SOCIEDAD
Esta película de ciencia ficción rompió todas las normas de Cannon. En lugar de ahorrar dinero, apostó 25 millones por una locura de vampiros espaciales

Conoces a Cannon Films aunque no te suene su nombre. Es la productora que Menahem Golan y Yoram Globus convirtieron en una fábrica de exactamente el cine que necesitabas a los doce años: cintas de acción, terror y ciencia ficción rodadas deprisa y vendidas con un asombroso descaro. Lo que quizá no sepas es que en 1985 decidieron apostarlo casi todo a una carta rarísima: contratar al director de La matanza de Texas, al guionista de Alien y darles veinticinco millones de dólares para rodar una historia de vampiros llegados del espacio dentro del cometa Halley. El resultado se llamó Lifeforce, en España Fuerza Vital, y no recuperó ni de lejos lo que costó. Cuarenta años después sigue siendo un objeto extrañísimo, difícil de defender y difícil de olvidar, y pero ese es justo su encanto.
{«videoId»:»xaqz382″,»autoplay»:true,»title»:»Tráiler de Lifeforce – Fuerza Vital», «tag»:»Lifeforce», «duration»:»89″}
Dan O’Bannon es el arquitecto invisible de buena parte de la ciencia ficción moderna
El guion de Lifeforce lo firman Dan O’Bannon y Don Jakoby, y O’Bannon es uno de esos nombres que conoces aunque no sepas que lo conoces. Su primera película fue Dark Star, aquella comedia negra espacial que dirigió un jovencísimo John Carpenter en 1974 y de la que George Lucas sacó bastante más de lo que parece para levantar su saga Star Wars. También escribió después la pesadilla que Ridley Scott convertiría en Alien y firmó el guion de Desafío Total, adaptación libre de un relato de Philip K. Dick. ¿Cómo es posible que el mismo hombre que ayudó a dar forma a nuestra concepción de la ciencia ficción cinematográfica acabara escribiendo vampiros psíquicos para Cannon y que casi nadie lo recuerde?
Que la curiosidad mató al gato lo sabemos todos, que puede ponerte huevos alienígenas dentro, comerte la cara o vampirizar tu cerebro
La historia se pone todavía mejor. Antes de Alien, O’Bannon había trabajado en la adaptación imposible de Dune que Alejandro Jodorowsky intentó rodar en los años setenta y que nunca llegó a existir; de aquel naufragio salió su encuentro con el artista H. R. Giger, sin el cual el xenomorfo jamás habría sido lo que fue. Dicho de otro modo, y como expliqué en su momento, Alien no habría existido sin la cancelación de una de las películas más ambiciosas que se han soñado jamás. Ese es el nombre que, en 1985, le firmó a Golan y Globus una historia de vampiros del espacio basada en una novela de 1976 de Colin Wilson titulada The Space Vampires, que O’Bannon y Jakoby se llevaron a un territorio más gótico, más cercano al terror clásico británico que a la ciencia ficción pura. Resulta curioso que su trabajo estuviera por todas partes a principios de los 80 y no sea un tipo mucho más famoso, ¿verdad?

El aire familiar con Alien se nota en cuanto uno rascar. Lifeforce arranca igual: una tripulación encuentra algo dormido en el espacio, comete el error de subirlo a bordo y descubre, ya tarde, que ha traído a casa una forma de vida que no debería andar suelta. Que la curiosidad mató al gato lo sabemos todos, que puede ponerte huevos alienígenas dentro, comerte la cara o vampirizar tu cerebro solo te lo dice la ciencia ficción. El caso es que donde Alien era claustrofobia y silenciosa, Lifeforce es delirio, con toques de desnudez y apocalipsis en pleno Londres, con una vampiresa espacial drenando la energía vital de todo el que se le cruza. Tal vez se deba a que O’Bannon, aquí, tenía a Cannon detrás en lugar de a gente seria de la Fox.

