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SOCIEDAD

La reflexión de Platón sobre los prejuicios: “Las cadenas que al principio te oprimían y molestaban se vuelven parte de tu cotidianidad; te habituás a ellas”

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El filósofo Darío Sztajnszrajber analizó en LN+, la alegoría de la caverna, planteada por Platón en su obra La República, como una herramienta para comprender la construcción del sentido común y las limitaciones de la libertad individual.

Según su perspectiva, los sujetos modernos viven inmersos en una estructura similar a la prisión descrita por el pensador, donde la normalidad funciona como un sistema de cadenas que, con el paso del tiempo, pierden su carácter opresivo para integrarse de modo natural en la vida diaria.

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Sztajnszrajber explicó: “Las cadenas que al principio te oprimían, te molestaban, se te vuelven parte de tu cotidianeidad”. Esta adaptación resulta, a su criterio, en una invisibilización de las ataduras, donde el sujeto percibe entonces como un movimiento natural lo que en realidad es una conducta condicionada por normas impuestas.

+ Entrevistas – 18 De Diciembre 2024

El autor vinculó este fenómeno con la etimología de la palabra “normal”, la cual deriva de norma: “Si hay una norma, hay o imposición o consenso, pero hay poder, digamos, si hay norma. Entonces no tiene nada que ver con lo natural”, sostuvo el especialista.

Asimismo, describió al sujeto como un producto de fuerzas externas que lo condicionan de forma permanente, tales como los factores económicos, sociales y los propios mecanismos del lenguaje, una noción de un ego autónomo y soberano. “Uno cree que todo empieza en el yo, pero tal vez todo termina en el yo”, afirmó Sztajnszrajber.

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El autor de Para qué sirve la filosofía y Filosofía en once frases advirtió sobre los dispositivos digitales, como WhatsApp, que reducen y encorsetan la comunicación.

“Yo lo digo medio exagerado, pero de eso se trata también la filosofía de llevar medio hasta los confines algunas discusiones. Como que el WhatsApp, por tomar cualquier ejemplo de redes, va delineando una forma de hablar pero la va reduciendo, la va encorsetando cada vez más”, manifestó el docente.

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“Es como que todos los recursos, los emoticones, las formas si querés más económicas de hablar, salen del WhatsApp y se nos vuelven propia de nuestra realidad cotidiana. Entonces ahí, son situaciones que ponen el alerta”, sumó.

Para Sztajnszrajber, la comunicación mediante lso dispositivos móviles límita al lenguaje

Según Sztajnszrajber estas herramientas, aunque facilitan el contacto, imponen estructuras que se vuelven parte de la realidad cotidiana. Ante este panorama, el filósofo propuso una práctica de sospecha constante como ejercicio de libertad.

En ese sentido subrayó: “Lo importante siempre es no dar nada por sentado ni por definitivo. Y eso es lo que a mí más me calienta de la filosofía: nunca va a estar quieta, es una práctica inquieta. Nada te cierra. Nada. Ni siquiera lo que hablas, lo que decís.

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“Allí donde uno encuentra cierto remanso para la filosofía, ahí tenés que ir con toda la sospecha. Porque hay algo ahí que probablemente no esté cerrando”, enfatizó.

La libertad, para el entrevistado, no representa un punto de llegada ni un estado definitivo, sino un constante punto de fuga, ya que ser libre implica mantener una actitud de liberación frente a lo que intenta aprisionar al individuo.

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SOCIEDAD

Nintendo comparte toneladas de claves del desarrollo de Splatoon Raiders y un nuevo tráiler general – Nintenderos

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Una interesante noticia de la franquicia, aunque esta vez no se relacionan con Splatoon 3, sino con la nueva entrega spin off Splatoon Raiders. Se anunció hace ya unos meses para la consola Nintendo Switch 2.

Nintendo ha confirmado ya que se lanzará el 23 de julio de 2026 para Nintendo Switch 2 solamente. También se ha publicado un nuevo tráiler junto al anuncio de nuevos amiibo. Ahora, tras su boxart, así como su precio oficial también confirmado y que en físico será 10€ más caro.

