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El mayor rival de Diablo ahora es mucho más grande. Prepárate, porque se han añadido decenas de horas de juego y un sinfín de novedades

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Una vez más, Grinding Gear Games ha dado motivos a miles de jugadores para regresar al primer Path of Exile. El ‘Action RPG’ ya se establece como una experiencia de grandes dimensiones, pero recientemente se ha ampliado todavía más con Curse of the Allflame. Una expansión cargada de contenidos en la que no falta un viaje por las profundidades marítimas, mapas plagados de monstruos, una clase de ascendencia para la Heredera y otras novedades que encantarán a los que gustan de volver al título para probarse ante nuevos desafíos.

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Curse of the Allflame invita a todos los jugadores a descubrir y sobrevivir en un entorno subacuático. Valerie, una peligrosa capitana corsaria, necesita ayuda para recuperar tesoros olvidados de las profundidades de los océanos de Wraeclast y está aceptando en su barco, El Soberano, a todos los héroes que se atrevan a echar una mano en tal empresa. Porque Grinding Gear Games no ha preparado precisamente una tranquila sesión de buceo para los fans, sino que ha diseñado escenarios llenos de enemigos y que funcionan con una mecánica básica que dará problemas a más de un usuario: los faroles imbuidos con la chispa de la Llama Eterna.

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En resumidas cuentas, los jugadores podrán moverse en los mapas de Curse of the Allflame, vencer monstruos y obtener cantidades ingentes de botín siempre y cuando se sitúen cerca de un farol que mantiene a raya a los enemigos. Si estas luces parpadean y se apagan, será necesario regresar a la seguridad de la Batisfera para tener una oportunidad de sobrevivir entre todas las criaturas que intentarán acabar con nuestro héroe en la oscuridad.

Durante sus múltiples zambullidas en el océano, los jugadores encontrarán diversas cartas de navegación que desbloquearán nuevas zonas para explorar. Y es más: con el suficiente número de mapas, será posible hacer combinaciones diferentes para crear un Viaje Submarino: un periplo que, según la web oficial de Path of Exile, se trata de «una excursión gigante por el fondo del mar» con recompensas «amplificadas de varias formas diferentes». Y, por supuesto, existe la posibilidad de que los usuarios encuentren cartas de navegación especiales que conducirán a «aguas especialmente hostiles«.

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Por si todo esto fuera poco, los peligros de Curse of the Allflame no se limitan a las criaturas que aparecen bajo las aguas. Los jugadores también notarán el regreso de los Mercenarios de Trarthus, quienes merodearán por Wraeclast para buscar a exiliados que quieran desafiarlos. Si los usuarios se alzan con la victoria, podrán quedarse con uno de los objetos del mercenario derrotado y reclutarlo como aliado para el resto del área. Y esto se vincula con la nueva clase de ascendencia para la Heredera: la Luminaria. A fin de cuentas, este personaje podrá contratar a un mercenario de forma permanente, tenerlo como un aliado activo en combate y configurar su ‘build’.

Mejoras en Abyss y Legion, y ajustes de equilibrio para los lanzadores de hechizos

Además de todas las novedades relativas al viaje subacuático, Curse of the Allflame también incluye novedades en apartados ya conocidos por los fans de Path of Exile. Por un lado, Abyss ha experimentado un rediseño importante y ahora las grietas de sus escenarios están abiertas, provocando así que aparezcan hordas adicionales de enemigos dispuestos a acabar con el jugador. Por otro lado, el Atlas ha empezado a presentar diferentes anomalías; escenarios que sólo se pueden explorar una vez y que pueden otorgar recompensas poderosas. Cuando los usuarios completen mapas afectados por una roca del vacío, habrá una posibilidad de que aparezca una anomalía en el Atlas, desbloqueando así este nuevo desafío.

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Y los jugadores que gustan de usar clases especializadas en el lanzamiento de hechizos tienen una sorpresa extra. Además de todo lo explicado anteriormente, la expansión Curse of the Allflame también introduce ajustes de equilibrio, habilidades inéditas y un buen puñado de mejoras en dichos personajes. Por lo tanto, Grinding Gear Games ha trabajado en un contenido que, sin duda, provocará que más de un jugador eche decenas de horas de juego en Path of Exile.

