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David Brevik, creador de Diablo, sobre un RPG mítico basado en Dungeons & Dragons: "Tiene el peor final de todos los juegos que he jugado. Pero lo adoro"

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No sucede con mucha frecuencia, pero es posible sentir amor y odio al mismo tiempo por un videojuego. David Brevik, diseñador icónico que dejó su huella en la industria de los videojuegos con la creación de Diablo, reconoció recientemente que llegó a experimentar este curioso fenómeno con un RPG de los años 90 basado en el universo de Dungeons & Dragons; una experiencia que le sorprendió para bien… Y para mal. Hablamos de Eye of the Beholder, un título que logró maravillar y decepcionar a partes iguales a los fans del rol que soñaban con vivir una experiencia de fantasía en ordenador.

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Eye Of The Beholder

Quizás no te suena debido a su largo tiempo de vida, pero Eye of the Beholder es un RPG desarrollado por el estudio Westwood Associates y lanzado para MS-DOS allá por 1991 (aunque también aterrizó posteriormente en otras plataformas, incluyendo SNES) que invitaba a los jugadores a ponerse en la piel de unos aventureros de los Reinos Olvidados para dar caza a un Beholder (Contemplador), la icónica bestia levitante de D&D que se caracteriza por tener un ojo gigantesco, una boca enorme y varios tentáculos. El título cumplió su cometido, pues su experiencia se definió como ‘brillante’ y ofrecía un nivel de desafío a la altura de las expectativas de los fans de Dungeons & Dragons. Sin embargo, los desarrolladores tuvieron un particular desliz que defraudó a un buen puñado de jugadores: el final del juego era excesivamente simple. Y esa particularidad caló hondo en Brevik, quien ahora afirma tener una relación de amor/odio con la obra.

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Un juego que, pese a su final, sigue instalado en el PC de Brevik

El padre de Diablo desveló dicha opinión sobre Eye of the Beholder en una reciente entrevista concedida a PC Gamer en la que compartió preferencias y anécdotas sobre videojuegos a los que había hincado el diente. Al ser preguntado por el juego más antiguo (por su fecha de lanzamiento) que tenía instalado en el PC, Brevik sacó a colación el RPG de Westwood Associates aprovechando la oportunidad para señalar que adoró su propuesta de cazar a un Beholder. Sin embargo, también tiene el dudoso honor de ser, según su opinión, el juego con el peor final que ha visto jamás.

«Me encantó Eye of the Beholder. Es decir, adoro/odio Eye of the Beholder. Hacía mucho tiempo que no jugaba, pero hace poco salió otro juego que me lo recordó. Entonces pensé: ‘Oh, debería volver a probarlo’», empezó en la conversación. «Eye of the Beholder fue, en 1991, uno de los mejores juegos a los que había jugado. Estaba totalmente enganchado. Los gráficos, la inmersión… Esto fue antes de Wolfenstein 3D, así que las cosas en 3D todavía no eran algo habitual. Sin embargo, el juego contaba con unos gráficos que simulaban un efecto tridimensional mientras guiabas a tu grupo por una mazmorra; se basaba en turnos y utilizaba un sistema de cuadrícula».

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El problema estaba en el desenlace de esa experiencia. Y es que, tras maravillar a Brevik (y otros muchos fans del rol) con una aventura legendaria, los últimos compases del juego dejaron una sensación de vacío en aquellos que llegaron hasta el Beholder. «Había trazado todos los niveles en papel cuadriculado. Estaba totalmente enganchado. Y luego derroté al jefe final y apareció un pequeño cuadro de diálogo que decía: ‘¡Felicidades, has ganado!‘ o algo así. Acto seguido, el juego se cerraba y regresaba al escritorio«, continuó el artífice de Diablo. «Así que ese es el peor final de todos los juegos que he jugado. Pero adoro ese juego. Es increíble».

Eye Of The Beholder

A la caza de Xanathar

Si bien es cierto que el desenlace de Eye of the Beholder tenía mucho margen de mejora, al menos en sus primeras ediciones, el RPG recibió elogios por parte de miles de fans de los RPG de fantasía. En este sentido, la prensa alabó especialmente la forma en la que lograba sumergir a los usuarios en una mazmorra y sus complicados desafíos; lo que se sumó a las impresiones positivas de miles de jugadores y seguidores de Dungeons & Dragons. Y una de las particularidades del título, más allá de su abrupto final, tenía que ver precisamente con el personaje central de toda la trama: el Beholder. Porque no hablamos de una bestia cualquiera, sino del mismísimo Xanathar.