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Tras anunciarse un Direct del juego para el 30 de junio y unos cómics especiales, así como un pack con Switch 2 en Japón, Nintendo ha llevado a cabo un Nintendo Direct que ha confirmado más contenido del juego y luego se detallaron los regalos por reservarlo en tiendas españolas. Ahora Nintendo ha publicado una extensa entrevista con los desarrolladores del juego en la web oficial.

Abajo os dejamos los puntos más destacados:

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El Clan Surimi como protagonista

  • Splatoon Raiders pone al Clan Surimi en el centro de la historia, ya que el equipo de desarrollo consideraba que el grupo aún no había sido explorado en profundidad.
  • A diferencia de su papel como antagonistas en el juego anterior, en esta ocasión el Clan Surimi se convierte en aliado del jugador y se embarca con él en una búsqueda de tesoros.
  • La historia del grupo se ampliará mediante documentos que el jugador encontrará durante la aventura.
  • Su nuevo aspecto está inspirado en un festival de Splatoon 3 y refleja cómo han cambiado tras pasar un mes en una isla deshabitada.

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El protagonista «mecanista»

  • El protagonista es un personaje reservado y extremadamente habilidoso, capaz de construir todo tipo de artilugios incluso en las condiciones más difíciles.
  • Aunque su nombre sugiere que está más centrado en la habilidad que en la fuerza, también es capaz de soportar una acción intensa gracias a sus inventos.
  • Los desarrolladores lo describen como el protagonista más versátil de la historia de Splatoon.
  • A medida que avanza la aventura, aumentan sus atributos y también la cantidad de acciones que puede realizar.
  • El personaje cuenta con diferentes diseños de ropa y mantiene su interés por la moda incluso viviendo en una isla deshabitada.

La ambientación de las islas

  • El equipo trabajó cuidadosamente en los detalles de las islas deshabitadas, incluyendo su distancia respecto a Tintelia, la vegetación, los seres vivos y las condiciones ambientales.
  • El diseño del protagonista refleja el tiempo que lleva viviendo en la isla, con detalles como el crecimiento de su pelo y una apariencia más descuidada.
  • A pesar de las condiciones extremas, el protagonista sigue buscando formas de divertirse y expresar su estilo personal.

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La base flotante y los minijuegos

  • El protagonista construye una base flotante que sirve como centro de operaciones de las islas Espiralita.
  • En ella se pueden disfrutar de varios minijuegos en 2D.
  • Estos minijuegos presentan una estética retro inspirada en los televisores de tubo.
  • El propio Hisashi Nogami, productor de Animal Crossing y Splatoon, ayudó al equipo a recrear ese estilo visual.

Dificultad y accesibilidad

  • El juego está diseñado para que puedan disfrutarlo tanto los nuevos jugadores como quienes llevan tiempo sin jugar a Splatoon.
  • Es la primera vez que la saga incorpora diferentes niveles de dificultad:
    • Viajante
    • Buscatesoros
    • Superviviente
  • El objetivo es que cada jugador pueda disfrutar de la aventura a su propio ritmo y sin la presión de la competición.

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Juego cooperativo y funciones online

  • Los jugadores podrán pedir ayuda online a otros usuarios para superar fases complicadas.
  • La fuerza de los jugadores y de los enemigos se adapta al nivel de cada participante para que la experiencia sea equilibrada.
  • También será posible crear salas para jugar la historia con amigos.
  • En Nintendo Switch 2 se podrá utilizar GameChat para hablar y compartir la pantalla durante las partidas.

Profundidad para jugadores veteranos

  • Aunque el juego busca ser accesible, también ofrecerá desafíos para los jugadores más experimentados.
  • En cierto momento de la aventura se podrá acceder a una zona subterránea en la que habrá que excavar cada vez más profundamente.
  • Esta experiencia pondrá a prueba al jugador y exigirá aprovechar al máximo el equipamiento disponible.

Música, sonido y narrativa

  • El equipo ha puesto especial atención en la respuesta de las acciones, los efectos visuales y el diseño de sonido.
  • El juego incluirá nuevas canciones del Clan Surimi.
  • También se han creado nuevas cinemáticas para mostrar el carisma del grupo a través de sus expresiones.
  • La aplicación Nintendo Today! ofrecerá una serie de cómics que sirven como prólogo de la historia y muestran la llegada del Clan Surimi y el protagonista a las islas deshabitadas.

