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El origen de Castlevania: Belmont’s Curse está en la expansión de Castlevania de Dead Cells – Nintenderos

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Las últimas novedades disponibles de Castlevania en relación a Nintendo pasaron por Castlevania Dominus Collection, que ya está disponible en Nintendo Switch y ahora tenemos novedades.

Tras conocer su lanzamiento en físico, se rumoreó que la franquicia podría regresar con un nuevo juego AAA en 2025. Ahora la nueva entrega recién presentada, Castlevania: Belmont‘s Curse, se ha confirmado para Nintendo Switch, y ya tenemos nuevos detalles.

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Se trata de declaraciones sobre su origen. Este está directamente ligado al éxito de Dead Cells, cuyo DLC inspirado en Castlevania en 2023 abrió la puerta a esta nueva entrega. Según Benjamin Laulan, el equipo no esperaba que Konami aceptara la colaboración, pero la buena relación y la confianza generada acabaron llevando no solo a aprobar el contenido adicional, sino también a encargarles el desarrollo de este nuevo título de la saga:

Recuerdo haber pensado: «Es demasiado grande. Nunca dirán que sí». Me dijeron: «Hagámoslo, ¿y te interesaría también hacer el próximo juego de Castlevania?». Estoy entusiasmado… a veces solo tienes que preguntar, y la respuesta te puede sorprender.

¿Qué esperáis vosotros? ¡Os leemos!

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Castlevania,Castlevania: Belmont‘s Curse,Dead Cells

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Un investigador de la Universidad de Liverpool ha rastreado cuatro décadas de vikingos en gaming y ha llegado a una conclusión incómoda

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La cultura vikinga está evolucionando, pero no tanto la misma como la forma de percibirla. Poco a poco vamos descubriendo datos que demuestran que los bárbaros del norte (concepto que también se ha asociado a algo violento cuando la palabra significa originalmente extranjeros) tenían unos sistemas de política y relaciones sociales más avanzados de lo que inicialmente se pensó. No es que nunca fueran guerreros; todo lo contrario, eran de los más capaces, pero ni de lejos tan amenazantes o sanguinarios como se los ha retratado en films, obras musicales, y ahora videojuegos.

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La pena es que este último medio es el que tenía más papeletas para representarlos de forma distinta, y aún así es otro que ha contribuido a esa imagen de tribus de piratas del norte que, allá por donde pasaban: saqueaban, secuestraban, robaban y asesinaban. Y lo curioso es que hay un estudio que lo demuestra, y no se va sólo a los casos más recientes.

40 años de vikingos en juegos que no han cambiado nada

En 2023 la revista EPOCH publicaba el estudio «Plunder, Pillage and Power-ups: Four Decades of Vikings in Video Games», firmado por el investigador experto en cultura y actividad vikinga Christian Cooijmans, y es un texto que consigue trazar con cierta precisión la evolución completa del género desde sus orígenes a principios de los años 80 hasta la actualidad. Sus conclusiones son igualmente incómodas de cara mostrar una verdadera evolución en la apreciación cultural de los vikingos.

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El primer casi de un videojuego ambientado en vikingos se remonta a 1982, con la aventura de texto para ordenadores de nombre Viking. Era una simulación narrativa que ponía a los jugadores al mando de los recursos económicos de un señorío local. No había combates, no había hachas voladoras: era gestión de recursos con pestes y piratas. Pero con el avance de las tecnologías en gaming (mejores gráficos y más memoria) estas representaciones subirían de nivel. En 1984, Mister Viking se estrenaba y combinaba la figura de un guerrero vikingo con el genero del shooter cenital, reforzando la percepción de los vikingos como seres propensos a la violencia. El molde quedó fijado desde el primer disparo.

Este patrón de protagonista vikingo como pirata o guerreo que conseguía lo imposible se fue perpetuando (lo cual hasta cierto punto es comprensible porque la acción vendía y sigue vendiendo como género), y también reforzó la visión caricaturizada del guerrero nórdico medio: caprichoso, temperamental, tosco, con exuberante vello facial, proporciones corporales exageradas, y una marcada inclinación por el derramamiento de sangre. Y eso sin tener en cuenta sus avíos; armaduras imprácticas, hachas imposibles doble de hoja, martillos de guerra desproporcionados… eso sí, al menos se hacían con texturas bonitas.

