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SOCIEDAD

EA se moja y habla de forma oficial de si subirá sus juegos a 80 euros o más, y podemos respirar tranquilos

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Estamos en mayo, y eso significa que todas las compañías están publicando sus informes financieros del último trimestre del año fiscal 2024-25 y sus expectativas de cara a este nuevo periodo económico, que concluirá el próximo 31 de abril de 2026. Una de estas compañías ha sido Electronic Arts, que no solo ha dejado claro que el nuevo Battlefield llegará antes de finalizar este periodo, sino que también ha abordado la pregunta más candente hoy en día: ¿subirán sus juegos de precio?

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Andrew Wilson, CEO de EA, ya discutió en su momento la posibilidad de ajustar los precios de los juegos triple A, argumentando que los costos de desarrollo han aumentado significativamente. Aunque no se confirmó una subida inmediata, las declaraciones sugirieron que la compañía está evaluando esta opción para mantener la rentabilidad en un mercado cada vez más competitivo.

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Sin embargo, y de cara a este nuevo periodo financiero en el que hemos entrado, la reunión posterior a la publicación de sus resultados financieros volvió a rescatar esta polémica cuestión. En este caso, Wilson —según cita el periodista Ethan Gach tras la reunión con los accionistas— aclaró que la subida del precio de sus juegos no está contemplada en su pronóstico actual para este periodo económico.

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Por tanto, aunque se ha puesto sobre la mesa la posibilidad de aumentar el precio a 80 euros, EA no tomará ese camino por ahora. Además, el propio Wilson dejó claro que su ingreso «limpios» por juegos, lo que se traduce en la compra única por parte de los jugadores, ya no representa su mercado principal, mientras que los beneficios por microtransacciones y DLC sí representan gran parte de los ingresos operativos de la firma.

Compañías como Take-Two sí estudian aumentar el precio de sus juegos

Por su parte, la comunidad de jugadores lleva meses expresando su preocupación por estas posibles subidas de precios. Muchos temen que, además de pagar más por los juegos, deban enfrentarse a estrategias de monetización adicionales, como la inclusión de anuncios dentro de los títulos. De hecho, el debate sobre el precio de GTA 6 —que muchos argumentan podría ascender a los 100 euros— y el aumento de precio de algunos juegos de Nintendo en su lanzamiento para Switch 2, han hecho que todos los ojos estén puestos en las compañías más polémicas.

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Por ahora, EA no ha oficializado un aumento de precios, aunque no podemos negar la realidad: las discusiones internas y las tendencias del mercado indican que es una posibilidad real. Tocará estar atentos a futuros anuncios y considerar cómo estos cambios podrían afectar nuestra experiencia de juego y nuestro bolsillo.


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EA se moja y habla de forma oficial de si subirá sus juegos a 80 euros o más, y podemos respirar tranquilos

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3DJuegos

por
Alberto Lloria

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Splatoon 3 detalla su siguiente evento de alianza alevínica en Ensenada Ahumada – Nintenderos

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Parece que tenemos interesantes novedades, esta vez para Splatoon 3, que no para de dejarnos noticias. La información nos llega tras el anuncio de otra entrega diferente también, Splatoon Raiders.

Ya sabéis que Splatoon 3 se actualizó con el DLC de La cara del orden; también os dejamos con nuestras impresiones de este contenido, pues ya lo hemos probado. Ahora se ha detallado el siguiente evento de alianza alevínica. Estos son los detalles:

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  • Del 09-08 (sábado), 02:00 al 11-08 (lunes), 01:59 (horas peninsulares)
  • En Ensenada Ahumada
  • Armas disponibles (de izquierda a derecha):
    • Lanzatintas
    • Tintambor
    • Derramatic
    • Aerógrafo

Y esta es la imagen publicada:

¿Qué os parece? ¡Os leemos en los comentarios!

Fuente.

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Splatoon 3

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SOCIEDAD

🔴 Clima en AMBA, en vivo: viento, lluvias y las últimas noticias del pronóstico este viernes 25 de julio

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El pasaje de un nuevo frente conducirá a un nuevo descenso térmico hacia el fin de semana con abundante nubosidad, bajas temperaturas y viento con ráfagas en Buenos Aires.

