SOCIEDAD
Hay dos malas noticias para Ubisoft. Aunque seguirán los recortes, la compañía seguirá el ejemplo de Assassin’s Creed Shadows para sus próximos juegos

Ubisoft atraviesa un momento complejo. A pesar del éxito comercial de Assassin’s Creed Shadows, la compañía francesa sigue lidiando con desafíos internos, ya sea reestructuraciones, retrasos o cancelaciones de juegos. Mientras Ubisoft trata de recuperar la confianza de los jugadores tras años de juegos cuestionables, la compañía está decidida a hacer lo que sea necesario para lanzar títulos de calidad, incluso si eso significa hacer esperar muchos meses a los fans.
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En su reciente informe fiscal, Ubisoft ha anunciado el retraso de varios proyectos sin anunciar, dándoles más tiempo de desarrollo para asegurar la calidad. La decisión ha sido tomada tras una evaluación interna realizada entre octubre y diciembre. Este movimiento recuerda al que hizo Ubisoft con Assassin’s Crred Shadows al retrasarlo para pulir la experiencia, lo que le sirvió para vender millones de copias. Al menos, la buena noticia ha sido el anuncio de que el remake de Prince of Persia Las Arenas del Tiempo saldrá este año fiscal, que acaba en abril de 2026.
Polémicas artificiales y el tratamiento amarillista de los videojuegos
Aunque no se especificaron qué títulos se han retrasado, Ubisoft señala que los años fiscales 2026-27 y 2027-28 «experimentarán un crecimiento significativo en comparación con los años fiscales 2025-26 gracias al sólido contenido de las marcas más importantes de la compañía». Insider Gaming apunta a que algunos juegos de Assassin’s Creed se han retrasado, así como Far Cry 7 para finales de 2026. También se puede decir lo mismo del remake de Splinter Cell y del próximo juego de Ghost Recon.
Se avecinan más recortes en Ubisoft
Aparte de lo anterior, Ubisoft ha detallado un plan de reducción de costos que busca ahorrar más de 110 millones de dólares en los próximos años, sumándose a los 100 millones de euros que ya se han recortado en los últimos dos años con despidos, cancelaciones y restructuraciones. Se prevé más recortes de este tipo para cumplir con el plan de ahorro. Lo que sí sabemos es que los videojuegos de Ubisoft para este año son Anno 117: Pax Romana, Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo Remake, Rainbow Six Mobile y The Division Resurgence. Cabe destacar que «se anunciarán otros títulos más adelante».
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3DJuegos
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Adrián Mira
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Splatoon 3 detalla su siguiente evento de alianza alevínica en Ensenada Ahumada – Nintenderos

Parece que tenemos interesantes novedades, esta vez para Splatoon 3, que no para de dejarnos noticias. La información nos llega tras el anuncio de otra entrega diferente también, Splatoon Raiders.
Ya sabéis que Splatoon 3 se actualizó con el DLC de La cara del orden; también os dejamos con nuestras impresiones de este contenido, pues ya lo hemos probado. Ahora se ha detallado el siguiente evento de alianza alevínica. Estos son los detalles:
- Del 09-08 (sábado), 02:00 al 11-08 (lunes), 01:59 (horas peninsulares)
- En Ensenada Ahumada
- Armas disponibles (de izquierda a derecha):
- Lanzatintas
- Tintambor
- Derramatic
- Aerógrafo
Y esta es la imagen publicada:
¿Qué os parece? ¡Os leemos en los comentarios!
Splatoon 3
SOCIEDAD
🔴 Clima en AMBA, en vivo: viento, lluvias y las últimas noticias del pronóstico este viernes 25 de julio

El pasaje de un nuevo frente conducirá a un nuevo descenso térmico hacia el fin de semana con abundante nubosidad, bajas temperaturas y viento con ráfagas en Buenos Aires.
Todo el fin de semana gran parte de la Patagonia y del centro-oeste del país tendrá nevadas recurrentes. Una proyección del SMN asegura una copiosa caída de nieve a partir:
- Cordillera central: 25-40 cm
- Cuyo y oeste de La Pampa: 5-10 cm
- Meseta patagónica: 10-20 cm
- Cordillera patagónica: 30-50 cm
El frío regresó el viernes de la mano de un sistema de baja presión que dejará nevadas en cordilleras y en el llano de la Patagonia Chubut y Santa Cruz. Incluso ascenderá la nieve hasta la región de Cuyo. Las bajas temperaturas seguirán siendo protagonistas el fin de semana.
Este viernes amaneció con cielo cubierto y ambiente húmedo. La máxima será de 15°C y mínima de 10°C.
Por la rotación del viento noreste al sector sur, se registran chaparrones débiles y aislados en la zona del AMBA. La sensación térmica es muy similar a la del jueves.
SOCIEDAD
Dying Light: The Beast acaba de darnos una mala noticia, pero en realidad retrasar su fecha de lanzamiento es lo mejor que le podía pasar a este mundo abierto

Aunque la primera reacción sea de sorpresa y puede que una pizca de decepción, a todos debería alegrarnos que Dying Light: The Beast retrase su fecha de lanzamiento. Como te contamos hace apenas unos días, cuando tuvimos la oportunidad de probar el nuevo mundo abierto de Techland, este nuevo juego de acción tiene un potencial tremendo pero también, tenía bugs y otras imperfecciones que estropeaban la experiencia. Así que en lugar de sobrevivir a su apocalipsis zombi en agosto, como estaba previsto inicialmente, tendremos que esperar al próximo mes de septiembre.
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Como el propio estudio polaco reconoce, «estamos a las puertas del lanzamiento de Dying Light: The Beast y todo el mundo en el estudio siente la emoción». Con una abrumadora respuesta positiva por parte de la prensa especializada que ya ha tenido la oportunidad de probar el juego, «esto demuestra lo que ya sentíamos en nuestro fuero interno: estamos creando un juego muy divertido y especial». Por esa misma razón, dedicarán algo más de tiempo a pulir la experiencia hasta las últimas consecuencias.
«Estamos creando un juego muy divertido y especial»
«Entendemos que esto puede resultar decepcionante, pero la experiencia nos ha demostrado lo importante que son las primeras impresiones. Pero con cuatro semanas de desarrollo extra podemos abordar los detalles finales que marquen la diferencia entre algo bueno, y algo genial«, informan en un comunicado oficial. Entre las mejoras que tienen planeado aplicar destacan la mejora de la física, una interfaz más clara, ciertos ajustes en las cinemáticas o las animaciones del jugador.
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Techland ha aprovechado la ocasión para agradecer a sus fans la pasión que demuestran juego tras juego, resaltando algunos de los comentarios más repetidos tras la última presentación de Dying Light: The Beast. «Sin descanso, leemos y recopilamos vuestro feedback y opiniones intentando que vuestra voz sea escuchada. Y sabemos exactamente lo que es importante para vosotros«, añade el estudio polaco.
No hay que olvidar tampoco que tanto el juego original como su secuela no llegaron al mercado en las mejores condiciones, lo que provocó una reacción inicial de decepción… que con el tiempo se transformó en admiración por el esfuerzo y la capacidad de mejora que demostró Techland. Así que a última hora, se ha decidido retrasar el lanzamiento de Dying Light: The Beast hasta el próximo 19 de septiembre. Y como decíamos, lejos de ser una mala noticia, es lo mejor que le podía haber pasado al juego.
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La noticia
Dying Light: The Beast acaba de darnos una mala noticia, pero en realidad retrasar su fecha de lanzamiento es lo mejor que le podía pasar a este mundo abierto
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3DJuegos
por
Alberto Pastor
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