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De Tierra del Fuego a Formosa: el mapa de las desigualdades en la infancia en Argentina, según UNICEF

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No es lo mismo nacer en Tierra del Fuego o en la Ciudad de Buenos Aires que en Formosa. Entre esos dos puntos de la Argentina no hay solo kilómetros de distancia: hay una brecha abismal que define qué van a comer los chicos, qué van a aprender en la escuela, cómo van a cuidar su salud y a qué violencia van a quedar expuestos. Un mapa desigual que marca el destino antes de empezar.

El dato surge del último informe “Crecer en Argentina. Panorama provincial de la infancia”, elaborado por UNICEF y al que tuvo acceso TN. El organismo construyó un índice que permite comparar la situación de las 24 jurisdicciones a partir de cuatro dimensiones: condiciones materiales, educación, salud y violencia. La medición toma información disponible entre 2016 y 2025.

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“Uno de los puntos más importantes que revela el índice es que las desigualdades territoriales representan una de las principales fuentes de desigualdad para la niñez en Argentina. Las oportunidades de las niñas, niños y adolescentes dependen, en gran medida, de la provincia en la que nacen y crecen”, planteó Alejandra Beccaria, Oficial de Monitoreo de UNICEF Argentina, en diálogo con TN.

El promedio nacional del índice es de 0,630 sobre 1, pero detrás de ese número hay realidades muy diferentes. Tierra del Fuego y CABA encabezan el ranking, con valores superiores a 0,8, mientras que Formosa registra el resultado más bajo, con 0,349. La distancia entre ambos extremos muestra hasta qué punto el lugar de residencia puede condicionar las oportunidades durante la infancia.

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“La distancia entre provincias como Tierra del Fuego o CABA y Formosa no puede explicarse únicamente por factores económicos. Si bien las condiciones materiales representan una parte importante de la brecha, las desigualdades también abarcan la educación, la salud y la violencia”, explicó Beccaria.

Este es el Índice Provincial de la Niñez por jurisdicciones correspondiente al 2025. (Fuente: UNICEF)

Las provincias mejor posicionadas no se destacan solamente por sus ingresos o sus niveles de pobreza. “Tierra del Fuego, por ejemplo, presenta un desempeño elevado en condiciones materiales, educación, salud y violencia, mientras que CABA también combina resultados favorables en las distintas dimensiones del índice”, detalló.

Un mapa desigual, pero con provincias que avanzaron

La comparación con 2016 muestra una mejora general: el índice nacional pasó de 0,569 a 0,630, un crecimiento del 11%, y 22 de las 24 jurisdicciones aumentaron su puntaje. Sin embargo, el avance no fue suficiente para cerrar las diferencias entre las provincias.

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“Aunque la mayoría de las provincias mejoró entre 2016 y 2025, esas mejoras no siempre alcanzaron para reducir las brechas territoriales. Las provincias que partían de posiciones más rezagadas mejoraron, pero las que ya estaban mejor posicionadas también continuaron avanzando”, señaló Beccaria.

La evolución del promedio del índice desde 2016 a 2025. (Fuente: UNICEF)
La evolución del promedio del índice desde 2016 a 2025. (Fuente: UNICEF)

El caso de Chaco muestra con claridad esa diferencia entre mejorar y cambiar de posición. Fue la provincia que más aumentó su puntaje durante el período: pasó de 0,322 a 0,436. Aun así, continúa entre las jurisdicciones con los valores más bajos.

“Una provincia puede mejorar mucho y seguir teniendo desafíos estructurales porque las privaciones acumuladas son profundas”, analizó Beccaria.

Las condiciones materiales son, justamente, una de las dimensiones que más mejoró. El indicador contempla los recursos disponibles en los hogares, la pobreza monetaria extrema y las necesidades básicas insatisfechas. En 2025 alcanzó el valor más alto de toda la serie y la mejora se extendió a todas las jurisdicciones. CABA, Tierra del Fuego, Neuquén, Río Negro y Santa Cruz quedaron en los primeros lugares; Chaco, Santiago del Estero y Corrientes, en los últimos.

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“Mejorar los ingresos es indispensable, pero no es suficiente. Reducir las brechas territoriales requiere avanzar simultáneamente en educación, salud, protección de derechos e infraestructura social”, sostuvo la especialista.

