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Alix Wilton Regan, la actriz de Lara Croft en Tomb Raider: Legacy of Atlantis, se lesionó un brazo durante el desarrollo – Nintenderos

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Seguro que recordáis los anuncios originales de Tomb Raider: Legacy of Atlantis y Tomb Raider: Catalyst. Ahora el primero de ellos ha quedado confirmado para Nintendo Switch 2: el juego llegará a esta consola y otras plataformas el 12 de febrero de 2027.

Tras su anuncio para la consola, así como algunas especificaciones en Switch 2 y la ausencia de voces en castellano, también os informamos de una campaña para añadirlas. Ahora hemos conocido que la actriz Alix Wilton Regan, encargada de dar vida a Lara mediante actuación y captura de movimiento, ha comentado en una entrevista que se involucró tanto en la interpretación física del personaje que terminó lesionándose el brazo durante el rodaje de varias escenas de acción repetidas.

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Así lo ha compartido:

¿Qué os parece? Os leemos en los comentarios.

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Fuente.



Tomb Raider: Legacy of Atlantis

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Dragon Ball Legends desata el poder Ultra con un evento de verano en 2026 – Nintenderos

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Actualmente, el célebre juego para dispositivos móviles Dragon Ball Legends esta en un buen momento de contenidos. Debido a esto, Bandai Namco ha decidido confirmar oficialmente un evento importante. Este evento se centra en la categoría Ultra, la cual representa el rango de fuerza y coleccionismo más alto dentro del título.

En primer lugar, esta iniciativa ofrece a los jugadores una oportunidad única para conseguir a los luchadores más representativos de toda la obra de Akira Toriyama. Asimismo, la gran atracción de esta campaña radica en su sistema de recompensas. Por consiguiente, al utilizar unos billetes especiales repartidos para la ocasión, los usuarios podrán asegurar la obtención de al menos un guerrero de esta codiciada categoría.

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¿Por qué es tan relevante esta categoría dentro del juego?

Es fundamental destacar que, dentro del ecosistema competitivo de Dragon Ball Legends, la rareza Ultra alberga a los luchadores más temibles. De hecho, estas unidades no solo cuentan con animaciones de entrada espectaculares. Poseen estadísticas de combate abrumadoras que suelen dominar el juego.

Por lo tanto, este evento se estructura en torno a varios puntos clave:

  • Invocación asegurada: En efecto, al reunir los objetos requeridos durante la promoción, el banner garantiza la aparición de un personaje de máxima categoría.
  • Elenco de luchadores: Por otra parte, la lista de reclutamiento reúne a las fusiones y transformaciones más populares de la saga, incluyendo a poderosas variantes de Goku o Gogeta.
  • Beneficio para la comunidad: En consecuencia, la celebración resulta ideal tanto para los jugadores habituales como para los usuarios que regresan tras un tiempo de inactividad.

En conclusión, mediante este tipo de actualizaciones, Bandai Namco demuestra que la obra mantiene un éxito indiscutible en el mercado móvil.

¿Qué personaje Ultra tenéis más ganas de sumar a vuestro equipo principal? ¡Por supuesto, podéis compartir vuestras opiniones en la sección de comentarios!

Dragon Ball,Dragon Ball Legends

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SOCIEDAD

Hay alerta amarilla por frío extremo, vientos y Zonda para este sábado 8 de agosto: las provincias afectadas

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El Servicio Meteorológico Nacional (SMN) emitió este sábado 8 de agosto una serie de alertas amarillas por frío extremo, vientos y Zonda que alcanzan a varias provincias del país, lo que implica “capacidad de daño y riesgo de interrupción momentánea de actividades cotidianas”.

La alerta amarilla por vientos rige para las provincias de Jujuy, Salta, Santiago del Estero, Córdoba, San Juan, San Luis, La Pampa y Neuquén, en esas geografías se esperan ráfagas del sector oeste con velocidades entre 60 y 80 kilómetros por hora, con ventarrones que pueden superar los 100, especialmente en los niveles más altos.

