SOCIEDAD
Ahora mismo hay dos Batman peleando entre sí, los dos van ganando, y es mejor así porque es imposible elegir entre uno y otro

Ahora mismo hay dos Batman conviviendo en las estanterías de las librerías y tiendas de cómics, y lo dos son una lectura de lo más recomendable para los fans del personaje. El Caballero Oscuro de siempre sigue protagonizando algunas de las mejores historias de DC, pero al mismo tiempo ha aparecido una nueva interpretación del personaje que está conquistando a lectores de todo el mundo. No es un reemplazo ni una reinvención destinada a borrar el pasado de personaje o sacar del mercado a la serie clásica. Es otra forma de entender a Batman que está funcionando tan bien que, por primera vez en mucho tiempo, da la sensación de que existen dos versiones del héroe batallando por el cariño de los fans. Y, sinceramente, es mejor así, porque elegir entre una y otra resulta casi imposible.
¿Qué es mejor que Batman? Dos Batman
Los datos son los que son: el primer número de la etapa de Batman de Fraction y Jiménez superó las 500.000 copias vendidas nada más salir, cifra que en su momento lo convirtió en el cómic más vendido del año. Los números 7 y 8 se han mantenido cómodamente en el top 25 de ventas mensuales de marzo, con la serie mejorando sus críticas mes a mes. Batman, el de toda la vida, no tiene ningún problema: va como un tiro. El problema no es creativo ni de facturación, es que hay otro Batman que es un auténtico cañonazo.

El Batman de Jorge Jiménez
El Batman clásico sigue siendo un pilarde cómic, mientras que la nueva reinterpretación demuestra que todavía es posible contar historias originales
Si sigues a Fraction en DC Comics desde hace tiempo, en la serie de Batman tienes una serie sólida, con un Joker relanzado y un Batmóvil nuevo, vendiendo más que casi cualquier otro cómic de superhéroes del mercado. Buen trabajo, una lectura de lo más recomendable. Pero si eres alguien que está un poco fuera de la continuidad es posible que, de manera completamente casual, hayas oído hablar de un nuevo Batman, de Snyder, Dragotta y no se qué de un universo Absolute en redes. Es muy probable que hayas visto mucho fanart y no epas que se debe a que existe otro Batman corriendo en paralelo al que conoces de siempre.

Aunque no lo parezca, aquí Absolute Batman se está zurrando con El Joker
Absolute Batman es la reinterpretación del Caballero Oscuro que DC lanzó en 2024 dentro del sello Absolute Universe, una nueva línea editorial concebida para reinventar a sus héroes desde cero sin depender de la continuidad tradicional. La serie está escrita por Scott Snyder, uno de los autores más influyentes de Batman en el siglo XXI, y cuenta con el espectacular apartado gráfico de Nick Dragotta. Esta versión presenta a un Bruce Wayne muy distinto al clásico: más corpulento, con menos recursos económicos y enfrentado a un Gotham radicalmente diferente.
Desde su lanzamiento, Absolute Batman se convirtió en uno de los mayores éxitos editoriales recientes de DC, acumulando varias reimpresiones, excelentes cifras de ventas y una acogida muy positiva tanto por parte de la crítica como de los aficionados. Con todo, Snyder es uno de los grandes conocedores de la mitología clásica del personaje, ya que durante años fue el responsable de su continuidad, pero ahora es el creador perfecto para reinventar todo lo que rodea a Batman en Absolute Batman. No estamos ante una guerra entre dos autores enfrentados por las ventas del personaje, sino ante algo mucho más raro: dos versiones del personaje muy diferentes que están dividiendo la atención de los fans.
La peli tenía un presupuesto multimillonario, pero Batman llevaba unas zapatillas igual que las tuyas pintadas de negro
Lo bueno de todo esto es que no estás obligado a escoger entre una versión y otra del Caballero Oscuro: puedes disfrutar de las dos. El Batman clásico sigue siendo un pilar insustituible del cómic estadounidense, mientras que la reinterpretación de Scott Snyder y Nick Dragotta demuestra que todavía es posible contar historias nuevas con un personaje que lleva más de 80 años entre nosotros. Sin embargo, basta echar un vistazo a las redes sociales, a las convenciones o a las tiendas especializadas para percibir hacia dónde sopla el viento: el aluvión de fanarts, cosplay, figuras, camisetas y todo tipo de merchandising inspirado en el nuevo diseño de Bruce Wayne ha convertido a Absolute Batman en el Batman del momento. No significa que haya sustituido al original, pero sí que, al menos en conversación, entusiasmo y fenómeno fan, parece haberse ganado el protagonismo. Y lo más llamativo es que DC tampoco parece tener intención de frenar ese impulso: Scott Snyder ha confirmado que su plan para la serie ya supera los 50 números, una señal inequívoca de la confianza que la editorial tiene depositada en este universo alternativo.
¿Y tú qué opinas? ¿Estás leyendo Absolute Batman? ¿Te parece más interesante que el Batman clásico? Puedes unirte al servidor de Discord de 3DJuegos y compartir tu opinión con otros fans.
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La noticia
Ahora mismo hay dos Batman peleando entre sí, los dos van ganando, y es mejor así porque es imposible elegir entre uno y otro
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3DJuegos
por
Chema Mansilla
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SOCIEDAD
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster confirma su tamaño de descarga en Nintendo Switch 2 – Nintenderos