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Recurso Vikingos En Gaming

Ya en el siglo XXI, estas hipérboles sobre la figura no se atemperaron sino que se exageraron en juegos como For Honor (2017) incluso cuando ya existían pruebas arqueológicas de que ningún guerrero vikinga iba ataviado como se lo representa en ese juego. Antes de ese ejemplo, Rune -del año 2000- y su secuela permitían usar extremidades seccionadas de los enemigos para golpear a otros, reforzando el estereotipo de brutalidad gratuita de los vikingos. Sí que desmembraban, pero salvo casos de figuras realmente brutales la mayoría eran más «civilizados» y no se regodeaban tanto en la violencia (aunque no se daban a menos de explotarla para hacer huir a sus enemigos).

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Incluso con la representación femenina de estos guerreros, la percepción no mejoró demasiado. Títulos como Skyrim (2011) o Expeditions: Viking (2017) nos permiten jugar y representar a mujeres vikingas, pero en términos generales tienen poco impacto significativo en la jugabilidad o la historia, con la perspectiva masculina aún siendo priorizada como la opción por defecto, y estas siendo básicamente versiones guerreras sexualizadas; flaco favor le hacen a figuras históricas como a Boadicea (que aunque no fuera vikinga sino celta, peleaba como uno y era una astuta líder). 

Lo que ha faltado y se ha ido pregonando a los cuatro vientos

El gran ausente en cuarenta años de representación vikinga es precisamente lo que la historiografía reciente ha puesto en el centro: que las expediciones vikingas no eran únicamente operaciones militares. El conflicto armado era un elemento recurrente de la experiencia vikinga en el exterior, pero era solo una parte de un espectro mucho más amplio de interacciones que también incluía procesos de comercio, diplomacia e intercambio sociocultural.

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Los videojuegos, con algunas excepciones notables en el género de estrategia ( incluso en la aventura y el puzle con The Lost Vikings de Blizzard), han ignorado sistemáticamente esta dimensión. No hay mecánicas de negociación comercial, no hay redes diplomáticas, no hay intercambio cultural. El vikingo en formato interactivo es un instrumento de conquista, no un agente histórico complejo.

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La paradoja que subyace al análisis de Cooijmans es esta: el videojuego es el medio con mayor capacidad de todos los existentes para poner al jugador en la piel de otro ser humano, para hacerle tomar decisiones desde una perspectiva ajena. Pero en cuatro décadas de historia, el género ha utilizado esa capacidad para reproducir, sin apenas variación, el mismo estereotipo que heredó del cine de aventuras de los años cincuenta. La tecnología ha avanzado; la imaginación histórica, considerablemente menos.

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Un investigador de la Universidad de Liverpool ha rastreado cuatro décadas de vikingos en gaming y ha llegado a una conclusión incómoda

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3DJuegos

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Alberto Moral

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Un hombre le exigió plata a su pareja, su hija de 15 años intentó defenderla pero fue brutalmente golpeada

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En el barrio Alto Comedero de la ciudad de San Salvador de Jujuy, un episodio de violencia de género e intrafamiliar generó conmoción entre los vecinos durante la última semana. Un hombre de 46 años fue detenido por la policía tras protagonizar una agresión física y amenazas de muerte contra su pareja y su hija de 15 años, quien intervino para defender a su madre.

El hecho tuvo como detonante un reclamo económico. El incidente ocurrió en una vivienda del sector conocido como 18 Hectáreas, en Alto Comedero. El hombre ingresó a la casa y exigió a su pareja una suma de dinero. Ante la negativa, lanzó amenazas de muerte y la situación escaló rápidamente de una agresión verbal al ataque físico.

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La hija adolescente se interpuso para proteger a su madre, acción que desató la furia del agresor, quien le pegó en el rostro a la menor. Según informó Jujuy al Momento, la intervención del hijo mayor de la familia resultó clave para frenar la situación.

