SOCIEDAD
Ya lo hizo con el boomer shooter clásico por excelencia y piensa repetir la jugada. Duke Nukem será 3D "de verdad" gracias a este modder

Los grandes juegos clásicos tuvieron que hacer compromisos para que la tecnología estuviera a la altura de las ambiciones creativas. En los noventa, juegos como Wolfenstein 3D, Doom y Duke Nukem 3D cimentaron el género del FPS. Su emocionante jugabilidad estaba acompañada de una refrescante nueva perspetiva en primera persona con escenarios y enemigos en 3D. Claro que, aquello no era realmente 3D, sino clásicos sprites 2D haciendo un truco de perspectiva para parecer tridimensionales.
Es un tecnicismo que la comunidad del modding ha ido remediando con los años. En 2022 Daniel Peterson, conocido en redes como Cheello, lanzó Voxel Doom, una convincente capa de pintura al juego original que conseguía que se viera moderno y retro al mismo tiempo. Este mismo modder lleva haciendo lo mismo para el clásico Duke Nukem durante tres años, y está ahora prácticamente listo.
Los voxeles son esencialmente pixeles tridimensionales. Igual que los píxeles pueden agruparse para formar «sprites», los vóxeles hacen lo propio en modelos tridimensionales, creando lo que de muy de cerca se aprecia como un cúmulo de cubos. Es una alternativa a los modelados por polígonos, una que por su look más de «bloque» se puede considerar más adecuada para capturar el encanto del pixel-art tradicional. Actualmente es un estilo relativamente minoritario, con la mayoría de los juegos apostando por modelos de polígonos.
Voxel Duke Nukem ha llevado casi mil voxeles. En su violento, casposo e irremediablemente ochentero primer tráiler, a los que no son muy puristas les resultará difícil notar grandes diferencias con respecto al estilo artístico original. La intención es precisamente esa, preservar el encanto original con criaturas e items que esta vez se sienten más integrados dentro del escenario, a la vez que crea una versión más fluida y vertiginosa de la experiencia. No hay fecha concreta para su salida, pero afirma que será pronto.

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Si hay suficiente respuesta fan, igual este es solo el primer paso. Después de sorprender con Voxel Doom, Cheello volvió a revitalizar el clásico con una impresionante y muy dramática versión RTX del juego original. Así puede uno experimentar estos boomer-shooters ultraviolentos como inicialmente fueron concebidos, con iluminación natural y sombras realistas.
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Ya lo hizo con el boomer shooter clásico por excelencia y piensa repetir la jugada. Duke Nukem será 3D «de verdad» gracias a este modder
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Miguel Solo
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Square Enix y Atlus fueron los mayores clientes de TOSE en este año – Nintenderos

¿Qué se trae entre manos el estudio TOSE? Ya sabemos que el relanzamiento incluye novedades respecto a la versión anterior, y luego la prensa tras probarlo confirmó algunas más. Hablamos del remake de Paper Mario: La Puerta Milenaria para Nintendo Switch.
Esta vez os traemos un curioso detalle tras saber que el remake supera ya en ventas a la versión original. Parece que sus responsables de TOSE ya tienen la mente puesta en Switch 2, ya que este estudio conocido por trabajar como contratista para grandes editoriales como Nintendo y Square Enix, y que ha colaborado en títulos como Final Fantasy Pixel Remaster, Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion, Scarlet Nexus, WarioWare: Move It! y Dragon Quest Monsters: The Dark Prince, ha confirmado planes para la sucesora.
Ahora TOSE ha confirmado que sus principales clientes durante el año fiscal que terminó en agosto de 2025 fueron Atlus, responsable del 22,3% de sus ingresos, y Square Enix, que aportó el 16,9%. Habrá que estar atentos a futuros proyectos suyos.
¿Qué os parece Paper Mario: La Puerta Milenaria a vosotros? Podéis compartirlo abajo en los comentarios. También podéis echar un ojo a todos los juegos de Super Mario por fecha de lanzamiento.
Fuente.
Atlus,Square Enix,TOSE
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Crean un registro público de vacantes en colegios privados en la Ciudad y prohíben negar la matriculación sin causa

La Legislatura de la Ciudad aprobó la creación de un registro público de vacantes en colegios privados porteños. La ley prohíbe que las instituciones nieguen sin causa la matriculación o la rematriculación de un aspirante para el año o ciclo lectivo siguiente. Los legisladores pusieron el foco especialmente en las personas con discapacidad, que afrontan duros desafíos a la hora de anotarse en colegios privados.
El Ministerio de Educación de la Ciudad será el encargado de crear y publicar el registro, donde los colegios informarán cuántas vacantes hay disponibles por grado y año en cada colegio, tanto para el ciclo lectivo actual como para el siguiente. Tendrán la obligación de mantener la información al día.
La iniciativa fue aprobada con 44 votos a favor y fue impulsada por la diputada Graciela Ocaña con el apoyo de legisladores de diferentes bloques. También formó parte Genoveva Ferrero del Observatorio de Discapacidad de la Justicia de la Ciudad, donde llegan casos de familias que no consiguen vacantes para sus hijos con discapacidad. El proyecto reforma la Ley de Matriculación.
La ley establece que si un colegio niega la vacante a un aspirante, los padres del alumno pueden solicitar una fundamentación por la decisión negativa. Los motivos detrás deben ser causas justas argumentadas bajo la Constitución Nacional, la porteña y los tratados internacionales, en particular aquellos que protegen derechos de niñez y personas con discapacidad. Los colegios están obligados a responder en los primeros 20 días hábiles después de recibir la solicitud.
Si dicha información se le niega a los padres, podrán radicar una denuncia ante el Ministerio de Educación de la Ciudad. Además, la cartera aplicará una sanción sobre la institución educativa mediante un apercibimiento por nota, amonestación pública o en caso de reiteración, con multa de 10 y hasta 50 veces el valor de la cuota promedio mensual correspondiente al año lectivo en curso.
“Esta reforma fue pensada, soñada y redactada por un equipo de profesionales especializados. Pero ante todo, esta ley no fue ideada desde un escritorio, sino que fue escrita escuchando la verdadera necesidad. La que cuentan las historias de los que están en la trinchera, personas con discapacidad que transitan la educación de nivel y sus familias”, expresó Ocaña.
“El objetivo siempre fue simple y profundamente humano, que las familias con hijos con desafíos en nuestra ciudad accedan a una vacante en una escuela privada sin atravesar un laberinto de obstáculos, silencios y puertas cerradas. Hoy, con esta ley, damos un paso histórico en ese sentido. Ponemos fin al peregrinaje doloroso de familias que durante años recorrieron instituciones rogando por un lugar donde sus hijos pudieran ejercer un derecho que jamás debió ser cuestionado”, afirmó Ferrero.

