SOCIEDAD
Street Fighter 6 en Nintendo Switch 2 parece usar DLSS, según Digital Foundry – Nintenderos

¡Un detalle interesante de este título! Hoy vuelven a llegarnos interesantes detalles para los fans de Nintendo y Street Fighter 6. Recordad que hace poco se confirmó para Nintendo Switch 2.
Ya vimos un gameplay oficial en la sucesora junto a sus amiibo y ahora Digital Foundry ha analizado la versión de Street Fighter 6 para Nintendo Switch 2 y ha ofrecido estos detalles:
- Descubrieron que el juego utiliza tecnología DLSS (Deep Learning Super Sampling) de Nvidia.
- DLSS se usa para escalar la resolución de 540p (modo portátil) a una resolución mayor.
- Este análisis se basa en imágenes de demostración, no en la versión final del juego.
- El lanzamiento oficial del juego está previsto para el 5 de junio.
- Inicialmente, se pensó que el juego corría a resolución nativa de 1080p según imágenes del Nintendo Direct.
- La transmisión de Nintendo Treehouse reveló que la resolución nativa es de 960×540 y se escala a 1080p mediante IA.
- Hay evidencia visual que indica claramente el uso de DLSS en esta escala.
- La calidad de imagen resultante es notablemente nítida en la mayoría de las tomas.
- Algunos fotogramas tras cortes de cámara permiten identificar la resolución base del juego en modo acoplado.
- Digital Foundry proporcionará más información cuando tengan acceso a más datos.
Street Fighter 6 marca el próximo paso en la evolución de Street Fighter e incluye tres modos de juego distintos, nuevas funciones de juego y gráficos mejorados. Los jugadores se abrirán paso hasta lo más alto con nuevos modos de juego exclusivos de Nintendo Switch 2 como «Local Wireless One on One» y «Avatar Matches». Disfrutarán también de nuevos modos grupales que utilizan los mandos Joy-Con 2, como «Gyro Battle» y «Campeonato calórico».
Por otro lado, el día del lanzamiento de Nintendo Switch 2 también estarán disponibles tres nuevas figuras amiibo, junto con 22 tarjetas amiibo, y se podrá elegir entre dos ediciones del juego: Street Fighter 6 Years 1-2 Fighter Edition o la versión en formato digital de Street Fighter 6. Todo esto y el juego se lanza el 5 de junio junto a la consola.
¿Qué os parece, fans de Street Fighter? Os leemos en los comentarios. Y ya sabéis que en la web podéis repasar los mejores juegos de lucha en Nintendo Switch.
Fuente.
Digital Foundry,DLSS,Street Fighter 6
SOCIEDAD
Splatoon 3 detalla su siguiente evento de alianza alevínica en Ensenada Ahumada – Nintenderos

Parece que tenemos interesantes novedades, esta vez para Splatoon 3, que no para de dejarnos noticias. La información nos llega tras el anuncio de otra entrega diferente también, Splatoon Raiders.
Ya sabéis que Splatoon 3 se actualizó con el DLC de La cara del orden; también os dejamos con nuestras impresiones de este contenido, pues ya lo hemos probado. Ahora se ha detallado el siguiente evento de alianza alevínica. Estos son los detalles:
- Del 09-08 (sábado), 02:00 al 11-08 (lunes), 01:59 (horas peninsulares)
- En Ensenada Ahumada
- Armas disponibles (de izquierda a derecha):
- Lanzatintas
- Tintambor
- Derramatic
- Aerógrafo
Y esta es la imagen publicada:
¿Qué os parece? ¡Os leemos en los comentarios!
Splatoon 3
SOCIEDAD
🔴 Clima en AMBA, en vivo: viento, lluvias y las últimas noticias del pronóstico este viernes 25 de julio

