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Alan Peiró, adiestrador canino: “Esto es lo que le pasa a tu perro cuando escucha fuegos artificiales”

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Con la llegada de las fiestas, es común que aumenten las detonaciones de fuegos artificiales. Son parte de la tradición de estas celebraciones, aunque su uso se está cuestionando desde hace algunos años. Entre las razones que se argumentan contra esta práctica está el bienestar de los perros.

Cuando escuchan las explosiones de los fuegos artificiales, los perros pueden reaccionar de distintas maneras. Se esconden debajo de la cama. Ladran con insistencia. Se ponen nerviosos e inquietos. Son solo algunos de los comportamientos posibles. Alan Peiró, adiestrador canino, se refirió a través de su perfil en TikTok (@adiestramiento_n.humedas) sobre qué ocurre con las mascotas en estos casos.

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Los fuegos artificiales representan un sonido desconocido para muchos perros. (Foto: Freepik).

“No se trata de quitarles el miedo de golpe”

Peiró planteó una pregunta de entrada: “¿Tu perro se asusta, tiembla, ladra cuando escucha petardos o truenos? Esto no es porque sea un exagerado, es porque tiene miedo a un ruido que no entiende y que además no sabe de dónde viene».

Ese desconocimiento le resulta inquietante. Sin embargo, el amo puede tomar algunas acciones para mejorar la situación. “Puedes ayudarle a superarlo”, dijo Peiró, y detalló un método para mejorar la situación. “Siempre será más fácil si empiezas cuando es un cachorro. Un truco muy útil es ponerles vídeos de pirotecnia en casa e ir subiendo el volumen poco a poco, así conseguirás que se acostumbren a este tipo de sonidos en un entorno seguro”.

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Además de este ejercicio, sugirió una más, también relacionado con el sonido. “Otro ejercicio muy eficaz es usar globos con premios dentro. Dejas que los explote jugando y, cuando lo hagan, los premios caerán al suelo”, explicó el experto.

Las explosiones de los fuegos artificiales pueden alterar el comportamiento de los perros. (Foto: Freepik).
Las explosiones de los fuegos artificiales pueden alterar el comportamiento de los perros. (Foto: Freepik).

Con estos ejercicios, el perro “asociará el sonido de la explosión con la comida, con algo positivo”, dijo Peiró. “No se trata de quitarles el miedo de golpe, sino de enseñarles que esos ruidos no son una amenaza. La clave está en ayudarle a asociar algo que en principio le asusta con otra cosa que sea positiva», indicó.

Alan Peiró, adiestrador canino: “Nunca subas a upa a tu perro, es un error”

Cargar al perro a upa puede parecer un gesto de cariño, pero en realidad puede afectar su conducta y su manera de relacionarse con otros animales, señalan los expertos.

Para Alan Peiró está claro: “Los perros no son niños”. Así lo explicó durante una entrevista para el canal en TikTok de Branni Pets (@brannipets).

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“Cuando subís a upa a tu perro, empezás a tratarlo como un niño”: la advertencia del experto

Peiró es reconocido de forma particular por su perfil en TikTok, en el que comparte múltiples recomendaciones en relación con los perros. También se refiere a algunas conductas que pueden ser perjudiciales en el vínculo amo-mascota.

“Cuando subís a upa a tu perro, empezás a tratarlo como un niño. Le estás haciendo un flaco favor”, indicó Peiró, en su encuentro con Branni Pets.

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“A toda esta gente que tiene perros chiquititos —chihuahuas, teckels, bichomaltés—: cuando llevás al perro en brazos, le estás lanzando un mensaje erróneo», explicó. A esto, agregó: “Lo que le estás diciendo es que le tiene que tener miedo a los otros perros”.

Esta acción impacta de distintas maneras en la vida del perro, aunque la intención inicial sea ayudarlo de alguna forma. “No lo estás dejando socializar, y los perros tienen que aprender a socializar, hablan un idioma diferente al nuestro”, explicó Peiró.

Perros, Mascotas, recomendaciones, cuidados, TNS

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Mario Tennis Fever confirma tamaño de la descarga en Nintendo Switch 2 – Nintenderos

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Nos llegan más novedades de este nuevo Mario Tennis: Mario Tennis Fever se lanza el 12 de febrero de 2026. Ahora Nintendo parece estar promocionando el juego de cara a su debut.

