SOCIEDAD
Nintendo explica por qué la vaca es jugable en Mario Kart World y muestra sus bocetos oficiales – Nintenderos

¡Nuevas y peculiares declaraciones de Mario Kart World! Tras conocer todo lo compartido en el Nintendo Direct de este juego, ahora tenemos más detalles de Nintendo Switch 2. En la web ya hemos actualizado todos los juegos anunciados para la consola y ahora tenemos novedades de esta entrega.
Esta vez la información se centra en la Vaca como personaje jugable. Nintendo ha explicado por qué la Vaca y otros personajes ahora se pueden seleccionar como personajes jugables. Esto es lo que han compartido los desarrolladores en una reciente entre vista con Nintendo:
Ahora que lo mencionáis, me ha sorprendido la selección de algunos de los nuevos personajes. Por ejemplo, una vaca como personaje jugable.
Yabuki:
En efecto. En anteriores juegos de la serie, la vaca formaba parte del paisaje o era un obstáculo de alguno de los circuitos. Pero, al trabajar en una de las primeras versiones de un circuito ambientado en un rancho por el que pueden conducir los jugadores, apareció este boceto. (Risas)Ah, pensaba que la vaca estaba en la parte de atrás de la camioneta, pero no, está conduciendo. (Risas)
Ishikawa:
En cada nuevo juego de Mario Kart aparecen nuevos personajes con los que competir, pero, como ya añadimos tantos en el juego anterior, nos preguntamos qué más se podía hacer. Y entonces a uno de los diseñadores se le ocurrió aquel boceto de la vaca conduciendo y pensé: «¡Eso es!». (Risas) Fue entonces cuando nos dimos cuenta de que los entornos de los circuitos podían ser una buena fuente de ideas.El diseñador de personajes creó rápidamente un prototipo de una vaca que pudiera conducir y, por increíble que parezca, no estaba fuera de lugar en absoluto. Así que pensamos que quizás podríamos incluir otros personajes que generalmente se utilizan a modo de obstáculo, y decidimos añadir a Cheep Cheep y a Pokey como pilotos. Pensando en un mundo interconectado, me pareció que tenía sentido la idea de coger este tipo de personajes que aparecían en circuitos de los anteriores juegos, y que participaran en las carreras.
Sato:
A este tipo de personajes los llamamos «pilotos NPC». «NPC» significa «non-player character», es decir, un personaje que los jugadores no pueden controlar. Así que, en cierto modo, es como si diéramos a entender que los jugadores no pueden manejar a estos conductores.Yabuki:
Era como: «Son NPC, pero ¿se pueden usar para jugar? ¿En qué quedamos?». (Risas) Es bastante divertido ver una vaca, con sus cuatro patas, sujetando el manillar de una moto con las pezuñas delanteras.Ishikawa:
Pero, al saltar, vuelve a su postura cuadrúpeda habitual. Estoy seguro de que la vaca sigue en contacto con su naturaleza animal. (Risas)Jikumaru:
Y, gracias a la introducción de varios «pilotos NPC», nació la idea de que apareciera Kamek como objeto. Cuando Kamek lanza un hechizo, los pilotos se convierten en NPC jugables y, uno por uno, pueden llegar a transformarse todos en la vaca en mitad de la carrera. Creo que el resultado ha sido un objeto muy especial nunca visto. De hecho, la vaca es un personaje que ha inspirado muchas ideas diferentes, como los dromedarios y jirafas que sirven de obstáculos.Ishikawa:
La vaca es un personaje central de la serie Mario Kart. (Risas)Asahi:
Por otro lado, cuando personajes que anteriormente no se podían usar para jugar, como la vaca, pasan a ser personajes jugables, hay que darles nuevas formas de expresar emoción, lo que debe de haber sido difícil en cuanto a la dirección de voz. Tuvimos mucho cuidado al mostrar las personalidades y características de los «pilotos NPC» para que no se percibieran como inferiores a las de personajes clásicos como Mario. Los miembros del equipo de voz pasaron por un largo proceso de ensayo y error en busca del sonido ideal. Además de tener más personajes, este juego también dispone de una selección más amplia de vehículos que pueden conducir dichos personajes, por lo que costó un trabajo enorme crear sonidos de motor acordes con las características de cada vehículo, como la apariencia o la estructura. Probamos un montón de sonidos diferentes en nuestra búsqueda de algo ideal: incluso utilizamos el croar de las ranas y golpes de tambor. (Risas)
Todo esto nos llega tras anunciarse el pack con Nintendo Switch 2 que ya puede reservarse en Amazon y se suma a estos recopilatorios que os hemos ofrecido en la web sobre Mario Kart World:
- La lista de personajes jugables confirmados por ahora.