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Exdesarrolladores de BioWare hablan de lo que podría haber sido el nuevo Mass Effect y ahora el cierre del estudio duele un poco más

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La industria de los videojuegos ha sufrido una sacudida sin precedentes. Electronic Arts ha anunciado el cierre de BioWare y cientos de desarrolladores, jugadores y profesionales del sector están lamentando la desaparición de un estudio que llegó a establecerse como uno de los grandes referentes de los RPG. En este contexto, algunas figuras han salido a la palestra para hablar de BioWare no por sus proyectos pasados, sino por el título en el que ya estaba trabajando: un nuevo Mass Effect. Y es que algunos profesionales tuvieron la oportunidad de participar en esta entrega y, debido a su reciente cancelación, han ido hasta las redes sociales para asegurar que estaban fraguando una aventura memorable.

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Mass Effect 3

Derek Künsken es uno de los desarrolladores que estaba trabajando en este Mass Effect que nunca verá la luz del día. Su situación es frustrante, pues no ha podido desvelar su participación en el proyecto durante los últimos cinco años debido a los acuerdos de confidencialidad típicos de la industria de los videojuegos y ahora resulta que todo lo desarrollado no servirá para nada. «En las próximas semanas, tendré más claridad sobre lo que puedo contar acerca de lo que hice, vi y aprendí. Espero que sea algo más que ‘nada’; lo que estábamos preparando era realmente genial«, escribe en X.

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Adicionalmente, Künsken menciona directamente a la escritora Catherynne M. Valente asegurando que trabajar con ella en la historia y personajes del nuevo Mass Effect «fue la colaboración más estimulante y de mayor inmersión creativa que he tenido jamás». A su vez, Valente también ha participado brevemente en las conversaciones alrededor del nuevo Mass Effect con una publicación en X donde asegura que el equipo no sólo logró encontrar una manera de continuar la saga RPG con el nivel de emoción y epicidad que esperarían los fans, sino que además afirma que «estábamos trabajando en un juego genial«.

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La serie de Mass Effect sigue en marcha

Por desgracia, nunca podremos ver el trabajo de Künsken, Valente y el resto de desarrolladores de BioWare. El nuevo Mass Effect, al menos como lo estaba concibiendo el estudio hasta ahora, no llegará jamás al mercado y el periplo de todos los desarrolladores que trabajaron en su experiencia de ciencia ficción ha llegado a su fin. De hecho, lo único que queda de los proyectos de Mass Effect es su serie de televisión, que sigue en desarrollo bajo el ala de Amazon MGM Studios. Ahora bien, visto el destino de la saga de videojuegos, los fans miran con temor el posible devenir de esta producción.

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"Todavía me preguntó qué hizo": pidieron la absolución de otro imputado en el juicio por la muerte de Maradona

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Miguel Ángel Pierri, defensor del coordinador de Enfermería Mariano Perroni imputado en el juicio por la muerte de Maradona, comenzó pasadas las 13 de este jueves su alegato ante el Tribunal Oral en lo Criminal N° 7 de San Isidro. Pidió la absolución de su cliente asegurando que no tuvo ninguna relación con el fallecimiento del Diez.

En su exposición, la defensa planteó que los jueces deben determinar primero la causa del fallecimiento antes de asignar responsabilidades penales. Y señaló que eso no quedó claro en estos seis meses de proceso. “Estoy convencido que administrar justicia es un hecho decididamente simple a veces, pero lo más difícil es ser justos”, sostuvo Pierri al dirigirse al tribunal.

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Sobre Perroni, que fue acusado finalmente de homicidio culposo y pidieron una pena de hasta 4 años y seis meses de prisión, Pierri alegó: “Nunca pensé, realmente, que por su labor y por el despliegue de su actividad podía estar sentado aquí como imputado”.

En este sentido, Pierri sostuvo que Perroni ya sufrió consecuencias personales y laborales desde que quedó involucrado en el expediente judicial por la muerte de Maradona, ocurrida en noviembre de 2020. “Mariano Perroni fue condenado, ya está condenado”, manifestó.

“Hace cinco años que la sociedad lo estigmatizó y no le da trabajo de enfermero. Así que lo que menos nos puede preocupar hoy es el alcance de la inhabilitación”, sostuvo Pierri con respecto al pedido de que sea inhabilitado en caso de que lo condenen.

