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Solo Capcom podía unir a jugadores de PS2 y Dreamcast para enfrentarlos en uno de sus grandes juegos de lucha. El origen del crossplay en consolas

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Hoy en día, la mayoría de videojuegos multijugador incluyen el juego cruzado o crossplay como una de las funciones básicas de su experiencia. Una característica que permite a los usuarios disfrutar de una partida compartida sin importar la plataforma en la que estén jugando. La tecnología, ahora tan común en los títulos actuales, se exploró en profundidad cuando la industria empezó a observar la integración de servicios online en consolas más como una necesidad que como una rareza anecdótica; tendencia que, aunque ya presente en dispositivos anteriores, se vislumbró especialmente a partir de la época de PS3 y Xbox 360. Sin embargo, lo que pocos saben es que Capcom ya había adelantado a todo el mundo conformándose como la primera desarrolladora capaz de conectar a los usuarios de dispositivos rivales en un mismo título (si obviamos el PC, claro). La idea alrededor de Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001, eso sí, sólo vio la luz en Japón.

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Cuando Capcom unió a los jugadores de PS2 y Dreamcast

Si bien es cierto que este dato constituye un pilar clave en la historia y evolución del crossplay como funcionalidad básica para los videojuegos, la propuesta de Capcom vs. SNK 2 realmente pasó un poco desapercibida en la industria de los videojuegos. Por ello, el usuario Art-Eater ha recordado esta particularidad poco conocida entre los jugadores a través de un cartel publicitario en el que se indica la conexión entre un mando de PS2 y uno de Dreamcast. Todo ello, claro está, hacía referencia al juego cruzado entre las consolas de Sony y SEGA; característica nunca vista hasta ese momento.

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Capcom inicialmente se refería al ‘crossplay’ o juego cruzado como ‘Multi Matching’.

De hecho, podemos indagar un poquito más en las particularidades de la tecnología usada por Capcom gracias a una nota de prensa todavía disponible en la web Game Watch que comenta su asociación con la empresa KDDI.  «Capcom Co. está encantada de anunciar que Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 usará ‘Multi Matching‘ desarrollado por KDDI para llevar a cabo comunicaciones en batallas entre PS2 y Dreamcast. Una de las características del ‘Multi Matching’ de KDDI es que tiene una velocidad de latencia baja, así que es posible disputar partidas online incluso en juegos intensos y de acción».

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«Dado que no es necesario un proveedor, incluso los principiantes pueden conectarse fácilmente y usar [el sistema ‘Multi Matching’] siempre y cuando tengan módem«, sigue la nota. Por si esto fuera poco, la colaboración entre Capcom y la empresa KDDI se extendería en el futuro permitiendo «desarrollar juegos que permitan cuatro o más jugadores competir entre ellos usando el sistema ‘Multi Matching’, y hacer que software popular sea compatible con Internet». Aún así, los responsables de Capcom vs. SNK 2 se encontraron un obstáculo que ponía en jaque toda la tecnología hecha con KDDI: PS2 no tenía servicios online integrados.

Capcom Vs Snk 2

Cartel publicitario de Capcom vs. SNK 2 con crossplay entre PS2 y Dreamcast. Fuente: Art-Eater en X.

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Un pack con módem para PS2

Una de las características más innovadoras de Dreamcast es que fue la primera consola en incluir un módem interno para navegar por Internet y jugar en línea (si hablamos de las grandes marcas, claro, porque Pippin fue técnicamente la primera de todas). Y Capcom fue una de las desarrolladoras de la época que aprovecharon las capacidades inéditas del dispositivo para implementar modalidades online para sus títulos, pero la ausencia de dicha funcionalidad en otras consolas impedía que el crossplay fuera una realidad entre los dispositivos gaming de la sexta generación.

De este modo, Capcom decidió lanzar la versión de PS2 de Capcom vs. SNK 2 en un pack particular que, además de incluir el juego de lucha, también traía un módem para conectar a la consola vía USB; todo ello, claro está, para avanzar en su búsqueda del primer juego cruzado de la historia. Aún así, y a pesar de que Xbox y GameCube recibieron el título más tarde con la versión Capcom vs. SNK 2 EO, dichos ports no presentaron ningún bundle con módem que permitiera la implementación del crossplay.

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En 3D Juegos

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Como decíamos al principio del artículo, el juego cruzado captaría finalmente la atención de toda la industria de los videojuegos con la llegada de nuevas consolas y sus servicios online integrados; dando alas al disfrute de títulos de lucha y otros géneros sin la necesidad de que los usuarios estén en el mismo ecosistema de videojuegos. Por lo tanto, Capcom tuvo un gran papel en lo que hoy vemos como una funcionalidad prácticamente básica en los títulos con modalidades para jugar en línea.

