SOCIEDAD
IGN menciona estos recortes en Final Fantasy VII Rebirth para Nintendo Switch 2 – Nintenderos

¡Aquí os traemos interesante detalles de la secuela de Final Fantasy VII Remake Intergrade! Ya sabemos que la siguiente parte que recibiremos oficialmente, Final Fantasy VII Rebirth, se lanzará el 3 de junio de 2026 en Nintendo Switch 2.
El juego ya ha detallado su debut en formato físico, así como su enorme tamaño de descarga, precio reducido y más detalles, y esta vez, tras el debut de su demo en la eShop, hemos conocido que la versión de Final Fantasy VII Rebirth para Nintendo Switch 2 estaría recibiendo importantes recortes visuales para mantener el rendimiento, según IGN.
Entre los cambios se incluyen la eliminación de muchos detalles en interiores y fondos, como objetos domésticos en casas de Nibelheim, además de una reducción de la densidad de NPC en ciudades para estabilizar la tasa de frames. Estas ausencias afectan incluso a escenas cinemáticas, haciendo que ciertos momentos pierdan parte de su ambientación y sensación de realismo, según el medio:
Lo que resulta evidente es que muchos de los elementos del fondo faltan en la demo de Switch 2. Esto se nota al explorar las casas con Cloud en Nibelheim. Todos los objetos, como los jarrones con flores, las fotografías enmarcadas, las ollas y sartenes, han desaparecido. Esto ocurre tanto durante el juego como en las escenas cinemáticas, y hace que el flashback en el que Cloud regresa a casa para visitar a su madre tras unirse a SOLDIER se sienta menos… hogareño.
— GAMER
4⃣
LIFE (@playstationyesr) April 28, 2026
Recordad que en Nintenderos hemos tenido la oportunidad de probar Rebirth y tenéis nuestras impresiones aquí.
¿Qué pensáis vosotros de estas novedades confirmadas? No dudéis en dejarlo en los comentarios. Para terminar, también podéis encontrar nuestra cobertura completa sobre Final Fantasy aquí.
Vía.
Final Fantasy VII Rebirth
SOCIEDAD
Zelda: Breath of the Wild gana este top 20 sobre qué juego elegirías borrar de tu memoria con tal de volver a experimentarlo por primera vez – Nintenderos

Ya sabéis que recientemente se ha confirmado el lanzamiento occidental de la banda sonora de Zelda: Breath of the Wild. Nintendo se ha asociado con Laced Records para lanzar la banda sonora de Breath of the Wild en vinilo en 2026.
Tras conocer todos los detalles de la edición, ahora el juego ha vuelto a ser noticia, pues la publicación japonesa Famitsu realizó una encuesta a 5.400 personas para descubrir qué juego elegirían borrar de su memoria con tal de volver a experimentarlo por primera vez. El juego ganador fue The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Resultados completos:
- Zelda: Breath of the Wild
- Chrono Trigger
- Steins;Gate
- Final Fantasy X
- Final Fantasy VII
- 13 Sentinels: Aegis Rim
- Undertale
- Dragon Quest I
- Danganronpa
- Dragon Quest III
- Dragon Quest V
- Urban Myth Dissolution Center
- Ace Attorney
- Final Fantasy XIV
- NieR: Automata
- Persona 5 Royal
- Dragon Quest XI
- Xenogears
- Ever 17: The Out of Infinity
- Mother 2
¿Qué os ha parecido esta información de la sucesora Nintendo Switch 2 y su estreno? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.
Fuente.
Zelda: Breath of the Wild
SOCIEDAD
Encontraron a la adolescente de 15 años que era buscada en Belgrano

