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"Fue un éxito en España e Italia". Black Myth: Wukong decidió ir contracorriente y "salvó negocios enteros" al no limitarse al mercado digital

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En una época en la que la industria del videojuego parece caminar hacia un futuro enteramente digital, Black Myth: Wukong ha demostrado que aún hay espacio —y necesidad— para los formatos físicos. Mientras algunos estudios y editoras prefieren reducir costes de publicación, el RPG de acción chino que arrasó en el verano de 2024 llegó incluso a «salvar negocios enteros» durante la temporada navideña.

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En España o Italia hubo un enorme interés por Black Myth: Wukong en físico

Si bien es cierto que el juego llegó primero en formato digital el 20 de agosto de 2024 para cumplir con los plazos de entrega propuestos por Game Science a sus accionistas, fue el 12 de diciembre cuando se estrenó en formato físico en PS5, un momento clave para muchas empresas. Así lo afirmó Mike Yum, CEO de PM Studios (vía The Gamer), quien, durante la feria LVL UP Expo en Las Vegas, recibió numerosas llamadas de agradecimiento de distribuidores y minoristas a finales de 2024 y comienzos de 2025.

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«Me llamaron durante Navidad y después de Año Nuevo para decirme que el juego había salvado sus negocios», aseguró el ejecutivo, señalando que, aunque no podía revelar cifras exactas, los resultados fueron suficientes para reafirmar la relevancia del formato físico. De hecho, según Yum, uno de los factores clave del éxito fueron los mercados con infraestructura digital más limitada en Europa, como España e Italia.

Black Myth Wukong

En estas regiones, donde las conexiones a Internet aún no permiten fácilmente descargar juegos de más de 100 GB, la edición física fue vista como una solución accesible. «En lugares con ancho de banda bajo o limitado, la gente simplemente no puede permitirse esa descarga«. Además, destacó que en ambos mercados existe una fuerte cultura del juego físico: «Estaban esperando una copia física«, explicó Yum.

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El CEO de PM Studios también subrayó que la presencia física de un videojuego en tiendas tiene beneficios comerciales que el entorno digital no ofrece: mayor visibilidad para consumidores casuales y menos saturación frente a las plataformas digitales. «Cualquiera puede ver una copia en una estantería y decidir probarlo. En digital, es mucho más difícil destacar», concluyó.


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La noticia

«Fue un éxito en España e Italia». Black Myth: Wukong decidió ir contracorriente y «salvó negocios enteros» al no limitarse al mercado digital

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3DJuegos

por
Alberto Lloria

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SOCIEDAD

Lo último que esperabas de un shooter táctico como Valorant es que sus jugadores se lo tomasen como una telenovela

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No os voy a mentir; me va la salsa. Cuando juego a algo soy de esas que están siempre pendientes de que no se les escape nada, sobre todo en cuanto a lo que narrativa se refiere. Nunca se sabe qué secretos te puede revelar un simple susurro. Gracias a los pequeños detalles puedes enterarte de pistas, curiosidades y, de lo que más me gusta: salseos. Valorant es uno de esos juegos que esconde una red de relaciones enorme que se revelan con cada frase que sale por la boquita de uno de los agentes y, por supuesto, con todo lo que la propia desarrolladora revela.

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Riot Games ha construido una narrativa entera y coral llena de secretos, tensiones y otras cositas. Rivalidades que siguen latentes, traiciones que pasaron hace mucho tiempo, complicidades de las que no nos habíamos percatado y bromances con chispa salen poco a poco de las profundidades para darle vidilla a un universo donde las emociones son como una arma más.

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Una historia que se cuenta al oído

Desde su lanzamiento en 2020, Valorant ha destacado, entre otras muchas cosas, por su enfoque narrativo discreto pero más que eficaz. No hay cinemáticas constantemente ni largas líneas de texto: el lore se filtra en pequeñas dosis a través de eventos, vídeos oficiales, cómics…

Cada línea que se pronuncia al inicio de una ronda o al eliminar a un rival esconde una buena dosis de carga emocional y referencias cruzadas. Y es que, claro, los agentes no son solo operadores en pleno combate: son personas con historia, pasado y vínculos entre ellos. Este sistema ha hecho que los jugadores más atentos empecemos a hilar teorías, recopilar frases y construir un entramado relacional sorprendentemente rico

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Amor y fuego cruzado: Raze y Killjoy

Raze y Killjoy

La relación entre Raze y Killjoy es el romance más canónico y celebrado del universo Valorant. Confirmado oficialmente por Riot Games en diciembre de 2022, la pareja fue presentada con una foto de las dos dándose un beso la mar de pasional en Salvador, Brasil, durante una serie narrativa publicada en redes sociales.