El pasaje de un nuevo frente conducirá a un nuevo descenso térmico hacia el fin de semana con abundante nubosidad, bajas temperaturas y viento con ráfagas en Buenos Aires.
Todo el fin de semana gran parte de la Patagonia y del centro-oeste del país tendrá nevadas recurrentes. Una proyección del SMN asegura una copiosa caída de nieve a partir:
- Cordillera central: 25-40 cm
- Cuyo y oeste de La Pampa: 5-10 cm
- Meseta patagónica: 10-20 cm
- Cordillera patagónica: 30-50 cm
El frío regresó el viernes de la mano de un sistema de baja presión que dejará nevadas en cordilleras y en el llano de la Patagonia Chubut y Santa Cruz. Incluso ascenderá la nieve hasta la región de Cuyo. Las bajas temperaturas seguirán siendo protagonistas el fin de semana.
Este viernes amaneció con cielo cubierto y ambiente húmedo. La máxima será de 15°C y mínima de 10°C.
Por la rotación del viento noreste al sector sur, se registran chaparrones débiles y aislados en la zona del AMBA. La sensación térmica es muy similar a la del jueves.
SOCIEDAD
Dying Light: The Beast acaba de darnos una mala noticia, pero en realidad retrasar su fecha de lanzamiento es lo mejor que le podía pasar a este mundo abierto

Aunque la primera reacción sea de sorpresa y puede que una pizca de decepción, a todos debería alegrarnos que Dying Light: The Beast retrase su fecha de lanzamiento. Como te contamos hace apenas unos días, cuando tuvimos la oportunidad de probar el nuevo mundo abierto de Techland, este nuevo juego de acción tiene un potencial tremendo pero también, tenía bugs y otras imperfecciones que estropeaban la experiencia. Así que en lugar de sobrevivir a su apocalipsis zombi en agosto, como estaba previsto inicialmente, tendremos que esperar al próximo mes de septiembre.
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Como el propio estudio polaco reconoce, «estamos a las puertas del lanzamiento de Dying Light: The Beast y todo el mundo en el estudio siente la emoción». Con una abrumadora respuesta positiva por parte de la prensa especializada que ya ha tenido la oportunidad de probar el juego, «esto demuestra lo que ya sentíamos en nuestro fuero interno: estamos creando un juego muy divertido y especial». Por esa misma razón, dedicarán algo más de tiempo a pulir la experiencia hasta las últimas consecuencias.
«Estamos creando un juego muy divertido y especial»
«Entendemos que esto puede resultar decepcionante, pero la experiencia nos ha demostrado lo importante que son las primeras impresiones. Pero con cuatro semanas de desarrollo extra podemos abordar los detalles finales que marquen la diferencia entre algo bueno, y algo genial«, informan en un comunicado oficial. Entre las mejoras que tienen planeado aplicar destacan la mejora de la física, una interfaz más clara, ciertos ajustes en las cinemáticas o las animaciones del jugador.
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Techland ha aprovechado la ocasión para agradecer a sus fans la pasión que demuestran juego tras juego, resaltando algunos de los comentarios más repetidos tras la última presentación de Dying Light: The Beast. «Sin descanso, leemos y recopilamos vuestro feedback y opiniones intentando que vuestra voz sea escuchada. Y sabemos exactamente lo que es importante para vosotros«, añade el estudio polaco.
No hay que olvidar tampoco que tanto el juego original como su secuela no llegaron al mercado en las mejores condiciones, lo que provocó una reacción inicial de decepción… que con el tiempo se transformó en admiración por el esfuerzo y la capacidad de mejora que demostró Techland. Así que a última hora, se ha decidido retrasar el lanzamiento de Dying Light: The Beast hasta el próximo 19 de septiembre. Y como decíamos, lejos de ser una mala noticia, es lo mejor que le podía haber pasado al juego.
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La noticia
Dying Light: The Beast acaba de darnos una mala noticia, pero en realidad retrasar su fecha de lanzamiento es lo mejor que le podía pasar a este mundo abierto
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3DJuegos
por
Alberto Pastor
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