La adolescente de 15 años que había sido vista por última vez el viernes por la noche en el barrio porteño de Belgrano y era intensamente buscada, fue encontrada este sábado pasado el mediodía en buen estado de salud.
Según pudo saber LA NACION de fuentes policiales, J.F. fue hallada por personal de la División Delitos contra la Niñez y Adolescencia de la Policía de la Ciudad en un hipermercado situado en Avenida Cruz y Escalada, en Villa Lugano. Luego, fue trasladada a la comisaría para reencontrarse con sus padres.
El hallazgo se pudo dar gracias al rastreo que realizaron los efectivos de la aplicación de viajes que utilizó para trasladarse desde su domicilio en Belgrano hasta la casa de su novio, con quien se encontraba al momento que la policía la ubicó.
Asimismo, según informó la Fiscalía Nacional en lo Criminal y Correccional N°4, a cargo del fiscal Carlos Alberto Vasser, la adolescente “fue localizada sana y salva” y, de acuerdo a las primeras constataciones realizadas, “no habría sido víctima de delito alguno”.
En un comunicado de prensa del Ministerio Público Fiscal, se señaló: “La Fiscalía Nacional en lo Criminal y Correccional N°4, a cargo del fiscal Carlos Alberto Vasser, informa que la adolescente de 15 años que ayer había desaparecido en el barrio porteño de Belgrano fue localizada hoy sana y salva y que, de acuerdo con las primeras constataciones realizadas, no habría sido víctima de delito alguno.
“La adolescente -se agregó- fue ubicada en un hipermercado del barrio porteño de Villa Lugano, por personal de la División Delitos contra la Niñez y Adolescencia de la Policía de la Ciudad, que intervenía desde ayer en la búsqueda de la menor de edad.”
En ese texto, se añadió: “En función de la aparición de la joven, la fiscalía solicita a los medios de comunicación y a la ciudadanía abstenerse de continuar difundiendo el aviso de búsqueda y preservar su privacidad, identidad e imagen”.
La joven era intensamente buscada desde la noche del viernes. Una cámara de seguridad la había ubicado en la intersección de las calles de Cuba y Sucre a las 19 cuando volvía de la casa de una amiga.
En tanto, su familia la había podido contactar por última vez a las 20, mientras se disputaba el partido de la selección argentina ante Cabo Verde por los 16avos de final del Mundial. La comunicación se mantuvo vía WhatsApp. A partir de ese momento dejó de recibir mensajes y llamadas.
Su última conexión fue a las 20.06 del viernes. Ante esto, la familia hizo la denuncia en la Comisaría Vecinal 13C de la Policía de la Ciudad, que comenzó la búsqueda de inmediato. La carátula inicial fue por “averiguación de paradero”; y la investigación estuvo a cargo de la División de Investigación de Delitos Contra la Niñez y Adolescencia.
“A raíz de esa presentación, la Fiscalía Nacional en lo Criminal y Correccional N°4 impulsó las medidas de búsqueda correspondientes, en el marco de la investigación destinada a establecer su paradero, que culminó hoy con su localización en buen estado de salud», expresó el organismo.
En estos casos la policía recomienda realizar la denuncia policial lo más rápido posible, acercando una fotografía de la persona desaparecida y una descripción de la última ropa puesta, en caso de ser posible.
A su vez, cabe resaltar que no existe una cantidad de tiempo por ley que haya que aguardar para realizar una denuncia por una persona desaparecida.
“No hay ninguna norma que exija el transcurso de 12, 24 ni 48 horas para poder empezar a trabajar en la búsqueda. Si la persona buscada está siendo víctima de algún delito, sin dudas estas primeras horas serán cruciales, más allá de que cuantitativamente los casos en los que la desaparición terminó siendo voluntaria sean muy representativos”, indica la Guía de Búsqueda de Personas que elaboró el Ministerio Público Fiscal.
SOCIEDAD
El próximo gran lanzamiento de PlayStation en PC no se puede comprar en 132 países. ¿Vuelve la polémica por la vinculación de PlayStation Network?

El año pasado, Sony vivió una de las mayores crisis de reputación de su historia reciente en PC cuando Helldivers 2 quedó bloqueado en más de 100 países por exigir la vinculación con PlayStation Network. Al poco tiempo y después de una avalancha enorme de críticas, la compañía tuvo que rectificar y dejar de lado su empeño por PS Network. Sin embargo, parece que ha vuelto la misma polémica con el próximo juego que PlayStation distribuirá en PC: Marvel Tōkon: Fighting Souls.
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Marvel Tōkon: Fighting Souls no se puede comprar en 132 países en PC
Uno de los juegos de lucha más esperados del 2026 es Marvel Tōkon: Fighting Souls, que se lanzará en PC y PS5 el próximo 6 de agosto. Está desarrollado por Arc System Works y será distribuido por PlayStation Publishing, y quizá ese es uno de los motivos por los que no podrá comprarse en Steam en 132 países, según se puede apreciar en SteamDB. Aunque Sony no ha ofrecido ninguna explicación oficial en la página de Steam del juego, hay un motivo que recuerda a la polémica de Sony con Helldivers 2 en PC.
El motivo que podría estar detrás de esta restricción apunta al juego cruzado entre PC y PS5, una función que MARVEL Tōkon: Fighting Souls incluirá desde su lanzamiento y que exigiría vincular obligatoriamente una cuenta de PlayStation Network para poder disfrutarla. El problema es que esa justificación no explica por qué el juego queda completamente bloqueado para comprar en esos 129 países, pues Sony podría incluir una opción para desactivar el crossplay para quienes no puedan crear una cuenta de PSN.

Los países entre los que no se puede comprar Marvel Tōkon: Fighting Souls.
Precisamente eso permitiría jugar en solitario o contra otros usuarios de PC sin crossplay. No hay una explicación oficial por parte de Sony que confirme al 100% que el origen de la restricción sea por la vinculación por PlayStation Network. Aun así, el patrón encaja casi por completo con anteriores bloqueos ligados a PSN. La lista de territorios afectados coincide casi por completo con la de países que en su día se quedaron sin Helldivers 2, lo que refuerza la sospecha de que el origen del problema es el mismo. Si te preguntas por qué MARVEL Tōkon: Fighting Souls no se puede comprar en 132 países, la respuesta es porque en dichos territorios no existe la infraestructura básica que exige Sony para enlazar PlayStation Network y habilitar su juego cruzado con PS5, así que directamente se bloquea la venta en Steam en todos esos territorios.
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La noticia
El próximo gran lanzamiento de PlayStation en PC no se puede comprar en 132 países. ¿Vuelve la polémica por la vinculación de PlayStation Network?
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Adrián Mira
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