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En Roblox juegan a diario 152 millones de personas en el mundo. Con una particularidad: casi el 40% de los usuarios de esta plataforma de videojuegos...

El mal uso de los dispositivos no es solo cuestión de tiempo, sino de intensidad, frecuencia, dependencia y consecuencias. Dos estudios, uno que publica JAMA este...

Saber qué problemas exactos causan las pantallas en niños y adolescentes es una de las grandes preguntas de la ciencia hoy. Hay datos de problemas emocionales...