modelo de inteligencia artificial avanzado podría reconocer la respuesta esperada y, por ello, elegir determinados caminos en consecuencia. Sea como fuere, los investigadores enfatizaron la necesidad de desarrollar métodos para evaluar la posible conciencia de la IA, ya que consideran que deben hacerlo antes de que se vuelva un problema urgente.

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Imagen principal generada con Grok

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