SOCIEDAD
Las tiendas Nintendo Tokyo / Osaka / Kyoto están regalando estas geniales pegatinas – Nintenderos

Puede que actualmente estés buscando nuevo merchandise oficial. Si además eres fan de los productos de la tienda oficial de Nintendo en Japón, conocida como Nintendo Tokyo, es probable que los detalles que os traemos en esta ocasión te interesen.
Y es que las tiendas oficiales Nintendo Tokyo/Osaka/Kyoto en Japón han iniciado una nueva campaña desde el 25 de julio de 2025. Al presentar el código QR de tu cuenta Nintendo al pagar, recibirás una pegatina aleatoria con arte clave de un juego de Nintendo Switch o Nintendo Switch 2.
Hay 10 pegatinas diferentes para coleccionar. Por ahora, no se ha anunciado una fecha de finalización, pero seguramente solo dure hasta que se agoten las existencias. Podéis ver las pegatinas abajo:
¿Qué os parece?
Vía.
Nintendo Tokyo
SOCIEDAD
Hay alerta amarilla por tormentas fuertes para este sábado 14 de febrero: las provincias afectadas

En la antesala de un domingo para el que se prevén fuertes precipitaciones en el Área Metropolitana de Buenos Aires (AMBA), el Servicio Meteorológico Nacional (SMN) señaló que para este sábado 14 de febrero, en el marco del Día de San Valentín, se prevé una jornada un poco inestable, con el cielo nublado y chaparrones. Además, para otros sectores del país emitió una serie de alertas amarillas por tormentas.
Según el parte publicado por el organismo dependiente del Ministerio de Defensa, la advertencia amarilla por tormentas regirá en Buenos Aires [en el oeste de la provincia], Río Negro, La Pampa, San Luis, Mendoza, Entre Ríos, Santa Fe, Córdoba, Santiago del Estero, Chaco, Formosa, Tucumán, Salta y Jujuy.
El SMN advirtió que se trata de fenómenos meteorológicos “con capacidad de daño y riesgo de interrupción momentánea de actividades cotidianas» e indicó que, en estas áreas, las tormentas estarán acompañadas por lluvias abundantes en cortos períodos, frecuente actividad eléctrica, ocasional granizo y ráfagas intensas que podrían alcanzar los 80 kilómetros por hora, mientras que se prevén valores de precipitación acumulada entre 30 y 70 milímetros.
Ante este escenario, compartió una serie de recomendaciones para mantener a la población protegida frente a las condiciones adversas:
- evitar salir durante el desarrollo de los fenómenos
- no sacar la basura, limpiar desagües y sumideros
- desconectar los electrodomésticos
- cortar el suministro eléctrico si ingresa agua
- cerrar y alejarse de puertas y ventanas
- asegurar objetos que puedan ser desplazados por el viento
- buscar refugio inmediato en un edificio, una vivienda o un vehículo cerrado si se está al aire libre
En esta línea, el organismo afirmó que, este domingo, Buenos Aires -incluido el AMBA- estará bajo una alerta amarilla por tormentas, con ráfagas intensas que podrían alcanzar los 80 kilómetros por hora y valores de precipitación acumulada que rondarán entre 30 y 70 milímetros. A este parte, además, se le sumarán La Pampa, Córdoba, Entre Ríos, Santa Fe, San Luis, Santiago del Estero, La Rioja, Catamarca y Jujuy.
El tiempo en el AMBA
Para este sábado, el SMN señaló que la temperatura en la ciudad de Buenos Aires rondará los 22°C, en la misma línea que durante los últimos días. Se esperan mínimas de 19°C y máximas de 26°C, el cielo estará parcialmente nublado y se esperan chaparrones para la tarde y tormentas aisladas para la noche. La humedad, a su vez, será del 62%.
En el conurbano bonaerense se espera un pronóstico similar, también con una media de 22°C, mínimas de 18°C y máximas de 26°C. El cielo estará parcialmente nublado, con chaparrones por la tarde y tormentas a la noche, y habrá una humedad del 66%.
En cuanto al resto del país, el SMN prevé una temperatura máxima de 27°C y una mínima de 19°C en Córdoba; 29°C y 20°C en Tucumán; 28°C y 21°C en Santa Fe; 28°C y 21°C en Entre Ríos; 29°C y 18°C en Jujuy; 29°C y 18°C en Salta; 30°C y 22°C en Misiones; 32°C y 23°C en Corrientes; 32°C y 22°C en Formosa; 31°C y 20°C en La Rioja; 31°C y 22°C en Santiago del Estero; 31°C y 19°C en San Luis; 31°C y 19°C en Catamarca; 30°C y 17°C en La Pampa; 32°C y 23°C en Chaco; 31°C y 19°C en Catamarca; y 35°C y 19°C en San Juan.
A su vez, se esperan 32°C de máxima y 18°C de mínima en Mendoza; 28°C y 13°C en Río Negro; 27°C y 15°C en Chubut; 12°C y 5°C en Tierra del Fuego; 31°C y 18°C en Neuquén y en Santa Cruz una máxima de 16°C con una mínima de 8°C, según detalló el SMN.
SOCIEDAD
Ya llevo unas horas con God of War: Sons of Sparta y parece claro que PlayStation se ha inspirado en Ubisoft para traer de vuelta a Kratos