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Este vínculo no surgió de la nada. Desde el lanzamiento del juego, las interacciones entre ambas agentes estaban llenitas de complicidad y coqueteo. Raze, con su energía explosiva, y Killjoy, con su mente analítica, supieron encontrar un equilibrio perfecto entre ciencia y caos. La comunidad se puso tan contenta de que Riot confirmase esta pareja que les llamaron cariñosamente #nanobomb, una especie de fusión entre las habilidades de ambas.

Pasión y disciplina: Reyna y Sage

Reyna y Sage

Fan Art de Reyna y Sage. Imagen: @tammaguccy y @Noone_artt

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¿Será amor? ¿Será admiración? Aunque Riot no nos ha confirmado nada oficialmente, creo que la comunidad tiene grandes indicios en los que basarse para montar esta teoría. Hay bien de interacciones entre ambas, bromitas internas y guiños narrativos que apuntan a una conexión más allá de lo profesional.

La relación entre Reyna y Sage es una danza entre la pasión desenfrenada y la serenidad absoluta. Reyna, la duelista mexicana, no se preocupa por ocultar la admiración que tiene por Sage, la monje china que representa el equilibrio que tan bien le iría a Reyna. La posibilidad de un romance no canónico ha dado pie a muchos fanarts, fanfics y debates sobre la diversidad en los videojuegos, algo que Riot ha ido abordando con cada vez más frecuencia.

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Chispas y hielo: Phoenix y Sova

Phoenix Sova

Phoenix y Sova representan una de las dinámicas más intrigantes de todo el mundo Valorant. El británico, impulsivo y carismático, contrasta con la manera de ser del ruso, metódico y reservado. Este mix ha generado una relación cargada de tensión y complicidad.

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Aunque no hay confirmación oficial de un romance entre ellos, los fans no han tardado en interpretar sus escenas compartidas como algo más que camaradería y buen rollo. Su cooperación en el campo de batalla ha sido clave en varias misiones. La comunidad ha bautizado esta posible pareja como «Phova«, alimentando todavía más las teorías y creando contenido en redes sociales, aunque por ahora, todo queda en el terreno de la especulación. ¿Se atreverá Riot a confirmarlo o desmentirlo algún día?

Mentoría y admiración: Viper y Omen

Viper y Omen

La relación entre Viper y Omen está envuelta en un aura de misterio. Ambos agentes comparten un pasado oscuro y un vínculo que parece ir un poquito más allá de la colaboración táctica.

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Hay unos cuantos elementos narrativos que nos sugieren que Viper conoce la verdadera identidad de Omen, lo que le da una capa de intimidad más a su relación. Aunque realmente no hay indicios de romance —aquí estamos ya imaginando un poco por imaginar—, sí existe una confianza entre ambos que destaca sobre otros vínculos del juego.

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Este tipo de relación tan compleja ha dado lugar a muchas y muy distintas interpretaciones, especialmente en foros como Reddit o los servidores oficiales de la comunidad.

Coqueteo y camaradería: Jett y Phoenix

Jett y Phoenix

Por si Phoenix no tuviera poco con Sova, también se le relaciona con Jett. Los dos comparten una relación basada en una rivalidad amistosa y un coqueteo constante. Ambos son jóvenes, carismáticos y tienden a bromear entre ellos, lo que ha alimentado todo tipo de interpretaciones. Su relación está llena de momentos memorables y chispazos, que a menudo nos dan un respiro cómico en medio del caos del combate. Aunque Riot explícitamente no nos ha dicho nada, de nuevo los fans hemos construido una narrativa paralela en torno a esta pareja. Desde luego, estos rivales se entienden mejor de lo que aparentan…

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Teorías y universos paralelos

Hay que tener muy en cuenta que el universo de Valorant se expande con el concepto del «universo espejo«. Esta teoría, respaldada por Riot Games, plantea la existencia de versiones alternativas de los agentes que luchan en bandos opuestos.

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En la cinemática conocida como «Dualidad« se confirma esta idea, mostrando que el conflicto en Valorant va más allá de una clásica lucha entre buenos y malos. Estas versiones espejo, por tanto, ofrecen una visión alternativa de las motivaciones y relaciones de los personajes.

"Solo" 668 millones de jugadores podrán jugar al Valorant para móviles. Por ahora, la nueva versión del shooter no será global

En 3D Juegos

"Solo" 668 millones de jugadores podrán jugar al Valorant para móviles. Por ahora, la nueva versión del shooter no será global

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Como os podéis imaginar, esto ha dado pie a interpretaciones muy creativas, como romances imposibles o dramas entre versiones enfrentadas de los mismos personajes. O sea que, realmente, un personaje podría verse envuelto en un montón de dramas y romances, todos distintos y a simple vista incompatibles, ya que no sabe lo que su otro yo está haciendo. Aunque todavía no nos queda muy claro, a mi me parece genial seguir exprimiendo el lore para crear las teorías más locas.