Todo el fin de semana gran parte de la Patagonia y del centro-oeste del país tendrá nevadas recurrentes. Una proyección del SMN asegura una copiosa caída de nieve a partir:

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  • Cordillera central: 25-40 cm
  • Cuyo y oeste de La Pampa: 5-10 cm
  • Meseta patagónica: 10-20 cm
  • Cordillera patagónica: 30-50 cm

El frío regresó el viernes de la mano de un sistema de baja presión que dejará nevadas en cordilleras y en el llano de la Patagonia Chubut y Santa Cruz. Incluso ascenderá la nieve hasta la región de Cuyo. Las bajas temperaturas seguirán siendo protagonistas el fin de semana.

Este viernes amaneció con cielo cubierto y ambiente húmedo. La máxima será de 15°C y mínima de 10°C.

Clima

Por la rotación del viento noreste al sector sur, se registran chaparrones débiles y aislados en la zona del AMBA. La sensación térmica es muy similar a la del jueves.

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SOCIEDAD

Dying Light: The Beast acaba de darnos una mala noticia, pero en realidad retrasar su fecha de lanzamiento es lo mejor que le podía pasar a este mundo abierto

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Aunque la primera reacción sea de sorpresa y puede que una pizca de decepción, a todos debería alegrarnos que Dying Light: The Beast retrase su fecha de lanzamiento. Como te contamos hace apenas unos días, cuando tuvimos la oportunidad de probar el nuevo mundo abierto de Techland, este nuevo juego de acción tiene un potencial tremendo pero también, tenía bugs y otras imperfecciones que estropeaban la experiencia. Así que en lugar de sobrevivir a su apocalipsis zombi en agosto, como estaba previsto inicialmente, tendremos que esperar al próximo mes de septiembre.

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Como el propio estudio polaco reconoce, «estamos a las puertas del lanzamiento de Dying Light: The Beast y todo el mundo en el estudio siente la emoción». Con una abrumadora respuesta positiva por parte de la prensa especializada que ya ha tenido la oportunidad de probar el juego, «esto demuestra lo que ya sentíamos en nuestro fuero interno: estamos creando un juego muy divertido y especial». Por esa misma razón, dedicarán algo más de tiempo a pulir la experiencia hasta las últimas consecuencias.

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«Estamos creando un juego muy divertido y especial»

«Entendemos que esto puede resultar decepcionante, pero la experiencia nos ha demostrado lo importante que son las primeras impresiones. Pero con cuatro semanas de desarrollo extra podemos abordar los detalles finales que marquen la diferencia entre algo bueno, y algo genial«, informan en un comunicado oficial. Entre las mejoras que tienen planeado aplicar destacan la mejora de la física, una interfaz más clara, ciertos ajustes en las cinemáticas o las animaciones del jugador.

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Techland ha aprovechado la ocasión para agradecer a sus fans la pasión que demuestran juego tras juego, resaltando algunos de los comentarios más repetidos tras la última presentación de Dying Light: The Beast. «Sin descanso, leemos y recopilamos vuestro feedback y opiniones intentando que vuestra voz sea escuchada. Y sabemos exactamente lo que es importante para vosotros«, añade el estudio polaco.

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No hay que olvidar tampoco que tanto el juego original como su secuela no llegaron al mercado en las mejores condiciones, lo que provocó una reacción inicial de decepción… que con el tiempo se transformó en admiración por el esfuerzo y la capacidad de mejora que demostró Techland. Así que a última hora, se ha decidido retrasar el lanzamiento de Dying Light: The Beast hasta el próximo 19 de septiembre. Y como decíamos, lejos de ser una mala noticia, es lo mejor que le podía haber pasado al juego.

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Dying Light: The Beast acaba de darnos una mala noticia, pero en realidad retrasar su fecha de lanzamiento es lo mejor que le podía pasar a este mundo abierto

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3DJuegos

por
Alberto Pastor

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