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A partir de este cuadro, el SMN recomendó evitar salir, retirar o asegurar objetos que puedan ser arrastrados por el viento, como macetas, sillas o toldos, cerrar y alejarse de puertas y ventanas, no te refugiarse debajo de marquesinas, carteles publicitarios, árboles o postes, tener precaución al conducir.

Por otro lado, la alerta por Zonda está vigente para Salta. Allí se prevé que el fenómeno alcance velocidades de entre 30 y 45 kilómetros por hora con ráfagas que pueden superar los 70. Puede provocar reducción de la visibilidad, un repentino aumento de temperaturas y condiciones de muy baja humedad relativa.

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Por ello el SMN recomendó: evitar salir al momento del fenómeno, cerrar puertas y ventanas para evitar la entrada de polvo y aire caliente, retirar o asegura objetos que puedan ser arrastrados por el viento, como macetas, sillas o toldos, no refugiarse debajo de marquesinas, carteles publicitarios, árboles o postes, conducir con precaución, hidratarse y proteger tus ojos y nariz del polvo con anteojos y barbijo, y no encender fuego.

Finalmente, una alerta amarilla por frío extremo rige para el área central de Mendoza y el extremo este de Chubut, donde se pueden registrar temperaturas peligrosas, con efecto moderado a alto en la salud.

El frío extremo aún persiste en algunas provincias

El tiempo en la ciudad de Buenos Aires

Para este sábado, la temperatura en la ciudad de Buenos Aires oscilará entre una máxima de 13°C y una mínima de 7°C. Se prevé que el cielo esté un poco nublado durante la mañana y el mediodía, mientras que por la tarde estará totalmente soleado.

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Se prevé un finde agradable en territorio porteño

En la provincia de Buenos Aires, la máxima será de 13°C y la mínima, de 5°C. Al igual que en la Ciudad, se espera neblina durante la mañana, el mediodía y la noche, mientras que por la tarde estará mayormente soleado. Para el domingo se esperan salidas del sol intermitentes.

En tanto, en todo el país las temperaturas máximas y mínimas serán de 20°C y 5°C en Catamarca; 19°C y 9°C en Chaco; 9°C y 2°C en Chubut; 18°C y 2°C en Córdoba; 19°C y 10°C en Corrientes; 15°C y 4°C en Entre Ríos; 20°C y 12°C en Formosa; 20°C y 11°C en Jujuy; 15°C y -1°C en La Pampa; y 18°C y 4°C en La Rioja.

Por otro lado, en Mendoza las temperaturas se mantendrán entre 15°C y 2°C; 20°C y 9°C en Misiones; 8°C y -1°C en Neuquén; 12°C y 0°C en Río Negro; 19°C y 9°C en Salta; 18°C y 2°C en San Juan; 16°C y 2°C en San Luis; 3°C y -3°C en Santa Cruz; 16°C y 4°C en Santa Fe; 18°C y 5°C en Santiago del Estero; 3°C y 1°C en Tierra del Fuego; y 18°C y 8°C en Tucumán.

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Nadie en su sano juicio dejaría un juego encendido durante 14 meses, pero si lo haces en Super Mario 64 ‘romperás’ el clásico de Nintendo de una forma curiosa

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En septiembre del año pasado se celebraba el 40 aniversario de Super Mario Bros., y nunca está de más recordar una de las aventuras más míticas del fontanero bigotudo de Nintendo, el legendario Super Mario 64, que revolucionó el género de las plataformas en 3D e hizo historia a lo grande. Tan importante es que a día de hoy no son pocos los que siguen disfrutando de este videojuego en busca de secretos nunca antes revelados. Y como curiosidad, hoy os traemos uno de los más fascinantes descubiertos: un particular error que sólo aparece si dejamos el juego encendido durante 14 meses. Sí, has leído bien: 14 meses. 

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Esta particularidad se la debemos a Kaze Emanuar, quien publicó un interesante vídeo de YouTube en el que no sólo mostraba algunos fallos curiosos de Super Mario 64, sino que también explicaba los motivos que conducen a estas situaciones desde una perspectiva técnica. Entre otras cosas, el creador de contenidos descubrió errores tales como portales ondulantes que dejan de moverse si el jugador deja transcurrir el tiempo y una ruptura completa de la experiencia tras 7 días de juego. En este caso, nos centraremos en un discreto efecto de sonido que se vincula con un sistema muy común en toda la aventura del fontanero.

