SOCIEDAD
Street Fighter 6 en Nintendo Switch 2 parece usar DLSS, según Digital Foundry – Nintenderos

¡Un detalle interesante de este título! Hoy vuelven a llegarnos interesantes detalles para los fans de Nintendo y Street Fighter 6. Recordad que hace poco se confirmó para Nintendo Switch 2.
Ya vimos un gameplay oficial en la sucesora junto a sus amiibo y ahora Digital Foundry ha analizado la versión de Street Fighter 6 para Nintendo Switch 2 y ha ofrecido estos detalles:
- Descubrieron que el juego utiliza tecnología DLSS (Deep Learning Super Sampling) de Nvidia.
- DLSS se usa para escalar la resolución de 540p (modo portátil) a una resolución mayor.
- Este análisis se basa en imágenes de demostración, no en la versión final del juego.
- El lanzamiento oficial del juego está previsto para el 5 de junio.
- Inicialmente, se pensó que el juego corría a resolución nativa de 1080p según imágenes del Nintendo Direct.
- La transmisión de Nintendo Treehouse reveló que la resolución nativa es de 960×540 y se escala a 1080p mediante IA.
- Hay evidencia visual que indica claramente el uso de DLSS en esta escala.
- La calidad de imagen resultante es notablemente nítida en la mayoría de las tomas.
- Algunos fotogramas tras cortes de cámara permiten identificar la resolución base del juego en modo acoplado.
- Digital Foundry proporcionará más información cuando tengan acceso a más datos.
Street Fighter 6 marca el próximo paso en la evolución de Street Fighter e incluye tres modos de juego distintos, nuevas funciones de juego y gráficos mejorados. Los jugadores se abrirán paso hasta lo más alto con nuevos modos de juego exclusivos de Nintendo Switch 2 como «Local Wireless One on One» y «Avatar Matches». Disfrutarán también de nuevos modos grupales que utilizan los mandos Joy-Con 2, como «Gyro Battle» y «Campeonato calórico».
Por otro lado, el día del lanzamiento de Nintendo Switch 2 también estarán disponibles tres nuevas figuras amiibo, junto con 22 tarjetas amiibo, y se podrá elegir entre dos ediciones del juego: Street Fighter 6 Years 1-2 Fighter Edition o la versión en formato digital de Street Fighter 6. Todo esto y el juego se lanza el 5 de junio junto a la consola.
¿Qué os parece, fans de Street Fighter? Os leemos en los comentarios. Y ya sabéis que en la web podéis repasar los mejores juegos de lucha en Nintendo Switch.
Fuente.
Digital Foundry,DLSS,Street Fighter 6
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Pensaba que era la mayor chorrada que nunca me había bajado de Steam. Ahora pienso parecido, pero he disfrutado una barbaridad con Berserk or Die

Cuando se me ofreció la posibilidad de jugar a Berserk or Die, lo primero que me llamó la atención es lo mismo que le habría sugestionado tal reacción a cualquiera: que era Poncle quien editaba el juego. Este estudio, nacido tras el incontestable éxito del visionario italiano detrás de Vampire Survivors, se estrena en la publicación de videojuegos con una propuesta tan curiosa como eficaz a la hora de hacernos fruncir el ceño.
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Porque Berserk or Die es un juego en dos dimensiones donde manejaremos a nuestro personaje con apenas un par de controles; pero qué controles. Aporreando la parte izquierda del teclado golpeará a hacia ese lado desplazándose en el escorzo, haciendo lo propio con el lado derecho del periférico. Y el girito es que cuantas más teclas pulsemos, más potente es el ataque que desatará nuestro avatar.
Hay algún imput añadido, como un ataque especial que se activa moviendo el ratón como un energúmeno, y unos «sutiles» bloqueos direccionales pulsando sólo las hileras centrales del teclado; y ya estaría. Mientras descargaba el juego, me puse a hacer memoria y, en mis no pocos años de usuario de Steam, no podía dejar de pensar que se trataba del juego más «chorras» que nunca me he descargado.
Sale barato… Si no rompes tu teclado
Pero lo cierto es que Nao Games articula con unos controles tan propios de un niño jugando a Tekken por primera vez una experiencia que sorprende a medida que pasan los minutos y, sí, las horas. De hecho, basta con una simple partida para detectar la razón por la que a Poncle le ha cautivado este juego de entre los más de 14.000 (y subiendo) que se publican anualmente a Steam.
Como pasaba con Vampire Survivors, seleccionamos un escenario, acabamos con multitudes de enemigos, y cuando nuestro personaje dobla la servilleta, empiezan a sucederse los logros, hitos y secretos desbloqueados. Es toda una declaración de intenciones con respecto a la cantidad de contenido que está enterrado en algo que parece, al menos a priori, más simple que el mecanismo de un chupete.
No, no tiene su profundidad en cuanto a creación de builds, y sí, el esquema de progresión en cada run no es nada que no hayamos visto en un roguelike; pero Berserk or Die usa sus particulares controles para conseguir una experiencia tremendamente arcade y que conecta de forma directa con nuestros instintos más primarios. Puede ser una tontería, pero ese aporrear el teclado colabora a la hora de imprimir cierto ritmo peculiar al título.
77 millones de partidas no pueden estar equivocadas. La razón por la que me obsesionan los roguelikes no es la que pensaba
Desde Poncle prometen que este título, que ya contaba con página en Steam pero presentado en sociedad en el PC Gaming Show, tendrá además un notable apoyo post-lanzamiento. Berserk or Die tiene el mérito de conseguir que la típica idea de diseño que comentas entre amigos y luego nunca llevas a cabo, termine por ser una fórmula más que digna, y llevándome a jugar muchas más horas de las que habría pensado en primera instancia. Haríais bien en darle una oportunidad.
En 3DJuegos | De todos los imitadores de Vampire Survivors, el que más único me parece es un spin-off español llamado Eden Survivors
En 3DJuegos | Qué son los roguelike y roguelite, diferencias entre estos géneros que comparten medio nombre
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La noticia
Pensaba que era la mayor chorrada que nunca me había bajado de Steam. Ahora pienso parecido, pero he disfrutado una barbaridad con Berserk or Die
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
José A. Mateo Albuerne
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Adiós al desagüe con mal olor: el truco para mantener tu baño con buen aroma y sin químicos