Cannon vivía de vender el cartel antes de rodar la película
Para entender lo insólita que resulta esta película conviene entender cómo funcionaba Cannon. El método de Golan y Globus tenía una lógica interna casi perfecta en su cinismo: confiar antes en el título antes que en la calidad del contenido, vender el póster en el mercado de Cannes antes de rodar un solo plano, y rodar rápido y barato para que las cuentas salieran siempre. Producían películas a cholón, muchas de ellas olvidables por completo y algunas convertidas en objetos de culto casi por accidente. Era un modelo pensado para no perder nunca, y durante bastante tiempo funcionó. Lifeforce fue una excepción.
En lugar de rodar barato, Cannon puso sobre la mesa 25 millones de dólares, una de las apuestas más caras y ambiciosas de toda su historia
En lugar de rodar barato, Cannon puso sobre la mesa 25 millones de dólares, una de las apuestas más caras y ambiciosas de toda su historia. Contrató a Hooper, que venía de rodar dos exitazos como La matanza de Texas y Poltergeist, y le dio una libertad casi total; los efectos visuales corrieron a cargo de John Dykstra, uno de los grandes magos de los efectos de aquellos años y que había salido de Lucasfilm y Star Wars tras unos roces profesionales con George Lucas. Hooper, que soñaba con hacer una película de la Hammer rodada a lo grande, se lo tomó al pie de la letra y entregó algo desmesurado, con una partitura épica y solemne firmada nada menos que por Henry Mancini, el hombre de Moon River y La Pantera Rosa. El resultado no recuperó ni de lejos su presupuesto, y con razón. Pero eso no la hace mala película, tampoco la hace buena, claro; la hace exactamente lo que es, un despropósito singular que documenta una manera muy concreta de hacer cine comercial.

Dejadme que os hable de Patrick Stewart, mi querido Profesor Charles Xavier y mi capitán preferido de la Enterprise, porque es donde la peli resulta completamente psicodélica. Antes de convertirse en el capitán más sereno y respetado de la galaxia, Stewart aparece aquí en un papel secundario como el doctor Armstrong, y protagoniza una de las secuencias más extrañas que dio el cine de los ochenta, cuando la vampiresa toma posesión de su cuerpo y habla a través de él. La vampiresa en cuestión, interpretada por Mathilda May, es el motor visual de toda la película y buena parte de su fama, para bien y para mal. Digamos que Lifeforce no es precisamente sutil en su manera de entender el atractivo de su antagonista.
Lifeforce no es precisamente sutil en su manera de entender el atractivo de su antagonista
Puestos a rescatarla, os pongo sobre aviso. Es una película desigual, a ratos solemne y a ratos involuntariamente cómica, que no acaba de decidirse entre el susto, la fascinación, la pezonada y la carcajada. La idea de una criatura que se alimenta de la energía de los vivos no la inventó Hooper: el ser que drena la fuerza de su víctima es una de las pesadillas más antiguas que ha imaginado la humanidad, muy anterior al cine y a la propia palabra vampiro. Lo que hace Lifeforce es cogerla, subirla a una nave espacial y llevarla hasta el disparate, y en ese exceso hay un placer difícil de explicar. Si te van las rarezas de aquella época, esta es una de las grandes.

De chaval no me decía gran cosa, ahora me preocupa comprenderla
De chaval, Lifeforce nunca fue una de mis películas favoritas del género, ni de lejos. Me parecía demasiado rara, demasiado desigual, incapaz de decidir si quería asustarme, fascinarme o simplemente enseñarme cosas que a esa edad me pillaban a contrapié. O e corto, malilla. Una curiosidad extravagante de la videoteca. Durante muchos años no le di más vueltas. Pero volví a verla hace poco. No podía imaginarme que la película iba a envejecer mejor que mi opinión sobre ella. Bueno; o que yo también iba a envejecer y comprender cosas que antes no comprendía. Porque cuanto más adulto se hace uno, mejor entiende de qué habla en realidad Lifeforce: de eso que te va drenando la energía vital sin que te des cuenta.
Cuanto más adulto se hace uno, mejor entiende de qué habla en realidad Lifeforce
Teniendo en cuenta la cantidad de vampiros psíquicos que acechan el día a día de cualquier vida adulta (los te empujan en el metro, los de las reuniones que podrían haber sido un correo, las señora que se pone a contar las monedas justo cuando le toca pagar en la caja del super, el vecino que no sujeta la puerta del ascensor ni medio segundo), hoy comprendo esta película muchísimo mejor que a los doce años. Ahora mismo la tienes esperándote en Filmin, y sospecho que a estas alturas te va a decir bastante más de lo que promete su reputación. No es una gran película, nunca lo fue. Pero es una eperiencia extrañamente reconfortante para quien ya sabe lo que es que le chupen la energía un martes cualquiera.