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El contador secreto de Super Mario 64

Todos los videojuegos funcionan bajo una lógica reglada y calculada al milímetro. Al menos, esta es la sensación que se intenta transmitir a un jugador que actúa con coherencia y de la forma que esperaría el desarrollador de una aventura. Sin embargo, hay un 1% de los usuarios que disfrutan explorando los límites de los títulos hasta romper los finos andamios virtuales que mantienen toda su estructura en pie. Y, en casos como el de Super Mario 64, este derrumbe digital puede producirse con el simple acto de esperar.

Super Mario 64, como muchos otros videojuegos, tiene elementos que realizan tareas o movimientos en bucle y siguiendo un ritmo concreto. Dicha característica se puede observar con las Rocas Picudas (las piedras gigantescas con cara de mala leche) que pueden activarse al detectar a Mario en su rango de acción o que suben y bajan con una regularidad concreta. En este último caso, el enemigo está programado para actuar en base a un contador oculto en el sistema; un número en constante aumento que, al llegar a ciertos valores o hitos, provoca que la roca caiga y vuelva a subir. Algo sencillo que se usa en todos aquellos ítems cuyas acciones se repiten cada cierto tiempo.

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Sin embargo, hay unos pocos contadores secretos de Super Mario 64 que no reinician su valor cuando el elemento asociado termina su tarea. El problema aquí es que sus números siguen aumentando de forma constante… hasta llegar a una cifra máxima. Cuando el contador supera su límite (un fenómeno que no ocurre en unos pocos minutos, sino que requiere de un tiempo mucho más prolongado), el juego empieza a presentar bugs de lo más particulares; lo que, curiosamente, permite escuchar un efecto de sonido que siempre se mantiene oculto en el juego.

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Super Mario 64

Fuente: Kaze Emanuar en YouTube.

El caso de Sushi, el tiburón

Es probable que no sepas su nombre, pero hay unos tiburones en la saga de Super Mario (cuya primera aparición fue en la entrega de Nintendo 64) que se conocen dentro del lore de la saga como ‘Sushi‘. Pues bien, este enemigo está presente en el nivel del Gran Muelle y no puede ser atacado, pero el jugador puede percatarse de su presencia porque emite un sonido muy leve. Lo curioso de este ruido es que se repite cada 16 frames… No obstante, el archivo de audio es más largo y el jugador nunca tiene la oportunidad de escucharlo por completo. A fin de cuentas, y atendiendo a ese contador secreto al que se vincula este NPC, el runrún vuelve a empezar antes de llegar a su fin.

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Pero Kaze Emanuar ha descubierto una forma de escuchar el sonido completo de Sushi aprovechándose del error comentado anteriormente con el contador oculto. Esperando 14 meses (provocó este fenómeno para no tener su consola encendida durante más de un año) el contador del Gran Muelle supera su valor máximo y genera un bug: deja de enviar órdenes al tiburón, así que éste ya no está atado a la repetición. Por lo tanto, Sushi deja escapar por última vez su ruido y, como nada corta el archivo de sonido del NPC, el jugador puede escuchar el último pedazo del audio.

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Es algo muy anecdótico que nadie encontrará en una partida normal de Super Mario 64, pero Kaze Emanuar ha descubierto que se trata de una posibilidad real debido a la forma en la que está programado el juego. De hecho, este fenómeno se repite en el nivel Camino del arco iris, pues las alas de uno de los barcos voladores dejan de moverse porque su contador secreto supera su valor máximo y deja de enviar la orden de repetición. Es importante señalar que los descubrimientos de éste y otros creadores de contenido no intentan sacar punta del trabajo realizado por Nintendo con el icónico juego del fontanero. Sino que disfrutan investigando todos los recovecos de una experiencia que, en la actualidad, sigue siendo mítica.

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La noticia

Nadie en su sano juicio dejaría un juego encendido durante 14 meses, pero si lo haces en Super Mario 64 ‘romperás’ el clásico de Nintendo de una forma curiosa

fue publicada originalmente en

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3DJuegos

por

Brenda Giacconi

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