SOCIEDAD
"No elegí bien con quién trabajar". Tras meses en silencio, Jordi Wild confirma que su juego no va bien y no sabe qué hacer con él

No es la primera vez que hemos sabido de algún creador de contenido en la red que se ha lanzado al mundo de la creación videojuegos. Ejemplos hay varios, pero pocos empezaron con la frase «mi objetivo es hacer uno de los juegos más terroríficos que jamás se hayan hecho» como lo hizo Jordi Wild con su juego. Un proyecto que llamó la atención de muchos y que estaría desarrollado en Unity a cargo de su propio estudio de videojuegos, pero del que no hemos sabido nada desde el pasado 2024, y el motivo es claro: el juego ha quedado paralizado por problemas en su desarrollo.
El proyecto fue anunciado en 2023 como una colaboración entre Jordi Wild y un pequeño estudio independiente, con el objetivo de ofrecer un juego de acción y terror con una fuerte carga narrativa, inspirado por influencias cinematográficas y con toques de humor negro. La idea era ambientar el juego en Nueva York con vistas a lanzarlo en Halloween de 2023, una fecha tentativa que cambió a «algún momento de comienzos de 2025».
El juego de Jordi Wild ha quedado paralizado y no se sabe si continuará
A pesar de que se prometió una demo para el pasado octubre, ésta jamás llegó, por lo que muchos se preguntaron si las andanzas del catalán habían acabado antes de tiempo, y aunque no es así, la situación no es mucho mejor. Según ha citado en el podcast El Búnker S.A., «si no hay noticias, es que no hay buenas noticias», y así ha sido. «No puedo contarlo todo por un tema legal y lo contaré, cuando pueda, con pelos y señales», añadió antes de dejar claro que el juego está «paralizado».
La idea del creador de contenido era estrenar el juego este 2025 sí o sí, pero las ideas creativas chocaron de frente con la realidad de un estudio o productores, no ha citado quiénes han sido, que cambió de planes tras haber dado el visto bueno a Jorge Carrillo de Albornoz Torres, nombre de Jordi Wild. «No puedes decirme, meses después, ‘esto no se puede’», a lo que acabó por añadir que cree haber escogido «mal a las personas con las que ha trabajado».
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Con esta realidad, la duda sobre si el proyecto seguirá en marcha queda en el aire. De hecho, ni el propio Jordi Wild tiene la respuesta: «No sé qué hacer con el proyecto; si rehacerlo desde cero, desecharlo todo y comenzar una historia nueva con gente nueva al mando, o continuar con lo que tenemos, pero necesitaré un equipo potente al mando«.
Por ahora, los que esperaban este proyecto deberán armarse de paciencia para ver si el juego de Jordi Wild se materializa o da paso a un nuevo proyecto diferente. Si finalmente ve la luz, el juego promete ser una propuesta con sello personal e inconfundible, aunque Wilds ya ha dejado claro que «quizá podría matarlo», refiriéndose a un proyecto que puede que jamás vea la luz.
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«No elegí bien con quién trabajar». Tras meses en silencio, Jordi Wild confirma que su juego no va bien y no sabe qué hacer con él
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3DJuegos
por
Alberto Lloria
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SOCIEDAD
Dear Me, I Was, el prometedor juego exclusivo de Nintendo Switch 2, y otros títulos concretan sus fechas de estreno – Nintenderos

De nuevo la lista de juegos indies de Nintendo Switch se ha actualizado recientemente con nuevos juegos que están de camino a la consola. Aquí os traemos varios que han sido confirmados hoy.
Juegos para Nintendo Switch y Switch 2
Al igual que en anteriores ocasiones, en el listado que os dejamos a continuación podéis echar un vistazo a los juegos junto a su fecha de lanzamiento, precio y detalles:
- Rudolph the Red-Nosed Reindeer – Navidades de 2025 por $39.99
¡Adéntrate en el encantador mundo del clásico animado Rodolfo, el reno de la nariz roja, en una alegre aventura para salvar la Navidad! Recorre lugares emblemáticos con Rodolfo y sus amigos mientras superas diversos desafíos. Descubre coleccionables navideños, completa desafíos de plataformas y disfruta de encantadores minijuegos solo o con un amigo en modo cooperativo en esta divertida y festiva experiencia que toda la familia disfrutará.