- También todos sus circuitos confirmados hasta ahora.
- Los modos de juego detallados hasta el momento.
- Cómo desbloquear nuevos vehículos y atuendos.
- Todos los personajes de anteriores entregas ausentes en esta.
Ya habíamos vehículos enormes que podemos pilotar, así como nuevas técnicas de conducción, y otro cambio del Caparazón de pinchos.
Recordad que hace poco también se confirmó que podríamos personalizar los karts con pegatinas.
¿Qué os ha parecido esta información de la sucesora y Kart World? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.
Vía.
Mario Kart World,vaca
SOCIEDAD
Cualquier cambio en la serie de Harry Potter me da un miedo terrible, pero admito que esta nueva decisión de HBO a lo mejor es un acierto

Para una generación que ha crecido con Harry Potter, no es raro tener dudas sobre la próxima serie de HBO. Es decir, el Mundo Mágico es uno de los universos ficticios más queridos por todos aquellos que vivieron la publicación de las novelas y el lanzamiento de las películas con Daniel Radcliffe, Ruper Grint y Emma Watson a la cabeza. Hay que aceptar que este proyecto es también para las nuevas generaciones y que muchos códigos y maneras de trabajar han cambiado para poder acceder a un nuevo tipo de público. Creo que muchos lectores estaréis de acuerdo en que si hay algo que los más mayores pedimos, es que esta sea, en todo caso, algo más fiel a los libros. Por ello, cuando he leído las últimas declaraciones de Lox Pratt, actor de Draco Malfoy, he sentido cierto miedo.
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Los nuevos cambios en la serie de Harry Potter
Cualquier decisión tomada por HBO Max en la serie de Harry Potter está generando revuelo. Tanto es así, que la propia compañía ha asegurado que se van a mantener fieles a las novelas. Este poso de tranquilidad se ha visto por un momento truncado por la declaraciones del actor Lox Pratt para 1883 Magazine.
Según este, la serie ha optado por añadir nuevo contenido y que «va a contar mucho más que lo visto en los libros». Claro, esto lo primero que sugiere es que los guionistas se han puesto creativos y que, a lo mejor, han añadido cosas que no van a gustar al público. Sin embargo, parece que el camino seguido va más bien por profundizar mucho mejor en los propios personajes.

«Los libros están muy ligados al punto de vista de Harry, lo cual está genial, y así es como también se plantearon las películas. Pero aquí ves a todos los profesores en sus pequeñas estancias. Ves a Draco en su casa. No quiero hacer demasiados spoilers, pero hay escenas domésticas brillantes en las que empiezas a entender cómo es realmente el mundo».
Teniendo en cuenta estas declaraciones, casi que resulta apetecible el poder ahondar mejor en la vida cotidiana de los personajes que, por motivos de tiempo en las películas, esto nunca fue visto. De hecho, la serie cuenta con una gran baza: J.K Rowling ha expandido mucho el universo a posteriori y es más sencillo tener contexto. Por ejemplo, personajes como McGonagall, Gilderoy Lockhart o Lupin han tenido un background más elaborado tiempo más tarde de la publicación de las novelas.

