SOCIEDAD
Shuhei Yoshida, ex-ejecutivo de PlayStation, comenta The Duskbloods, el aumento de precios de juegos de Nintendo Switch 2 y más – Nintenderos

Nos llegan nuevas declaraciones sobre Switch 2. Tras conocer todo lo compartido en su Nintendo Direct, ahora tenemos más detalles de Nintendo Switch 2: se trata de información muy interesante de la sucesora.
En la web ya hemos actualizado todos los juegos anunciados para la consola y ya sabéis que hay algo de polémica por el aumento de precios de sus productos. Ya se había anunciado una cámara oficial para la función de GameChat, y ahora Shuhei Yoshida, ex-ejecutivo de PlayStation y declarado fan de Nintendo, ha compartido nuevas declaraciones sobre la sucesora en un reciente encuentro con PlayStation Inside:
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Shuhei Yoshida elogió la presentación de Nintendo Switch 2, destacando su combinación de juego portátil y en modo dock, así como sus capacidades tecnológicas que se acercan a las consolas actuales.
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Señala que Switch 2 es mayormente una mejora del modelo original, por lo que espera que Nintendo no solo haga juegos «mejores», sino que siga innovando en experiencias.
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Destaca que Switch 2 podrá ejecutar juegos importantes como Elden Ring y Hogwarts Legacy, lo cual considera positivo.
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Yoshida además menciona que está intrigado por The Duskbloods, un exclusivo de FromSoftware para Switch 2, y tiene curiosidad por ver cómo manejan el apartado técnico en esa consola.
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También comentó que el aumento de precio en juegos de Switch 2 (como Mario Kart World a 90 €) era algo inevitable dada la inflación y los altos costos de desarrollo actuales. Cree que esta decisión puede influir en otras compañías, como Rockstar.
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Finalmente, valoró que Switch 2 podría beneficiarse del uso responsable de IA generativa para reducir costes y agilizar tareas repetitivas, sobre todo en estudios pequeños.
Esto nos llega después de que el ejecutivo afirmase hace unos días que la Switch 2 le parece floja y más cercana a lo que hacen otras compañías, alejándose del enfoque innovador que suele caracterizar a Nintendo. Reconoce que hay antecedentes similares en otras consolas de la compañía, como la 3DS o la Game Boy Advance, pero considera que la Switch 2 ofrece poco en términos de novedad conceptual.
¿Qué os ha parecido esta información de la sucesora Nintendo Switch 2 y su estreno? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.
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Nintendo Switch 2
SOCIEDAD
Así es la consola portátil de Xbox que pretende rivalizar con Nintendo Switch 2: conoce ROG Xbox Ally – Nintenderos

Parece que tenemos novedades de Xbox, que ya ha mostrado su interés en apoyar la sucesora de Switch. Tras conocer todo lo compartido en su Nintendo Direct, ahora tenemos más detalles de Nintendo Switch 2: se trata de información muy interesante de cara a la sucesora.
En la web ya hemos actualizado todos los juegos anunciados para la consola y ya sabéis que hay algo de polémica por el aumento de precios de sus productos. Ya se había anunciado una cámara oficial para la función de GameChat, y ahora tenemos novedades sobre la nueva consola portátil de Xbox que rivalizará con esta sucesora de Nintendo.
Tras algunas fotos de colaboración, ahora tenemos los siguientes detalles:
Consola portátil Xbox (2025) – ROG Xbox Ally
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Colaboración: Microsoft + ASUS.
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Primera consola portátil de Xbox, tras años sin entrar en este mercado.
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Coincide en fechas con el lanzamiento de Nintendo Switch 2.
Modelos disponibles
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ROG Xbox Ally X
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Procesador: Ryzen Z2 Extreme
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RAM: 24 GB
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Almacenamiento: 1 TB
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Pantalla: 1080p
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Característica especial: Gatillos hápticos
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ROG Xbox Ally
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Procesador: Ryzen Z2A
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RAM: 16 GB
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Almacenamiento: 512 GB
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Características destacadas
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Botón Xbox dedicado para acceso rápido a la biblioteca.
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Arranque con «Xbox full screen experience», interfaz unificada para:
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Game Pass
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Xbox
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Battle.net
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Epic Games
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Steam
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Sistema operativo: Windows 11 optimizado para uso portátil.