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Básicamente, Xanathar es una de las criaturas más reconocibles del ‘lore’ de D&D y cuenta con un trasfondo realmente interesante. El Beholder fue enviado por los Zhentarim, un grupo criminal muy recurrente en Dungeons & Dragons, a la ciudad de Waterdeep para planear la caída de los Lords de Waterdeep y establecer un gobernador que fuera afín a sus amos. Sin embargo, Xanathar decidió desobedecer sus órdenes, consolidarse como una especie de jefe de la mafia en las alcantarillas de la ciudad y operar una organización criminal en el más absoluto secreto. De hecho, la gran mayoría de habitantes de Waterdeep podían pasar toda una vida sin saber que había un Contemplador gigantesco en lo más profundo de la urbe.

Técnicamente, el Xanathar original fue derrotado por otro Beholder rival que adoptó su nombre y pasó a gestionar todo el imperio de ladrones que ya se había formado bajo los suelos de Waterdeep; una historia que daría para un artículo totalmente aparte, especialmente si tenemos en cuenta que varios ‘Xanathars’ han gestionado la organización criminal de Waterdeep con el paso de los siglos. Sea como fuere, Eye of the Beholder consolidó aún más la figura del famoso Contemplador y dio una oportunidad a los jugadores que ansiaban nuevas aventuras digitales en los 90 de vivir una experiencia de lo más destacada.

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Y vale la pena señalar que el desliz cometido con Eye of the Beholder finalmente se solucionó, aunque no muchos jugadores tuvieron la oportunidad de verlo con sus propios ojos. En este sentido, la versión de Amiga se modificó ligeramente para añadir una animación tras el combate contra el Beholder que ponía un punto y final más acorde a toda la caza de Xanathar. Es posible que Brevik no haya visto dicho desenlace en una de sus partidas, pero al menos está totalmente satisfecho con toda la aventura que Westwood Associates desarrolló en las profundidades de Waterdeep.

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David Brevik, creador de Diablo, sobre un RPG mítico basado en Dungeons & Dragons: «Tiene el peor final de todos los juegos que he jugado. Pero lo adoro»

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3DJuegos

por

Brenda Giacconi

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“No debemos quedarnos en la queja”: la Academia Nacional de Educación propuso una reunión federal por el retroceso en las pruebas PISA

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Tras la publicación de los resultados de las pruebas PISA 2025, la Academia Nacional de Educación manifestó su preocupación por el desempeño de los estudiantes de todo el país en Matemática, Lectura y Ciencias, y reclamó avanzar hacia una “Concertación Educativa Federal” para acordar políticas de Estado frente a la crisis educativa.

El pronunciamiento se conoció un día después de que se difundieran los resultados de la evaluación internacional. Según los datos de PISA 2025, la Argentina volvió a retroceder en las tres áreas evaluadas y solo el 7,8% de los jóvenes de 15 años alcanza el umbral mínimo en las tres materias y se muestra comprometido.

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La Academia consideró que estos resultados “vuelven a poner de manifiesto la magnitud de los desafíos que enfrenta nuestro sistema educativo” y advirtió que deben ser atendidos con urgencia. “La educación de las presentes y futuras generaciones es una tarea de hoy que nos compromete a todos”, señaló el presidente de la institución, José María La Greca, en el comunicado difundido este miércoles.

Un reclamo que viene de 2023

La declaración retoma un documento publicado por la académica en 2023, cuando la entidad planteó que “La educación es una prioridad” y llamó a los distintos sectores políticos y sociales a asumir compromisos concretos y sostenidos para recuperar los aprendizajes de niños y jóvenes.

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Aquel documento incluía 11 puntos que, según la institución, todavía mantienen vigencia. Entre ellos se encuentran el fortalecimiento de los primeros años de escolaridad, la extensión de la jornada escolar, una mayor vinculación de la escuela secundaria con el mundo del trabajo y el fortalecimiento de la formación docente. También proponía actualizar los estatutos docentes, incorporar modalidades educativas asistidas por tecnologías digitales y mejorar la administración de los recursos.