Nintendo ya ha confirmado la lista completa de personajes jugables, y ahora, tras conocer su precio y regalos por reservarlo, os traemos más noticias. En Nintenderos ya os hemos ofrecido nuestro avance final, y ahora os podemos confirmar su tamaño de la descarga: este será de 10 GB. Este es el espacio que deberán tener libre en la memoria de la consola quienes decidan comprarlo y descargarlo digitalmente en la eShop. El título también se venderá en formato físico y esta edición física no requiere descarga adicional.

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También os recordamos que en digital cuesta 69,99€ y en físico 79,99€ de forma oficial, aunque algunas tiendas como Amazon.es lo ofrecen por 64,99€ en físico.

En esta entrega, Nintendo nos anima a saltar la pista de tenis con 30 raquetas furor diferentes, cada una con sus propias habilidades, y elegir entre 38 personajes disponibles, el mayor número en la historia de la serie. Además de ejecutar liftados, cortados, globos y otros tipos de golpes bien conocidos, los jugadores podrán ahora deslizarse y hacer uso de nuevas técnicas defensivas. El juego cuenta con diversos modos, como los torneos, las torres de los retos o el modo Popurrí (con efectos Maravilla incluidos).

También dispone de un modo Historia, en el que Mario y sus amigos se ven transformados en bebés y deben vencer a los monstruos para volver a la normalidad. Además, el modo realista permite jugar mediante los controles de movimiento de los mandos Joy-Con 2. Mario Tennis Fever llegará el 12 de febrero de 2026 a Nintendo Switch 2. Las reservas se abren hoy en Nintendo eShop. 

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Tenéis la presentación aquí.

¿Qué os ha parecido esta información? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.

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Fuente.

Mario Tennis Fever,precio,tamaño

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Estos son los barrios que quedarán “hiperconectados” con esta megaobra en la Ciudad

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La línea F de subtes, cuyo inicio de obras está pautado para agosto de este año, permitirá la conexión de distintos barrios de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires (CABA) en un trayecto que va del sur al norte porteño.

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La apertura está pautada para el año 2031, contempla 12 estaciones y un corredor de 9,8 kilómetros que unirá Barracas con Palermo, con enlaces a las líneas A, B, C, D y H.

Los barrios que transformará para siempre la línea F

Este nuevo servicio conectará Barracas con Palermo; pero las formaciones pasarán, además, por debajo de los barrios de Constitución, Monserrat, Recoleta, San Cristóbal y San Nicolás y conectarán la terminal del tren Roca con la estación Pacífico del San Martín.

“La construcción de la Línea F sigue las tendencias de las grandes capitales del mundo. Con un presupuesto de 1350 millones de dólares, será la obra de transporte más importante de los próximos años”, indica el comunicado del gobierno porteño sobre este proyecto y agrega que la línea F “estará equipada con coches cero kilómetro de última tecnología y un sistema de seguridad avanzado”.

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El trayecto unirá museos, palacios, edificios emblemáticos y los paisajes metropolitanos en un solo recorrido transversal a la Ciudad.

Dónde empieza y termina el recorrido de la línea F

La cabecera, en Brandsen, estará a pasos de la Plaza Colombia, en el corazón de Barracas, y de la emblemática Iglesia Santa Felicitas, de 150 años de antigüedad y con pasillos secretos en su subsuelo.

En Constitución será la primera combinación con la Línea C y la terminal del tren Roca, que comunica la Ciudad con el sur del conurbano bonaerense. La siguiente estación, Cochabamba, será la conexión con la Línea E.

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La línea F pasará por la estación Constitución

En Congreso coincidirá con la Línea A y con el palacio legislativo. En la esquina está la renovada Confitería del Molino y, sobre Avenida de Mayo, el Palacio Barolo.

Más adelante se encontrará con Corrientes, con su clásico movimiento de pizzerías, librerías y teatros, y la combinación con la Línea B.

El trayecto continúa por el Palacio Sarmiento, sede del Ministerio de Educación de la Nación, donde también estará la conexión con la Línea D.

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Por Recoleta, el recorrido acercará a los vecinos y turistas al Cementerio y al Centro Cultural del barrio.

