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Por mucho que nos gusten, algunos videojuegos han conseguido rompernos el corazón. Repasamos 20 títulos que no tienen un final feliz

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Los finales felices no son para todo el mundo. Cuando piensas en tus videojuegos favoritos quizás te vengan obras que tienen un desenlace descorazonador porque… ¿a quién no le gusta un poco de drama al final de su aventura predilecta? Es inevitable recordar aquellos títulos cuyo desenlace te destroza el corazón y te deja mirando a la pantalla con la música de «Mad World» resonando en tu cabeza. Una y otra vez. En bucle. Hasta el infinito y más allá.

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20 videojuegos con finales tristes

Desde hace muchos años, las historias con finales trágicos nos han acompañado en nuestro arte, provocando una oleada de reacciones en redes sociales que han hecho que, a veces, esos mismos finales hayan hecho que consideremos a esos videojuegos como obras maestras. Esta semana, en los 20 de 3DJuegos, vamos a hablar de eso: 20 videojuegos con finales trágicos que te rompen el corazón.

Una lista en la que hablaremos, por ejemplo, de Final Fantasy XV, donde una aparentemente divertida «aventura de colegas» desemboca en una tragedia inolvidable. O de Braid, que oculta, tras su adorable estética, una historia de manipulación que te hará replantearte quién es en realidad el villano de su argumento. También exploraremos cómo Dark Souls pone sobre la mesa destinos que son tan inevitables como desesperanzadores y, por supuesto, cómo, en The Last of Us Parte 2, la venganza arrasa con todo (dejándonos una metáfora de lo más dura).

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Sin embargo, estos ejemplos no solo han supuesto lágrimas y suspiros a más de un jugador, también han dado pie a debates y análisis que siguen vigentes a día de hoy. ¿El final de The Last of Us Parte 2 es correcto? ¿Por qué Final Fantasy XV acaba de esa forma? En muchos casos, el hecho de que un videojuego cuente con un final desolador ha impulsado a grandes comunidades a profundizar en teorías, a crear contenido y, en definitiva, a vivir de forma más intensa la gran emoción que evocan sus conclusiones.

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Por mucho que nos gusten, algunos videojuegos han conseguido rompernos el corazón. Repasamos 20 títulos que no tienen un final feliz

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3DJuegos

por
Iván Lerner

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Splatoon 3 detalla su siguiente evento de alianza alevínica en Ensenada Ahumada – Nintenderos

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Parece que tenemos interesantes novedades, esta vez para Splatoon 3, que no para de dejarnos noticias. La información nos llega tras el anuncio de otra entrega diferente también, Splatoon Raiders.

Ya sabéis que Splatoon 3 se actualizó con el DLC de La cara del orden; también os dejamos con nuestras impresiones de este contenido, pues ya lo hemos probado. Ahora se ha detallado el siguiente evento de alianza alevínica. Estos son los detalles:

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  • Del 09-08 (sábado), 02:00 al 11-08 (lunes), 01:59 (horas peninsulares)
  • En Ensenada Ahumada
  • Armas disponibles (de izquierda a derecha):
    • Lanzatintas
    • Tintambor
    • Derramatic
    • Aerógrafo

Y esta es la imagen publicada:

¿Qué os parece? ¡Os leemos en los comentarios!

Fuente.

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Splatoon 3

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SOCIEDAD

🔴 Clima en AMBA, en vivo: viento, lluvias y las últimas noticias del pronóstico este viernes 25 de julio

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El pasaje de un nuevo frente conducirá a un nuevo descenso térmico hacia el fin de semana con abundante nubosidad, bajas temperaturas y viento con ráfagas en Buenos Aires.

Todo el fin de semana gran parte de la Patagonia y del centro-oeste del país tendrá nevadas recurrentes. Una proyección del SMN asegura una copiosa caída de nieve a partir:

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  • Cordillera central: 25-40 cm
  • Cuyo y oeste de La Pampa: 5-10 cm
  • Meseta patagónica: 10-20 cm
  • Cordillera patagónica: 30-50 cm

El frío regresó el viernes de la mano de un sistema de baja presión que dejará nevadas en cordilleras y en el llano de la Patagonia Chubut y Santa Cruz. Incluso ascenderá la nieve hasta la región de Cuyo. Las bajas temperaturas seguirán siendo protagonistas el fin de semana.

Este viernes amaneció con cielo cubierto y ambiente húmedo. La máxima será de 15°C y mínima de 10°C.

Clima

Por la rotación del viento noreste al sector sur, se registran chaparrones débiles y aislados en la zona del AMBA. La sensación térmica es muy similar a la del jueves.

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Dying Light: The Beast acaba de darnos una mala noticia, pero en realidad retrasar su fecha de lanzamiento es lo mejor que le podía pasar a este mundo abierto

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Aunque la primera reacción sea de sorpresa y puede que una pizca de decepción, a todos debería alegrarnos que Dying Light: The Beast retrase su fecha de lanzamiento. Como te contamos hace apenas unos días, cuando tuvimos la oportunidad de probar el nuevo mundo abierto de Techland, este nuevo juego de acción tiene un potencial tremendo pero también, tenía bugs y otras imperfecciones que estropeaban la experiencia. Así que en lugar de sobrevivir a su apocalipsis zombi en agosto, como estaba previsto inicialmente, tendremos que esperar al próximo mes de septiembre.

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Como el propio estudio polaco reconoce, «estamos a las puertas del lanzamiento de Dying Light: The Beast y todo el mundo en el estudio siente la emoción». Con una abrumadora respuesta positiva por parte de la prensa especializada que ya ha tenido la oportunidad de probar el juego, «esto demuestra lo que ya sentíamos en nuestro fuero interno: estamos creando un juego muy divertido y especial». Por esa misma razón, dedicarán algo más de tiempo a pulir la experiencia hasta las últimas consecuencias.

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«Estamos creando un juego muy divertido y especial»

«Entendemos que esto puede resultar decepcionante, pero la experiencia nos ha demostrado lo importante que son las primeras impresiones. Pero con cuatro semanas de desarrollo extra podemos abordar los detalles finales que marquen la diferencia entre algo bueno, y algo genial«, informan en un comunicado oficial. Entre las mejoras que tienen planeado aplicar destacan la mejora de la física, una interfaz más clara, ciertos ajustes en las cinemáticas o las animaciones del jugador.

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Techland ha aprovechado la ocasión para agradecer a sus fans la pasión que demuestran juego tras juego, resaltando algunos de los comentarios más repetidos tras la última presentación de Dying Light: The Beast. «Sin descanso, leemos y recopilamos vuestro feedback y opiniones intentando que vuestra voz sea escuchada. Y sabemos exactamente lo que es importante para vosotros«, añade el estudio polaco.

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No hay que olvidar tampoco que tanto el juego original como su secuela no llegaron al mercado en las mejores condiciones, lo que provocó una reacción inicial de decepción… que con el tiempo se transformó en admiración por el esfuerzo y la capacidad de mejora que demostró Techland. Así que a última hora, se ha decidido retrasar el lanzamiento de Dying Light: The Beast hasta el próximo 19 de septiembre. Y como decíamos, lejos de ser una mala noticia, es lo mejor que le podía haber pasado al juego.

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La noticia

Dying Light: The Beast acaba de darnos una mala noticia, pero en realidad retrasar su fecha de lanzamiento es lo mejor que le podía pasar a este mundo abierto

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3DJuegos

por
Alberto Pastor

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