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La noticia

Solo Capcom podía unir a jugadores de PS2 y Dreamcast para enfrentarlos en uno de sus grandes juegos de lucha. El origen del crossplay en consolas

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Brenda Giacconi

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Tras 57 años de vida, Doraemon quiere competir con Solo Leveling con una nueva película steampunk. Ya tiene adelanto y saldrá en 2027

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La industria del anime se mueve por generaciones. Podemos viajar hasta los años de Astro Boy, los de Dragon Ball, Naruto, Bleach o los más modernos con obras como Jujutsu Kaisen o Guardianes de la Noche. Sin embargo, siempre hay obras que trascienden todas las edades y forman parte de la cultura popular de cualquier persona, da igual cuándo. Doraemon puede presumir de ello. Han pasado 56 años desde que el gato cósmico vio la luz en el manga y, aún a día de hoy, sigue tan vigente (o más que entonces). No es raro que, en pleno furor por los estrenos en cine, Shogakukan y Fujiko-Pro sigan aumentado el número de cintas e historias de Nobita y el resto de personajes. Ahora, estos regresarán en 2027 con un nuevo lanzamiento: Doraemon the Movie: Nobita’s Steam-Powered Time Machine

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Doraemon viaja hasta el siglo XIX

Doraemon se pone un gorro a lo El Profesor Layton para su nueva película, después de que, en 2025, nos trajera el remake de Doraemon: Nobita and the New Castle of the Undersea Devil. En esta ocasión, el gato azul más famoso viaja hasta el siglo XIX para adentrarse en una nueva aventura llena de vapor.

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Doraemon the Movie: Nobita’s Steam-Powered Time Machine acaba de ser anunciada como la 46 película de la franquicia. Todavía no sabemos todos los detalles sobre la trama más allá de que Doraemon, Nobita y el resto de personajes visitrán lugares como Londres; pero sí sabemos que Rushio Moriyama, dibujante y director de episodios del anime desde 2020, se pondrá a los mandos del proyecto en su debut de un largometraje. 

Doraemon

Lo más interesante es que ya hay fecha de lanzamiento: la cinta se espera para  primavera de 2027 en las salas de cine japonesas. Hay que tener en cuenta que, en cuanto a cartelera anime, el próximo año estará marcado por el estreno de otro gran titan: la nueva película de Solo Leveling que hará de tercera temporada. 

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Si 2025 estuvo marcado por la influencia de Guardianes de la Noche: La Fortaleza Infinita y Chainsaw Man: Arco de Reze, el año venidero va a ser un tira y afloja entre el gato con herramientas y el Monarca de las Sombras. ¿Podrá un personaje legendario superar al furor del momento de Crunchyroll? 

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por

Raquel Cervantes

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Insólita condena a un asesino: mató a golpes a un hombre y le dieron 3 años y medio de prisión

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El Tribunal Oral en lo Criminal N° 3 de Lomas de Zamora condenó a tres años y seis meses de prisión a Hugo Daneri (27), un joven acusado de asesinar a golpes a Walter Teves, un hombre de 48 años, durante una pelea en 2024 en la localidad bonaerense de Glew, partido de Almirante Brown. La víctima estuvo 651 días en coma.

El trágico final de Walter comenzó en septiembre de 2023, cuando protagonizó una discusión de tránsito con dos hermanos sobre la Ruta 210, en Alejandro Korn. De acuerdo con la investigación y el relato de la propia familia, Daneri y su hermano, un joven que tenía 17 años al momento del hecho y que también será juzgado por el asesinato, acusaron a Teves de haberles tocado el auto.

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El hombre lo negó y tuvieron un breve intercambio, en el que uno de los hermanos Daneri, lo amenazó. “Sé dónde vivís y que tenés dos hijos, ya vas a ver», le dijo a Teves, de acuerdo con el relato que dio la esposa de la víctima en aquel momento.

Los dos hermanos, que vivían cerca de la casa de la familia Teves, en Glew, comenzaron a hostigar al hombre y a molestar a la hija menor, Rosario, de 22. La situación se hizo insostenible hasta que el 23 de marzo, al encontrarse nuevamente con ellos frente a un comercio de Glew, decidió enfrentarlos.

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La pelea, en plena calle, quedó registrada por una cámara de seguridad. Allí se ve cómo el primero en lanzar un golpe fue Teves. De inmediato, los dos Daneri comenzaron a pegarle. Walter, hizo lo que pudo, pero el enfrentamiento con ambos fue mucho para él.

Te hiciste el poronga y te tuviste que comer los mocos” y “prendé la cámara que va a haber una pelea” habrían sido las frases que usaron para molestarlo, de acuerdo a lo relatado por el abogado familiar, Abelardo Tavira.

