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Los fans llevan muchos años pidiendo a Nintendo logros o trofeos, y de cara a Switch 2 hay malas noticias porque todo seguirá igual

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Para muchos jugadores, los logros y trofeos son más que simples iconos que aparecen en pantalla. Conseguirlos representa horas de dedicación, desafíos superados y grandes recuerdos. Estos sistemas de recompensas no solo añaden más profundidad a los videojuegos, sino que fomentan que los jugadores puedan disfrutar de todo el título y del contenido secundario. Con la llegada de Switch 2, los fans esperaban que Nintendo finalmente adoptara un sistema unificado de logros, pero no será así.

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Nintendo ha confirmado que Switch 2 no contará con un sistema de logros integrado en su interfaz, una decisión que no gusta a muchos jugadores que suelen jugar a videojuegos para conseguir trofeos. A pesar de las expectativas generadas en su anuncio, el vicepresidente de experiencia de jugador y producto de Nintendo, Bill Trinen, fue claro al afirmar que la consola no incluirá este sistema (vía VGC). En su lugar, la compañía adopta un enfoque en el que los desarrolladores podrán implementar sus propios sistemas de recompensas.

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Si bien la ausencia de logros generales en los juegos puede decepcionar a algunos jugadores, Nintendo ha revelado que al menos dos de sus grandes títulos sí contarán con su particular sistema de trofeos. Zelda Breath of the Wild y Zelda Tears of the Kingdom tendrán logros a través de la aplicación Nintendo Today!, y para ello tendremos que jugar a la versión de Switch 2 Edition, que contará con mejoras técnicas y que costarán más dinero que en su lanzamiento.

La batería de Nintendo Switch 2

La gran N está revelando muchos detalles sobre su próxima consola. Hace unos días dijo que la batería de Nintendo Switch 2 será inferior a los anteriores modelos si lo comparamos con OLED (4,5 – 9 horas) y Lite (3-7 horas). Con una capacidad de 5220 mAh, la duración de la batería Nintendo Switch 2 es de 2 – 6,5 horas. Como era evidente, su duración variará en función de muchos factores, como el videojuego, el brillo de la consola y de otros aspectos. 

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Los fans llevan muchos años pidiendo a Nintendo logros o trofeos, y de cara a Switch 2 hay malas noticias porque todo seguirá igual

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por
Adrián Mira

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Palia actualiza su hoja de ruta con la actualización Radiance Rising y más – Nintenderos

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Parece que tenemos contenido interesante para Palia, anunciado como MMO de Singularity 6, el estudio formado por miembros de Riot Games, Blizzard Entertainment y Zynga, para Nintendo Switch. Ya se lanzó gratis hace un tiempo y ahora tenemos más novedades.

Hoy el equipo de Palia ha presentado su Hoja de Ruta oficial, que ofrece una vista general de lo que llegará en cada temporada, los desarrollos en curso y un adelanto del contenido futuro. A continuación, los puntos destacados de esta primera hoja de ruta:

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  • Parche 0.192 – Actualización Radiance Rising – disponible el 12 de junio
  • Introducción de la cría de animales
  • Anticipos de contenido futuro en la sección «Mirando al Futuro», incluyendo la Vivienda Compartida

Y este es el vídeo publicado:

El juego ha enamorado a muchos fans por unir las tareas de recolección y la vida tranquila de Animal Crossing con un mundo abierto y estilo visual similar a Zelda: Breath of the Wild. Ahora tenemos una nueva actualización en camino que nos llega tras la más grande lanzada hasta ahora.

¿Qué os parece Palia? ¿Os llama la atención el título? Podéis compartirlo en los comentarios.

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Vía.

actualización,Novedades,Palia

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Cuándo llueve en AMBA esta semana: los dos días clave, según el Servicio Meteorológico

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Hace una semana que no se registran lluvias en el Área Metropolitana de Buenos Aires (AMBA); sin embargo, se registró humedad y un descenso de las temperaturas que acentuó la estación otoñal que transita la Argentina. Frente a la incertidumbre de la gente acerca de cuándo volverán las precipitaciones, desde el Servicio Meteorológico Nacional (SMN) informaron cuáles son los dos días claves para tener en cuenta.

