SOCIEDAD
Nintendo estará presente en Cómic Barcelona la próxima semana – Nintenderos

Un año más, Nintendo estará presente en Cómic Barcelona (del 15 al 17 de mayo en Fira de Barcelona, Montjuic). Y llevará al gran evento del cómic sus títulos más emblemáticos, para que todos los asistentes puedan disfrutarlos a los mandos de la nueva Nintendo Switch 2.
Mario y sus amigos serán las grandes estrellas del stand, que contará con 643 m2 y casi 40 títulos diferentes distribuidos en 125 puestos de juego. En plena celebración del 40 aniversario del lanzamiento de Super Mario Bros. en Japón, los asistentes a Cómic Barcelona podrán disfrutar, en familia o con amigos, de múltiples aventuras llenas de emoción y risas protagonizadas por este icónico personaje. Por ejemplo, podrán competir en las alocadas carreras de coches de Mario Kart World, y recorrer su vasto mundo interconectado, o enfrentarse en un emocionante partido de tenis lleno de sorpresas con Mario Tennis Fever. También podrán aunar fuerzas para superar juntos los disparatados niveles de plataformas de Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Encuentro en el parque Belabel, o alternar competición y colaboración en los variados minijuegos de Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV, entre otros títulos.
Mario cuenta con muchos amigos tan aventureros como él, y ellos también serán protagonistas en el espacio Nintendo: los visitantes podrán animarse a capturar fantasmas con el asustadizo hermano de Mario en Luigi’s Mansion 3, viajar al centro del planeta con su eterno rival en busca de aventuras (y plátanos) con Donkey Kong Bananza, resolver puzles en Captain Toad: Treasure Tracker, explorar las muchas transformaciones de Peach en Princess Peach: Showtime!… Pero la gran estrella será Yoshi and the Mysterious Book, el nuevo título protagonizado por este comilón personaje, que llegará el próximo 21 de mayo y que los visitantes de Cómic Barcelona podrán disfrutar en primicia antes de su lanzamiento, descubriendo y poniendo nombre a infinidad de nuevas criaturas con la ayuda de Yoshi y el profesor Leo.
Los títulos de Mario y sus amigos son perfectos para compartir en familia: ya sea compitiendo o haciendo equipo para lograr un objetivo común, todos pueden sumarse a la diversión, niños pequeños y adultos novatos incluidos. Los títulos con control por movimiento (por ejemplo, Mario Tennis Fever, el modo volante de Mario Kart World o ciertos minijuegos de Super Mario Party Jamboree) permiten a los más inexpertos jugar simplemente moviendo el cuerpo, sin realizar complejas combinaciones de botones; otros cuentan con controles muy sencillos, aptos para todos los públicos, e incluso con personajes invulnerables (en Super Mario Bros. Wonder, por ejemplo), para que todos puedan avanzar —y divertirse— al mismo ritmo. En Cómic Barcelona, además, los más pequeños de la familia podrán descubrir la nueva línea My Mario, de artículos temáticos pensados para los fans más jóvenes de este simpático personaje.
También serán grandes protagonistas del stand los lanzamientos más recientes de Nintendo: Pokémon Pokopia, un título de ritmo relajado que nos anima a construir un paraíso Pokémon a nuestra medida; y Tomodachi Life: Una vida de ensueño: un videojuego en el que los usuarios podrán crear personajes (llamados “Mii”) y disfrutar con sus estrambóticas ocurrencias. Los visitantes del espacio Nintendo podrán, de hecho, participar en un pequeño taller de creación de Mii, y hasta llevarse uno enmarcado como recuerdo de su paso por el stand.
A los mandos de la nueva Nintendo Switch 2, los asistentes al evento podrán también recorrer los inmensos paisajes de Hyrule en The Legend of Zelda: Breath of the Wild, explorar el planeta Viewros con Samus Aran en Metroid Prime 4: Beyond o participar en las vertiginosas carreras de Kirby Air Riders; y sumergirse en propuestas tan interesantes como EA Sports FC 2026, Pragmata, Indiana Jones y el gran círculo, Resident Evil Requiem, Final Fantasy VII Remake Intergrade, Assassins Creed Shadows…
El espacio Nintendo, además, contará con un rincón para videojuegos kilómetro cero, en el que los visitantes podrán probar dos títulos creados en Cataluña y conversar con representantes de los estudios que los han hecho realidad. Uno de estos títulos será Denshattack!, la nueva creación del estudio barcelonés Undercoders con la que David Jaumandreu y Àngel Beltrán abrieron la presentación Indie World de Nintendo el pasado mes de marzo: una colorida distopía japonesa en la que los jugadores se convertirán en conductores de futuristas trenes y podrán hacer ollies, flips y grinds en un trepidante viaje fuera de control que les llevará a enfrentarse a una turbia megacorporación. Por su parte, el equipo de Abylight Barcelona traerá Citadelum, su juego de estrategia ambientado en la antigua Roma, que aprovecha características de Nintendo Switch 2 como el modo ratón de los mandos Joy-Con 2, y que cuenta con un grado de detalle visual poco visto en el género y con tres niveles de juego: la mecánica central de la construcción de ciudades, la expansión estratégica, bélica o comercial, y el papel de los dioses.
Una gran variedad de títulos, muchas novedades y zonas de juego para todos los gustos te esperan en el stand de Nintendo en Cómic Barcelona. Acércate a disfrutarlos… y no olvides hacerte una foto de recuerdo en la icónica tubería de Super Mario.
SOCIEDAD
Qué pasó el 9 de julio de 1816

