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Netflix se suma para hacer otra película basada en un videojuego. El director de John ick se pondrá manos a la obra con la adaptación de SIFU

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Desde su lanzamiento en 2022, SIFU se ha consolidado como uno de los mejores indie que se han lanzado hasta el momento. El beat’ em up de Sloclap puede presumir de tener un combate fantástico con artes marciales tradicionales y con una mecánica del tiempo que está muy bien implementada. Los jugadores se han dado cuenta de que su desafiante jugabilidad no es solo propio del videojuego en sí, sino que la IP tiene bastante potencial para expandirse a otros formatos, como ya vimos en Secret Level.

Según informa en exclusiva el medio Deadline, Netflix también participará en la adaptación cinematográfica de SIFU, aportando de esta manera como guionista a T.S. Nowlin, conocido por su trabajo en la saga The Maez Runner y en El Proyecto Adam. Además, el proyecto contará con la participación de Chad Stahelski, director de las películas de John Wick y fundador de 87Eleven Entertainment, quien ejercerá de productor junto a su equipo.

Desde hace más de dos años conocíamos que se había anunciado una película de SIFU tras la asociación entre Sloclap y Story Kitchen, empresa responsable de otras adaptaciones de videojuegos a televisión como Tomb Raider, Just Cause, Streets of Rage, Shinobi e It Takes Two. Ahora bien, con la incorporación de Stahelski, director de la película de Ghost of Tsushima, se asegura que las escenas de acción serán representadas de una manera muy fiel al material original.

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¿De qué va Sifu?

La narrativa de SIFU nos cuenta la historia de un joven estudiante de kung fu que debe emprender una misión de venganza contra los asesinos de su maestro. La película posiblemente nos muestre el elemento más representativo del juego, la capacidad de revivir y envejecer cada vez que muere el protagonista. La película posiblemente combine la acción, el drama y el toque de fantasía para añadir una capa de profundidad y tensión a la historia. En el análisis de Sifu os hablamos en profundidad sobre ello y de otros aspectos del título.

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El cuerpo de este enemigo de Paper Mario: La Puerta Milenaria es mucho más complejo de lo que crees – Nintenderos

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¿Conocíais esta curiosidad? Ya sabemos que el relanzamiento incluye novedades respecto a la versión anterior, y luego la prensa tras probarlo confirmó algunas más. Hablamos del remake de Paper Mario: La Puerta Milenaria para Nintendo Switch.

Se ha estrenado el 23 de mayo de 2024. Esta vez os traemos un curioso detalle tras saber que el remake supera ya en ventas a la versión original. Parece que tenemos un curioso detalle acerca de uno de los enemigos. En la versión para Nintendo Switch, cada uno de los numerosos huesos repetidos en el cuerpo de Cortez (Cortés en español) utiliza una textura diferente. Hay un total de 312 texturas de huesos individuales, y podéis verlas abajo todas. ¡Son casi indistiguibles!

Aquí puedes verlo:

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¿Qué os parece Paper Mario: La Puerta Milenaria a vosotros? Podéis compartirlo abajo en los comentarios. También podéis echar un ojo a todos los juegos de Super Mario por fecha de lanzamiento.

Fuente.

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