¿Te cansaste de esos olores desagradables que salen de tus desagües? No te preocupes, no hace falta recurrir a productos químicos agresivos que pueden dañar tus tuberías y el medio ambiente. Acá te contamos cómo podés eliminar esos malos olores de manera natural y mantener tus desagües en perfecto estado.
Los malos olores en los desagües de la cocina, el baño o el lavadero suelen ser causados por bacterias que se alimentan de restos de comida, jabón o pelo. Lo primero que tenés que hacer es eliminar cualquier residuo visible. Después, limpiá la zona con un limpiador multiusos para deshacerte de las bacterias persistentes.
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Cómo eliminar el mal olor en el desagüe
Enjuagá con agua caliente
El agua caliente, a más de 90 °C, es tu aliada para eliminar bacterias y prevenir obstrucciones. Verté una o dos pavas por cada desagüe una vez a la semana. Eso sí, tené cuidado: si está hirviendo puede dañar las tuberías de plástico, así que dejala enfriar un poco antes de usarla.
Evitá los limpiadores químicos
Los destapadores químicos, como la lavandina, son corrosivos y pueden dañar las tuberías viejas, además de perjudicar el planeta. En grandes cantidades, la sosa cáustica puede generar tanto calor que las tuberías de plástico se deformen o tengan fugas, al igual que el agua hirviendo.
Leé también: El jabón en barra no va más: el reemplazo más económico y que deja mejor olor en el cuerpo
Revisá tu sifón de drenaje
La mayoría de los desagües tienen un sifón en forma de “S” que retiene agua para evitar que los olores suban del alcantarillado. Si el desagüe se usa poco, el agua del sifón puede evaporarse, al dejar entrar los olores. Para evitarlo, verté varios cubos de agua caliente por el desagüe cada semana.
¿Te vas de casa? Usá glicerina
Si vas a estar fuera por un tiempo, verté un 100 mililitros de glicerina en los desagües del piso. A diferencia del agua, ésta no se evapora y forma un sello líquido que mantiene tu casa libre de olores hasta que regreses.
desagüe, baño, TNS
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Así es la consola portátil de Xbox que pretende rivalizar con Nintendo Switch 2: conoce ROG Xbox Ally – Nintenderos

Parece que tenemos novedades de Xbox, que ya ha mostrado su interés en apoyar la sucesora de Switch. Tras conocer todo lo compartido en su Nintendo Direct, ahora tenemos más detalles de Nintendo Switch 2: se trata de información muy interesante de cara a la sucesora.
En la web ya hemos actualizado todos los juegos anunciados para la consola y ya sabéis que hay algo de polémica por el aumento de precios de sus productos. Ya se había anunciado una cámara oficial para la función de GameChat, y ahora tenemos novedades sobre la nueva consola portátil de Xbox que rivalizará con esta sucesora de Nintendo.
Tras algunas fotos de colaboración, ahora tenemos los siguientes detalles:
Consola portátil Xbox (2025) – ROG Xbox Ally
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Colaboración: Microsoft + ASUS.
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Primera consola portátil de Xbox, tras años sin entrar en este mercado.
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Coincide en fechas con el lanzamiento de Nintendo Switch 2.
Modelos disponibles
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ROG Xbox Ally X
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Procesador: Ryzen Z2 Extreme
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RAM: 24 GB
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Almacenamiento: 1 TB
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Pantalla: 1080p
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Característica especial: Gatillos hápticos
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ROG Xbox Ally
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Procesador: Ryzen Z2A
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RAM: 16 GB
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Almacenamiento: 512 GB
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Características destacadas
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Botón Xbox dedicado para acceso rápido a la biblioteca.
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Arranque con «Xbox full screen experience», interfaz unificada para:
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Game Pass
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Xbox
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Battle.net
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Epic Games
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Steam
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Sistema operativo: Windows 11 optimizado para uso portátil.
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Interfaz adaptada
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Acceso directo a juegos, apps, configuración, Discord, Twitch y navegador.
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Soporte para Game Bar y Armoury Crate de ASUS.
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Disponibilidad
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Lanzamiento: Temporada navideña 2025.
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Mercados confirmados:
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Estados Unidos
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América Latina, incluyendo México
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Europa, incluyendo España
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Asia
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Notas adicionales
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Microsoft canceló el desarrollo de su propia consola portátil (Project Keenan) para centrarse en esta alianza con ASUS.
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El objetivo es competir con Steam Deck y servir como “campo de pruebas” para posibles consolas portátiles Xbox propias en el futuro.
Ya sabéis que se rumorea que Halo: The Master Chief Collection podría llegar a la nueva consola, aunque quizás en forma de lanzamientos individuales.
¿Qué os ha parecido esta información de la sucesora Nintendo Switch 2 y su estreno? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.
Fuente.
ROG Xbox Ally
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