Tres años después, la Academia sostiene que el diagnóstico no perdió actualidad, pero plantea que la respuesta no debería limitarse a señalar las deficiencias del sistema. “No debemos quedarnos en la queja ni utilizar esos resultados para profundizar enfrentamientos”, afirma el comunicado. En cambio, propone amplir la agenda y avanzar hacia una Concertación Educativa Federal que permita sostener políticas de largo plazo, con diálogo y capacidad de alcanzar acuerdos.

Nuevas propuestas

Además de recuperar los once puntos planteados en 2023, la Academia decidió ampliar su agenda con nuevas medidas. Una de las principales consiste en “otorgar mayor autonomía a las escuelas estatales y privadas para que puedan definir su proyecto pedagógico, designar a su personal y organizar su presupuesto”, acompañadas por mecanismos de rendición de cuentas.

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La entidad también propone desarrollar una “cultura de la exigencia, el esfuerzo y la responsabilidad” y establecer un examen integrador al finalizar la educación secundaria. En materia de formación docente, plantea evaluar a los aspirantes a las carreras docentes y realizar evaluaciones periódicas a los docentes y a las instituciones encargadas de su formación.

El financiamiento constituye otro de los puntos incorporados. La academia propone definir nuevos mecanismo que permitan, entre otros objetivos, mejorar los haberes de los directivos y los docentes que están al frente de los alumnos. De esta manera, el planteo busca discutir no solo los aprendizajes, sino también las condiciones institucionales y laborales en las que se desarolla la enseñanza.

El panorama más crítico se observa en matemática. Solo el 24% de los estudiantes argentinos alcanzó el nivel básico de competencia, frente al 65% de la OCDE

Frente a este escenario, la Academia convocó a participar de la discusión a las autoridades nacionales y provinciales, legisladores, partidos políticos, sindicatos, docentes, estudiantes, instituciones educativas, familias, universidades, organizaciones sociales y sectores productivos. La intención, afirmaron, es que todos los actores involucrados prioricen el “bien común” por encima de sus intereses particulares.

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La entidad también vinculó la situación educativa con las posibilidades de desarrollo del país. Sostuvo que la Argentina cuenta con una amplia diversidad de recursos naturales y humanos, pero que ese potencial no será suficiente si no existen personas adecuadamente formadas para aprovecharlo. “La verdadera riqueza de un país reside, en última instancia, en la formación de sus habitantes”, afirma el documento.

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Es oficial: Apple anuncia los iPhone 18 Pro, 18 Pro Max y el iPhone Duo, su primer móvil plegable. Fecha, precio y características

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Hoy miércoles 9 de septiembre, Apple ha presentado oficialmente en un reciente evento los iPhone 18 Pro y 18 Pro Max, junto al iPhone Duo (el primer plegable de la marca). Lo más curioso de esta generación de móviles no es tanto el móvil en sí, sino los dispositivos que no llegarán hasta el año que viene. Por primera vez en la historia de Apple, el iPhone 18 estándar (y el 18e) no se lanzará con los modelos premium, de modo que llegarán al mercado en primavera de 2027 junto a otros.

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Todo lo que se sabe de iPhone 18 Pro, 18 Pro Max y el iPhone Duo

Tal y como han informado nuestros compañeros de Applesfera, Apple ha confirmado que los iPhone 18 Pro y iPhone 18 Pro Max estrenan el chip A20 Pro fabricado en el proceso de 2 nanómetros de TSMC, una cámara principal Fusion de 48 megapíxeles con apertura variable mecánica (la primera vez que esta tecnología llega a un iPhone) y una Dynamic Island más pequeña capaz de mostrar hasta tres actividades en directo al mismo tiempo. Los precios en España parten desde 1.469 euros para el iPhone 18 Pro, mientras que la versión Pro Max costará como mínimo 1.619 euros.

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El apartado de cámara es el más ambicioso de la generación. El nuevo mecanismo de apertura variable utiliza 6 láminas cortadas por láser que se mueven mediante un rotor para ajustar automáticamente la profundidad de campo y la entrada de luz, con ajustes pensados para escenas nocturnas, retratos y fotos en grupo. Junto a esta novedad llega «Pro Controls«, una capa de ajustes manuales en la aplicación de la cámara con control de velocidad de obturación, balance de blancos e histograma de exposición, algo que hasta ahora era exclusivo de cámaras profesionales.