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Una nueva experiencia dentro de Splatoon

  • Aunque incorpora elementos de juegos anteriores, el equipo considera que Splatoon Raiders ofrece una experiencia completamente nueva, con ideas y desafíos inéditos.
  • Los desarrolladores destacan que la saga ha crecido junto a sus jugadores y que algunos miembros actuales del equipo eran adolescentes cuando se lanzó el Splatoon original.
  • El objetivo es que este nuevo título permita a la serie seguir evolucionando junto a su comunidad.

También podéis leer la entrevista completa en español con más imágenes del desarrollo aquí. Para terminar, os dejamos con este nuevo tráiler general, por ahora solo disponible en japonés:

Recordad que nosotros en Nintenderos también lo hemos podido probar, y tenéis nuestro análisis final aquí.

¿Qué os parece? ¡Os leemos en los comentarios!

Fuente

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desarrollo,Splatoon Raiders

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SOCIEDAD

Irán a dos santuarios: preparan un megatraslado de 30 tigres y leones que estaban a la deriva en el exzoológico de Luján

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Durante el mes de agosto, en un importante operativo, serán trasladados treinta grandes felinos desde el exzoológico de Luján, que permanece cerrado hace casi seis años. Quince de ellos irán hacia Sudáfrica, donde la organización austríaca Four Paws posee el santuario Lionsrock, cerca de la ciudad de Bethlehem, en el centro de ese país. Ocupa 1250 hectáreas, que la entidad adquirió en 2006. Allí viven hasta el momento 80 felinos –entre leones, tigres y leopardos– provienentes de distintas historias de maltrato alrededor del mundo, por ejemplo, en circos y zoológicos.

Allí, los grandes felinos habitan dentro de espaciosos recintos, adaptados para que puedan tener todo lo necesario para vivir en paz y en libertad controlada, ya que no podrían hacerlo de otra manera. Algunos de ellos tienen tres hectáreas. Sean leones, leopardos o tigres, todos ellos al llegar son ubicados con sus propias manadas de origen o hermanos, o con quien tengan afinidad, siempre buscando su bienestar.

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El santuario Lionsrock, en Sudáfrica

Otros quince ejemplares partirán a The Wild Animal Sanctuary, Keenesburg, Estados Unidos, que posee 4000 hectáreas de superficie para alojar 950 animales. “La gran mayoría de los animales que rescatamos jamás han podido caminar sobre el pasto”, declaran desde el santuario.

Hace un año, luego de firmar un acuerdo de entendimiento con la Secretaría de Turismo, Ambiente y Deportes de la Nación, Four Paws ingresó una emocionante mañana de octubre al exzoológico de Luján, que había sido clausurado en 2020 por el entonces ministro de Ambiente Juan Cabandié, durante la administración de Alberto Fernández. Unos 400 animales fueron dejados literalmente a su suerte; entre ellos, 130 felinos.

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Al poco tiempo del cierre, sin que nadie pudiera ponerse de acuerdo para que un veterinario especializado pudiera traspasar la tranquera con el cartel de clausura, murió la elefanta Sharima. Adentro quedó también Yony, el chimpancé, los osos, las cebras, los monos, los guacamayos, las serpientes, los dromedarios y tantos, tantos animales más, mientras los humanos también permanecían encerrados, en plena pandemia. De las 80 personas que trabajaban hasta ese momento en las 22 hectáreas que conformaban el predio, quedaron 20. Entre la crisis sanitaria y los problemas habituales de nuestro país, poco o nada se hizo para encontrar una solución para los animales que allí habitaban. Y las víctimas continuaron siendo ellos, como suele suceder.

De los 130 felinos que había al momento de la clausura, quedaban 62 cuando desembarcó el año pasado Four Paws (y nadie supo explicar lo que sucedió con los otros 60, aparentemente fallecidos durante esos años). Ni siquiera los entes que fiscalizaban cada tanto lo que sucedía en el parque de Luján pudieron dar una respuesta. Entre los desaparecidos está un gigantesco tigre blanco que poseía el exzoológico.