Pocas horas me han bastado jugando a Sons of Sparta para darme cuenta de que es un juego creado con un propósito: mantener viva la llama. Hasta ahora, la mejor manera de recuperar una saga importante hasta la llegada de su siguiente gran juego era el remaster o el remake. El problema es que estas grandes superproducciones tardan muchísimo en llegar, más aún cuando estamos en el caso de God of War, terminada su saga nórdica y preparando el salto a otra mitología, que requiere más trabajo.
{«videoId»:»x9zunos»,»autoplay»:true,»title»:»Tráiler de anuncio de God of War Sons of Sparta», «tag»:»God of War Sons of Sparta», «duration»:»106″}
Hasta ahora, los remakes y remasterizaciones cubrían ese hueco, pero es que un buen remake también se tarda en hacer y las remasterizaciones se agotan. En este sentido, creo que Ubisoft fue inteligente al planificar el retorno de Prince of Persia: hacer un juego más rápido de desarrollar, un remake y una entrega completamente nueva. El problema es que su remake, como hemos sabido recientemente, se les atascó tanto que tuvo que cancelarse, pero no hay duda de que todo el mundo quedó más que contento con The Lost Crown.

Konami quiere repetir la jugada hecha con Silent Hill, esta vez para Castlevania
Estos productos son más baratos que una superproducción o incluso que un remake ambicioso y cumplen bien su objetivo. Para God of War, Sony ha apostado por contar con un estudio relativamente desconocido: MegaCat, más reconocidos quizá por sus trabajos de outsourcing que sus propios juegos. Lo que llevo jugado me deja claro que esto es un metroidvania, sí, pero bastante ambicioso. Pero, ¿por qué un metroidvania, exactamente? Es un género saturado, sí, pero que claramente gusta y, sobre todo, puede funcionar muy bien en ventas. Juegos como Silksong o Blasphemous II son buenas pruebas de ello.

Creo que haríamos mal en juzgar a este God of War como un producto menor por no ser un God of War en toda regla. Es un juego muy digno y, por lo que llevo jugado, muy buen metroidvania. Se nota en él una buena planificación del mapeado, un buen surtido de armas, herramientas y habilidades que irán haciendo las veces de desbloqueadores para el famoso backtracking del género. Y, como la saga en la que se inspira, no se olvida tampoco de cosas tan dispares como los finishers para los enemigos o incluso algunos puzles basados en mecanismos y físicas, por lo que he visto.
Su sistema de combate también me está pareciendo interesante. Tiene una barra de salud y otra de energía y ataques distintos que tienes que alternar si quieres llenar más una barra u otra. Kratos se siente ágil y, en líneas generales, todo funciona. Los primeros jefes están bien equilibrados con patrones interesantes y, lo mejor de todo, que como buen metroidvania está lleno de secretos y escondites que solo los que recorran a fondo el mapa descubrirán.

He leído opiniones sobre su estilo visual de todo tipo, tanto positivas como negativas. Creo que el tráiler en Youtube no le hace del todo justicia y el pixel art en nativo brilla mejor. Sobre todo en el trabajo hecho con los fondos, que además cuentan con muchas capas de paralaje y una ingente cantidad de detalle. Repite muy poco tileset; se nota que aquí hay presupuesto.
Este juego con un lanzamiento simultáneo en PS5 y en Steam y, sobre todo, con una demo, le ayudaría a popularizarse más
Entiendo las críticas, sobre todo en los personajes y enemigos, que son otro cantar porque tienen un tratamiento cuando menos extraño. Aún tengo que analizar un fotograma para saber la resolución nativa, pero se nota que es pixel art de alta resolución. Esto tiene sus ventajas e inconvenientes. Como todavía no estoy en el análisis, quedaros con esto de momento: a esta resolución hacer animaciones manuales es una tortura, y se nota que aquí ha habido mucho truco. Por eso los movimientos de los sprites tienen ese aspecto tan… antinatural. Parecen haber recurrido a bone animations (animaciones por rotación de articulaciones) y a veces tengo incluso la sensación de que también hay algo de 3D; quizá sea impresión mía. Lo que está claro es que no luce tan bien como una animación artesanal.

