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Blizzard gana la batalla legal que llevaba décadas intentando. Tras 8 años luchando, cerrará el servidor pirata más querido de World of Warcraft

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Durante años, los servidores privados de World of Warcraft han representado un fenómeno particular. Lejos de ser simples copias pirata del juego, estos mundos alternativos han funcionado como refugio para veteranos, experimentos de diseño y, en muchos casos, reconstruir experiencias que Blizzard había abandonado o nunca llegó a ofrecer en el MMORPG. Entre todos ellos, uno se ganó una reputación especial por la ambición de su proyecto: Turtle WoW.

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Blizzard gana la batalla legal que llevaba décadas intentando. Tras 8 años luchando, cerrará el servidor pirata más querido de World of Warcraft

Pincha en la imagen para ver la publicación original en Twitter.

Turtle WoW cierra

Durante más de 8 años, Turtle WoW llevaba activo y ha sido considerado el servidor «Classic+» más grande y popular del ecosistema no oficial, pero ahora se ha anunciado que cerrará definitivamente el próximo 14 de mayo de 2026. El detonante fue la demanda por infracción de derechos de autor que Blizzard presentó en agosto de 2025 ante el Tribunal del Distrito de California, que falló a favor del estudio y emitió una orden de cese y desistimiento inmediata y permanente contra toda actividad del servidor. 

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Esto incluye también el desarrollo de Turtle WoW, su promoción y distribución. Tras el fallo, ambas partes alcanzaron un acuerdo extrajudicial cuyos términos no han sido revelados. El desarrollador Torta publicó en el foro oficial el anuncio del cierre, escribiendo que «trabajar en Turtle WoW ha sido lo más destacado de su vida«. Lo que hacía a Turtle WoW diferente de la mayoría de servidores pirata era precisamente la profundidad de su contenido propio.

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El equipo de voluntarios había añadido zonas personalizadas, nuevas razas jugables como los Altos Elfos y los Goblins, misiones inéditas y un sistema de equilibrio de clases que muchos jugadores consideraban superior al original. Los responsables de Turtle WoW llegaron a pedir públicamente a Blizzard que creara algún tipo de licencia oficial para servidores hechos por fans, pero la compañía se negó. Por ello mismo, Turtle WoW no es la única víctima de esta ofensiva legal, Stormforge también ha anunciado que cerrará el mismo 14 de mayo. 

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En cualquier caso, Blizzard y el equipo han acordado avanzar todos los reinos al parche final, dando la oportunidad de ver las últimas mazmorras antes del apagín definitivo. Los canales de redes sociales y el foro oficial seguirán activos hasta el 16 de octubre. Además, proyectos muy conocidos dentro de la escena como Ascension WoW o Project Epoch ya se mencionan como posibles próximos objetivos de Blizzard para tumbar.

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Blizzard gana la batalla legal que llevaba décadas intentando. Tras 8 años luchando, cerrará el servidor pirata más querido de World of Warcraft

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Adrián Mira

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Abusó sexualmente de un niño de 10 años y fue condenado a prisión: lo manipuló ofreciéndole recompensas para un videojuego

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Un hombre de 27 años fue condenado a ocho años de prisión efectiva por abuso sexual infantil, tras quedar probado en un debate oral que utilizó recompensas virtuales del videojuego Free Fire, conocidas como “diamantes”, para captar y manipular a un niño de 10 años en Salta.

La fiscal penal de la Unidad de Delitos contra la Integridad Sexual, Celina Morales Torino, representó al Ministerio Público Fiscal durante el juicio, en el que testimonios, pericias psicológicas y evidencia contextual permitieron acreditar el profundo daño emocional sufrido por la víctima.

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Todo comenzó cuando docentes y directivos de la escuela del niño notaron un cambio abrupto en su comportamiento, marcado por reiteradas inasistencias y modificaciones en su actitud. Al activar el protocolo de protección, el menor relató episodios de abuso sufridos por parte de un vecino, quien lo invitaba a su domicilio bajo la excusa de compartir videojuegos y participar en torneos de Free Fire.

Durante el juicio, se expuso que el acusado ofrecía “diamantes”, una moneda virtual utilizada en el juego, para ganarse la confianza del niño y lograr que vaya a su casa. El acusado aprovechó los momentos en los que no estaban los padres para abusar del menor.

Desde el MPF detallaron que, en su alegato, la fiscal Morales Torino remarcó el valor de la prueba y el daño emocional provocado en la víctima, así como los mecanismos de manipulación desplegados por el acusado, quien formaba parte del círculo de confianza del menor.

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Entre los testimonios más relevantes, destacó el de la madre del niño, quien describió un progresivo aislamiento, episodios de agresividad y temor, y el abandono de actividades habituales, como los entrenamientos de fútbol, por miedo a encontrarse con el agresor.