Durante las charlas previas a la sesión en la comisión de educación, familiares de niños afectados expusieron situaciones de discriminación a las que fueron sometidos, en particular por tener alguna discapacidad. Todos los afectados que expusieron reclamaron la necesidad de que el sistema educativo sea transparente y equitativo ante los rechazos arbitrarios y la falta de información confiable sobre disponibilidad real de vacantes.
El presidente de la Asociación Civil TEActiva, Paulo Morales, consideró que la reglamentación representa un paso más hacia la convivencia. “En TEActiva no paramos de recibir denuncias de familias que tienen gravísimos problemas para escolarizar a sus hijos, pero esto recién se va a resolver cuando los colegios se abran a la neurodiversidad”, sostuvo.
El caso de Rodrigo Rey y su precedente histórico
Uno de los casos que llegó recientemente al ojo público fue el de los hijos del arquero de Independiente: Benicio, que tiene autismo, y Renata. Rey y su pareja, Laura, iniciaron una ardua batalla legal luego de que Instituto José Manuel Estrada de City Bell se negara a renovarles la matrícula para el 2025.
Unas semanas atrás, la Justicia falló a favor de la familia Rey y decidió que el instituto deberá garantizar la totalidad de la escolaridad de Renata y Benicio, además de brindar capacitaciones a su personal para la inclusión escolar de niños con autismo. Esto último no tiene antecedentes.

El fallo es un cambio histórico: se trata del primero que habla específicamente sobre programas de inclusión escolar de niños con autismo y que, además, establece obligaciones para colegios privados. Detalla que deben darle acceso a Benicio a una educación plena, integradora e inclusiva que atienda sus particularidades y capacidades.
También ordenó al instituto a capacitar a su personal en materia de discapacidad. Esto incluye a aquellos que están en el nivel empresarial o de tomas de decisiones de la casa de estudios.
SOCIEDAD
Ya era hora. El acuerdo de Microsoft con Nintendo por Call of Duty empieza a coger forma y lleva a Activision a apostar por Switch 2

La promesa de ver Call of Duty en una consola de Nintendo ha sido una de los grandes promesas en los últimos años. Durante el juicio por la compra de Microsoft sobre Activision Blizzard, los dueños de Xbox negociaron con Nintendo un acuerdo en el que se comprometían a lanzar juegos de Call of Duty en el ecosistema de Switch. Hasta ahora esa promesa no se ha materializado con ningún videojuego, pero pronto podríamos ver noticias al respecto.
titulares de la industria en los últimos años, fruto de los acuerdos firmados por Microsoft para lograr la aprobación de la compra de Activision Blizzard. Ahora, esa promesa empieza a materializarse en forma de ofertas de empleo. Activision ha comenzado a buscar desarrolladores con experiencia específica en la plataforma híbrida, una señal inequívoca de que los engranajes para llevar la saga de disparos más famosa del mundo al ecosistema de Nintendo ya están girando.
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Call of Duty debe lanzarse en Nintendo Switch 2
Tal y como ha descubierto el medio TweakTown, han aparecido tres ofertas de trabajo clave en los estudios de Activision. Resulta que Infinity Ward está buscando de manera activa un ingeniero principal y un ingeniero de builds con experiencia en «desarrollo para consolas (Xbox, PlayStation, Nintendo)», mientras que Sledgehammer Games necesita un animador técnico senior que tenga experiencia en «AAA para móviles o Switch«.
Dado que se ha mencionado a Nintendo en posiciones de alto nivel, se puede interpretar que el trabajo para portear Call of Duty a Switch 2 ya ha comenzado. Cabe destacar que el acuerdo firmado garantiza la llegada de Call of Duty a las consolas de Nintendo durante 10 años con paridad de características y contenido, aunque la comunidad considera que en la Switch original no se podrán reproducir los Call of Duty actuales, tendrá que ser con Switch 2.

Hay un cambio de planes en Nintendo, pero para bien. El increíble debut de Switch 2 le ha hecho mejorar sus estimaciones futuras
Este movimiento encaja con la estrategia de Microsoft, que busca ampliar la base de jugadores de Call of Duty más allá de Xbox, PlayStation, PC y Game Pass. Todo apunta a que Nintendo Switch 2 seguirá vendiendo millones de unidades y puede que la llegada de títulos populares como Call of Duty beneficie tanto a la gran N como a la propia Microsoft. Puede que sea 2026 el año en el que veamos a Nintendo Switch 2 estar junto al resto de plataformas en el próximo Call of Duty, que apunta a ser Modern Warfare 4.
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Ya era hora. El acuerdo de Microsoft con Nintendo por Call of Duty empieza a coger forma y lleva a Activision a apostar por Switch 2
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por
Adrián Mira
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