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Ángel García Sánchez, experto en Feng Shui: “Estos son los 3 cambios que tenés que hacer en tu casa para atraer la riqueza”

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El Feng Shui propone modificar determinados aspectos del hogar para generar espacios más ordenados, agradables y conectados con los objetivos personales. Ángel García Sánchez, director de la Escuela Europea de Feng Shui, explicó cuáles son los cambios que se pueden aplicar en una zona de la casa vinculada con la prosperidad y qué principios recomienda seguir.

Sin embargo, el especialista define al Feng Shui como una técnica y no como una ciencia, un arte o una religión. Según explicó, consiste en aprender determinadas reglas y aplicarlas al espacio en el que una persona vive o trabaja con el objetivo de obtener mejores resultados.

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El lugar donde vivimos influye, puede ser gran parte o puede ser menos parte en los resultados que obtenemos en nuestra vida”, sostuvo el especialista.

Los 3 cambios que recomienda para atraer la riqueza

Para quienes buscan aplicar el Feng Shui en su propia casa, García Sánchez explicó que existen tres principios básicos que pueden ponerse en práctica sin realizar grandes reformas ni gastar grandes cantidades de dinero.

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1. Limpiar y ordenar

El primer paso es eliminar el desorden y la suciedad. Para el especialista, este punto es fundamental porque permite despejar el espacio y generar una sensación de serenidad. “El orden refleja cómo está tu mente”, afirmó García Sánchez.

Por eso, recomienda comenzar por retirar aquello que ya no tiene utilidad o que dejó de tener un significado positivo. No se trata solamente de acomodar los objetos, sino de revisar qué cosas siguen teniendo valor para la persona que vive en ese espacio.

En el caso de la zona relacionada con la prosperidad, el experto sostiene que el primer paso consiste precisamente en limpiar y ordenar para evitar obstáculos.

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2. Incorporar color, objetos y elementos que transmitan vitalidad

Una vez que el espacio está limpio y despejado, el siguiente paso es darle vida. García Sánchez recomienda utilizar colores, materiales, imágenes u objetos que generen una sensación positiva. “Intenta que tu espacio refleje no solo lo que eres, sino lo que te gustaría ser”, explicó.

En la zona de prosperidad, el especialista propone incorporar elementos que representen aquello que la persona quiere alcanzar. No es necesario utilizar un color específico ni llenar la casa de objetos asociados tradicionalmente con la riqueza.

Puede tratarse de una fotografía, un cuadro o una imagen con distintos colores que transmita vitalidad y resulte agradable para quien vive allí.

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3. Cambiar los elementos con frecuencia

El tercer principio consiste en evitar que el espacio permanezca siempre exactamente igual. Según García Sánchez, no hace falta hacer reformas ni cambiar los muebles para conseguirlo.

La recomendación es renovar pequeños elementos, mover objetos de lugar o reemplazar cada cierto tiempo cosas como velas, flores, plantas o fotografías.

De esta manera, el hogar puede mantenerse dinámico y conectado con la etapa de vida que atraviesa la persona.

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¿Dónde está la zona de prosperidad, según el Feng Shui?

García Sánchez explicó que, dentro de la metodología que utiliza la Escuela Europea de Feng Shui, la zona de prosperidad se encuentra, como regla general, al fondo de la casa y hacia la izquierda desde la puerta de entrada.

El especialista aclaró que existen excepciones y que para realizar un análisis completo es necesario observar el espacio, pero señaló esta ubicación como una referencia general para quienes quieran comenzar a aplicar algunos principios por su cuenta.

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Una vez localizada, propone comenzar siempre por la limpieza y el orden. Después, recomienda incorporar elementos que aporten vitalidad y representen aquello que se quiere conseguir.

“Lo primero que necesito es serenarme. La serenidad en Feng Shui, la aplicación física en el espacio de la serenidad sería el orden y limpieza”, explicó.

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Luego, según su planteo, se puede trabajar con colores, materiales y objetos que ayuden a proyectar aquello que se desea.

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Cocaína adulterada, marihuana y cargamentos ocultos: cuatro decisiones de la Corte en causas narco

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La Corte Suprema de Justicia se expidió en las últimas horas en cuatro causas por narcotráfico iniciadas en Santiago del Estero, Formosa, Mendoza y el conurbano bonaerense. En tres expedientes rechazó recursos contra condenas y, en el restante, desestimó el pedido de libertad de uno de los acusados en la causa por la cocaína adulterada que provocó 24 muertes en febrero de 2022.