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Sobre la internación domiciliaria

El abogado afirmó que Perroni no tenía control sobre los ingresos ni sobre las decisiones que se tomaban en la vivienda donde murió Maradona. “Acá tenemos que sacarnos la careta y empezar a hablar con la verdad. La casa de Tigre tenía dueños. Había personas que decidían quién podía ver a Diego y quién no podía ver a Diego”, sostuvo.

Los fiscales del juicio por la muerte de Maradona (Foto: Adrián Escandar)

“El mismo día 25, el día de la muerte de Maradona, ni siquiera Mariano Perroni pudo ingresar a la casa. Por lo tanto, me sigo preguntando cuál es la actitud delictiva que le atribuyen la fiscalía y los particulares damnificados para que responda por homicidio culposo”, planteó.

Y siguió: “Mariano no tenía mandato clínico, no tenía que ver con el riesgo y mucho menos podía alterar un cambio de resultados”, agregó.

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La defensa se refirió a sus responsabilidades

El codefensor Martín Montalto repasó las acusaciones contra Perroni y señaló que se le reprocha no haber transmitido la epicrisis al personal de enfermería, no supervisar a los enfermeros, no actuar ante novedades clínicas y haber intervenido en planillas que habrían asentado controles que no se realizaron.

“Acá no venimos a explicar por qué otro profesional debe responder por la situación de Mariano. Vamos a demostrar lo que hizo Mariano, cuáles eran las funciones y cómo las ejerció”, dijo Montalto. Según planteó, el rol de Perroni era coordinar que hubiera cobertura de enfermería durante las 24 horas para la internación domiciliaria de Maradona, de acuerdo con la información que recibió sobre un postoperatorio por un hematoma subdural, la automedicación y la adicción al alcohol.

El altar de los fanáticos afuera de los tribunales

“Mariano no lo vio nunca a Maradona y no faltó ni un minuto de enfermería en esa casa”, afirmó su defensor.

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Por último, cuestionó que se evalúe la conducta de Perroni con información obtenida luego de la autopsia y de años de investigación: “Con el diario del lunes todos sabemos cómo terminó el partido el domingo”.

“Estamos convencidos de que la justicia que Diego merece no se consigue buscando una condena a cualquier precio. Estamos convencidos de que de que ustedes van a determinar qué hizo cada uno, cuáles eran las obligaciones y, realmente, si existió alguna omisión concreta de Mariano Perroni que los lleve a contribuir al fallecimiento de Diego Maradona. Y estamos convencidos de que cuando analicen toda la prueba, van a encontrar una sola respuesta: no hubo una sola omisión o incumplimiento de Perroni que contribuya al fallecimiento de Diego Maradona”, concluyó.

Crime,Law Enforcement,Sports,Crime,South America / Central America,Sport

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Tirar agua hirviendo por la pileta de la cocina: qué riesgos tiene y por qué recomiendan evitarlo

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Tirar el agua hirviendo de una olla directamente por la pileta de la cocina es una costumbre frecuente, pero no siempre es recomendable. El principal problema está en el material de las cañerías: mientras que las metálicas suelen tolerar mejor las temperaturas elevadas, algunos conductos de plástico pueden sufrir daños si se exponen al calor de manera repetida.

Además, el agua caliente no resuelve todos los problemas de limpieza. La grasa y el aceite de cocina pueden acumularse en las cañerías y provocar obstrucciones, incluso cuando se intenta arrastrarlos con agua a alta temperatura.

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Por qué no conviene tirar agua hirviendo por el desagüe

El riesgo depende, principalmente, del tipo de instalación y de la frecuencia con la que se repite esta práctica. Según Michael Faraone, especialista en plomería consultado por el sitio estadounidense Better Homes & Gardens, las tuberías metálicas, como las de cobre o acero galvanizado, suelen soportar mejor las temperaturas elevadas.

Sin embargo, las cañerías de PVC y otros plásticos requieren más precaución. La exposición reiterada al agua hirviendo puede ablandar algunos materiales y afectar las uniones, lo que aumenta el riesgo de filtraciones. Un vertido aislado no implica necesariamente que se produzca una avería, pero no conviene convertirlo en un hábito.

La Oficina de Alcantarillado del Gobierno Metropolitano de Tokio también recomienda dejar enfriar el agua de cocción antes de desecharla. En su guía para hogares, aconseja esperar hasta que la temperatura baje a unos 45 °C antes de verterla por el desagüe.

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Por eso, dejar reposar el agua unos minutos es una alternativa prudente, sobre todo cuando no se conoce el material de las cañerías.

OMS

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