Educación y salud, los desafíos que más cuestan

La educación presenta un panorama diferente. El indicador nacional llegó a 0,477 en 2025, apenas por debajo del valor de 2016 y con una caída del 1% durante el período. Tierra del Fuego y CABA tienen los mejores resultados, mientras que Formosa, Chaco, Santiago del Estero y Misiones aparecen entre los valores más bajos.

La dimensión contempla la asistencia escolar, la finalización de la secundaria, los aprendizajes y el acceso a herramientas digitales. “El principal desafío no parece ser únicamente que chicas y chicos estén en la escuela, sino que la escuela logre transformar esa asistencia en aprendizajes de calidad, trayectorias completas y egreso efectivo del nivel secundario”, explicó Beccaria.

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Así fue la evolución de los promedios nacionales del índice en las cuatro dimensiones planteadas. (Fuente: UNICEF)
Así fue la evolución de los promedios nacionales del índice en las cuatro dimensiones planteadas. (Fuente: UNICEF)

“Cuando existen diferencias persistentes en aprendizajes, acceso a tecnología o finalización de la secundaria, esas desigualdades iniciales terminan reproduciéndose en la vida adulta en forma de menores oportunidades laborales, ingresos más bajos y trayectorias más vulnerables”, advirtió.

En salud, el promedio nacional fue de 0,515, un 19% por debajo del registrado al comienzo de la serie y el único de los cuatro componentes que retrocedió respecto de 2016. La dimensión reúne mortalidad infantil evitable, cobertura de vacunación y bajo peso al nacer. Neuquén, Tierra del Fuego, Chubut y Jujuy obtuvieron los mejores resultados, mientras que Formosa, Corrientes y Chaco quedaron en los últimos lugares.

Dentro de esta dimensión hay dos datos que generan especial atención. El bajo peso al nacer presenta los valores más bajos, mientras que la vacunación tuvo la mayor caída durante el período, del 38%.

“Sostener y crecer en niveles de vacunación requiere campañas sostenidas, disponibilidad de insumos, confianza de las familias y capacidad de llegar a toda la población”, afirmó Beccaria. “La evidencia muestra que sostener y fortalecer la atención primaria, las políticas de vacunación y los cuidados durante el embarazo y la primera infancia sigue siendo una condición central para reducir las brechas territoriales en la niñez”, agregó.

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La cuarta dimensión del índice es violencia y tiene una particularidad: en esta primera versión está representada por el embarazo de niñas menores de 15 años. El promedio nacional mejoró de manera sostenida y llegó a 0,854 en 2025, con CABA, La Pampa, Tierra del Fuego, Chubut y Santa Cruz entre los mejores resultados. Formosa, en cambio, se ubica en el extremo inferior.

El mapa que surge del informe combina así dos movimientos diferentes: una mejora general de las condiciones de la infancia y, al mismo tiempo, la persistencia de brechas profundas entre las provincias. UNICEF plantea que el índice busca justamente “identificar prioridades, orientar políticas públicas y monitorear sus resultados”, para reconocer dónde se concentran las principales diferencias y qué áreas necesitan mayores esfuerzos.

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En ese sentido, la medición no fue presentada solo como un ranking de las provincias, sino como una herramienta para pensar políticas públicas que permitan reducir las desigualdades territoriales. “Esto refuerza la idea de que reducir las desigualdades territoriales no requiere soluciones uniformes, sino estrategias diferenciadas y una fuerte coordinación entre Nación, provincias y municipios”, sostuvo Beccaria.

niños, Infancia, Unicef

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Level-5 emite un nuevo comunicado sobre las acusaciones de uso de IA – Nintenderos

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Parece que Level-5 sigue comentando su uso de la IA. Y es que la desarrolladora de sagas como Professor Layton y Fantasy Life ha compartido un nuevo mensaje sobre el uso de IA en su último directo oficial. Ya nos llegó un primer comunicado y ahora tenemos otro.

Level-5 ha publicado un nuevo comunicado tras la polémica generada por su uso de inteligencia artificial generativa, disculpándose por haber causado «desconfianza» y atribuyendo varias anomalías detectadas en sus vídeos y presentaciones a errores humanos. La compañía ha aclarado que Professor Layton and The New World of Steam no utilizará IA, aunque no ha confirmado lo mismo para el remake de Professor Layton and the Curious Village.