El 9 de julio de 1816 constituye uno de los hitos centrales en la historia argentina. En esa jornada, representantes de las Provincias Unidas del Río de la Plata se congregaron en San Miguel de Tucumán para proclamar la independencia, un acto que selló la ruptura definitiva con la corona española y marcó el inicio formal de la autonomía nacional.
Esta fecha, celebrada cada año como el Día de la Independencia, condensa el espíritu de libertad y unidad que animó a los líderes de la época y continúa siendo motivo de reflexión y festejo para la sociedad argentina.
Qué pasó el 9 de julio de 1816
La ciudad de San Miguel de Tucumán fue el escenario donde se desarrolló el Congreso que cambiaría el rumbo del territorio sudamericano. Allí, en la hoy célebre Casa de Tucumán, los diputados de las provincias se reunieron para debatir y finalmente firmar el Acta de la Declaración de Independencia.
El proceso estuvo marcado por intensos debates y largas sesiones, que se extendieron hasta altas horas de la noche. La noticia del acto fue recibida con entusiasmo por la multitud que aguardaba en los alrededores, quienes celebraron con vítores y expresiones de júbilo.
La firma del acta representó la culminación de un proceso revolucionario iniciado el 25 de mayo de 1810 con la formación de la Primera Junta de Gobierno en Buenos Aires. El Congreso declaró la independencia no solo del rey Fernando VII de España, sino también, como se estableció posteriormente, de cualquier otra potestad extranjera. Este gesto ratificó la voluntad colectiva de los pueblos de las Provincias Unidas de ser libres y soberanos.
En los días siguientes al 9 de julio, las celebraciones se multiplicaron. El 10 de julio se realizó una misa en el templo de San Francisco, a la que asistieron los principales referentes de la sociedad tucumana. El 21 de julio, en el Campo de Carreras, se organizó una fiesta popular con discursos de Manuel Belgrano y el gobernador Aráoz, donde hombres, mujeres y niños conmemoraron la emancipación y expresaron su apoyo a la causa.
Qué decía la Declaración de la Independencia
La Declaración de Independencia aprobada por el Congreso de Tucumán expresó la decisión de “romper los violentos vínculos” que unían a las provincias con los reyes de España. El acta proclamó la voluntad de las Provincias Unidas en Sud América de “investirse del alto carácter de una nación libre e independiente del rey Fernando VII, sus sucesores y metrópoli”.
Días después, se reforzó la declaración al precisar que la independencia se extendía “de toda otra dominación extranjera”, excluyendo cualquier posibilidad de sometimiento al rey de Portugal u otra potencia.