Ya sabemos que las películas metieron mucha tijera. Se cargaron personajes como Peeves o Sir Cadogan, acortaron tramas y fueron a lo esencial. Podríamos hablar de un montón de lagunas, como la ausencia de resolución en la trama de Cho. Ahora la serie de HBO tiene la oportunidad de expandir el universo y esperemos que lo haga de una manera satisfactoria, como por ejemplo lo hizo Hogwarts Legacy.
En 3DJuegos | Hogwarts parece un lugar aburrido en comparación a las otras escuelas de Harry Potter y ahora solo quiero una nueva saga en alguna de ellas
En 3DJuegos | Severus Snape podría haber creado una de las habilidades más poderosas del Mundo Mágico, pero las películas de Harry Potter la destrozaron por completo
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Cualquier cambio en la serie de Harry Potter me da un miedo terrible, pero admito que esta nueva decisión de HBO a lo mejor es un acierto
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3DJuegos
por
Raquel Cervantes
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Zygmunt Bauman, filósofo: “Por mucho dinero que tengas, no encontrarás en un centro comercial el amor”

El pensamiento de Zygmunt Bauman es uno de los más importantes dentro de la filosofía contemporánea. Varios de sus conceptos trascendieron su figura y en la actualidad siguen siendo usados para interpretar la sociedad.
Una de las reflexiones que se le atribuyen a este filósofo está relacionada con el poder monetario y los vínculos. “Sea cual sea la cantidad de dinero que tengas, no encontrarás en un centro comercial el amor, la amistad o los placeres de la vida hogareña”, explicó.
Leé también: Zygmunt Bauman, filósofo: “No es verdad que la felicidad signifique una vida libre de problemas”
La reflexión sintetiza una crítica central en la obra de Bauman: la sociedad contemporánea ha atado la idea de felicidad y bienestar al consumo, desplazando experiencias humanas profundas hacia la satisfacción fugaz de comprar.
Bauman observaba que el consumo tiende a reemplazar lazos afectivos y momentos compartidos, generando un ciclo donde el placer es efímero y dependiente de nuevas adquisiciones. Esa lógica “mercantil” de la existencia puede vaciar de sentido las relaciones humanas, la amistad y los vínculos familiares, que no se encuentran en escaparates ni en centros comerciales.
Más que una denuncia moral, la frase refleja una teoría sociológica: cuando la identidad y la satisfacción se definen por lo que se compra, se pierde de vista lo que, según Bauman, construye una vida estable y significativa.
¿Quién fue Zygmunt Bauman?
Nació en Poznań, Polonia, en 1925, y murió en Leeds, Reino Unido, en 2017. Bauman fue un sociólogo, filósofo y ensayista de origen judío, reconocido internacionalmente por sus análisis sobre la modernidad, el consumismo y las transformaciones de la sociedad contemporánea.
A lo largo de más de cinco décadas trabajó en múltiples temas: desde la responsabilidad social y la globalización, hasta la identidad, las clases sociales y la incertidumbre de la vida moderna. Fue profesor emérito en la Universidad de Leeds y en la Universidad de Varsovia, y recibió el Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades en 2010.
Una de sus aportaciones más influyentes es la metáfora de la “modernidad líquida”, con la que describió un mundo donde las relaciones humanas, las instituciones y las identidades se vuelven fluidas, inestables y siempre en transformación.
Leé también: Byung Chul Han, filósofo: “Quedarse en casa es la forma más lúcida de resistencia”
Sus principales libros
A lo largo de su carrera, Bauman escribió más de cincuenta obras que se convirtieron en referencia para entender las dinámicas sociales de finales del siglo XX y principios del XXI. Entre sus libros más destacados se encuentran:
- Modernidad líquida (2000): la obra que popularizó su concepto sobre la fragilidad y fluidez de las estructuras sociales modernas.
- Amor líquido (2003): análisis de cómo las relaciones personales son afectadas por la cultura del consumismo y la inestabilidad.
- Vida de consumo (2007): exploración de la transición de sociedades productoras hacia sociedades basadas en el consumo, y sus efectos en las vidas individuales y colectivas.
Estos títulos forman parte de una tradición crítica que combina sociología, filosofía y teoría cultural para pensar los efectos del capitalismo avanzado en la vida cotidiana.