¡Square Enix trae más novedades de la franquicia tras Final Fantasy VII Remake Intergrade y Final Fantasy VII Rebirth! Ya tenemos en camino también Final Fantasy VII Revelation y se lanzará en Switch 2 de lanzamiento en la primavera de 2027. Sin embargo, ahora tenemos noticias diferentes.
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster llegará en formato digital a Nintendo Switch 2 el 23 de julio, permitiendo a los jugadores revivir las historias de Tidus y Yuna en dos de los RPG más icónicos de su generación, ahora adaptados a la nueva consola de Nintendo. Aparte de esas noticias, ahora hemos conocido el tamaño de descarga de esta edición para Nintendo Switch 2.
Esta ocupará 27,8 GB. Este es el espacio que deberán tener libre en la memoria de la consola quienes decidan comprarlo y descargarlo digitalmente en la eShop. El título por ahora no ha confirmado edición física para Switch 2. En Switch 1 el tamaño de su descarga es de 14 GB.
Recordad que Final Fantasy X se lanzó por primera vez para PlayStation 2 el 19 de julio de 2001. Final Fantasy X | X-2 HD Remaster , que incluye versiones remasterizadas de Final Fantasy X y su secuela Final Fantasy X-2, ya está disponible para PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC, PlayStation 3 y PS Vita, y llegará a Switch 2 el 23 de julio.
¿Qué pensáis vosotros de estas novedades confirmadas? No dudéis en dejarlo en los comentarios. Para terminar, también podéis encontrar nuestra cobertura completa sobre Final Fantasy aquí.
Fuente.
FINAL FANTASY X\/X-2 HD Remaster,tamaño,Tamaño de descarga
SOCIEDAD
Acción de Gracias: una lección de templanza y liderazgo

Qué importante que un país entristecido, empobrecido y maltratado como el nuestro salga de pronto al ruedo mundial ofreciendo una fiesta de excelencia indiscutible, y sobre todo, una excelencia respaldada en una virtud a la que nadie puede pasarle la motosierra: la amistad profunda, verdadera, espontánea, que forma el cimiento de un equipo coherente, entusiasta y unido en una mística raigal.
Qué importante y confortador el que sepamos que allá afuera nos representa un líder que sustenta una virtud aparentemente poco argentina y sin embargo necesaria: la templanza. Cómo nos alejan su gesto y su palabra de la borrasca de insultos, embustes y calumnias que sufrimos día a día; cómo por un momento dejamos de ser escándalo y podemos ser ejemplo y fuente de alegría para el mundo.
Curiosa y excepcional, por cierto, es la política de Scaloni con respecto al espíritu que debe guiar el clima del juego. Paradójicamente, lo fundamental para él es jugar por el puro juego, sin miedo ni responsabilidades, como adultos que han guardado al niño salvaje que fueron dentro de sí. Lo dijo después del partido frente a Inglaterra: “Conozco a estos jugadores, sé cómo son, son indios, en el buen sentido de la palabra. Porque se han criado en ambientes donde no tenían miedo a nada, donde eran los mejores en todos lados, de chicos competían y todos esperaban mucho de ellos, no les pesa la responsabilidad. Ver hoy a Messi en los últimos quince o veinte minutos agarrando la pelota, a De Paul o a Montiel jugando como si pensaran que no había un nunca más… Cuando ves esa demostración de los jugadores es porque están jugando como si tuvieran siete u ocho años, no como si estuvieran pensando en que si fallan quedan afuera del torneo. Están pensando en jugar al fútbol, y por suerte es así”. Coraje e inocencia: “Si no sois como los niños” parece ser el lema de este conjunto al que envuelve un aura mágica indiscernible de su temible poder.
Por fugaz que sea, la victoria frente a Inglaterra nos permite legítimamente estar orgullosos de ser argentinos y aún más, admirar la elegancia con que Scaloni defiende su agenda y elige la sobriedad como su estilo de expresión. Su postura y su apostura nos alivian de payasadas bochornosas, de jactancias estériles, de griteríos ensordecedores, de lenguajes obscenos.
Hay una celeste y blanca que flamea sobre todos nosotros y nos purifica por encima de todos los disensos, de todas las grietas. Una pausa de paz y dignidad que nos permite volver a respirar y esperar. Y hay quien hizo posible esta alegría.
Lionel Scaloni: gracias.
SOCIEDAD
Puede que pienses que Steam Machine está destinada al fracaso por su alto precio, pero no es así. Valve ya ha ganado