Hazte hueco en el sofá: Llega el club que tu lado más fan necesitaba
¡Prepara tu bol de snacks porque en 3DJuegos nos ponemos en modo seriéfilo! Acabamos de lanzar Sofá y Palomitas, nuestro nuevo rincón de cultura pop en Instagram para los amantes del cine, las series y la cultura pop. Aquí compartimos impresiones en caliente, teorías, análisis de los estrenos más comentados y también curiosidades de los grandes clásicos. Si te gusta debatir sobre el último capítulo de tu serie favorita o el estreno del momento, en nuestro sofá siempre tendrás un sitio.
¿Y tú qué opinas? ¿Conocías ya Lifeforce, o le vas a dar su primera y tal vez única oportunidad ahora? Puedes unirte al servidor de Discord de 3DJuegos y compartir tu opinión con otros fans.
En 3DJuegos | La Leyenda es cierta, la secuela de Masters del Universo terminó siendo una terrible película de ciencia ficción con Jean Claude Van Damme: Cyborg
En 3DJuegos | Así arruinaron He-Man y los Masters del Universo la saga cinematográfica de Superman
En 3DJuegos | «Demasiadas chicas y pocas pistolas». Los reyes del cine de serie B destrozaron un anime de culto y ciencia ficción con un remontaje infame de Robotech
(function() {
window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
var headElement = document.getElementsByTagName(‘head’)[0];
if (_JS_MODULES.instagram) {
var instagramScript = document.createElement(‘script’);
instagramScript.src=»
instagramScript.async = true;
instagramScript.defer = true;
headElement.appendChild(instagramScript);
}
})();
–
La noticia
Esta película de ciencia ficción rompió todas las normas de Cannon. En lugar de ahorrar dinero, apostó 25 millones por una locura de vampiros espaciales
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Chema Mansilla
.
SOCIEDAD
Tiene 2 hijos, dejaron Buenos Aires y se instalaron cerca de las Cataratas de Iguazú para construir su casa de barro de 48 m2 con sus propias manos

Simón Martínez es artesano, recorrió al menos 15 países en bicicleta y encontró en Puerto Iguazú el lugar donde quería echar raíces. Levantó una vivienda con tierra, paja y pallets reciclados para reducir costos y aprovechar los materiales de la zona.
En la zona rural de las 2000 hectáreas, en Puerto Iguazú, Misiones, Simón Martínez encontró el lugar donde quería desarrollar su proyecto de vida. Junto a su esposa española y sus dos hijos, decidió instalarse en la región y construir una vivienda con sus propias manos, a partir de técnicas de bioconstrucción.
TNS
SOCIEDAD
Saqueos, pedradas y corte de ruta en Salta: bagayeros se enfrentaron con Infantería en la frontera con Bolivia

