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«Seguimos siendo cautelosos». A pesar del éxito de Space Marine 2, los dueños de Warhammer no se fían de la industria de los videojuegos – Warhammer 40.000: Space Marine 2
Hay muchos motivos para explicar el éxito de Warhammer 40K Space Marine 2: la épica narrativa, la intensidad de sus combates y el vasto universo en el que forma parte han conquistado a millones de jugadores desde su lanzamiento en septiembre de 2024. El shooter PVE de Saber Interactive todavía tiene un largo camino por delante en cuanto a actualizaciones y contenido, pero los dueños de la IP miran al futuro y son cautelosos de cara a los próximos juegos de la franquicia.
Tras el éxito de Warhammer 40.000 Space Marine 2, Games Workshop ya está pensando en el futuro de la franquicia en la industria de los videojuegos. Según ha declarado el CEO de Games Workshop en el informe financiero de la compañía, la compañía no se fía del todo con los próximos títulos que vayan a salir porque es consciente de que los grandes éxitos no están garantizados en un mercado que actualmente se encuentra en crisis y es de lo más competitivo en el género.
«Reconocemos que éxitos como estos para Warhammer no son algo garantizado en el mundo de los videojuegos. Claramente, estamos buscando el próximo. Seguimos siendo cautelosos al prever los ingresos por regalías», afirma Kevin Rountree (vía Gamesradar). En este contexto, Games Workshop está decidida a seguir atenta al mercado y buscar el proximo gran proyecto que mantenga el impulso generado por Space Marine 2.
¿Habrá secuela de Warhammer 40K Space Marine 2?
Rountree enfatizó la necesidad de ser cautelosos al prever ingresos futuros por regalías, destacando la importancia de colaborar con las desarrolladoras adecuadas, y parece que Saber Interactive es una apuesta segura. En este sentido, los creadores de Warhammer 40K Space Marine 2 ya estaban trabajando en nuevas historias. El director del juego propuso ideas al estudio para conseguir el visto bueno y ponerse manos a la obra y desarrollar un DLC o una secuela. Al final el shooter en tercera persona ha vendido más de 4,5 millones de copias, por lo que es muy posible que continúen trabajando en esta saga.
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