Connect with us

SOCIEDAD

El hombre que dirigió Google Stadia tiene la solución a la "crisis" de la industria de los videojuegos

Published

on


Pocas figuras de la industria cuentan con más autoridad moral que Jack Buser para hablar de proyectos que no funcionaron según lo previsto. Como exdirector global de juegos en Google Stadia, la plataforma de streaming que llegó con promesas de revolucionar el sector y cerró en 2023, Duser ha demostrado que es capaz de analizar tendencias de mercado. Ahora, en su nuevo rol como director global de juegos en Google Cloud, ha pronosticado qué ocurrirá con la industria de los videojuegos en los próximos años.

Advertisement

El hombre que dirigió Google Stadia tiene la solución a la "crisis" de la industria de los videojuegos

¿La solución para una industria en crisis? La IA

En declaraciones a GameIndustry.biz, Buser fue muy sincero cuando se le preguntó sobre la situación actual del sector: «Cuando empiezas a mirar debajo de la superficie de lo que está pasando en la industria, te das cuenta de que, dios mío, estamos en crisis«. El ejecutivo apuntó al aumento imparable de los costes de desarrollo y ya un dato que resulta revelador: más de la mitad de los jugadores dedican su tiempo a juegos que tienen más de 6 años. «Este no es un modelo de negocio sostenible«.

El que fue exdirector global de juegos de Google Stadia considera que «tenemos que transformarnos como industria para afrontar este momento». Su receta para esa revolución es la inteligencia artificial, algo que Google Cloud lleva tiempo promoviendo activamente. Buser afirma que la IA ya está acelerando radicalmente áreas como el marketing, la estrategia de negocio y el análisis de datos en los estudios, y permite a equipos más pequeños «competir realmente con algunos de estos juegos de mayor presupuesto».

Advertisement

Jugar en la nube en 2025 parece una pérdida de tiempo, pero el fracaso de Google Stadia demuestra que no está todo perdido

En 3D Juegos

Jugar en la nube en 2025 parece una pérdida de tiempo, pero el fracaso de Google Stadia demuestra que no está todo perdido

Advertisement

«Estamos viendo cómo los estudios pequeños y medianos comienza a darse cuenta de que con la IA pueden superar con creces sus posibilidades«. Sin embargo, el optimismo de Buser choca de frente con algunos precedentes incómodos que hemos visto en la industria recientemente. Estudios como Activision han sido señalados por usar assets generados con IA en sus juegos, EA ha integrado la inteligencia artificial en toda su estructura de producción de juegos, mientras que Krafton ahora se define más como una empresa de IA que de juegos, lo que ha llevado a despidos masivos. 

Advertisement

La tesis de que la IA puede equiparar a los estudios indie con los de AAA tiene su atractivo, pero también una contradicción de fondo que no se tiene en cuenta. Si una herramienta está al alcance de todos, la ventaja competitiva desaparece, y lo que queda es contenido sin alma.

Imagen principal: Xataka Android

Advertisement

En 3DJuegos | A Yoshi le hemos visto hacer de todo, pero el nuevo exclusivo de Nintendo Switch 2 se lleva la palma

En 3DJuegos | La carrera por ser el mejor RPG de 2027 comienza hoy, y acabo de jugar al mundo semi abierto espacial que promete llevarse toda la atención


(function() {
window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
var headElement = document.getElementsByTagName(‘head’)[0];
if (_JS_MODULES.instagram) {
var instagramScript = document.createElement(‘script’);
instagramScript.src=»
instagramScript.async = true;
instagramScript.defer = true;
headElement.appendChild(instagramScript);
}
})();

Advertisement


La noticia

El hombre que dirigió Google Stadia tiene la solución a la «crisis» de la industria de los videojuegos

fue publicada originalmente en

Advertisement

3DJuegos

por

Adrián Mira

Advertisement

.

Advertisement
Advertisement

SOCIEDAD

Lo dicen expertos del Feng Shui: por qué es un grave error poner objetos detrás de las puertas

Published

on


Una puerta es un elemento clave para el Feng Shui, en especial la que funciona como entrada principal de la vivienda. Esto se debe a que se trata del punto de contacto entre el exterior y el interior del hogar. Además, es conocida como la “boca del chi”, dado que por allí entra la energía que luego se distribuye por los diferentes ambientes.

De acuerdo con esta antigua filosofía china, no solo es importante mantenerla limpia y en buen estado, sino que también hay que asegurarse de que se abra por completo. Esto significa que no haya obstáculos como algún mueble, zapatillas, cajas o cualquier otro objeto que impida la apertura.

Advertisement

Uno de los principales errores es usar el espacio que queda detrás de la puerta para dejar zapatos, bolsos, abrigos o cualquier otro elemento. Aunque resulte cómodo tenerlos a mano, el Feng Shui recomienda evitar cualquier objeto que impida que la puerta pueda abrirse hasta el final.