Así lo decidieron los jueces Horacio Rosatti, Carlos Rosenkrantz y Ricardo Lorenzetti.

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Uno de los casos tiene como condenado a Leoncio Burgos Quispe, quien recibió una pena de 11 años y seis meses de prisión por transporte de estupefacientes, agravado por la participación de tres personas organizadas para cometer el delito. La Corte rechazó el planteo de su defensa contra la sentencia del Tribunal Oral en lo Criminal Federal de Santiago del Estero, que la Cámara Federal de Casación Penal ya había confirmado.

Aquella investigación comenzó el 23 de febrero de 2021, cuando efectivos del Escuadrón 59 de Gendarmería Nacional frenaron un camión durante un control sobre la ruta nacional 34, a la altura de Balanza, a unos 25 kilómetros de la capital santiagueña.

Dentro de 14 neumáticos había paquetes con 273 kilos de cocaína. La droga había sido camuflada en las cubiertas y, de acuerdo con la causa, el cargamento provenía del norte del país y tenía como destino la Ciudad de Buenos Aires.

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Parte de la droga hallada dentro de cubiertas en febrero de 2021

Por el mismo hecho fueron condenados el chofer del vehículo, Gustavo Ariel Sepúlveda, y Rufino Zeballos Pozo, señalado como propietario del camión. En tanto, el acusado de haber alquilado un galpón para acondicionar el cargamento fue absuelto por el beneficio de la duda.

El máximo tribunal también rechazó los planteos de la defensa de Enzo Antonio Bassetti, condenado por su participación necesaria en el transporte de estupefacientes agravado por la cantidad de personas involucradas.

Ese expediente está vinculado con el operativo “Carbón Verde”, realizado en octubre de 2015. En la investigación fueron secuestrados 1.376 kilos de marihuana ocultos en bolsas de carbón que eran trasladadas en un camión interceptado en la provincia de Chaco.

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La causa había comenzado a fines de 2014, a partir de datos aportados por un informante. Ese fue el primer paso para detectar una organización que, según la acusación, ingresaba la droga desde Paraguay y la cargaba en un campo de General Güemes, en Formosa. El vehículo tenía como destino Mendoza.

Otro de los recursos analizados por la Corte fue el de Marcos Damián Valdivia, uno de los acusados de integrar la organización que era dirigida desde prisión por Miguel Ángel “Mameluco” Villalba y su hijo, Iván Gabriel Villalba, conocido como “El Salvaje”.

Miguel Ángel “Mameluco” Villalba (Adrián Escándar)

Valdivia había pedido la excarcelación o una morigeración de su prisión preventiva. Tras no lograr su cometido en las instancias anteriores, recibió un nuevo revés: los jueces rechazaron el planteo por aplicación del artículo 280 del Código Procesal Civil y Comercial de la Nación.

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La causa investigó la venta de cocaína adulterada en San Martín, Tres de Febrero y Hurlingham, entre el 1 y el 2 de febrero de 2022. El consumo de esa sustancia provocó 24 muertes y más de 80 intoxicaciones. La investigación atribuyó a Valdivia un rol como vendedor de droga dentro de la estructura.

La cuarta decisión alcanzó a Walter Martínez Espíndola, condenado a seis años y seis meses de prisión por transporte de estupefacientes. En este caso, la Corte consideró inadmisibles los recursos presentados contra el fallo dictado en Mendoza.

El 4 de julio de 2020, la investigación detectó que Martínez transportaba cocaína junto con Juan Harry Gaete y una mujer. El cargamento estaba escondido en un tanque adicional de combustible de un camión Volkswagen, de cabina blanca y gris, con acoplado.

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Los panes de cocaína secuestrados en julio de 2020 en Mendoza

En ese compartimiento, cubierto con gasoil, las fuerzas de seguridad hallaron 25 ladrillos de cocaína que sumaban 27 kilos. Gaete recibió una pena de nueve años de prisión, mientras que la mujer fue absuelta.

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8 juegos más han concretado hoy sus debuts en Nintendo Switch / Nintendo Switch 2: Aeterna Lucis y más – Nintenderos

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De nuevo la lista de juegos de Nintendo Switch y juegos de Nintendo Switch 2 se ha actualizado recientemente con nuevos juegos que están de camino a la consola. Aquí os traemos varios que han sido confirmados hoy.