La elefanta Sharima murió poco después de la clausura

Para poder alimentar a los animales pese a que ya no tenían ingresos económicos por la venta de entradas, el dueño del predio, Jorge Semino, empezó entonces a vender una colección de tractores Pampa y autos antiguos que poseía, junto a otras piezas de colección. Luego de dos intentos fallidos de traslados por parte de fundaciones y privados, y con la muerte de al menos la mitad de los grandes felinos, se llegó a un arreglo luego de casi cinco años de pelear por ello.

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Gracias a las gestiones del secretario Daniel Scioli, la fundación argentina Zorba y el hijo del propietario del predio, se logró firmar el acuerdo de entendimiento con Four Paws para empezar a poner luz a esta oscura y triste historia. Desde que la organización austríaca se hizo cargo, trabajan sin tregua. “Es una de las misiones más grandes que hemos tenido”, afirma Luciana D’Abramo, su directora ejecutiva.

Uno de los osos de Luján, en octubre del año pasado cuando ingresó la organización Four Paws

“Todo lo que aporte soluciones es bienvenido. No se puede pretender que los animales sigan estando bien sin ingresos. Estamos haciendo todo lo que podemos. Es irreal pretender que, sin recursos, se pueda continuar sosteniendo a los animales indefinidamente. Básicamente estamos muy contentos en que se traigan respuestas concretas y necesitamos que sean lo más cortas posibles en el tiempo. Si tuviéramos que esperar mucho más, sabemos que no podemos seguir haciéndonos cargo de esto así”, declaraba el hijo de Semino, ante la desesperada situación que se vivía luego de casi cinco años de cierre.

La primera parte de la misión de Four Paws comenzó en octubre último, cuando más de quince profesionales de distintas partes del mundo ingresaron al exzoológico, armaron dos carpas de campaña y dos quirófanos en los que trabajaban al unísono, chequeando el estado de salud de 62 felinos y dos osos que sobrevivían en el predio para darles la atención veterinaria correspondiente, modificar la dieta y atender puntualmente a quien lo necesitara. Se esterilizaron, quitaron dientes flojos, se hicieron ecografías, se evaluó el peso, se realizaron análisis de todo tipo, y tanto más. Con toda esa información, pudieron decidirse luego los cuidados y el destino para cada animal.

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Los primeros en ser trasladados fueron la tigresa Flora –muy complicada de salud y que terminó falleciendo en Holanda, bien atendida y sin dolores– y los dos osos que hoy viven en el santuario de Belitsa, Bulgaria, construido en 2006 para terminar con la práctica cruel de los osos danzantes de los Balcanes. Allí habitan hoy Gordo y Florencia, rodeados de montañas y de compañeros de su especie, en paz.

A Lionsrock partirán entre otros los tres leones que son hermanos: Stanley, Scar y Joe; dos tigres hermanos llamados Keko y Dylan, y Benjamín y Negus que no son hermanos de sangre, pero que crecieron juntos.

Desde ese santuario en Sudáfrica, Four Paws desarrolla un gran trabajo de educación y ofrece diferentes programas para colegios e individuos que se interesen por los grandes felinos. Además, la organización hace campañas y pelea contra la caza enlatada: denuncian la cría de leones en cautiverio para “ban canned hunting”.

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El horror de la «caza enlatada» en Sudáfrica

“Esta cacería consiste en soltar leones, tigres u otros animales previamente criados en cautiverio, en un predio cerrado y chico, para que alguien los cace fácilmente. El animal no cuenta con ninguna posibilidad de escapar”, describe D’Abramo.

“Desde la Secretaría de Turismo, Ambiente y Deportes, junto con la organización Four Paws, trabajamos de manera coordinada para desarrollar soluciones orientadas a poner fin al comercio y la tenencia inadecuada de grandes felinos en cautiverio en la Argentina. Esta cooperación, en el marco de un convenio, con una organización mundial que brega por el bienestar animal refleja que es posible avanzar en soluciones concretas, y da cuenta de un cambio de paradigma en la forma en que nos vinculamos con otras especies”, concluye Scioli.

