SOCIEDAD
Un exjefe de PlayStation pensó que lo mejor que podía hacer Expedition 33 era ocultar que era un RPG por turnos. Por suerte, no tuvo razón

Ahora podemos decir que Clair Obscur: Expedition 33 es un gran éxito, ha consolidado a Sandfall Interactive como un estudio laureado y ha emocionado a miles de jugadores con su historia. Sin embargo, hubo una época en la que un exjefe de PlayStation pensaba que lo mejor que podía hacer el estudio era ocultar de los materiales promocionales que su proyecto era un RPG de combates por turnos. Sin embargo, esta recomendación no fue acertada; de hecho, es un buen ejemplo de que tomar decisiones en función de las tendencias del mercado no garantiza un triunfo automático.

Yoshida pensaba que los RPG por turnos se consideraban «viejos»
Esta es la lección que aprendió Shuhei Yoshida, expresidente de SIE Worldwide Studios hasta el 2019 y jefe de PlayStation Indies hasta que se retiró de la compañía en 2025, tras ver el enorme éxito del que gozó Clair Obscur: Expedition 33 tras su lanzamiento. El profesional ha desvelado esta anécdota en una charla celebrada en el marco de la Busan Indie Connect en Corea del Sur (vía 4Gamer) que incide en las formas en las que una desarrolladora puede presentar un proyecto a una distribuidora. Y es aquí, al ser preguntado si las editoriales basan sus decisiones en tendencias del mercado, donde Yoshida reconoce que juzgó mal el potencial de Clair Obscur: Expedition 33 al presentarse como un RPG por turnos.
En este sentido, y según su experiencia basada en su larga trayectoria en la industria de los videojuegos, Yoshida ha señalado en la charla que las compañías cuyos títulos están próximos a su lanzamiento sí se preocupan por las tendencias del momento. Sin embargo, las empresas que todavía deben invertir varios años en el diseño de sus proyectos no prestan tanta atención a las modas que surgen en la actualidad. Ahora bien, vale la pena señalar que no todas las desarrolladoras cumplen con dicho patrón; de hecho, los jugadores hemos visto títulos de corte ‘battle royale’, ‘extraction shooters’ y otras propuestas que se han lanzado años después de que sus respectivas modas cayeran en popularidad.

Sea como fuere, Yoshida complementó su panel recordando una anécdota vivida con Sandfall Interactive. Básicamente, el profesional tuvo la oportunidad de contribuir al viaje de Clair Obscur: Expedition 33 como asesor y pudo jugar a una versión temprana del título unos dos años antes de su lanzamiento en la Game Developers Conference. Yoshida se quedó más que satisfecho con la jugabilidad presentada por Sandfall Interactive, pues le recordaba a una de sus producciones, Legend of Dragoon, pero pensó en aquel momento que los JRPG con combates por turnos se consideraban «viejos».
Por ello, el expresidente de PlayStation recomendó a Sandfall Interactive ocultar una de las características más destacadas de Clair Obscur: Expedition 33 de los materiales promocionales: «Está muy bien hecho, pero mejor no llamarlo ‘RPG por turnos’. Sólo eso puede hacer que los jugadores ni siquiera quieran verlo«. En su lugar, lo mejor era definir los encuentros del título como «combates reactivos por turnos«.
Por suerte, los jugadores han valorado la faceta RPG por turnos de Clair Obscur: Expedition 33 y, si bien es cierto que el género nunca llegó a desaparecer, hay quien piensa que la obra de Sandfall Interactive ha contribuido a un aumento de popularidad para este tipo de juegos. Y Yoshida es consciente de que no acertó en su recomendación, así que ha compartido esta anécdota con Sandfall Interactive para demostrar que fijarse simplemente en «las tendencias del momento» no garantiza el éxito de un proyecto.
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La noticia
Un exjefe de PlayStation pensó que lo mejor que podía hacer Expedition 33 era ocultar que era un RPG por turnos. Por suerte, no tuvo razón
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Brenda Giacconi
.
SOCIEDAD
En 4 días, uno de los animes de fantasía más populares de la última década estrena nueva temporada tras 5 años de silencio

Black Clover regresa a la pequeña pantalla tras 5 años de silencio y 170 capítulos a sus espaldas. El fenómeno de magia y combates regresa con una segunda temporada (recordemos que antes no se llevaba lo de dividir los episodios en temporadas como ahora) que, aunque no será la última, sí que será decisiva para poner el rumbo hacia el desenlace en el futuro. Con el manga de Yuki Tabaka finalizado, Studio Pierrot se ha puesto las pilas para que el regreso de Asta sea por todo lo alto y, a continuación, nosotros te contamos todos los detalles para que no te pierdas nada.
Black Clover regresa en octubre de 2026
Black Clover llevaba un ritmo de emisión tan alto que tuvo que hacer una pausa. El motivo no es otro que que alcanzó al manga, por lo que ha habido cierto silencio a lo largo de cinco años. Desde entonces, el cómic ha concluido su serialización y ahora ya podemos disfrutar del anime.
La nueva temporada retomará la historia con Asta y los Caballeros Mágicos enfrentándose a la Tríada Oscura del Reino de la Pica; prácticamente donde terminó el último capítulo de 2021. La trama girará en torno al rescate de los capitanes Yami y Vangeance, capturados por los invasores, y al intento de Asta de dominar un poder demoníaco.