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Interfaz adaptada
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Acceso directo a juegos, apps, configuración, Discord, Twitch y navegador.
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Soporte para Game Bar y Armoury Crate de ASUS.
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Disponibilidad
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Lanzamiento: Temporada navideña 2025.
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Mercados confirmados:
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Estados Unidos
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América Latina, incluyendo México
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Europa, incluyendo España
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Asia
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Notas adicionales
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Microsoft canceló el desarrollo de su propia consola portátil (Project Keenan) para centrarse en esta alianza con ASUS.
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El objetivo es competir con Steam Deck y servir como “campo de pruebas” para posibles consolas portátiles Xbox propias en el futuro.
Ya sabéis que se rumorea que Halo: The Master Chief Collection podría llegar a la nueva consola, aunque quizás en forma de lanzamientos individuales.
¿Qué os ha parecido esta información de la sucesora Nintendo Switch 2 y su estreno? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.
Fuente.
ROG Xbox Ally
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Hospitales nacionales: los reclamos de los médicos residentes están lejos de apaciguarse
El conflicto con los residentes de hospitales nacionales entró la semana pasada en un impasse con un desenlace imprevisible. Mientras que en el Hospital Garrahan volvieron a sus puestos tras la intimación de sufrir sanciones, el diálogo con las autoridades no se restableció y el malestar continúa. En el Hospital Posadas, los más de 600 residentes sabrán hoy si se mantiene el compromiso de mejorar sus ingresos asumido que había asumido el director ejecutivo antes de renunciar el viernes último.
A la par, según expresaron ante la consulta de LA NACION, la Asamblea de Residentes de la ciudad y en la provincia de Buenos Aires impulsan reclamos similares y delegados gremiales del Garrahan convocaron a una movilización este miércoles, a las 16, “en todas las plazas del país”.
Este fin de semana, tomó estado público una carta de la Conferencia Episcopal Argentina al personal médico y de apoyo del Hospital Garrahan. En el texto enviado el jueves pasado, los obispos acusaron recibo de los mensajes sobre “la dramática situación que atraviesan los médicos” de ese hospital nacional de referencia en pediatría.
“En esta respuesta, queremos acercarles nuestra adhesión al pedido que hacen en relación con sus salarios y la situación general de la pediatría en el país”, señaló el Episcopado. En la misiva, también repasó, en línea con el contenido de la homilía en la Catedral de Buenos Aires por el 25 de Mayo, “la prioridad” que representan los chicos, los que más sufren y los pobres.
“Ustedes atienden cotidianamente la dolorosa combinación de estas realidades y eso los hace particularmente valiosos para quienes nos llamamos cristianos. Estamos seguros de que Dios, que es fiel a su palabra, los ha recompensado innumerables veces por el servicio que prestan en situaciones límites –avanza la carta–. Les compartimos nuestra perplejidad: ¿qué nos ha pasado como sociedad que nos hemos vuelto insensibles al dolor de los más vulnerables: los niños y las personas con discapacidad?”
Antes de ponerse a disposición frente a lo que el Episcopado definió como “un pedido tan justo como impostergable”, el máximo organismo de la Iglesia católica en el país planteó con firmeza: “¿Qué tipo de sociedad y de gobierno son capaces de no valorar adecuadamente la misión de los médicos?”
Desde que los residentes del Garrahan levantaron el paro el miércoles pasado y retomaron sus tareas en los distintos servicios a los que están asignados, no se restablecieron los canales de diálogo con las autoridades de Salud, la dirección o el Consejo de Administración, según indicaron a este medio. Son 270 los residentes del programa de formación de posgrado del Ministerio de Salud de la Nación y sus remuneraciones no se habían actualizado desde hacía más de un año, a diferencia de, por ejemplo, los residentes que ahí dependen de la cartera sanitaria porteña.
“Por ahora, los residentes nacionales seguimos enviando notas al ministerio porque no se llegó a ningún acuerdo de recomposición salarial. Pero tuvimos que levantar las medidas de fuerza”, indicó una médica que está en el tercer año de su residencia en pediatría.
Hace una semana, a través de un comunicado por redes sociales, el hospital informó una actualización del ingreso de los residentes de primero a cuarto año y los jefes de residentes. En el primer lugar de esa escala, la remuneración a partir de este mes pasa de $797.000 a $1,3 millones.