Con todo, me está siendo muy placentero avanzar en este Sons of Sparta, la verdad. Más de lo que pensaba que me resultaría cuando vi el anuncio. Y os digo una cosa, incluso. Aquí se nota la rigidez de Sony para mal, porque este juego con un lanzamiento simultáneo en PS5 y en Steam y, sobre todo, con una demo, facilitaría mucho las cosas para que el producto hablara por sí mismo sin el peso de la franquicia God of War detrás. Yo voy a seguir con él hasta el final, porque lo estoy disfrutando, y ya os contaré en unos días si esta Agogé termina siendo un éxito o pasto de los lobos.
En 3DJuegos | ¡Castlevania vuelve! Konami sorprende y anuncia un nuevo juego en 2D creado por el mejor estudio posible
En 3DJuegos | Es uno de los RPG de acción más potentes de 2026, acaba de presentar su primer gameplay, y además confirma por qué se llama Control Resonant
(function() {
window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
var headElement = document.getElementsByTagName(‘head’)[0];
if (_JS_MODULES.instagram) {
var instagramScript = document.createElement(‘script’);
instagramScript.src=»
instagramScript.async = true;
instagramScript.defer = true;
headElement.appendChild(instagramScript);
}
})();
–
La noticia
Ya llevo unas horas con God of War: Sons of Sparta y parece claro que PlayStation se ha inspirado en Ubisoft para traer de vuelta a Kratos
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Alejandro Pascual
.
SOCIEDAD
Marisa Iglesias, diseñadora de interiores: “Vivir solo con luz artificial va en contra de nuestra naturaleza”

En medio de jornadas intensas de trabajo o estudio, es importante que la casa sea un lugar de refugio. Un espacio ideal para conectar con cuestiones distintas a las laborales.
La clave, en esa búsqueda, es construir un espacio que genere comodidad y transmita tranquilidad.
Leé también: Claudina Relat, arquitecta: “Es importante reutilizar materiales y los muebles viejos antes de ir a comprar”
En ese sentido, la interiorista Marisa Iglesias compartió una serie de recomendaciones a través de su cuenta de Instagram (@maiglesa). La especialista reflexionó a partir de una premisa: adaptar espacios a los gustos personales.
1. Apostar por lo natural
La primera sugerencia de la especialista es apostar por materiales naturales. La madera, las fibras, el algodón, el lino y hasta las plantas generan una sensación de hogar que ningún material sintético puede igualar.
“Olvidá las sábanas de poliéster y abrazá el tacto y las arrugas de unas sábanas de algodón o de lino”, recomendó Iglesias. Lo natural se siente, se ve y se vive mejor.
2. Dejar entrar la luz y ventilar todos los días
Una casa oscura y cerrada no transmite calidez. “Vivir solo con luz artificial y sin renovar el aire va en contra de nuestra naturaleza. Necesitamos luz natural para regularnos y aire limpio para respirar”, señaló la diseñadora. En ese sentido, recomendó:
- Abrir las cortinas.
- Despejar las ventanas.
Así, entra la mayor cantidad de sol posible. Aunque haga frío, ventilar todos los días es clave: el aire fresco renueva la energía del hogar.
3. Compartir pasiones y aficiones
Para la experta, una casa sin personalidad es una casa vacía. Por eso, recomienda no esconder cuestiones que transmitan esa personalidad. “¿Te gusta leer? Que haya libros. ¿Coleccionás miniaturas? Lúcelas. Hay mil formas lindas de exponerlas”, sugirió. El objetivo es que la casa hable por la persona.
Leé también: Si la puerta de tu lavarropas se trabó, esta es la única solución posible sin llamar a un experto
4. Cuidar el aroma del hogar
El olfato es clave para generar emociones. “Una casa cálida huele a aire renovado, a limpio, a jabón, a una vela de verdad… incluso a la tostada que te acabás de preparar”, explicó Iglesias.
Una recomendación importante es evitar los aromas artificiales y apostar por fragancias suaves y naturales, sin químicos innecesarios. Un buen aroma puede cambiar por completo la sensación de tu casa.

5. Rodearse de cosas que hagan bien
El último consejo de la interiorista es simple pero poderoso: llenar la casa de objetos que nos gusten. “Incluso el cesto de la ropa puede ser algo que resulte lindo y haga la tarea más llevadera. Bonito para vos, no para los demás. No te lleves a casa lo que otros dicen que es bonito si a vos no te transmite nada”, explicó.
Decoración, casa, hogar, luz, Tendencias, recomendaciones, TNS
POLITICA2 días agoA quién afecta la Reforma laboral: estos son los puntos clave del proyecto de Milei
ECONOMIA2 días agoCayeron 20% las ventas de automóviles en China y el régimen impone medidas para regular el mercado
POLITICA2 días agoReforma laboral: la modificación sobre accidentes o enfermedades ajenas al trabajo