Juegos para Nintendo Switch / Nintendo Switch 2

Al igual que en anteriores ocasiones, en el listado que os dejamos a continuación podéis echar un vistazo a los juegos junto a su fecha de lanzamiento, precio y detalles indicando si alguno ha confirmado versión para Switch 2 también:

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Aeterna Lucis — 3 de diciembre de 2026, consolas, precio no especificado.

«Aeterna Lucis» es un Metroidvania centrado en el combate rápido, la exploración y una historia profunda. Secuela de Aeterna Noctis, pone a los jugadores en el papel de la Reina de la Luz, que deberá enfrentarse al Dios Supremo Chaos para evitar la destrucción de toda la existencia mientras busca a su antiguo enemigo. Ofrecerá un enorme mundo interconectado lleno de secretos, misiones secundarias y enemigos, nuevas habilidades y armas, combates mejorados, múltiples rutas, jefes finales y una cuidada dirección artística basada en vidrieras y dibujos hechos a mano, además de una banda sonora adaptada a cada situación. La historia ampliará el lore del universo Aeterna mediante diálogos, descripciones de objetos y narrativa ambiental.

Unicorn Academy: Island of Magic — 17 de noviembre de 2026, precio no especificado, Nintendo Switch.

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«Unicorn Academy: Island of Magic» permite convertirse en estudiante de primer año de Unicorn Academy y explorar Unicorn Island. Los jugadores podrán crear su propio personaje, utilizar magia elemental para resolver puzles, personalizar su aspecto y el de su unicornio, cuidarlo, jugar y competir en carreras para fortalecer su vínculo, además de alternar entre su personaje y las Sapphires para enfrentarse a Ravenzella y evitar que tome el control de la isla.

DESOLUS — 15 de octubre de 2026, precio no especificado, Nintendo Switch 2.

«DESOLUS» es un juego de puzles en primera persona en el que los jugadores utilizan portales para viajar entre el pasado y el futuro de una ciudad gótica al borde de la destrucción. Será necesario manipular agujeros negros y trasladar elementos arquitectónicos entre ambas líneas temporales para avanzar, resolver puzles y descubrir la causa del cataclismo. La aventura incluye siete zonas, puertas alimentadas por luz, enormes catedrales, un Jardín Espejado y un misterioso guardián. Su creador, Mark J. Mayers, asegura que ha dedicado doce años al proyecto y ha construido una ciudad gótica completa para que los jugadores la exploren.

I Hear Them — 24 de septiembre de 2026, 10 dólares, Nintendo Switch.

«I Hear Them» es un juego de terror en primera persona ambientado a comienzos de 2008. Los jugadores deberán enfrentarse a una infestación de ratas en su nueva casa con la ayuda de su gata Lola, mientras exploran el lugar y descubren los misterios sobrenaturales relacionados con las criaturas que se esconden entre las paredes. Tendrá un 20 % de descuento durante las dos semanas del periodo de reserva.

DUNGEON ARTIFACT — 24 de diciembre de 2026, Nintendo Switch (Japón), precio no especificado.

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«DUNGEON ARTIFACT» es un roguelike de construcción de mazos que combina mecánicas de cartas con la complejidad de los deckbuilders. Permite combinar libremente más de 400 cartas para crear combos, realizar ataques devastadores y generar cartas para mantener cadenas de ataques. La posición de los personajes también resulta fundamental, ya que muchas cartas afectan a rangos concretos y será necesario moverse para esquivar ataques. Entre las cartas aparecen Blood Arts, Sword Rondo, Inverse Spell y Runestone, además de muchas otras. Habrá dos personajes, cada uno con un estilo de juego diferente. Por ahora no se ha anunciado una localización para Occidente.

The Posthumous Investigation — 17 de septiembre de 2026, precio no especificado, Nintendo Switch.

«The Posthumous Investigation» es un misterio de asesinatos con viajes en el tiempo inspirado en las obras del escritor brasileño Machado de Assis. El jugador controla a un detective privado contratado por un cliente muy particular: un empresario influyente que ya está muerto. Solo tendrá un día para resolver su asesinato, pero podrá repetir ese día tantas veces como sea necesario. La historia transcurre en una versión noir de Río de Janeiro de 1937, donde deberá observar e interrogar a 14 personajes, estudiar sus rutinas, encontrar pruebas, descubrir contradicciones y utilizar los conocimientos obtenidos en cada bucle temporal para desbloquear nuevas rutas. El Thinking Board permitirá organizar toda la información antes de realizar la acusación final, todo ello dentro de un mundo dibujado a mano con estética del Brasil de los años 30.