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SOCIEDAD

Lo de que Will Smith no quiso salir en Matrix ya lo sabías, pero sólo 11 años después dijo no a otra gran película de acción que hubiera cambiado su carrera

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Yo creo que a estas alturas nadie puede negar que Will Smith es también una leyenda del cine de ciencia ficción, especialmente de aquel con mucha acción. Su participación en proyectos tan exitosos como Independence Day o la trilogía original de Men in Black, así como en películas más discretas como Géminis y la muy olvidable After Earth de M. Night Shyamalan, protagonizada junto a su hijo, le hacen merecedor de dicho título. Sin embargo, el actor también es conocido por haber rechazado grandes proyectos del género… para su arrepentimiento.

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Es especialmente famosa su negativa a protagonizar The Matrix, que ya conocíamos, un papel que acabó dándole a Keanu Reeves uno de sus dos roles más icónicos. Sin embargo, le llegaron muchas otras ofertas de ciencia ficción que declinó. Por ejemplo, dijo ‘no’ a Superman Returns por temor a «arruinar un héroe de la gente blanca», y también rechazó una obra maestra dirigida por Christopher Nolan que, en un inicio, no entendió. Con el tiempo, se dio cuenta de que había cometido un grave error. Él mismo lo contaba en una entrevista de hace unos meses.

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«No creo haberlo dicho nunca en público antes, pero voy a decirlo ahora porque nos estamos sincerando. Chris Nolan me propuso hacer Origen (Inception) y no lo pillé. Nunca lo había dicho en voz alta. Ahora que lo pienso, son esas películas que se meten en realidades alternativas las que no se venden bien. Pero a mí también me duelen… Me duele demasiado hablar de ello«, expuso el Príncipe de Bel-Air en una charla distendida con la emisora de radio digital Kiss Xtra (vía THR). Como todos saben, el papel fue a parar a Leonardo DiCaprio, aunque también se estuvo sondeando previamente la posibilidad de fichar a Brad Pitt para el film.

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Para muchos, trilogía de El Caballero Oscuro aparte, Origen sigue siendo la mejor película dirigida por Christopher Nolan. Su trama intrincada y original, que exploraba los sueños dentro de los sueños y la manipulación de la mente, ofreció una experiencia cinematográfica intelectualmente estimulante y única que además contaba con un reparto de primer nivel, así como un final de que 15 años después todavía seguimos hablando, y no por qué sea precisamente malo, sino por ser una obra maestra de la ambigüedad. En definitiva, una mezcla de acción, ciencia ficción, drama psicológico y un misterio persistente que puedes ver si te place ahora mismo a través del catálogo de Warner Bros. en Max.

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Inception

Por qué Will Smith rechazó The Matrix

No obstante, que diera calabazas a este film de 800 millones de dólares en taquilla sigue sin compararse con su ‘no’ a protagonizar The Matrix. ¿Por qué no quiso hacer la película? «No estoy orgulloso de ello. Después de que hiciera Men in Black, las Wachowski vinieron y solo habían hecho una película, una llamada Lazos Ardientes (Bound). Y luego nos presentaron su propuesta para The Matrix. Y, resulta que son unas genios de verdad, pero hay una fina línea en una reunión de presentación entre lo genio y lo que vivé. Así que, esta es la propuesta real que hicieron para Matrix…», explicó el actor procediendo a representar de forma humorística su confusión ante cómo le presentaron las directoras las escenas de acción que querían rodar con Smith en su papel como Neo, «El Elegido».

En otras palabras, no tenía mucha fe en el proyecto porque no comprendió su propuesta y porque las Wachowski eran aún desconocidas en Hollywood. En su lugar, hizo Wild Wild West, que fue un fracaso y pudo haber puesto en jaque su exitosa carrera en Hollywood. Por cierto, casi dice que no también a Men in Black por miedo a quedar encasillado en el género tras el éxito de Independence Day.

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La noticia

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Lo de que Will Smith no quiso salir en Matrix ya lo sabías, pero sólo 11 años después dijo no a otra gran película de acción que hubiera cambiado su carrera

fue publicada originalmente en

3DJuegos

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por

Marcos Yasif

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