SOCIEDAD
Qué pasa con el paro de pilotos de Aerolíneas Argentinas del 10 de junio

La tensión vuelve a instalarse en el sector aerocomercial argentino ante la inminente medida de fuerza convocada por la Asociación de Pilotos de Líneas Aéreas (APLA) que impactará en los servicios de Aerolíneas Argentinas. El conflicto, que enfrenta al gremio de pilotos con la compañía de bandera, anticipa una jornada de vuelos afectados y complicaciones para algunos pasajeros, en medio de un cruce de acusaciones sobre los motivos y responsabilidades de la protesta
¿Qué sucederá con el paro de pilotos del 10 de junio?
La Asociación de Pilotos de Líneas Aéreas (APLA), liderada por Pablo Biró, llevará adelante un paro de pilotos el martes 10 de junio. La medida de fuerza se extenderá por ocho horas, desde las 18:00 horas hasta las 02:00 horas del miércoles 11. Esta acción afectará principalmente las operaciones en el Aeroparque Jorge Newbery y Ezeiza.
Aerolíneas Argentinas informó que cancelará 22 vuelos y reprogramará otros 28 que estaban previstos en esa franja horaria. Se estima que más de 6000 pasajeros verán afectados sus planes de viaje. La compañía solicitó a los pasajeros con vuelos programados en ese lapso que revisen el correo electrónico informado en la reserva para recibir notificaciones sobre posibles cambios.
Aquellos que hayan adquirido sus pasajes a través de agencias de viajes deberán consultar directamente con la empresa emisora. Desde la aerolínea aclararon que “la medida está enfocada en las terminales de Ezeiza y Aeroparque en una franja horaria específica, por lo que la actividad no estará completamente paralizada”.
¿Cuáles son los motivos del paro según APLA?
El gremio de pilotos justificó la medida de fuerza a través de un comunicado difundido en redes sociales, donde detalló una serie de reclamos hacia Aerolíneas Argentinas. Entre los principales argumentos, APLA señaló los “incumplimientos convencionales perpetrados por la empresa”.
El sindicato denunció “el prolongado retraso en la pauta salarial» y “la ausencia de una estrategia clara y sostenible para el futuro de la compañía”. En el comunicado, APLA describió un “contexto extremadamente crítico en la industria aerocomercial en Argentina, en el cual las decisiones tomadas con liviandad no contemplan el impacto negativo de sus consecuencias”.
¿Cuál es la postura de Aerolíneas Argentinas?
Aerolíneas Argentinas rechazó enfáticamente la medida de fuerza y la calificó como “carente de fundamentos laborales”. La empresa estatal estimó que el paro le ocasionará pérdidas por US$1,1 millones entre daños directos e indirectos.
En un comunicado, la compañía expresó: “A menos de 20 días de haber firmado el último acuerdo paritario, queda claro que esta medida carece de fundamentos laborales y responde a los intereses políticos de la conducción gremial de APLA, y no a los de sus representados”.
“Este nuevo paro deja en evidencia el carácter extorsivo de esta práctica: mientras Aerolíneas hace todo lo posible por no perjudicar a sus pasajeros, Pablo Biró los utiliza como rehenes. Con dos fines de semana largos y la temporada de invierno por delante, esta dinámica tiene que detenerse”, afirmó la dirección de la empresa en un comunicado.
A pesar de la dureza de las críticas, la compañía aseguró que “continúa abierta a buscar las soluciones necesarias para evitar cualquier tipo de perjuicio en los planes de viaje de los pasajeros”.
Este contenido fue producido por un equipo de LA NACION con la asistencia de la IA.
SOCIEDAD
Mi último juego de fábricas es perfecto para un loco del género. El problema es que se basa en lo que peor se me da en Factorio y Satisfactory

Hay un antes y un después en la vida de un jugador de videojuegos, y viene marcado por cuando le da una primera oportunidad a los juegos de fábricas. Algo tienen esas condenadas cintas transportadoras que pueden llegar a obsesionarte hasta el punto de cerrar los ojos y seguir viendo esos minerales convertirse en lingotes, esos lingotes en tuercas y así sucesivamente. Cada uno tiene su gimmick, su seña de identidad, pero en esencia estás haciendo tareas similares ya sean juegos 2D como Factorio, mezclados con la supervivencia como Satisfactory o que hasta te permitan explorar el universo como en Dyson Sphere Program.