En Pueyrredón/Hospital Rivadavia, se encontrará con la Línea H, al lado del gótico edificio de la Facultad de Ingeniería de la UBA.

La penúltima parada será Plaza Italia, uno de los puntos con más movimiento de la Ciudad. Allí, el Ecoparque y el Jardín Botánico ofrecen un gran pulmón al norte porteño. El recorrido finalizará en Pacífico, donde se accederá a la estación Palermo del ferrocarril San Martín.

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Actualmente, el sistema de subterráneos de la Ciudad transporta alrededor de 800.000 pasajeros por día. La nueva línea facilitará el desplazamiento norte-sur, descongestionará la Línea C y potenciará el uso de las demás líneas.

Con la incorporación de la línea F se estima un agregado de 300.000 pasajeros que utilicen el servicio de subtes.

El recorrido de la línea F de subtes

Cuáles serán las ventajas para la zona sur

Así como la Línea H transformó Parque Patricios desde su llegada, en 2011, la Línea F puede hacer lo propio con Barracas, un barrio que hace años comenzó una mutación, a partir de la creación del Distrito del Diseño, una iniciativa por la que más de 50 empresas se instalaron en la zona.

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Allí también está el Centro Metropolitano de Diseño (CMD) un espacio referente del diseño y la innovación, que promueve y potencia el encuentro entre la comunidad de profesionales y las empresas e instituciones.

Aprender 2017

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Este RPG de mundo abierto jamás llegó a consolas y eso que tiene un 90% de buenas notas en Steam, pero eso va a cambiar dentro de muy poco

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Hay muchos juegos que, lamentablemente, se han quedado en una sola plataforma, impidiendo que la inmensa mayoría de jugadores pueda disfrutarlos. Eso mismo le pasó al espectacular Dread Delusion, uno de los RPG más singulares gracias a su estética abiertamente retro y que solo se estrenó en PC hace dos años. Sin embargo, tal fue el revuelo causado por su sobresaliente acogida en Steam y la consolidación de DreadXP como una de las editoras más importantes del panorama indie, que el juego llegará a consolas.

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Para quienes no lo conozcan, el proyecto está inspirado en clásicos de los años 90 y 2000 como King’s Field o The Elder Scrolls III: Morrowind. El juego invita a explorar las misteriosas Islas Oneíricas mientras el jugador da forma a su personaje según su estilo de juego, ya sea priorizando el combate, la exploración o la interacción social, en una experiencia que busca recuperar la esencia del RPG clásico, aunque con sensibilidades modernas, especialmente en lo que al control se refiere.

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Uno de los grandes atractivos del juego es su estructura abierta y su narrativa flexible, construida a base de misiones con múltiples finales y decisiones que afectan directamente al desarrollo de la historia. En este contexto, Dread Delusion premia tanto la inteligencia y el carisma como la fuerza bruta, permitiendo resolver situaciones sin recurrir necesariamente al combate: persuadir a NPC, forzar cerraduras, acceder a conocimientos prohibidos o manipular el entorno son solo algunas de las alternativas disponibles.

La versión de consolas de Dread Delusion no llegarán recortadas

Una combinación de ideas que colocó a Lovely Hellplace en un lugar envidiable tras sumar un 90 % de valoraciones positivas en Steam, y que espera repetir ese éxito en consolas. Con DreadXP repitiendo como editora del juego, Dread Delusion llegará a PS4/5, Xbox One, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2 en algún punto de esta primavera, ampliando así el alcance de su inquietante universo a nuevas plataformas.

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Dread Delusion 1

Eso sí, el estudio ya ha confirmado que las versiones de consola no llegarán recortadas. Al contrario, incluirán todo el contenido y las actualizaciones incorporadas durante el acceso anticipado en Steam, como el Modo Difícil, la personalización de la aeronave y la expansión conocida como Creature Island. Estas mejoras estarán disponibles desde el lanzamiento, pues el estudio no prevé dividir a su comunidad.

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La noticia

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Este RPG de mundo abierto jamás llegó a consolas y eso que tiene un 90% de buenas notas en Steam, pero eso va a cambiar dentro de muy poco

fue publicada originalmente en

3DJuegos

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por
Alberto Lloria

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