Uno de los momentos clave del juicio fue el relato de la docente del niño, quien, al notar los cambios en su actitud, decidió conversar con él fuera del aula. El menor rompió en llanto y logró contar lo sucedido. Para Morales Torino dicho testimonio fue “un elemento de vital importancia porque representa el primer espacio seguro donde el niño pudo exteriorizar el trauma sufrido”.

A su vez, la fiscal sostuvo que la espontaneidad y coherencia de ese testimonio coincidieron con toda la prueba producida.

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Por otro lado, también se tomaron en cuenta los testimonios de los familiares de menor, quienes confirmaron los cambios en la conducta del niño, como la pérdida de apetito, el rechazo a actividades recreativas y un estado de preocupación constante.

Desde el MPF indicaron que una pericia psicológica incorporada al expediente describió indicadores compatibles con abuso sexual infantil, incluyendo negación, disociación, altos niveles de estrés, aislamiento afectivo, inseguridad y sentimientos de vergüenza.

Durante el cierre del debate, la fiscal Morales Torino subrayó que el acusado no ofreció ninguna hipótesis alternativa ni produjo prueba que desvirtuase la acusación. Según trascendió, el condenado registraba antecedentes por grooming y exhibiciones obscenas.

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Por lo tanto, la fiscal solicitó la declaración de responsabilidad penal y la continuidad del proceso para la determinación de la pena. Tras valorar las pruebas incorporadas al debate, el juez Leandro Ferns consideró acreditados los hechos y los calificó como abuso sexual con acceso carnal. Finalmente, el acusado fue condenado a ocho años de prisión.

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SOCIEDAD

El Gobierno de la Ciudad propone cambiar el nombre a un barrio

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El Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires inició una consulta vecinal para modificar el nombre de Villa Riachuelo, barrio ubicado en el extremo sur porteño.

Los habitantes de la Comuna 8 —que abarca además a Villa Lugano y Villa Soldati, dos barrios que limitan con Villa Riachuelo— recibieron un correo oficial con el asunto: “Participá en la elección del nuevo nombre de tu barrio”.

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En el mensaje, la gestión de Jorge Macri argumentó que la iniciativa nació de “inquietudes en reuniones vecinales” e invitó a los residentes a sumarse al debate.

Desde el Ejecutivo porteño confirmaron a LA NACION que el área de comunicación directa envió el correo a raíz de la propuesta de un solo vecino.

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“En respuesta a las inquietudes planteadas en reuniones vecinales, queremos invitarte a ser parte de un proceso abierto para aportar tu visión sobre la denominación del barrio. Esta iniciativa está pensada para que entre todos logremos que el barrio nos represente de la mejor manera”, detalla el mensaje enviado a los habitantes del barrio.

El cuestionario digital adjunto indagaba si los ciudadanos se sienten “identificados con el nombre actual” y si consideran que “refleja la identidad, historia y cultura de la comunidad”.

Polémica entre vecinos

La iniciativa generó malestar entre algunos vecinos. Cristian Bentivenga, residente de Villa Riachuelo, explicó que la propuesta surgió a partir de un reclamo de cierto sector vecinal, inmobiliario y comercial, que alegó que sus actividades profesionales se veían perjudicadas.

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“Dicen que cuando quieren vender un producto o departamento y la gente lee el nombre del barrio, desiste de la compra. No podemos permitir que el marketing se lleve puesto a un barrio”, se quejó el hombre en diálogo con Futurock.

Y añadió: “Estamos preocupados. La propuesta es que todo pase a llamarse Villa Lugano, pero no solo cambiás el nombre sino que eliminás un barrio”.

En las redes sociales el rechazo también se hizo sentir, con mensajes que defienden el arraigo local: “Al cambiarle el nombre, estaríamos matando a un barrio. No le cambiemos el nombre, construyamos uno mejor entre todos”.

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Historia del barrio

Consolidado en 1888 tras el loteo de la Sociedad de Tierras General Pobladora, Villa Riachuelo combina su pasado rural con hitos como el Puente de la Noria y el Autódromo, inaugurado en 1952.

Aquel año la Sociedad de Tierras General Pobladora obtuvo un permiso por ley de la Nación para realizar el dragado del cauce del Riachuelo en los últimos 33 kilómetros de su recorrido. Aquellas obras no se realizaron, dejando, en cambio, el trazado de la planta urbana de una villa en el extremo sudoeste de nuestra ciudad. Esta compañía abrió calles y vendió algunos terrenos donde se instalaron tambos y chacras. Estos parajes se bautizaron con el nombre de la “villa del Riachuelo”.