La escalada de violencia se extendió con nuevas amenazas dirigidas a todos los integrantes del grupo familiar. En ese contexto, el hijo mayor, un joven de 20 años, intervino y logró reducir al agresor tras un forcejeo. Inmediatamente, el hijo efectuó un llamado telefónico a la policía, lo que permitió la llegada rápida de los efectivos de la Seccional Nº 63 al domicilio.

Los agentes constataron la gravedad del hecho y procedieron a detener al hombre, quien quedó alojado en la sede policial a disposición de la Justicia, de acuerdo con lo dispuesto por el Ministerio Público de la Acusación y el Juzgado de Violencia de Género de la capital jujeña. La madre de la familia fue trasladada a la dependencia policial para formalizar la denuncia y solicitar medidas urgentes de protección para ella y sus hijos.

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Por otro lado, Jujuy al Momento, comunicó que la hija menor debió recibir asistencia médica y contención psicológica por parte del personal del Sistema de Atención Médica de Emergencia (SAME) debido a las heridas sufridas en el rostro y al estado de shock. El reporte puntualizó que la intervención profesional buscó resguardar tanto la integridad física como la emocional de la víctima tras el ataque.

En la provincia de Jujuy, los casos de violencia de género y violencia intrafamiliar mantienen niveles de preocupación sostenidos, según distintos relevamientos recientes. De acuerdo con un informe de El Tribuno de Jujuy publicado el 28 de junio de 2026, solo en el último mes se registraron 11 episodios en los que hombres violaron medidas perimetrales impuestas por ejercer violencia de género.

En todos esos hechos, las víctimas habían denunciado previamente a sus agresores y, en la mayoría de los casos, la violencia se perpetró en el domicilio de la víctima, lo que refleja la persistente vulnerabilidad de las mujeres en el ámbito doméstico. El mismo medio cita datos del observatorio nacional MuMaLá, que indican que Jujuy presenta la segunda tasa más alta de femicidios del país, con un promedio de 1,7 cada 100.000 mujeres y 63 víctimas en la última década. Además, el 72% de los crímenes ocurren en la vivienda de la víctima, lo que refuerza la gravedad de la problemática familiar.

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Si sufris violencia de género, la Línea 144 se encuentra disponible en todo el país, brindando orientación especializada y confidencial durante las 24 horas. Ofrece una vía de ayuda fundamental para mujeres en situación de violencia de género y las autoridades y organizaciones insisten en la importancia de recurrir a estos recursos ante cualquier episodio de maltrato o amenaza, priorizando la seguridad y el resguardo de las víctimas.

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Tiene 24 años, es camionera y se va 26 días de su casa para lograr el sueño de su vida: “Quiero darles una casa a mis hijos”

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Marisel Cardoso tiene 24 años, dos hijos pequeños —Juan Martín, de 4 años, y Leonel, de 2— y una certeza que atraviesa toda su vida: cada kilómetro arriba de un camión es un intento más por acercarse a la casa propia que sueña para ellos.

“Soy la primera mujer que entra a esta empresa como chofer”, dice a TN, con una mezcla de orgullo y sorpresa todavía fresca, mientras intenta acomodar una rutina que hace apenas cuatro meses cambió por completo su vida. Hoy transporta agroquímicos, encomiendas, colchones y mercadería general, y su día a día se mide entre rutas, depósitos y noches que terminan cuando la ciudad ya está apagada.

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Marisel nació en Arias, Córdoba, pero se crió entre campos del interior. Vivió allí hasta los 17 años, cuando empezó su vida adulta entre trabajos rurales, mudanzas y la crianza de sus hijos, hasta asentarse en la zona de Gualeguay, Entre Ríos, donde organiza su vida cada vez que vuelve de la ruta.

Sin embargo, su vínculo con los camiones empezó mucho antes: “La primera vez que me subí a un camión tenía 11 años, era un 11-14”, cuenta. Después vinieron los tractores, la maquinaria rural y más tarde los cerealeros, hasta llegar a su presente como chofer de transporte general.

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La camionera comenzó a trabajar en una cerealera y luego como transportista de carga (Foto: Marisel Reinoso).

“Me bajé del cerealero y entré acá. Estoy haciendo corta distancia por ahora, Buenos Aires, Moreno, Avellaneda, Villa Lugano, Victoria, Rosario”, explica.