En el acta firmada participaron 29 diputados, cada uno representando a cerca de 15.000 habitantes de su provincia. Entre los firmantes se encontraban Francisco Narciso de Laprida (presidente del Congreso), Mariano Boedo (vicepresidente), José Mariano Serrano y Juan José Paso (secretarios), así como figuras destacadas como José Ignacio Gorriti, Tomás Godoy Cruz, Pedro Ignacio de Rivera y Fray Justo Santa María de Oro.
Aunque líderes fundamentales de la revolución como Manuel Belgrano no integraron el Congreso como diputados —y por ende no firmaron el acta—, su influencia fue decisiva en los días previos para impulsar la declaración. La presencia de estos dirigentes reflejaba el carácter plural y federal de la decisión.
El Congreso de Tucumán no solo legitimó la libertad individual y la igualdad jurídica de los habitantes, sino que también reafirmó la multiculturalidad y el respeto entre las provincias. Se trató de un compromiso colectivo por la emancipación y la construcción de una nueva nación.
Cómo es la Casa de Tucumán
La Casa Histórica de Tucumán, conocida también como la Casa de la Independencia, fue el lugar donde se celebró el Congreso y se firmó el Acta de la Declaración en 1816. Esta residencia, típica de la época colonial, se caracterizaba por su estructura sencilla y funcional, reflejo de las viviendas urbanas del período.
A lo largo de los años, la casa ha experimentado múltiples restauraciones y transformaciones arquitectónicas para preservar su valor histórico y adaptarla a su función actual como Museo Nacional de la Independencia. Las intervenciones han buscado mantener la autenticidad de sus salones originales, incorporando mejoras para la accesibilidad y la experiencia de los visitantes.

En la actualidad, la Casa cuenta con una museografía renovada e inclusiva: se ofrecen exhibiciones en quechua y aymara, y se emplean tecnologías como códigos QR, imágenes en 3D, audiovisuales y tabletas con realidad aumentada. Además, se han realizado obras para facilitar el acceso, renovar techos y baños, y construir un nuevo edificio en el tercer patio.
Estas mejoras no solo buscan conservar la memoria del lugar, sino también enriquecer la visita de quienes se acercan a conocer un escenario fundamental de la historia argentina. La Casa de Tucumán sigue siendo un emblema de la independencia nacional, adaptado a los tiempos modernos sin perder su significado original.
SOCIEDAD
Un tercio de los españoles se informa sobre ciencia y salud con IA aunque desconfíe de ella

La información sobre nutrición, tecnología o salud interesa cada vez a más personas, pero el ecosistema en el que esta se mueve está plagado de bulos difíciles de esquivar, detectar y frenar. En 2022, el primer Informe sobre la Desinformación Científica en España reportaba que una de cada 10 personas no se siente nada segura de que la información que recibe sea veraz. Entonces, la pandemia del coronavirus inundaba aún los medios y mucha de la desinformación científica giraba en torno a las vacunas, el número de muertes o las vías de contagio. Ahora, a este ecosistema se ha añadido que la inteligencia artificial (IA) y los bulos, tanto en los canales digitales como en el boca a boca, apelan más a nuestro bienestar diario o al cambio climático.
Seguir leyendo
SOCIEDAD
Brigandine: Abyss confirma demo y detalla sus ediciones en Nintendo Switch 2 – Nintenderos

¡Buenas noticias para los fans ansiosos por este juuego! Antes del lanzamiento de Brigandine: Abyss en Switch 2 previsto para el 27 de agosto, NIS America y Happinet han confirmado que el juego contará con una demo disponible en la eShop a partir del 30 de julio de 2026, la cual permitirá experimentar las dos primeras temporadas de las campañas narrativas «Gran Dragnica y Scarlet Will», siguiendo a Largo mientras investiga qué está convirtiendo a los dragones en peones del mal, o acompañando a Garnet mientras su compañía se resiste ante el Imperio Abyssloa.
Los jugadores podrán reclutar monstruos, enviar tropas a misiones y planear ataques durante la Fase de Organización antes de las batallas estratégicas en cuadrícula hexagonal de la Fase de Invasión. Sin embargo, los datos guardados de la demo no se transferirán a la versión completa del juego.
Además, se ofrecerá una versión física «multilenguaje» en formato de cartucho disponible en PlayAsia, junto con una Edición Limitada que incluirá una game key card, un libro de arte, la banda sonora, un mapa de tela, pines y figuras. Podéis verla en la imagen de arriba y consultar su disponibilidad aquí.
Os dejamos con su tráiler más reciente:
Fuente.
Brigandine: Abyss