Puente La Noria

A comienzos del siglo XX, la obra de mayor magnitud en la zona era el Puente de la Noria. Este paso clave comunicaba la provincia de Buenos Aires —desde Lomas de Zamora— con las quintas y chacras que rodeaban el enclave urbano. Por allí ingresaban las tropillas de hacienda que luego bajaban por la avenida Roca con destino a los mataderos de Liniers.

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El primer emplazamiento del paso de la Noria se construyó en 1905, justo en los terrenos que hoy ocupa el Autódromo de la Ciudad. Sin embargo, la posterior rectificación del Riachuelo obligó a levantar una nueva estructura en 1944. El puente actual se inauguró doscientos metros más al oeste del original, justo a la altura de la avenida General Paz.

Ubicado en un predio de 150 hectáreas con comodidades, pistas, boxes, oficinas, garajes, tribunas populares y oficiales y una torre de control con un sistema de cronometraje, el Autódromo se inauguró en 1952. El trazado de pista más importante es el que comprende la recta principal o de largada. También se destacan la curva denominada “la S del ciervo”, la recta del Curvón, el Curvón, y luego una recta que conduce hacia la llamada “chicana de Ascari”.

El despegue de la Villa Riachuelo llegó a partir de 1908, impulsado por el tendido del ferrocarril en el paraje lindero, en los altos donde se fundó Villa Lugano. Hasta entonces, el tranvía era el único medio de comunicación de los pobladores con el resto de la Capital, ya que el camino al Puente Alsina —actual avenida Roca— quedaba continuamente afectado por las inundaciones.

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Hasta el día de hoy el barrio conserva la distribución de damero, propia de la Ciudad de Buenos Aires. Las calles interiores son, en general, tranquilas al ser un barrio encerrado entre avenidas.

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SOCIEDAD

Amazon rectifica tras el lío con James Bond. "Todavía es demasiado pronto para hablar de futuros proyectos"

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El éxito de 007 First Light se vio empañado por una mala noticia. Apenas unos días después de que se confirmase que el título había vendido más de 1,5 millones de copias en su día de lanzamiento, el director de la división de videojuegos de Amazon dio a entender que IO Interactive no volvería a desarrollar un juego protagonizado por James Bond. «Las secuelas estarán hechas por MGM y, teóricamente, por Amazon Game Studios», explicaba en una entrevista. Apenas 24 horas después, sin embargo, la compañía ha publicado una rectificación oficial a través de sus responsables de comunicación.

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«Amazon MGM posee los derechos de cualquier próximo videojuego de James Bond, pero aún es demasiado pronto para hablar de futuros proyectos. Tenemos una excelente relación con IO Interactive y estamos orgullosos de lo que hemos logrado juntos con 007 First Light. Nuestros socios de IO darán más detalles sobre 007 First Light en un futuro próximo y estamos deseando compartir lo que vendrá después».

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Con este comunicado, Amazon deja todas las puertas abiertas. No se descarta que sean los propios estudios de desarrollo de la gigante del ecommerce los que se encarguen de desarrollar los próximos videojuegos de Bond, pero tampoco que estos se le encarguen a IO Interactive. A fin de cuentas la compañía danesa ha logrado un gran éxito tanto en ventas como en críticas. Se estima que la cifra de ventas ya ha aumentado hasta los 2,2 millones y en cuanto a crítica la situación difícilmente podría ser mejorable. En Metacritic el juego tiene unas puntuaciones de 88 (prensa) y 87 (usuarios), mientras que en Steam está en un sólido «muy positivas» con 92% de puntuaciones a favor tras 25.277 críticas.

Hay futuro para 007 First Light

Todos los problemas vienen por el hecho de que Amazon adquirió la propiedad intelectual de James Bond después de que IO Interactive llegase a un acuerdo para desarrollar 007 First Light. Sin embargo, si es que al final Amazon decide asumir la responsabilidad de crear los próximos juegos de la franquicia, lo que está claro es que no afectará al juego actual. Véronique Lallier, directora de desarrollo, ha confirmado que «el lanzamiento es solo el principio» y que tienen pensado dar apoyo al título durante meses, sobre todo, a través del modo TacSim.

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Lo cierto es que IO Interactive tiene una gran experiencia con este tipo de añadidos. Hitman recibió contenido durante años y, en este sentido, es de esperar que en el futuro se comparta con los jugadores una hoja de ruta en la que se revele qué tipo de añadidos podemos esperar exactamente. «Queremos seguir haciendo que las cosas evolucionen», sentenciaba Lallier.

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Amazon rectifica tras el lío con James Bond. «Todavía es demasiado pronto para hablar de futuros proyectos»

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por

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Bruno Ouviña

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