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En el caso de Yo-kai Watch 2: Haunted Domain, Level-5 asegura que algunos elementos que parecían generados por IA, como unas líneas eléctricas simplificadas, fueron dibujados manualmente pero debido a un error de diseño; también explicó que las diferencias en el rostro de Keita entre distintas presentaciones se debieron a que Nintendo Direct utilizó una versión anterior por cuestiones de plazo. De cara al futuro, Level-5 afirma que limitará el uso de IA a mejoras de eficiencia y que no la utilizará directamente en vídeos destinados a los usuarios.

¿Qué pensáis?

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Level-5

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Arthur C. Brooks, catedrático de Harvard, 62 años: “Si querés ser un buen padre y que tus hijos sean buenos, honestos y felices, sé un ejemplo de lo que querés ver”

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Los primeros años de vida son esenciales en el desarollo de una persona, es por ello que los padres y las madres deben hacer especial hincapié en esta etapa. Arthur Brooks, profesor de Harvard abarcó en uno de sus videos de YouTube, sostuvo que una de las principales preocupaciones de los padres es cómo hacer para ofrecerle a sus hijos la mayor posibilidad de ser mejores personas.

“No importa lo que digas. Lo único que importa es lo que haces. Si quieres ser un buen padre o una buena madre y quieres que tus hijos sean buenos, virtuosos, amables, honestos, íntegros y felices, o tan felices como puedan serlo, sé un ejemplo de lo que quieres ver. En realidad, eso es todo lo que importa. Las palabras son menos importantes que las acciones”, afirmó.

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Y es por esto que el experto insistió: “Sé admirable tanto en público como en privado. Si eres verdaderamente admirable en todos los aspectos morales y tus hijos los ven, eso importa más que cualquier palabra que puedas decir delante de tus hijos. Podría cambiarles la vida”.

Por qué aprender está vinculado con la felicidad

Por otro lado, cómo uno de los especialistas más reconocidos en el estudio de la felicidad, Brooks sostuvo que existe un hábito mucho más simple que puede marcar una diferencia significativa en el bienestar cotidiano.

A través de un video publicado en su cuenta de Instagram, el académico sostuvo que las personas más felices tienen una característica en común: nunca dejan de aprender. Pero no lo hacen por obligación o necesidad, sino impulsadas por una curiosidad genuina por comprender mejor el mundo que las rodea.

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El profesional explicó que el aprendizaje y la felicidad mantienen una relación mucho más estrecha de lo que muchas personas imaginan. “Las personas más felices son las que nunca dejan de aprender. Lo hacen no por obligación, sino por curiosidad”, afirmó.

Según el experto, cuando alguien alimenta esa curiosidad a través de la lectura, la exploración o el descubrimiento de nuevas ideas, activa una emoción fundamental: el interés.

Lejos de ser un sentimiento menor, considera que el interés constituye uno de los estados emocionales positivos más básicos y relevantes para el bienestar humano.

La curiosidad como motor del bienestar

Para Brooks, la curiosidad funciona como una puerta de entrada hacia experiencias emocionales más satisfactorias. Cuando una persona mantiene el deseo de aprender algo nuevo, comprender un tema desconocido o descubrir perspectivas diferentes, genera una sensación de entusiasmo que ayuda a combatir la rutina y la apatía.

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De acuerdo con su explicación, de ese interés surgen niveles más altos de alegría, una mayor sensación de satisfacción y, finalmente, una percepción más profunda de felicidad.

Leer, explorar y descubrir

El profesor de Harvard destacó que no se trata necesariamente de realizar estudios formales o acumular títulos académicos. La clave está en mantener una actitud de apertura intelectual y conservar el deseo de seguir descubriendo cosas nuevas a cualquier edad.

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Leer libros, escuchar podcasts, aprender una habilidad, visitar lugares desconocidos o profundizar en temas que despierten interés personal son algunas de las formas de estimular esa curiosidad que, según Brooks, contribuye directamente al bienestar emocional.