- My Cozy Aquarium – Sin fecha
My Cozy Aquarium es un juego de ritmo lento, acogedor y con una vibra positiva que te transportará a una relajante aventura submarina. Como cuidadores profesionales de cuatro acuarios temáticos, cuidarás de sus residentes submarinos alimentándolos, proporcionándoles las condiciones óptimas para su crecimiento y decorando sus hogares.
Además, Dear Me, I Was se lanzará el 31 de julio de 2025 a Nintendo Switch 2.
¿Qué os parecen? ¿Os llama alguno la atención para la eShop de Nintendo Switch? No dudéis en dejarlo abajo en los comentarios.
Vía.
Dear Me I Was,fecha
SOCIEDAD
Crisis climática: ¿Cuál es el rol que tiene la Argentina en la emisión de gases de efecto invernadero?

Este miércoles, la Corte Internacional de Justicia (CIJ) presentó una opinión consultiva en un caso sin precedentes que analiza las responsabilidades de los países frente al cambio climático y las posibles consecuencias de no cumplir con ellas. El principal objetivo es restringir desde la Justicia las emisiones de gases de efecto invernadero, que según el Panel Intergubernamental de Expertos sobre el Cambio Climático (IPCC), es la principal causa del calentamiento global. Si bien todo el mundo es responsable de esta crisis global, hay países que aportan más que otros.
Sin duda, la Argentina no tiene un rol protagónico entre los emisores globales de dióxido de carbono (CO₂), pero tampoco es la nación más verde de todas. En números se lo puede entender de la siguiente manera: hoy, China es el mayor emisor. En 2023 emitió 11.900 millones de toneladas de CO₂. La Argentina liberó a la atmósfera el 1,6% de lo que hizo el gigante asiático y 0,5% en relación con el resto del mundo. A pesar de ello, de América Latina, solo Brasil y México superan al país, ambas naciones ocupan el primer y segundo lugar, respectivamente.
Por qué las emisiones cambian el clima
Se conoce como gases de efecto invernadero a los compuestos que tienen una capacidad especial para retener calor y hacerlo rebotar una y otra vez dentro de la atmósfera. El más famoso de todos es el CO₂, aunque también están el metano (CH4) y el óxido nitroso (N₂O). No son los únicos, pero sí son los más vinculados a la industria, y en consecuencia, a la crisis climática.
Hay dos hechos que son consenso para la mayoría de los científicos y gobiernos del mundo. Primero, que la temperatura global está aumentando, y segundo, que esto corresponde al crecimiento de la concentración de estos gases de efecto invernadero.
Según la NASA, hoy hay 430 partes por millón de CO₂ en el aire, y la temperatura aumentó 1,62°C —para el año pasado— con respecto a la época previa a la industrialización. Esta comparación es clave, pues los científicos atribuyen este aumento de concentración de gases a la actividad humana, especialmente la de los últimos 150 años.
En esa línea, existe un vínculo más que relevante entre el nivel de emisiones y la capacidad productiva, sumado al tipo de industrias y la cantidad de personas que hay en cualquier territorio. Según el propio IPCC, esto se debe en gran parte a que la base de la producción mundial hasta hoy se impulsa gracias a la combustión de carbón, petróleo o gas.
De ahí que la Organización de las Naciones Unidas le adjudique a la generación de energía fósil un rol preponderante en la crisis climática. Sin embargo, no es el único. El transporte, la agricultura y ganadería, y el resto de los sectores productivos son contribuyentes a esta situación, y la Argentina no es la excepción.
Por sector
Según la información oficial disponible, para 2022 el 50% de las emisiones del país son adjudicadas al sector energético. En otras palabras, a todas las industrias vinculadas a la producción, transporte, transmisión y distribución de energía; aquí también se incluyen las fugas. Según el propio análisis, este sector tuvo un crecimiento sustancial en las emisiones después de 2008 y la tendencia se mantiene en ascenso.