El Feng Shui desconseja tener objetos detrás de la puerta, dado que evitan que se pueda abrir por completo. (Imagen generada con ChatGPT)

En esa misma línea, esta práctica china milenaria advierte que pueden restringir el flujo de la energía. En específico, establece una relación entre cuánto se abre la entrada y cuánta cantidad de energía puede ingresar.

Por esa razón, no alcanza con dejar un espacio suficiente para pasar. La recomendación es sacar todo lo que esté detrás de la puerta y asegurarse de que pueda abrirse completamente, sin chocar con muebles, cajas, percheros u otros objetos.

Advertisement

TNS

Continue Reading

SOCIEDAD

El truco criminal del celular gratis: la insólita estafa a una empresa de celulares que empezó con un secuestro virtual

Published

on



En los últimos días, el Departamento Antisecuestros Sur de la PFA detuvo a cuatro sospechosos. Entre ellos están, por ejemplo, Eva E., de 54 años, vecina de Monte Castro, beneficiarla de planes sociales, o Eustaquio O., extranjero nacionalizado, 59 años de edad. Marcelo S., argentino, vecino de Lanús, tiene dos trabajos: es empleado de una aseguradora y de una empresa de correos privados. Hasta aquí, ningún criminal de carrera, ningún distinto. Lo distinto, en este caso, es la jugada de la que se los acusa.

El juez Martín Yadarola, a cargo del Juzgado N°4 en el palacio de Tribunales de la calle Talcahuano, había recibido en febrero de este año una serie de denuncias por secuestros virtuales. Una estafa, en el fondo, donde nadie es privado de su libertad.

Advertisement

Así, Yadarola encargó el esclarecimiento del caso al Departamento Antisecuestros Sur de la Federal, parte de la Dirección General Investigación Delitos contra la Libertad Personal. Pero en el medio, los detectives se encontraron con otra cosa, una estafa diferente: la víctima era, esta vez, una reconocida empresa de telefonía celular.

Anotaciones y teléfonos incautados a los detenidos

El truco

Varias personas abonadas a esta empresa, aseguran fuentes del caso, sufrían la usurpación de sus identidades. Con esas identidades, la banda compraba teléfonos celulares para luego revender. Los teléfonos eran enviados a sucursales de correos privados, lo que evitaba el registro de un domicilio. La banda tenía un modelo fetiche: el Samsung Galaxy A16, que cuesta unos $300 mil pesos, y de salida inmediata en reventas en el circuito de bolseros ilegales de smartphones. También, son aparatos económicos. La víctima, en el peor de los casos, no lo notaría.

Según documentos del caso, la banda llamaba a diario a la línea de asistencia de la empresa. Así, pedían comprar los teléfonos, que se debitaban de las cuentas de clientes a contrafactura. Con los datos de sus víctimas en mano, respondían sin problemas las preguntas de seguridad. Una cuenta de mail trucha, creada para la ocasión, evitaba que la factura le llegue al damnificado.

Advertisement

Así, el teléfono era despachado a un correo privado. Con el tiempo, se presentaron 20 víctimas de este engaño. Ahora, ¿qué tienen que ver los secuestros virtuales? Simple: los aparatos para estas mentiras se conseguían con el truco a la empresa de celulares.

Continue Reading

SOCIEDAD

Level-5 emite un nuevo comunicado sobre las acusaciones de uso de IA – Nintenderos

Published

on


Parece que Level-5 sigue comentando su uso de la IA. Y es que la desarrolladora de sagas como Professor Layton y Fantasy Life ha compartido un nuevo mensaje sobre el uso de IA en su último directo oficial. Ya nos llegó un primer comunicado y ahora tenemos otro.

Level-5 ha publicado un nuevo comunicado tras la polémica generada por su uso de inteligencia artificial generativa, disculpándose por haber causado «desconfianza» y atribuyendo varias anomalías detectadas en sus vídeos y presentaciones a errores humanos. La compañía ha aclarado que Professor Layton and The New World of Steam no utilizará IA, aunque no ha confirmado lo mismo para el remake de Professor Layton and the Curious Village.

Advertisement

En el caso de Yo-kai Watch 2: Haunted Domain, Level-5 asegura que algunos elementos que parecían generados por IA, como unas líneas eléctricas simplificadas, fueron dibujados manualmente pero debido a un error de diseño; también explicó que las diferencias en el rostro de Keita entre distintas presentaciones se debieron a que Nintendo Direct utilizó una versión anterior por cuestiones de plazo. De cara al futuro, Level-5 afirma que limitará el uso de IA a mejoras de eficiencia y que no la utilizará directamente en vídeos destinados a los usuarios.

¿Qué pensáis?

Fuente

Advertisement

Level-5

Continue Reading

Tendencias