Su rutina está lejos de cualquier idea de estabilidad. “Salgo tipo 8 o 9 de la mañana y vuelvo a la 1 de la mañana”, detalla. Entre carga, descarga y traslados, los días se vuelven un circuito repetido: “Uno va, llega, descarga, vuelve a cargar. Es ir y venir todo el día”. Y en ese ritmo, el descanso casi no existe: “Capaz dormís una hora y pico en todo el día. Y al otro día es lo mismo otra vez”.

El trabajo, explica, exige otra lógica. “En el cerealero levantás la lona y listo. En este tenés que desarmar el acoplado, bajar barandas, fijarte que la carga venga segura, trackear todo. Es mucha más atención”, describe. La responsabilidad no es solo conducir: también es garantizar que la mercadería llegue en condiciones.

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El sueño de Marisel es comprarle una casa a sus hijos (Foto: Marisel Reinoso).
El sueño de Marisel es comprarle una casa a sus hijos (Foto: Marisel Reinoso).

En paralelo, la maternidad se reorganiza como puede. “Mis nenes están con el papá y la abuela”, cuenta. Pero ella sigue siendo el sostén económico y emocional. “Yo soy la que pasa la plata para la comida, la que compra los remedios, la que está siempre comunicándose por videollamada”, dice. Sus jornadas terminan tarde y empiezan temprano: “Llego a las 11 o 12 de la noche y a las 8 de la mañana ya estoy saliendo otra vez”.

26 días en la ruta y un objetivo claro

El próximo paso es aún más exigente. “Se viene un desafío más grande ahora”, anticipa. Durante los próximos meses hará rutas de larga distancia que la llevarán por el norte del país. “Voy a hacer Salta, Jujuy, Tucumán, Chaco, Misiones… todo eso”, enumera. Serán 26 días seguidos sin ver a sus hijos. “26 días en donde solo voy a saber de ellos por videollamada, mensajes, fotos”, dice. Luego, seis días de descanso.

Marisel comenzará a viajar por todo el país y estará casi un mes sin ver a sus hijos (Foto: Marisel Reinoso).
Marisel comenzará a viajar por todo el país y estará casi un mes sin ver a sus hijos (Foto: Marisel Reinoso).

“Me estoy preparando porque no es fácil”, admite. “El otro día venía hablando con un compañero y me largué a llorar en el camión. Porque si yo me pongo débil, ¿qué van a hacer ellos? Yo soy grande, pero ellos no”.

La decisión, sin embargo, está tomada. “Esta es la oportunidad más grande que me salió y la tengo que aprovechar”, afirma. Su objetivo es concreto: “Quiero comprar un terreno, aunque sea de 8×15. Hacer algo chiquito, un piso, un techo de 4×4. Pero que sea mío y de mis hijos. Nadie me va a sacar de ahí”.

No habla de lujos, habla de futuro. “Me va a doler, tengo que hacerlo con alma, corazón y garra, pero es por ellos”, insiste. En el camino, aparecen pequeños gestos que la sostienen. “Mis amigos me hicieron una foto de mis nenes y me dijeron: ‘esto es para que lo pongas arriba del camión’. Tiene una frase que dice ‘hazlo por ellos’”, recuerda.

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La joven cree que en tres meses ya podrá comprarse un terreno para edificar (Foto: Marisel Reinoso).
La joven cree que en tres meses ya podrá comprarse un terreno para edificar (Foto: Marisel Reinoso).

El sacrificio también tiene una lectura económica clara. “Sí, vale totalmente la pena”, dice. “Te pagan bien, te dan viáticos, no gastás nada. El sueldo queda limpio”. Pero el costo real no es ese. Es otro. “Mi nene más grande un día me dijo: ‘mamá, gracias por todo lo que me compraste y por llevarme a la calesita’. Y yo pensé que eso no me devuelve el tiempo que me estoy perdiendo de ellos”.

“Yo no me estoy yendo por cualquier cosa. Es durísimo, pero tengo que hacerlo por ellos”, repite. Y en esa frase se condensa su historia: una mujer de 24 años, al volante de un camión, recorriendo el país mientras intenta construir, a la distancia, una casa que todavía no existe, pero ya tiene destino.

Entre Ríos, Maternidad, Sumario, camion

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