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El próximo gran soulslike de fantasía oscura, con toques de BioShock, será más barato de lo que muchos pensaban y todo es por GTA 6

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El estudio One More Level, que ya se ha hecho un hueco en la industria de los videojuegos con Ghostrunner, ha dado una alegría a cientos de jugadores anunciando que Valor Mortis no tendrá un precio similar al de las grandes producciones actuales. En su lugar, el equipo se ha decantado por ofrecer su soulslike de fantasía oscura por 39,99 euros en su versión estándar; lo que, para muchos, se establece como un coste muy atractivo y a la par de su interesante premisa. Pero lo más curioso de todo es el motivo que ha llevado a One More Level a seleccionar dicha cifra, pues la decisión se ha tomado pensando principalmente en Grand Theft Auto VI.

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Así lo sugiere la desarrolladora en una publicación de X que sirve tanto para anunciar el coste de Valor Mortis como las razones que han conducido al equipo a vender su título por 39,99 euros. «Hemos tenido muchas conversaciones durante el último año sobre el precio de Valor Mortis. Creemos que el juego tiene la calidad, fidelidad y tiempo de juego en su historia de 20 horas para enfrentarse cara a cara con muchos títulos de ‘precio completo’«, reflexiona el grupo en el mensaje. «Aun así, este otoño está cargado y hay una elevada demanda por vuestro tiempo y dinero«. A su vez, los jugadores que deseen la Deluxe Edition con el juego base, un DLC de historia (que se lanzará en 2027) y varios packs de cosméticos tendrán que desembolsar 59,99 euros.

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Desde luego, el otoño de 2026 se ha establecido como uno de los periodos más saturados en lo que respecta a lanzamiento de videojuegos por culpa de Grand Theft Auto VI. El temor por coincidir con el gran título de Rockstar en el calendario, que protagonizará miles de conversaciones tras su lanzamiento el 19 de noviembre, ha provocado que múltiples editoras sitúen sus proyectos para los meses de septiembre y octubre. De este modo, los jugadores recibirán títulos como Control: Resonant, Silent Hill: Townfall, Gears of War: E-Day, Castlevania: Belmont’s Curse, Phantom Blade Zero y más experiencias en cuestión de días.

Los responsables de Valor Mortis han dudado mucho con su precio

De este modo, One More Level confía en que vender Valor Mortis a 39,99 euros hará que más de un usuario valore seriamente su compra en un periodo tan sobrecargado de grandes producciones a precios elevados. Y dar este paso no ha sido sencillo para los desarrolladores: «Esto es algo que realmente nos ha hecho dudar mucho«, reconoce Blake Rochkind, jefe de Lyrical Games (distribuidora de Valor Mortis), en una conversación con The Game Business. «Mi mayor preocupación era que enviara el mensaje equivocado sobre el juego. Pero esta decisión nace de la confianza«.

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«Confiamos bastante en Valor Mortis. Pero, en última instancia, lo peor que podríamos hacer es no apostar fuerte y decir: ‘Queremos que este sea un juego que puedas comprar junto a esos otros grandes títulos‘», continúa. De forma paralela, One More Level y Lyrical Games también se beneficiarán de colocar su soulslike con toques de BioShock en XBOX Game Pass: «Ha alcanzado un punto de madurez en este negocio en el que existen los ‘jugadores de Game Pass’: personas que juegan a juegos en Game Pass y que, de todos modos, difícilmente habrían comprado el juego en el día de su lanzamiento», indica Rochkind. «Nos alegra estar en Game Pass y no me preocupa realmente la canibalización. Por cada juego que resulta ‘canibalizado’ por Game Pass, otro obtiene una difusión boca a boca increíble gracias a él».

Valor Mortis tiene previsto su lanzamiento para el 13 de octubre y ya ha estado elevando las expectativas de miles de jugadores con una promesa de mezclar elementos soulslike y de fantasía en un contexto de guerras napoleónicas. Y lo mejor, como se sabe ahora, es que el título será más barato que otras grandes producciones previstas para el gran ‘atasco’ de 2026.

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La noticia

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El próximo gran soulslike de fantasía oscura, con toques de BioShock, será más barato de lo que muchos pensaban y todo es por GTA 6

fue publicada originalmente en

3DJuegos

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por

Brenda Giacconi

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