El ministro Mario Lugones reposteó ese mensaje. El aumento no lo absorbió por completo la cartera sanitaria, sino que aportó un 3,52% de la diferencia en el recibo de sueldo. El resto, se completó con un refuerzo de $300.000 de un bono mensual no remunerativo que recibe todo el personal de planta del Garrahan. Esta medida se sumó a otros problemas internos para generalizar el malestar: esa mejora, coincidían los profesionales en el lugar, debía ser para todo el personal, no solo un sector. Los gremios activaron sus reclamos.
En el Hospital Posadas, en tanto, los residentes levantaron el paro previsto para este martes. Sus ingresos, como para el resto de los residentes nacionales, no se actualizaban desde enero del año pasado y, de la recomposición anunciada para el Garrahan, solo iban a recibir el aumento por recibo (de $797.000 a $825.113 de bolsillo para un médico en primer año de formación), sin el bono extra de medio millón asignado a sus colegas del hospital pediátrico.
En una reunión con Ángel Elia, director ejecutivo del centro ubicado en Morón, la semana pasada las partes llegaron a un compromiso de palabra a cambio de levantar las medidas de fuerza. Y así quedó al renunciar Elia a su cargo el viernes. En su lugar, el Ministerio de Salud designó al neurólogo Luis Quintas.
El acuerdo verbal que los residentes esperan que el nuevo funcionario ponga por escrito esta semana incluye un bono no remunerativo de $300.000 de los fondos de autogestión del Posadas (recupero de la facturación de prestaciones a afiliados a obras sociales, como PAMI) y el restablecimiento del un pago trimestral de unos $250.000 que recibe todo el plantel del hospital.
“Lo cobrábamos hasta hace cuatro trimestres. En ese momento, cuando dejamos de cobrar ese monto, que no era tanto, pero era una ayuda, fue un poco la llama que encendió la mecha para nuestros reclamos”, repasó una jefa de residentes en diálogo con LA NACION.
Según pudo conocer este medio, directores de otras áreas se comprometieron a formalizar el acuerdo pendiente. “Estamos a la espera”, dijo la médica del Posadas. “Queremos que haya diálogo”, agregó.
SOCIEDAD
Juegos de ciencia ficción y exploración espacial hay muchos, pero este lo firman los creadores de Life is Strange y, dentro de lo que cabe, promete ser realista

No se puede decir que Don’t Nod sea una compañía de lanzar pocos juegos. Si a comienzos de este año nos llegó Lost Records: Bloom & Rage, y en 2024 tuvimos ocasión de disfrutar del «imperfecto, humano y único» Banishers: Ghosts of New Eden, ahora nos ponen los dientes largos con una aventura cinematográfica de ciencia ficción con un gameplay un tanto plataformero que quizá te recuerde a Uncharted. Se llama Aphelion y se ha presentado en el Xbox Games Showcase.
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Entrando más en detalle, Aphelion es un título de acción y aventura en tercera persona donde se combina exploración, viajes y tensos momentos de sigilo en una realista representación de la exploración espacial que quiere llevarnos hasta un planeta inhóspito en los confines del sistema solar donde la Agencia Espacial Europea (ESA) ha mandado a una pareja de expertos astronautas para sopesar si la humanidad podría prosperar allí tras quedar la Tierra inhabitable.
¿El problema? Ariane y Thomas, sus dos personajes jugables, se separan nada más llegar por un accidente forzoso que deja a uno de ellos queda herido y ahora, atrapados y sin ayuda, deberán sobrevivir a lo desconocido, reunirse de nuevo y completar con éxito su misión. No parece que vaya a ser sencillo ya que tendrán que atravesar impresionantes paisajes, y descubrir sus inquietantes secretos enterrados bajo el hielo, con la única ayuda de unas cuantas herramientas de exploración (pathfinder, tanque de oxígeno, gancho y demás). ¿Lo lograrán?
La respuesta llegará a lo largo del próximo año. Aphelion ha fechado su estreno para el 2026 en tiendas de PC, PS5, Xbox Series X|S y Game Pass. Por cierto, si te interesa la premisa del videojuego sobre un noveno planeta del sistema solar, los compañeros de Xataka tienen un reportaje bastante completo sobre el tema.
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La noticia
Juegos de ciencia ficción y exploración espacial hay muchos, pero este lo firman los creadores de Life is Strange y, dentro de lo que cabe, promete ser realista
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Marcos Yasif
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