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Lo que sí está claro es que la narrativa de Valorant no deja de crecer, y con ella, también lo hacen su complejidad, dando lugar a dramitas, shippeos y secretos que mantienen al juego y a su comunidad más vivos que nunca.

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3DJuegos

por
Bárbara Gimeno

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SOCIEDAD

Hay alerta amarilla por tormentas fuertes para hoy, lunes 5 de mayo

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El Servicio Meteorológico Nacional (SMN) emitió una alerta amarilla por tormentas fuertes en Formosa, Santiago del Estero y Chaco para este lunes 5 de mayo.

Este nivel de alerta indica “posibles fenómenos meteorológicos con capacidad de daño y riesgo de interrupción momentánea de actividades cotidianas”.

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Leé también: Así va a estar el clima hoy en tu ciudad: seguí el pronóstico minuto a minuto

Alerta amarilla por tormentas: las zonas afectadas

Se esperan lluvias y tormentas, acompañadas por actividad eléctrica, ocasional caída de granizo, intensas ráfagas y abundante caída de agua en cortos periodos en:

  • Chaco (por la noche);
  • extremo este de Santiago del Estero (por la noche);
  • Formosa (por la noche).
Las zonas en alerta amarilla por tormentas para este lunes (Foto: SMN).

Se prevén valores de precipitación acumulada entre 40 y 70 milímetros, que pueden ser superados en forma puntual.

Leé también: Hasta cuándo seguirán las lluvias en Buenos Aires, según el Servicio Meteorológico Nacional

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Qué hacer durante una alerta amarilla por tormentas, según el Servicio Meteorológico Nacional

  • No saques la basura. Retirá objetos que impidan que el agua escurra.
  • Evitá actividades al aire libre.
  • No te refugies cerca de árboles y postes de electricidad que puedan caerse.
  • Para minimizar el riesgo de ser alcanzado por un rayo, no permanezcas en playasríoslagunas piletas.
  • Estate atento ante la posible caída de granizo.
  • Informate por las autoridades. Tené siempre lista una mochila de emergencias con linterna, radio, documentos y teléfono.

    Clima, tormentas, Servicio Meteorológico Nacional (SMN), alerta amarilla

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SOCIEDAD

Shuhei Yoshida, ex-ejecutivo de PlayStation, comenta The Duskbloods, el aumento de precios de juegos de Nintendo Switch 2 y más – Nintenderos

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Nos llegan nuevas declaraciones sobre Switch 2. Tras conocer todo lo compartido en su Nintendo Direct, ahora tenemos más detalles de Nintendo Switch 2: se trata de información muy interesante de la sucesora.

En la web ya hemos actualizado todos los juegos anunciados para la consola y ya sabéis que hay algo de polémica por el aumento de precios de sus productos. Ya se había anunciado una cámara oficial para la función de GameChat, y ahora Shuhei Yoshida, ex-ejecutivo de PlayStation y declarado fan de Nintendo, ha compartido nuevas declaraciones sobre la sucesora en un reciente encuentro con PlayStation Inside:

  • Shuhei Yoshida elogió la presentación de Nintendo Switch 2, destacando su combinación de juego portátil y en modo dock, así como sus capacidades tecnológicas que se acercan a las consolas actuales.

  • Señala que Switch 2 es mayormente una mejora del modelo original, por lo que espera que Nintendo no solo haga juegos «mejores», sino que siga innovando en experiencias.

  • Destaca que Switch 2 podrá ejecutar juegos importantes como Elden Ring y Hogwarts Legacy, lo cual considera positivo.

  • Yoshida además menciona que está intrigado por The Duskbloods, un exclusivo de FromSoftware para Switch 2, y tiene curiosidad por ver cómo manejan el apartado técnico en esa consola.

  • También comentó que el aumento de precio en juegos de Switch 2 (como Mario Kart World a 90 €) era algo inevitable dada la inflación y los altos costos de desarrollo actuales. Cree que esta decisión puede influir en otras compañías, como Rockstar.

  • Finalmente, valoró que Switch 2 podría beneficiarse del uso responsable de IA generativa para reducir costes y agilizar tareas repetitivas, sobre todo en estudios pequeños.

Esto nos llega después de que el ejecutivo afirmase hace unos días que la Switch 2 le parece floja y más cercana a lo que hacen otras compañías, alejándose del enfoque innovador que suele caracterizar a Nintendo. Reconoce que hay antecedentes similares en otras consolas de la compañía, como la 3DS o la Game Boy Advance, pero considera que la Switch 2 ofrece poco en términos de novedad conceptual.

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¿Qué os ha parecido esta información de la sucesora Nintendo Switch 2 y su estreno? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.

Fuente.

Nintendo Switch 2

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