Muchos ya conocéis de cerca la polémica de Steam Machine con su elevado precio. El PC consolizado de Valve estaba planeado para lanzarse por 300 euros menos, pero la crisis de la RAM y de los discos duros ha encarecido mucho su precio. Los más de 1.000 euros que cuesta el modelo básico de Steam Machine (hay tres versiones más caras) son un reflejo de la situación que vive el sector tecnológico y de videojuegos, y Valve piensa que esta crisis está yendo a peor.
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La crisis de RAM y lo que piensa Valve de Steam Machine
En una reciente entrevista con Bloomberg, Valve ha reconocido que la crisis mundial de RAM «sigue empeorando» y que no hay ningún indicio de que los precios vayan a estabilizarse a corto plazo, según ha explicado Yaza Aldehayyat, uno de los responsables de hardware de la compañía. «Honestamente, sigue empeorando», señalando además que existe un retraso de entre 3 y 6 meses entre lo que ocurre en el mercado de fabricantes y lo que finalmente se refleja en los precios que el consumidor ve en las tiendas.
Según Valve, el origen del problema está en la elevadísima demanda de inteligencia artificial, que ha provocado una escasez generalizada de memoria. Los centros de datos de IA están absorbiendo estos componentes a un ritmo tan alto que la industria de consumo, incluidos los videojuegos y la tecnología de usuario, es incapaz de recibir suficiente suministro como para mantener los precios estables. La poca memoria que los tres principales fabricantes de RAM del mundo (Micron, Samsung y SK Hynix) destinan a consolas y PC de consumo llega a cuentagotas, y eso explica en gran medida el elevado precio.

Valve ya está pensando en Steam Machine 2, y ya ha adelantando un cambio histórico
Pierre-Loup Griffais, otro de los ingenieros de la compañía, ha explicado que Valve ya ni siquiera negocia contratos fijos de suministro con los fabricantes de memoria RAM, sino que se limita a «comprar lo que se puede« mes a mes. En esencia, la propia compañía calcula que los precios seguirán subiendo hasta bien entrado 2027, sin un alivio real hasta 2028. Compañías como Lenovo consideran que la crisis no acabará hasta 2030, sobre todo después de ver que fabricantes de RAM han firmado contratos a largo plazo para mantener el precio de la memoria artificialmente alto durante varios años.

Valve ya considera Steam Machine un éxito.
Esta escasez ha ralentizado la producción de su PC consolizado, lo que significa que habría mucho más stock de Steam Machine en una situación normal, algo que reconoce Valve. «[La producción] está limitada por la capacidad de memoria». De hecho, para querer comprarla solo puedes unirte a la lista de espera del modelo que te interese desde la web oficial de Steam Machine. Si Valve te envía el correo de confirmación con tu reserva, tendrás un plazo limitado para pagar el dispositivo y, una vez completada la compra, te lo enviarán a casa en los días posteriores.
Pese a esta enorme limitación de stock, los datos de ventas que están circulando favorecen enormemente a Valve. Según una estimación de Boiling Steam, el PC consolizado estaría vendiendo entre 12.000 y 15.000 unidades por semana. A esto se suma lo que añade el periodista de Bloomberg Jason Schreier, quien a través de su canal de YouTube ha explicado que Valve ha logrado vender todas las unidades que tenía reservadas para la gente en lista de espera, tanto en la versión que incluye el nuevo Steam Controller como en la que no.

"No tiene buena pinta". Valve ha tomado una decisión y los jugadores temen que afecte a la vida útil de Steam Deck
Todo ello lo ha conseguido apenas un mes después del lanzamiento del dispositivo. Schreier asegura que Valve nunca aspiró a vender millones de dispositivos para plantar cara a Sony o Microsoft, querían usar Steam Machine como una herramienta para expandir SteamOS y reducir la dependencia del industria del PC respecto a Windows. Se trata de un plan a largo plazo, uno que comenzó con Steam Deck, se expandió con Steam Machine y ahora cada PC convencional puede convertirse en una Steam Machine al instalar SteamOS. De momento, la compatibilidad es con gráficas AMD, próximamente será con GPU NVIDIA.
«Creo que esto ha resultado ser un éxito para ellos. Y eso se debe a que el objetivo de Valve no es necesariamente fabricar un dispositivo que venda millones de unidades y que compita con PlayStation o XBOX». Steam Machine es un producto de nicho, a diferencia de lo que parecía desde un primer momento. Todavía queda por ver hasta qué punto la crisis de la RAM puede afectar los planes de Valve a largo plazo con el hardware, especialmente si tenemos en cuenta que Steam Deck 2 está a algunos años de lanzarse.
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Puede que pienses que Steam Machine está destinada al fracaso por su alto precio, pero no es así. Valve ya ha ganado
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por
Adrián Mira
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