Zygmunt Bauman, filosofía, Reflexiones, amistad, relaciones, dinero, TNS
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Hinchas de Gimnasia y Esgrima atacaron en patota a un simpatizante de Estudiantes en La Plata

Un joven fue víctima de un violento ataque el domingo al mediodía en La Plata, cuando al menos ocho hinchas de Gimnasia y Esgrima lo interceptaron mientras iba en moto junto a un amigo, en la previa del clásico de La Plata, que estaba próximo a disputarse.
La agresión, que fue filmada y se difundió en redes sociales, mostró cómo el grupo identificado con camisetas, banderas y sombrillas del club, lo mantenían atrapado mientras lo golpeaban y tironeaban desde distintas partes. No siendo suficiente, en ese mismo intante le robaron la remera, el pantalón, el celular y la billetera.
Según trascendió, la persona golpeada es un simpatizante de Estudiantes. De hecho, el episodio tuvo lugar en las inmediaciones de Plaza Rocha, minutos antes del partido que iban a disputar Estudiantes y Gimnasia.
De igual forma, no fue el único alterado, puesto que la jornada, que terminó sin goles en el estadio Juan Carmelo Zerillo, registró varios hechos de violencia, de acuerdo con lo informado por el portal 0221.
Uno de estos episodios fue el ataque a piedrazos al micro que trasladaba a la delegación visitante a escasos metros del ingreso al estadio. Según informó ESPN, el colectivo recibió el impacto de piedras y botellas lo que provocó roturas de vidrios rotos, daños materiales y una herida leve en un futbolista.
La delegación de Estudiantes denunció públicamente su malestar por la inseguridad y cuestionó el operativo de custodia policial dispuesto para el traslado. De acuerdo con el testimonio de Gerardo, conductor del micro, el recorrido transcurrió sin incidentes hasta llegar a la zona de acceso al estadio, donde el vehículo quedó expuesto al ataque. “Vinimos lo más bien desde City Bell hasta la rotonda y por el portón ya nos tiraron piedras, botellas. El tema es que las motos (de la policía) tienen que venir a la par del micro y eso no pasó”, declaró el chofer en diálogo con los medios presentes.
El ataque más severo se produjo cuando el vehículo avanzaba por calles angostas y colmadas de automóviles estacionados, a escasos metros del portón de ingreso. Una persona se interpuso en la trayecto y arrojó una botella contra el parabrisas, lo que obligó al conductor a frenar abruptamente. “Seguí, pero casi atropello a una persona que se me puso adelante, que se me tiró frente al parabrisas. Tuve que frenar porque si no lo atropellaba”, relató.
Como consecuencia del impacto de los objetos, Marcos Angeleri registró un corte leve y el interior del micro evidenció una situación de tensión y desconcierto. Las imágenes difundidas por medios locales mostraron ventanillas destrozadas, fragmentos de vidrio diseminados y rostros de preocupación entre los integrantes del equipo. El cuerpo técnico dirigido por Eduardo Domínguez y directivos como Martín Gorostegui manifestaron su descontento y advirtieron sobre la falta de garantías en el traslado.
Las autoridades de seguridad habían dispuesto para el operativo cerca de 650 efectivos de la Policía Bonaerense, 65 agentes de seguridad privada y 135 empleados de UTEDYC. El partido se jugó únicamente con socios locales y sin venta de entradas generales, en un contexto de alta concurrencia y expectativa por tratarse de una de las rivalidades más antiguas del fútbol argentino.
Hasta el inicio del partido, la fuerza de seguridad de la Provincia no había informado sobre personas detenidas y las investigaciones continuaban para identificar a los responsables del ataque. Tras recibir asistencia, los futbolistas y el cuerpo técnico ingresaron al estadio para disputar el clásico según lo programado.
La Agencia de Prevención de la Violencia en el Deporte (Aprevide) analizó las imágenes de las cámaras municipales y del estadio para identificar a las personas responsables de los ataques.
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