{«videoId»:»x9l4oaa»,»autoplay»:true,»title»:»Rise of Industry 2 – Tráiler de lanzamientovvvvvvv», «tag»:»», «duration»:»90″}
El último que ha caído en mis manos ha sido Rise of Industry 2, la secuela del celebrado título nacido previamente en Itch.io que mezclaba los clásicos citybuilders que todos conocemos, pero abordándolos desde el punto de vista del magnate industrial que opera al lado de la ciudad y no del alcalde de la misma. Esto hace que las líneas de producción sean lo que vertebra el título, pero también una base sobre la que disponer sus otras mecánicas.
Y es que mientras en el resto de juegos del género los recursos, aún finitos, no marcan necesariamente una derrota en la partida, aquí sí que tenemos que manejar una economía que es la protagonista del título. Rise of Industry 2, con su aspecto ochentero y vídeos cómicos al estilo Command and Conquer, pone sobre la mesa un complejo título sobre crear industrias, dominar toda una cadena de producción que va desde el petróleo a las cintas VHS ya en el tutorial; y que además cuenta con una herramienta clave que has de tener en cuenta: los contratos.
Demasiadas variables incluso para mí
Y es que no vale con crear productos cada vez más complejos, ya que nuestra economía y el balance de nuestra empresa es lo que nos permitirá colocar nuevos edificios, minas, laboratorios y, en general, ampliar nuestro plan de negocio. Nada de eso funciona sin contratos, acuerdos con los que podemos tanto vender los productos que hemos ido generando para acumular economía, como adquirir otros con los que acceder a nuevas oportunidades de negocio y/o producción. Este enfoque es el que ha hecho que este sea el juego de fábricas más difícil al que me he enfrentado.
Tus empresas tendrán organigramas de este estilo
La razón es que todo ha de estar perfectamente balanceado para que los contratos no caigan como si de un efecto dominó se tratase. Si produces 15 de petróleo a la semana, puedes vender dos bidones al día sin problema; eso es fácil de entender. Pero cuando de ese recurso dependen tienes varias cadenas de producción, y del éxito de estas, el poder cumplir con los pagos para otros contratos para materiales secundarios con los que producir los productos elaborados que empujan tu economía, la cosa se pone complicada.
En Factorio o Satisfactory, esto también existe, y es la optimización de la cadena de montaje. Si produces en una cantera 30 de hierro y cada fundición gasta en el mismo tiempo 10 unidades de ese recurso para crear lingotes, lo óptimo es tener tres hornos trabajando en paralelo. Esa idea básica se expande a todo el género, animándote a optimizar tus cadenas de montaje para progresar lo más rápidamente posible. El asunto es que en esos juegos no aparece un game over por no ser perfecto, mientras en Rise of Industry 2, se te empuja a ello si no quieres caer derrotado.
Entre Simcity y Factorio
El bucle jugable es simple; al menos a simple vista: extraer los recursos disponibles, comprar los que no tengas, y producir lo que tenga más sentido según lo que dicte el mercado. Sin embargo, tendremos que hacer cosas como crear hogares para los trabajadores, elegir a nuestro staff, llevar las relaciones con otras empresas o gestionar todo un árbol de habilidades que nos hará progresar; por no hablar de los residuos generados y que tienes que desechar, la compra de terrenos o gestionar cuestiones como préstamos.
Rise of Industry 2 puede ser interesante para quienes busquen un reto dentro del género, pero no tengo claro que esté tan pulido o sea tan satisfactorio como los retos avanzados de los buques insignia del mismo. Igualmente, necesita algo más de pulido para que las partidas a largo plazo no se vayan de madre con los contratos disponibles, y tampoco creo que su nuevo estilo gráfico tenga el encanto con el que sí contaba su precuela.
El juego de estrategia del momento tiene loco a Silicon Valley. Elon Musk está viciado y otros CEO hasta lo regalan a sus empleados
Ambicioso y con la capacidad de contentar a un nicho dentro de un nicho, Rise of Industry 2 es una apuesta arriesgada por parte de SomaSim que quizás necesite algo más de tiempo y alguna actualización adicional para llegar a un punto dulce donde tanto apele a un mayor número de gente, como que logre hacer más feliz a quien le dedique muchas horas.
En 3DJuegos | ¿Imaginas una mezcla entre Stardew Valley y Factorio? Existe, integra mecánicas de automatización en un entorno ‘cozy’ y se llama Little Rocket Lab
En 3DJuegos | Mapa interactivo de Satisfactory con nodos de recursos, cuevas, electrobabosas, artefactos y coleccionables
(function() {
window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
var headElement = document.getElementsByTagName(‘head’)[0];
if (_JS_MODULES.instagram) {
var instagramScript = document.createElement(‘script’);
instagramScript.src=»
instagramScript.async = true;
instagramScript.defer = true;
headElement.appendChild(instagramScript);
}
})();
–
La noticia
Mi último juego de fábricas es perfecto para un loco del género. El problema es que se basa en lo que peor se me da en Factorio y Satisfactory
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
José A. Mateo Albuerne
.