Moros Protocol — 1 de octubre de 2026, precio no especificado, PlayStation 5 y Nintendo Switch 2.

«Moros Protocol» es un shooter roguelite de ciencia ficción en primera persona ambientado en la nave de guerra abandonada The Orpheus, infestada de criaturas. Combina el combate rápido de los FPS clásicos de los años 90 y principios de los 2000 con progresión roguelite y enfrentamientos contra jefes inspirados en los Soulslike. Sus niveles combinan escenarios diseñados a mano y generación procedural, mientras que las armas y mejoras permiten personalizar el estilo de combate. También incluye un sistema de renderizado propio que mezcla estética retro y técnicas modernas, además de cooperativo de entrada y salida para jugar junto a un amigo durante toda la aventura.

Villion: Code — 2027, precio no especificado, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch.

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«Villion: Code» es un nuevo RPG escolar dirigido por Kouji Okada, conocido por su trabajo en Megami Tensei y Persona. En un futuro cercano, la humanidad está al borde de la extinción y la Adhvan Resilience School intenta hacer frente a la catástrofe. Sin embargo, unas criaturas llamadas GEMs atacan a la población y la ciudad queda aislada dentro de una misteriosa burbuja. Los jugadores explorarán Adhvan City y el Sankhara Space-Time, unas mazmorras tubulares de 360 grados generadas aleatoriamente, combatirán contra los GEMs y utilizarán Genome Arms, armas mutadas con diferentes características de ataque. También podrán crear y mejorar Genome Cubes, mientras que los eventos de conversación e investigación incluirán ilustraciones de Ilya Kushinov y decisiones capaces de cambiar el futuro. Tendrá versión física en Nintendo Switch.

¿Qué os parecen? ¿Os llama alguno la atención para la eShop de Nintendo Switch? No dudéis en dejarlo abajo en los comentarios.

Vía.

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Robin Sharma, experto en desarrollo personal: “Durante 25 años, en mis libros, he dicho: no te mates trabajando”

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Robin Sharma, experto en desarrollo personal, conferencista y autor de bestsellers como El monje que vendió su Ferrari, profundizó en la gestión del tiempo y la optimización del talento individual. Según su análisis, una porción significativa de la población con capacidades destacadas desaprovecha sus facultades en tareas que carecen de impacto real.

En este marco, el especialista sostuvo: “Es asombroso cómo personas potencialmente brillantes se dedican a cosas extrañas y mediocres. Están desperdiciando su potencial. Están malgastando las mejores horas de sus mejores días en actividades triviales. ¡Jamás recuperarás ese tiempo!”.

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Esta perspectiva sobre la administración de la energía y los recursos personales no busca promover un esquema de agotamiento laboral, sino en la capacidad de discernir cuáles son las labores que realmente aportan valor, protegiendo así los momentos más productivos de la jornada.

“Es un cliché, lo entiendo, pero sé de esas personas excepcionales que protegen su tiempo. Y eso no significa que tengas que matarte trabajando”, destacó.

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El autor, quien publicó numerosos libros sobre liderazgo y eficiencia, insistió en que el concepto de éxito profesional debe trascender la acumulación mecánica de horas de trabajo.

En este sentido, el experto resaltó que el bienestar integral es un componente necesario para el alto rendimiento: “Durante 25 años, en mis libros, he dicho: no te mates trabajando”. Esta filosofía de vida cobra un papel central en su obra más reciente, titulada La riqueza que el dinero no puede comprar, donde propone una redefinición de los activos personales y financieros.

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Al abordar el equilibrio entre los ingresos económicos y la satisfacción personal, Sharma aclaró que su nueva obra no ignora el factor material, sino que busca integrarlo dentro de una estructura mucho más amplia. “Y sí, incluye ganar dinero”, concluyó el experto al explicar el propósito de su reciente publicación para dejar en claro que el éxito financiero es solo una parte integrante de un concepto mayor de riqueza que no se limita exclusivamente al plano monetario.

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