Apple presenta los nuevos AirPods 5: un diseño continuista pero heredando características de sus hermanos mayores

En Applesfera

Apple presenta los nuevos AirPods 5: un diseño continuista pero heredando características de sus hermanos mayores

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Los nuevos modelos llegan en cuatro colores: negro, plata, glacier y borgoña. En cuanto a rendimiento y autonomía, Apple ha anunciado hasta 36 horas de reproducción de vídeo en el iPhone 18 Pro (4.288 mAh) y hasta 45 horas en el iPhone 18 Pro Max (5.567 mAh), únicamente a las versiones que funcionan exclusivamente con eSIM. El verdadero salto de potencia viene gracias al nuevo procesador A20 Pro, que estrena junto a él una cámara de vapor rediseñada para evitar el recalentamiento y ofrecer el rendimiento más grande de la historia del iPhone.

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Apple anuncia por todo lo alto los iPhone 18 Pro, 18 Pro Max y su primer móvil plegable. Fecha, precio y especificaciones

Así es el nuevo iPhone Duo.

Esto también debería reforzar la apuesta de Apple por el gaming y facilitar la llegada de más ports de juegos AAA a iPhone. La potencia del A20 Pro ayudará a mantener la tasa de fotogramas más estable durante sesiones largas o tareas pesadas de edición. A ello hay que sumarle la integración nativa de iOS 27 y Siri AI, un asistente con comprensión del contexto personal del usuario para agilizar tareas complejas en segundo plano sin comprometer la privacidad de la que tanto presume Apple.

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La otra gran protagonista del evento ha sido el primer iPhone plegable de la historia, bautizado como iPhone Duo, con pantalla exterior de 5,4 pulgadas y una pantalla interior Super Retina XDR de 7,6 pulgadas que ofrece un 50% más de superficie de pantalla que la del propio iPhone 18 Pro Max. Este móvil mantiene el chip A20 Pro y el módem C2 con los modelos Pro e incorpora Touch ID en el botón lateral en lugar de Face ID, según informa Apple. Llega en los colores Star White y Night Sky.

Nuevo Apple Watch Ultra 4: un nuevo cerebro para cambiarlo todo

En Applesfera

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El iPhone Duo apuesta por un chasis de titanio y una bisagra de alta resistencia diseñada para reducir al mínimo el pliegue del panel flexible, mientras que en el apartado fotográfico prescinde del teleobjetivo para montar un doble sensor traero de 48 megapíxeles (principal y ultra gran angular) junto a una cámara frontal de 24 mp. Todo ello funcionará bajo una versión adaptada de iOS 27 que potencia la multitarea con ventanas y aplicaciones en paralelo. También añade soporte para el Apple Pencil.

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Se confirma la mala noticia: los iPhone 18 Pro suben de precio (y también los 16, 17, 17e y Air)
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Este móvil cuenta con un sistema de batería doble que divide físicamente la fuente de energía en dos celdas independientes: la principal 2.962 y la secundaria 1.921 mAh. A pesar de estar separadas por la bisagra, ambas baterías se gestionan digitalmente para comportarse como una única, lo que optimiza el reparto de energía y el desgaste en función de si estás consumiendo contenido en la pantalla exterior o si has desplegado el panel principal. Por ello mismo, podrías obtener hasta 31 horas con la pantalla grande y 44 horas con la pequeña.

Como suele ser habitual, no vendrá el adaptador de corriente en la caja y tendrá una carga rápida capaz de llegar al 50% en 15 minutos. El precio asusta: 

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  • iPhone Duo de 256 GB: 2.339 euros.
  • iPhone Duo de 512 GB: 2.589 euros.
  • iPhone Duo de 1 TB: 3.089 euros.
  • iPhone Duo de 2 TB: 3.839 euros.

La fecha de lanzamiento será escalonada, Apple ha señalado que los iPhone 18 Pro y iPhone 18 Pro Max abrirán su periodo de reservas el sábado 12 de septiembre, llegando las primeras unidades a las tiendas el 18 de septiembre. Si lo que te interesa es el iPhone Duo, hay una mala noticia porque tendrás que esperar más. El modelo plegable lo puedes reservar desde el 16 de octubre para un posterior lanzamiento el 23 de octubre, mientras que el iPhone 18 estándar y las variantes más económicas deberían lanzarse en primavera de 2027.