El segundo mayor emisor del país es el agropecuario. Hasta hace tres años aportaba un 25,5% de las emisiones. Este sector es particular, porque a pesar de ser el segundo lugar en emisiones de CO₂, es el primero en liberación de metano y óxido nitroso a la atmósfera. Esto se debe a la fermentación entérica, o los gases que genera el ganado, la gestión del estiércol y el uso de fertilizantes y pesticidas. Bajo este esquema, los datos muestran que el sector ha crecido ligeramente desde 1990 hasta el último año de medición.
Vinculado al sector agropecuario, el tercer sector que más aporta emisiones de gases de efecto invernadero en el país es el cambio de uso del suelo. Esto se refiere, no a las emisiones que significan cambiar un bosque nativo por un barrio o un campo, sino a la capacidad de absorción perdida de aquel bosque de captar el CO₂ a través de la fotosíntesis. En ese sentido, según este análisis, un 12,8% de las emisiones que el país genera podrían evitarse si no se desmontara.
Finalmente, tanto la industria como los residuos aportan un 5,9 y 5,8% del resto de las emisiones, respectivamente. Aquí se incluye a la construcción, las manufacturas y, por otro lado, a todos los desechos que se generan a partir de la producción y del consumo.
SOCIEDAD
El padre de Borderlands 4 da una buena noticia con Switch 2 como protagonista, pero avisa de que habrá "caídas de FPS" en momentos puntuales

La comunidad lleva mucho tiempo esperando el el regreso a los caóticos y coloridos mundos de Borderlands 4, el nuevo título de la saga looter shooter que promete llevar la acción y el humor característicos más allá. Con su lanzamiento a la vuelta de la esquina, los fans están ansiosos por conocer más detalles del título. Sin embargo, las últimas incógnitas sobre Borderlands 4 están relacionadas sobre Switch 2, que ha revelado su rendimiento y fecha para el FPS.
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Borderlands 4 para Switch 2 llega en octubre
Gearbox ha confirmado en redes sociales la fecha de lanzamiento de Borderlands 4 para Switch 2, y hay buenas noticias. Los propietarios de la consola híbrida de Nintendo tan solo tendrán que esperar unas pocas semanas después de su estreno en otras plataformas en septiembre, concretamente el 3 de octubre. Randy Pitchford, director del juego, ha revelado nuevos detalles sobre esta versión del juego, confirmando que el título funcionará «principalmente en torno a los 30 fotogramas por segundo«.
Sin embargo, Pitchford ha reconocido las limitaciones del nuevo hardware de Nintendo. «Para nosotros era importante no recortar nada y ofrecer compatibilidad con otras plataformas e mantendrá principalmente en torno a los 30 FPS, con algunas caídas en momentos intensos de combate o al alojar una partida multijugador en modo portátil, etc. Aparte de ello, el CEO de Gearbox ha mencionado novedades adicionales sobre esta edición.
Borderlands 4 podría ser Game-Key Card en Switch 2
La versión para Switch 2 de Borderlands 4 también contará con soporte para los controles tipo ratón de los Joy-Con 2, una novedad que podría ofrecer una experiencia de puntería más precisa para los jugadores de la portátil de Nintendo. Además, las copias físicas del juego para switch 2 probablemente será ‘Game-Key Card‘, lo que implicará una descarga adicional debido al gran tamaño del título. «Es un juego grande. Habrá una descarga, incluso para las copias físicas», indica Pitchford (vía Gamespot).
Hasta hace unas semanas, los fans temían por la versión de Switch 2, pero Gearbox se ha esforzado bastante en lanzarla unas semanas después del 12 de septiembre, tanto que hasta el port se ha realizado internamente y no por un estudio externo. En cualquier caso, Switch 2 es «increíblemente potente» y «perfecta para Borderlands 4» a pesar de las concesiones en la tasa de fotogramas y en las descargas adicionales.
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La noticia
El padre de Borderlands 4 da una buena noticia con Switch 2 como protagonista, pero avisa de que habrá «caídas de FPS» en momentos puntuales
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por
Adrián Mira
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