Teves recibió un golpe en el rostro que lo derribó y luego fue pateado repetidamente en el cuerpo y la cabeza, lo que le provocó un daño neurológico irreversible. La víctima fue hospitalizada y permaneció internada en diferentes centros médicos durante 651 días hasta su muerte, el 3 de enero de 2026.

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La familia lo despidió el 10, con un cortejo fúnebre que finalizó en el cementerio Parque Eterno, en el barrio de Don Orione, partido de Almirante Brown.

Una condena vergonzosa

Daneri finalmente fue hallado culpable por los jueces Los jueces Luis Miguel Gabián, Marcelo Dellature y María Fernanda Anaya del delito de homicidio preterintencional agravado por la participación de un menor.

Teves estuvo en coma 651 días

Esta calificación fue considerada mucho menos grave que la impulsada por la fiscal del juicio, Viviana Giorgi, quien había solicitado 14 años de prisión por homicidio simple con dolo eventual agravado. El hermano menor de los Daneri será juzgado en un Tribunal de Menores a pesar de ya ser mayor.

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“Esto es lo que vale quitarle la vida a mi hermano en este país. Tres años y unos meses, eso vale. Una vergüenza la Justicia que tenemos”, escribió Rocío, la hermana de la víctima, en su perfil de Facebook.

El abogado Tavira y su socia Silvia Medina, habían pedido que sea condenado por el mismo delito y de manera subsidiaria ocho años por “homicidio preterintencional”. La familia adelantó que no apelará la sentencia para no revivir el proceso.

Daneri, en tanto, seguirá en su casa con prisión domiciliaria hasta que la condena quede firme. Sus defensores, en tanto, sí analizan apelar la sentencia.

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Un pueblo argentino regala oro a los turistas que lo visiten en vacaciones de invierno

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Un pueblo serrano de argentina anunció que regalará oro a las personas que lo visiten durante las vacaciones de invierno. La iniciativa busca premiar a los turistas que elijan ese destino y reforzar la identidad de la localidad.

Se trata de La Carolina, un pintoresco pueblo colonial ubicado a 1.600 metros de altura en las sierras de San Luis. Desde el sitio web del área de turismo del municipio lo describen como “un tesoro de tranquilidad y paisajes hermosos para disfrutar de experiencias únicas”.

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Además de sus atractivos naturales, esta localidad sumó este mes una llamativa propuesta para captar el interés de los turistas. Todas las tardes durante diez días regalarán oro de 18 quilates a los visitantes.

En La Carolina regalarán muestras de oro a los turistas que lo visiten en vacaciones de invierno. (Foto: Turismo La Carolina)

La elección de premio no es casualidad, La Carolina es un pueblo con tradición minera y este metal precioso es extraído de sus propios arroyos por pirquineros de la zona. De esta manera, no sólo obsequian un elemento muy codiciado, sino que también refuerzan la identidad del lugar.

Cómo participar

La municipalidad anunció que desde sábado 18 y durante 10 días sorteará una muestra de oro de 18 quilates entre quienes se acerquen a la oficina de Informes Turísticos a las 17.

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En total, se regalrán diez muestras de oro 18 quilates, extraído de los arroyos del la zona. (Foto: Turismo La Carolina)
En total, se regalrán diez muestras de oro 18 quilates, extraído de los arroyos del la zona. (Foto: Turismo La Carolina)

Para participar sólo es necesario conservar el ticket de estacionamiento del Pueblo Peatonal. No hace falta inscribirse previamente, con tener ese comprobante es suficiente para participar.

Leé también: Parece un castillo de Escocia, pero está en la provincia de Buenos Aires: la fortaleza con túneles y visitas guiadas

Cada tarde entran en juego todos los tickets emitidos ese mismo día, y el ganador debe presentar su ticket para retirar el premio, según informó la Agencia de Noticias de San Luis.

Qué otras actividades se pueden hacer en La Carolina

Este pueblo serrano ubicado a unos 80 kilómetros de la ciudad de San Luis, ofrece una experiencia de conexión total con la naturaleza a sus visitantes.

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La Carolina ofrece una experiencia de conexión total con la naturaleza. (Foto: Turismo La Carolina)
La Carolina ofrece una experiencia de conexión total con la naturaleza. (Foto: Turismo La Carolina)

Entre las actividades principales, los turistas podrán visitar la reserva de llamas, hacer cabalgatas, trekking, senderismo, visitar museos y pintorescas cafeterías.

Además, según indican en el sitio web de Turismo de la localidad, La Carolina fue seleccionado como finalista entre los mejores pueblos turísticos del mundo por la Organización Mundial de Turismo en 2023.

La Carolina, San luis, oro, Vacaciones de invierno

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