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SOCIEDAD

Se anticipó la vuelta del finde XXL: hubo más de 10 horas de viaje desde la Costa y hay varias rutas cargadas

Hay un fuerte tránsito en la ruta 2 por el regreso del fin de semana XXL. (Foto: captura de video TN).Hubo mucha demora este lunes para regresar de la Costa. (Foto: captura de TN).

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Tras el fin de semana extra largo por la Semana Santa y el Día del Veterano y de los Caídos en la Guerra de Malvinas, la ruta 2 comenzó a cargarse desde ayer en sentido a la Ciudad de Buenos Aires.

El tránsito, que venía bastante fluido, se complicó alrededor de las 14:30 tras un choque en el cruce con la ruta 63.

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El tránsito se complicó tras un choque a la altura del cruce con la ruta 63. (Foto: captura de TN).

Este lunes, varias personas adelantaron su regreso, y se registraron más de 10 horas de cola en las distintas rutas que comunican la Costa Atlántica con CABA. El caos de tránsito fue tal que hasta hubo un hombre que salió a correr por la banquina.

El fin de semana largo comenzó, para algunos, el Jueves Santo, ya que era un día no laborable. Los que debieron trabajar, tuvieron libre a partir del viernes. De este modo, muchos decidieron viajar hacia la Costa.

Hubo mucha demora este lunes para regresar de la Costa. (Foto: captura de TN).

Hubo mucha demora este lunes para regresar de la Costa. (Foto: captura de TN).

A pesar de la espera de ayer, el tránsito hoy sigue complicado y hay varias rutas cargadas por el regreso. De hecho, a la altura de Dolores hubo un accidente pasado el mediodía, y eso generó un caos. El siniestro se dio en la Ruta 2 en el cruce con la 63.

Cuándo es el próximo feriado largo de 3 días en la Argentina

El próximo feriado largo de 3 días tras esta Semana Santa será desde el 15 de junio al 17 de junio, por el día donde se conmemora el Paso a la Inmortalidad del Gral. Don Martín Miguel de Güemes.

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El feriado por el Paso a la Inmortalidad del Gral. Don Martín Miguel de Güemes será el lunes 17 de junio, por lo que se junta con el sábado 15 y domingo 16 de ese mes para formar un fin de semana de 3 días.

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SOCIEDAD

EA cree saber lo que ha fallado con Dragon Age The Veilguard, y no es lo que crees. «Mundos compartidos y compromiso social», dice su CEO – Dragon Age: The Veilguard

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Aunque leer la frase «hay un nuevo Dragon Age en el mercado» sin duda habría satisfecho a muchos jugadores hace años, lo acontecido con The Veilguard ha sido todo lo contrario. El último RPG de BioWare se ha enfrentado a fuertes críticas por parte de los jugadores, tanto por cuestiones ideológicas como por la identidad de la saga, algo que se ha traducido en un tropiezo en ventas para EA. Sin embargo, la compañía no cree que este sea el motivo y parece señalar una decisión tomada hace años: hacer que The Veilguard fuera un juego para un solo jugador en lugar de un juego como servicio.

Al igual que ayer ocurrió con Nintendo, hoy toca hablar del informe financiero de la compañía dirigida por Andrew Wilson. Mientras el CEO de Electronic Arts dejó claro que Switch 2 le llama la atención y que Apex Legends necesita ajustes importantes para seguir vigente en el mercado, también mencionó el último Dragon Age, uno de los responsables, junto con EA Sports FC 25, de que la compañía cerrara un trimestre fiscal por debajo de lo esperado.

«El tercer trimestre no tuvo el rendimiento financiero que deseábamos ni esperábamos», admitió Wilson. Sin embargo, el ejecutivo fue más allá y afirmó que, para atraer a un público más amplio, los juegos deben adaptarse a las demandas cambiantes de los jugadores, quienes buscan «funciones de mundo compartido y un compromiso social de los jugadores». Si bien reconoció que The Veilguard es un proyecto de gran calidad y fue bien recibido por la crítica, señaló que no logró conectar con una audiencia interesada en los juegos con funciones online.

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Los juegos como servicio son parte del ADN actual de EA

Históricamente, EA ha sacado jugo de los juegos como servicio, y la compañía ha enfatizado que esta estrategia sigue siendo clave para su éxito financiero. Stuart Canfield, director financiero de EA, reforzó este punto al afirmar que «el desempeño financiero del juego destaca el panorama cambiante de la industria» y que la empresa está enfocada en reasignar recursos hacia «oportunidades más significativas y con mayor potencial». Según datos de la compañía, los juegos como servicio (Apex Legends, EA Sports y otros similares) representaron el 74% de sus ingresos en 2024, generando 5.449 millones de dólares de los 7.347 millones obtenidos en el año calendario.


Dragon Age Veilguard

Las declaraciones de Wilson y Canfield han vuelto a poner sobre la mesa la ya clásica pugna entre EA y los juegos para un solo jugador, un debate que parecía resuelto tras el éxito de Star Wars Jedi: Fallen Order. Aunque la decisión de eliminar los elementos multijugador se tomó en respuesta a la mala recepción de Anthem, ahora la compañía podría estar reevaluando esta postura de cara al futuro.

"Se utiliza como excusa". Un jefazo de Baldur's Gate 3 critica duramente a EA por los despidos de BioWare tras el fracaso de Dragon Age The Veilguard

Por ahora, no está claro si esto supondrá un cambio de perspectiva para el futuro de franquicias como Mass Effect. No obstante, considerando que The Veilguard estaba en una fase temprana de desarrollo cuando BioWare decidió eliminar sus componentes de juego como servicio, algunos especulan que EA podría optar por el camino opuesto en Mass Effect, un RPG que aún no ha entrado en desarrollo activo.

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