Studio Pierrot mantiene la producción y Ayataka Tanemura será el director, tras trabajar en la película Black Clover: Sword of the Wizard King y en la etapa final de la primera serie. La música también tendrá nuevos temas: WANIMA interpretará el opening Kienai Riyu y ONE OR EIGHT el ending Yellow Brick Road.
El estreno japonés está fijado para el 3 de octubre. Crunchyroll ha anunciado que emitirá la temporada en Europa, aunque el horario y la disponibilidad de doblajes se tiene que desvelar. Así mismo, la web oficial japonesa detalla, además, que algunas plataformas locales comenzarán a distribuir los episodios desde el 4 de octubre.
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La noticia
En 4 días, uno de los animes de fantasía más populares de la última década estrena nueva temporada tras 5 años de silencio
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Raquel Cervantes
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Video: así fue el ataque en el que mataron de una pedrada a Tomás Rojas tras una pelea en un boliche de Ezeiza

Tomás Ezequiel Rojas tenía 22 años, era de Cañuelas y había ido a bailar con amigos a Ezeiza. Cerca de las 6 de la mañana del domingo, tras un altercado con otro grupo dentro del boliche Egipto, recibió un piedrazo en la cabeza y murió.
El conflicto comenzó dentro del local, ubicado en Ruta 205 y Sargento Cabral, y continuó en la calle. Según la reconstrucción de los investigadores, los grupos volvieron a cruzarse unas 15 cuadras después, en inmediaciones de Presidente Perón y French, a metros de las vías del tren. Allí, varios jóvenes comenzaron a arrojar piedras contra el grupo en el que estaba Tomás y una lo golpeó en la cabeza.
La secuencia quedó registrada por distintas cámaras de seguridad de la zona y esas imágenes se convirtieron en una de las principales pruebas de la causa. Infobae accedió a parte de ese material, que durante este lunes fue analizado por la Fiscalía para reconstruir el ataque y establecer qué conducta le atribuye a cada uno de los cuatro detenidos.
Las filmaciones provienen de cámaras municipales y privadas, según precisaron fuentes judiciales a este medio. En los registros se observa parte del recorrido de los jóvenes y la secuencia que desembocó en el ataque.
Nicolás, uno de los jóvenes que estaba con Rojas esa madrugada, reconstruyó lo ocurrido en diálogo con A24. Según su relato, al salir del boliche se encontraron con un grupo de entre cuatro y cinco personas que comenzó a gritarles y amenazarlos. Ante eso, decidieron no responder y seguir caminando.
“Nosotros no queríamos quilombo con nadie”, dijo. A pesar de que el grupo de Tomás siguió su camino, los otros jóvenes se acercaron y finalmente corrieron hacia ellos. En la secuencia se ve cómo van a buscarlos corriendo. Uno de los atacantes arremetió contra uno de los amigos y fue entonces cuando Tomás intervino para intentar separar a los involucrados.
En ese momento, uno de los jóvenes tomó una piedra y la lanzó. El proyectil pasó cerca de Nicolás y terminó golpeando a Rojas en la parte posterior de la cabeza. “Le pegó atrás de la cabeza y quedó desmayado”, relató el amigo.
Según se observa en las imágenes, integrantes del grupo toman elementos de la zona de las vías antes de la agresión. Tomás se desplomó sobre Puente French y no volvió a recuperar la conciencia. Los primeros en llegar al lugar fueron efectivos policiales y luego arribó una ambulancia, pero el joven murió allí.

La investigación quedó en manos de la Unidad Funcional de Instrucción (UFI) N° 1 de Ezeiza, a cargo de la fiscal Florencia Belloc y su secretario, Federico Ricart.
Fuentes judiciales explicaron a Infobae que las imágenes fueron fundamentales para reconstruir el hecho, aunque los investigadores también contaron con testimonios que resultaron clave para identificar a los sospechosos.
“A partir de unos testigos dimos con los nombres de los imputados y pudimos hacer los allanamientos y lograr las detenciones”, señalaron las fuentes consultadas por este medio.
Con esos datos y el análisis de las cámaras, los investigadores avanzaron sobre los sospechosos. El primero de los detenidos fue C.R.E., de 18 años. Luego, tres allanamientos ordenados por la Justicia permitieron detener a T.U.J., de 21 años; S.G.U., de 19; y A.G.M., de 23. Este último está señalado por los investigadores como quien habría arrojado la piedra que impactó contra Rojas.

Los cuatro serán indagados este martes. Se los acusa del delito de homicidio agravado por el concurso premeditado de dos o más personas, confirmaron fuentes judiciales a Infobae.
Durante este lunes, el trabajo de la Fiscalía estuvo concentrado en el análisis del material fílmico para establecer la conducta que le atribuye a cada uno de los acusados durante el ataque.
El informe de la autopsia todavía no estaba disponible al momento del cierre de esta nota.
Tomás Ezequiel Rojas,Ezeiza,Cañuelas,Homicidios
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En 1998 una pareja plantó 2.700.000 millones de árboles en una tierra desértica de 600 hectáreas: 25 años después, hay más de 2300 hectáreas fértiles

En 1998, el fotógrafo Sebastião Salgado y su esposa, Lélia Deluiz Wanick Salgado, comenzaron un ambicioso proyecto de restauración ambiental en una antigua finca familiar ubicada en Aimorés, Minas Gerais, Brasil. El terreno había quedado severamente degradado después de años de explotación ganadera, tala y erosión, pero la pareja decidió recuperar el ecosistema original de la región.
La propiedad formaba parte de la Mata Atlántica, uno de los ecosistemas más amenazados de Brasil. Para recuperar el terreno, los Salgado fundaron el Instituto Terra y comenzaron a reintroducir especies nativas. Después de dos décadas de trabajo, se habían plantado alrededor de 2,7 millones de árboles y unas 600 hectáreas de terreno que habían sido prácticamente áridas volvieron a convertirse en bosque.
TNS
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