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Es oficial: Apple anuncia los iPhone 18 Pro, 18 Pro Max y el iPhone Duo, su primer móvil plegable. Fecha, precio y características

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Adrián Mira

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El femicida Pablo Laurta fue trasladado a un penal de Córdoba y seguirá preso otros 100 días por el crimen del remisero

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Pablo Laurta está detenido desde octubre de 2025

Pablo Rodríguez Laurta ya se encuentra alojado en la cárcel de Cruz del Eje, en Córdoba, luego de ser trasladado desde Entre Ríos para afrontar el juicio por los femicidios de Luna Giardina y Mariel Zamudio. Sin embargo, su situación judicial en la provincia entrerriana continúa abierta: ahora le extendieron por otros 100 días la prisión preventiva por el crimen del remisero Martín Sebastián Palacio.

Se trata de dos causas y dos prisiones preventivas diferentes. Mientras Laurta permanece detenido en Córdoba por el crimen de su ex pareja y su ex suegra, la jueza de Garantías de Concordia María Gabriela Seró prorrogó hasta el próximo 16 de diciembre la medida cautelar que pesa sobre él por el homicidio y posterior desmembramiento de Palacio.

La extensión fue solicitada por la Fiscalía y la defensa de Laurta decidió no oponerse ni apelar la resolución. “No nos opusimos en esta instancia procesal, dado que tiene preventiva en Córdoba vigente. No la apelaremos”, explicó a Infobae el abogado Augusto Laferriere.

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Distinta fue la postura del defensor ante el traslado de Laurta a Córdoba. Laferriere había presentado un recurso para intentar impedirlo, pero el planteo no prosperó. “Lo rechazó la jueza por no ser una resolución apelable”, señaló.

El abogado había cuestionado el cambio de penal al considerar que podía agravar las condiciones de detención de su cliente y alejarlo todavía más de su entorno familiar, que reside en Uruguay.

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Con Laurta ya alojado en Cruz del Eje, también cambió la dinámica de comunicación con su abogado. “Para hablar con él, tendré que viajar y hacerlo presencialmente, o bien mediante videoconferencia con periodicidad semanal”, detalló Laferriere.

En ese sentido, al disponer la nueva prórroga por el crimen de Palacio, la Justicia entrerriana ordenó que se le garanticen al menos 30 minutos semanales de comunicación con su defensor mediante videollamadas u otros medios telemáticos.

No es la primera vez que la Justicia de Entre Ríos extiende la detención de Laurta por el homicidio del remisero. En febrero pasado, cuando venció el plazo inicial de 120 días de prisión preventiva, la jueza Seró la prorrogó durante otros 90 días, también a pedido del Ministerio Público Fiscal y sin oposición de la defensa.

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Pablo Laurta en la cárcel de Gualeguaychú

El crimen de Martín Palacio

Laurta está procesado en Concordia por el crimen de Martín Sebastián Palacio, un remisero de Buenos Aires al que había contratado para viajar hacia la provincia de Córdoba.

Según reconstruyó la investigación, antes de encontrarse con el chofer, Laurta cruzó en canoa desde Uruguay hacia Entre Ríos, una maniobra con la que habría evitado que su ingreso al país quedara registrado por Migraciones.

El 7 de octubre de 2025, a las 19.53, subió al Toyota Corolla de Palacio. El remisero había sido contratado para llevarlo hasta la ciudad santafesina de Rafaela, aunque el recorrido tomó otro rumbo.

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Los investigadores sostienen que el trayecto que Laurta realizó posteriormente por Entre Ríos fue planificado para evitar los controles de las fuerzas de seguridad ubicados sobre las principales rutas.

Martín Sebastián Palacio tenía 49 años

Seis días después, el cuerpo de Palacio, al que le faltaban los brazos y la cabeza, fue encontrado en un paraje rural cercano a Concordia. Los otros restos aparecieron posteriormente en inmediaciones de la ciudad entrerriana de Tala.

El Toyota Corolla del remisero, en tanto, fue hallado incendiado en Córdoba.

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Para los investigadores, el crimen de Palacio formó parte del raid que llevó a Laurta desde Entre Ríos hasta Córdoba, donde está acusado de haber asesinado a Luna Giardina, su expareja, y Mariel Zamudio, la madre de la joven.

Tras los femicidios, Laurta se llevó a su hijo, que entonces tenía 5 años, y emprendió el regreso hacia Entre Ríos. Finalmente, fue detenido en el Hotel Berlín de Gualeguaychú, donde se encontraba junto al niño.

En la habitación, los investigadores hallaron pertenencias de Martín Palacio.

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