Lo que arrancó como un corte de ruta terminó con depósitos saqueados, corridas, pedradas y más de 50 efectivos policiales desplegados en Aguas Blancas, la localidad de Salta que limita con Bolivia. Los bagayeros —trabajadores de frontera que viven de pasar mercadería entre los dos países— tomaron el paso de El Parador este miércoles para exigir el cierre de las empresas de logística que, aseguran, vaciaron su fuente de trabajo.
Desde hace tiempo, el flujo de trabajo de los paseros viene en caída. La instalación de empresas de encomiendas en Aguas Blancas desplazó progresivamente a quienes, de manera informal, trasladaban mercadería entre el lado argentino y el boliviano por encargo de comerciantes de ambas márgenes. Esos comerciantes migraron hacia los servicios de logística formales, en parte por comodidad y en parte porque varios de ellos habían denunciado robos de mercadería por parte de algunos bagayeros a quienes les habían confiado sus productos. Esa acumulación de tensiones fue el telón de fondo de lo que ocurrió este miércoles.
El reclamo central de los trabajadores de frontera fue el cierre de esas firmas de encomiendas. Para hacerse escuchar, cortaron el paso de El Parador —uno de los puntos de mayor circulación de personas y mercadería de la zona— y luego un grupo salió a marchar por las calles de Aguas Blancas hasta llegar al edificio municipal. Allí exigieron una reunión con el interventor Adrián Zigarán, quien cerca del mediodía accedió a dialogar con los referentes del sector.
Pero antes de ese diálogo, la situación ya había escalado. La aparición de efectivos de Infantería en el lugar tensó el clima y lo que había empezado como una protesta de carácter pacífico derivó en enfrentamientos: corridas, gritos y pedradas. En ese contexto, dos locales de empresas de encomiendas fueron atacados y saqueados.
Según confirmó el comisario mayor Alfredo Santos, los delincuentes se apoderaron de unas 20 lonas de mercadería en total, un dispenser de agua, una impresora y una motocicleta. El funcionario aclaró al medio local Gente de Salta, sin embargo, que “ya se logró recuperar la mayoría de las cosas para reintegrar a los propietarios”.
La respuesta policial no tardó. Más de 50 efectivos de refuerzo fueron desplegados en el lugar con la instrucción de mantenerse hasta que la situación quede resuelta. El paso de El Parador continuó bloqueado por los bagayeros, con lo cual el tránsito hacia Bermejo quedó restringido a la vía legal: por la ruta nacional 50 a través del tinglado de control rumbo al puente, o para descender a chalanas por el control de Migraciones y Aduana.
La respuesta institucional llegó desde varios frentes. Durante la mañana, el jefe de la Policía de Salta, Walter Toledo, y el director General de Seguridad, Darío Guzmán, se trasladaron hasta la municipalidad local para participar de una reunión que también contó con la presencia de Zigarán, del presidente del Concejo Deliberante, y de autoridades de la Gendarmería Nacional y la Prefectura Naval. En una segunda instancia del encuentro se sumaron representantes y voceros de los propios trabajadores de frontera.
Del intercambio surgieron medidas concretas. Se acordó reorganizar la circulación en el Puesto 28 de la ruta nacional 50 para que ese punto concentre sus tareas en el control del narcotráfico, y se dispuso que los tours de compras, los colectivos interurbanos de pasajeros y las encomiendas sean derivados al escáner de Aduana del Área de Control Integrado.
Toledo, por su parte, remarcó que la institución tiene “el compromiso de garantizar la seguridad en todo el ámbito de su jurisdicción, actuando con responsabilidad y resguardando los derechos de los ciudadanos”, al tiempo que recordó que las manifestaciones deben canalizarse por las vías institucionales correspondientes y desarrollarse de forma pacífica.
La postura del interventor municipal sobre el fondo del reclamo fue clara desde el martes: Zigarán sostuvo que las empresas de logística instaladas en Aguas Blancas operan dentro del marco legal y que, por eso, el pedido de los bagayeros de que cierren no tiene sustento.
Más aún, señaló que la desventaja la tienen ellos, en tanto operan desde la informalidad. Esa divergencia entre la demanda de los trabajadores de frontera y la posición de las autoridades municipales es, por ahora, el principal obstáculo para una salida definitiva al conflicto.
Mientras tanto, el ministro de Seguridad provincial, Nicolás Avellaneda, mantiene comunicación permanente con Toledo y con el interventor para coordinar acciones conjuntas. Desde la Intervención Municipal y el Concejo Deliberante reafirmaron el compromiso de articular esfuerzos con las fuerzas de seguridad, los trabajadores de frontera y los organismos competentes para avanzar en soluciones que contribuyan a normalizar la situación en la zona.
SOCIEDAD
Claude bloquea la creación de juegos fan-made basados en Pokémon mediante IA – Nintenderos

Esta franquicia no deja de darnos actualidad. Tras conocer un estudio actualizado de los Pokémon más populares en cada país, ahora la inteligencia artificial Claude, desarrollada por Anthropic, ha comenzado a rechazar solicitudes relacionadas con la creación de juegos de fans y modificaciones basadas en Pokémon
. Entre las restricciones se encuentran recrear videojuegos oficiales, utilizar personajes como Pikachu o copiar sus diseños mediante código, sprites o ilustraciones, así como incorporar nombres, logotipos y mascotas de la franquicia. Esta decisión llega en un momento en el que la creación de proyectos de fans mediante herramientas de inteligencia artificial está ganando popularidad. Por ahora, se desconoce si The Pokémon Company ha contactado con Anthropic por posibles infracciones de propiedad intelectual o si la propia compañía ha decidido introducir estas limitaciones.
¿Qué os ha parecido? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios. Podéis consultar además todos los juegos de Pokémon para Nintendo Switch. También puedes consultar en la web los mejores juegos de Pokémon de la historia.
Vía.
Pokémon
CHIMENTOS2 días agoLa queja de Yanina Latorre tras asistir al VIP de la misa del papa León XIV: “Estuve al rayo del sol haciendo nada y…”
POLITICA3 días agoEl Papa se emocionó en el Cottolengo Don Orione y aseguró: “El progreso de una nación se mide por la acogida a las personas con discapacidad”
SOCIEDAD1 día agoPILIPOM: UNA NUEVA HERRAMIENTA EDUCATIVA PARA QUE LOS MÁS CHICOS APRENDAN JUGANDO












