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¿Por qué los juegos de Kojima son tan locos? El padre de Metal Gear abre el melón y recuerda que sus títulos no están hechos para todo el mundo

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Una de las características más destacadas de los videojuegos dirigidos por Hideo Kojima es que sus historias son totalmente impredecibles. No es un secreto que el creativo nipón ha sorprendido a los jugadores con los acontecimientos y tramas narradas en las entregas de la saga Metal Gear y el más reciente Death Stranding. De hecho, el profesional es plenamente consciente de que sus ideas causan confusión a muchos usuarios. Sin embargo, y como comenta él mismo en una reciente entrevista, realmente no está interesado en hacer juegos para todo el mundo y, por lo tanto, no altera «temáticas o historia por los comentarios» de la comunidad.

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Así lo comenta en una charla con la revista Edge (vía GamesRadar+) en la que aborda su tendencia a presentar tramas extravagantes: «Escucho las críticas, si los controles necesitan ajustes o si una panorámica es demasiado lenta o rápida», comienza el creativo. «No altero temáticas o historia basándome en los comentarios. Por supuesto, quiero que la gente juegue a mi juego, así que debo escucharlos hasta cierto punto«.

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«No estoy interesado en hacer algo que guste a todo el mundo«, concluye el profesional. Desde luego, esta reflexión no sorprenderá a los fans de Metal Gear y Death Stranding; Kojima no ha hecho más que reiterar que sus juegos no están hechos para todos los jugadores. Aún así, es evidente que sus ideas han gustado a miles de usuarios en todo el mundo; motivo por el que hay un gran grupo de fans atentos a cada novedad del creativo en el terreno de los videojuegos.

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Kojima tiene ideas aún más extravagantes para futuros juegos

Esta filosofía se ha estado gestando con la saga Metal Gear y se ha trasladado a Death Stranding, pues Kojima ha admitido que el 60% de los jugadores que probaron la aventura de Sam Porter Bridges en tests internos odiaron su propuesta. Aún así, él se quedó muy satisfecho porque no tiene la intención de «recrear algo que ya está en el mundo», sino zambullirse en algo nuevo. De hecho, el creativo ya tiene conceptos pensados para el futuro y ha estado jugueteando con la idea de hacer un título en el que el protagonista puede perder habilidades esenciales si el usuario deja de jugar durante mucho tiempo.

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La noticia

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¿Por qué los juegos de Kojima son tan locos? El padre de Metal Gear abre el melón y recuerda que sus títulos no están hechos para todo el mundo

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3DJuegos

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por
Brenda Giacconi

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Vuelve el frío polar: qué día se esperan 11 grados de máxima en Buenos Aires, según el Servicio Meteorológico Nacional

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El Servicio Meteorológico Nacional (SMN) actualizó su pronóstico del tiempo para esta semana en el Área Metropolitana de Buenos Aires (AMBA) y advirtió que vuelven las bajas temperaturas, con máximas de a penas 11 grados.

Según indicaron los especialistas, el cambio brusco de temperatura se sentirá este fin de semana, en donde se esperan mínimas por debajo de los 10 grados y ráfagas de viento del sureste de hasta 50 km/h.

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Leé también: Así va a estar el clima hoy en tu ciudad: seguí el pronóstico minuto a minuto

Qué día hará 11 grados de máxima y cómo estará el tiempo el resto de la semana en Buenos Aires

  • Jueves 24: cielo parcialmente nublado con una mínima de 9 grados y una máxima de 15. Vientos leves del noreste por la mañana y del norte por la tarde.
  • Viernes 25: hay entre 10 y 40% de probabilidades de lluvia durante la madrugada y la mañana. Cielo mayormente nublado por la tarde con 10% de probabilidades de lluvia. Mínima de 12 y máxima de 15. Viento leve del noroeste durante todo el día.
  • Sábado 26: cielo mayormente nublado con una mínima de 8 grados y una máxima de 12. Se prevén ráfagas de hasta 50 km/h del sureste durante todo el día.
  • Domingo 27: cielo parcialmente nublado por la mañana y mayormente nublado por la tarde. Mínima de 8 grados y máxima de 12. Se esperan ráfagas de 50 km/h del este por la mañana.
Qué día hará 11 grados de máxima. (Foto: SMN)

Clima, Pronóstico del tiempo, frio

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Eneas, una nueva herramienta de IA que quiere revolucionar nuestra idea de la antigua Roma

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Cada año se descubren unas 1.500 nuevas inscripciones en latín de la época romana. Los historiadores no deben solo interpretarlos, sino dar un contexto preciso a esos fragmentos de textos: de qué época pueden ser, qué matices locales tienen o qué significan sus abreviaturas. Este trabajo requiere el esfuerzo minucioso de académicos especializados. Ahora una nueva herramienta de inteligencia artificial (IA) llamada Eneas pretende acelerar y revolucionar este proceso. “Los expertos se centran en una zona o época concretas y les cuesta ver las conexiones entre todas las inscripciones”, dice Thea Sommerschield, profesora de la Universidad de Nottingham (Reino Unido) y coautora del trabajo que publica la revista Nature junto a científicos de varias universidades europeas y de Google. “Eneas es distinto porque usa IA generativa para dar contexto. Analiza enormes cantidades de textos y encuentra conexiones lingüísticas o históricas que con herramientas tradicionales se nos escaparían”, añade Sommerschield.

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Tecnología,Roma,Arqueología,Google,Lenguas clásicas,Historia antigua,Lenguas muertas,Inteligencia artificial,Antigua Roma

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Hyrule Warriors: La era del destierro podría confirmar novedades pronto – Nintenderos

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¡Tenemos novedades del esperadísimo Hyrule Warriors: La era del destierro! Tras conocer los anuncios del Direct, ahora tenemos más detalles de Nintendo Switch 2 procedentes de este directo.

Sabéis que esta entrega se plantea como un lanzamiento muy prometedor y ha confirmado amiibo en camino. Ya se confirmó que el juego cuenta con épicas y multitudinarias batallas contra enemigos y narra la historia inédita del pasado remoto de Hyrule y la Guerra del Destierro, que precede a los acontecimientos de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

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Hoy las novedades nos llegan tras los detalles confirmados en la última entrega de Creator’s Voice. El Ministerio de Justicia de Brasil ha incluido este título en su lista de clasificación indicativa, calificándolo como “12+” pese a la solicitud de Nintendo de una clasificación “10+”.

Esta clasificación sugiere que un anuncio oficial de más detalles del juego estaría muy próximo, ya que su registro indica que su lanzamiento está planificado internamente. Habrá que estar atentos, sobre todo teniendo en cuenta que hay rumores de Nintendo Direct para este mismo mes.

¡Y no olvidéis que Nintendo ya ha confirmado que es canon y que se lanza en 2025!

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¿Qué os ha parecido esta información de la sucesora y su estreno? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.

Fuente.

Hyrule Warriors: La era del destierro

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