SOCIEDAD
Ni rosas ni claveles: la flor que tenés que plantar en invierno para llenar de color tu jardín en verano

Cuando el frío se instala, muchas personas creen que la jardinería entra en pausa. Pero hay especies que, si se siembran en los meses más frescos, florecen con fuerza y se convierten en protagonistas cuando sube la temperatura. Es el caso de la zinnia, una variedad de gran popularidad en otras regiones del mundo, que en Argentina está gana cada vez más adeptos por su facilidad de cultivo y su estética llamativa.
La zinnia es una flor anual que se siembra entre fines de otoño y pleno invierno. Aunque tolera bien el sol directo y las altas temperaturas, su desarrollo comienza mejor cuando se anticipa su ciclo y se la protege de las heladas con una buena cobertura o plantación en interiores. Lo interesante es que, al sembrarla en esta época, se logra una floración explosiva desde fines de la primavera y durante todo el verano.
Leé también: Qué animal de campo te representa, según tu año de nacimiento
Existen distintas variedades de zinnias: las más conocidas son las “elegans”, que alcanzan entre 60 y 90 cm de altura y ofrecen flores grandes, dobles y en tonos vibrantes como el rojo, fucsia, naranja, amarillo y blanco. También están las “liliput” o “enanas”, ideales para macetas o bordes, que no superan los 30 cm.
Además de ser vistosa, esta planta tiene otra ventaja: atrae polinizadores como mariposas y abejas, lo que mejora la salud general del ecosistema del jardín. Requiere riego moderado, suelo bien drenado y un lugar con buena exposición solar. Se adapta bien tanto en canteros como en macetas profundas, lo que la hace versátil para distintos tipos de espacios.
Una vez que empieza a florecer, puede mantenerse con vida varios meses si se retiran las flores marchitas con regularidad. También es una excelente opción para armar ramos y centros de mesa, ya que sus tallos son firmes y sus flores aguantan varios días frescas en agua.
Leé también: Qué insecto sos, según tu año de nacimiento
Para quienes buscan renovar su patio o balcón con una opción distinta a las tradicionales y aprovechar la temporada fría para planificar a futuro, la zinnia es una gran aliada. Fácil de cuidar, rendidora y con una paleta que no pasa desapercibida, se convierte en una apuesta segura para cuando llegue el calor.
plantas, invierno, TNS
SOCIEDAD
Palia actualiza su hoja de ruta con la actualización Radiance Rising y más – Nintenderos

Parece que tenemos contenido interesante para Palia, anunciado como MMO de Singularity 6, el estudio formado por miembros de Riot Games, Blizzard Entertainment y Zynga, para Nintendo Switch. Ya se lanzó gratis hace un tiempo y ahora tenemos más novedades.
Hoy el equipo de Palia ha presentado su Hoja de Ruta oficial, que ofrece una vista general de lo que llegará en cada temporada, los desarrollos en curso y un adelanto del contenido futuro. A continuación, los puntos destacados de esta primera hoja de ruta:
- Parche 0.192 – Actualización Radiance Rising – disponible el 12 de junio
- Introducción de la cría de animales
- Anticipos de contenido futuro en la sección «Mirando al Futuro», incluyendo la Vivienda Compartida
Y este es el vídeo publicado:
El juego ha enamorado a muchos fans por unir las tareas de recolección y la vida tranquila de Animal Crossing con un mundo abierto y estilo visual similar a Zelda: Breath of the Wild. Ahora tenemos una nueva actualización en camino que nos llega tras la más grande lanzada hasta ahora.
¿Qué os parece Palia? ¿Os llama la atención el título? Podéis compartirlo en los comentarios.
Vía.
actualización,Novedades,Palia
-
POLITICA1 día ago
Cristina Kirchner habla en sede del PJ a la espera de la decisión de la Corte Suprema por la causa Vialidad
-
POLITICA15 horas ago
La Libertad Avanza renunció al aumento de sueldos en el Senado y se reaviva la polémica por el decreto que sube las dietas
-
POLITICA11 horas ago
Cristina Kirchner fue condenada a seis años de prisión e inhabilitación perpetua para ejercer cargos públicos