Cuándo llega la lluvia al AMBA

De acuerdo al pronóstico oficial del SMN, el viernes 13 y el sábado 14 lloverá, al tiempo que se presentará una baja de temperatura máxima respecto de los días anteriores. De esta manera, en la previa del Día del Padre, atravesarían tormentas dispersas por el AMBA.

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En los datos oficiales se prevé que desde este martes hasta el jueves, la temperatura máxima ascienda hasta los 17° C y exista nubosidad variable, hasta que en la madrugada del viernes se notará un aumento de nubarrones.

Durante la mañana del 13 estará mayormente nublado con una mínima que rozará los 12° C y vientos procedentes del noreste a 13 km/h. A partir de la tarde/noche se registrarán las primeras lluvias aisladas, con una probabilidad del 10 al 40 por ciento. La temperatura máxima alcanzará los 16° C y los vientos rotarán con procedencia del norte.

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Las precipitaciones vuelven al AMBA

En la mañana del sábado se pronostica una mínima de 13° C y lluvias aisladas a lo largo de la media jornada, con una probabilidad de entre 10 a 40 por ciento. Para la tarde/noche continuarán las precipitaciones y recién en la madrugada del domingo 14 el cielo tornará a despejarse. El viento provendrá del sur a 12 km/h.

De momento, el SMN no advirtió por un alerta meteorológico, aunque se invita a los usuarios a ingresar al sitio web oficial en caso de dudas sobre el cambio en el clima conforme avancen los próximos días.

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Hideo Kojima ha decidido su futuro. Tras hacer su próximo juego a lo Metal Gear para Sony, el creativo japonés hará realidad un sueño

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Hideo Kojima es una de los creativos más destacados de la industria de los videojuegos, tan solo hay que ver cómo ha influido en la saga Metal Gear Solid. Su talento volverá a relucir en Death Stranding 2: On the Beach el próximo 26 de junio en exclusiva para PlayStation 5. Sin embargo, aquellos que siguen su trayectoria y juegos no saben concretamente cual será el futuro de Kojima en la industria. Aunque todavía quedan muchos años, él ha revelado qué se avecina.

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En una interesante entrevista con la revista GQ Magazine, Hideo Kojima ha confirmado qué hará a largo plazo en los próximos años. Primero de todo, hay que contextualizar que Kojima Productions tiene dos proyectos en paralelo. Uno de ellos se denomina OD, juego de terror en colaboración con Xbox del cual no se sabe nada nuevo desde el año pasado. El otro es Phsynt, un juego de espionaje a lo Metal Gear Solid que debutará en consolas PlayStation dentro de 5 o 6 años.

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Ni la muerte frenará a Kojima de hacer juegos, literalmente, y tiene un plan maestro para hacerlo

En 3D Juegos

Ni la muerte frenará a Kojima de hacer juegos, literalmente, y tiene un plan maestro para hacerlo

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A sus más de 60 años, Kojima quiere seguir creando videojuegos, pero tiene un sueño por cumplir: ser director de cine y dirigir su propia película. A la pregunta de si se ve haciendo videojuegos con 90 años, Kojima resuelve la duda. «Con los videojuegos hay que dejarse la piel. ¿Cuántos años tendré cuando termine Phsyint? ¿Finales de los 60? La verdad es que no he dicho nada sobre proyectos futuros -tengo ideas-, pero creo que debería dirigir una película después de Phsyint porque seré demasiado mayor en el futuro», afirma.

Tras dirigir una película, Kojima seguirá haciendo videojuegos

Sin embargo, Kojima Productions seguirá operando como estudio y haciendo juegos. Una vez él acabe de dirigir su película, volverá a su equipo para hacer otro videojuego. «Sí, esa es mi idea. ‘Oye, vete a crear el juego’, y yo me voy a rodar. Y cuando vuelva, haré otro proyecto nuevo«, afirma. Kojima quieres seguir haciendo cosas hasta el día en el que fallezca, así ha entendido la vida tras la pandemia. Aun con todo ello, hay que recordar que él está muy involucrado en el proyecto en la película de Death Stranding, que se estrenará en 2027. Tampoco podemos olvidarnos de mencionar que hay en producción un anime de Death Stranding, pronto recibiremos más detalles.

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