SOCIEDAD
La ciencia dice que jugar a Pokémon de pequeño tiene efectos permanentes en el cerebro

La saga Pokémon fue protagonista en una investigación sobre el cerebro en la que trabajaron psicólogos de la universidad de Stanford. «Encontramos grandes diferencias entre las personas que habían jugado a la saga cuando eran pequeños y aquellos que no lo habían hecho», explicaba en un reportaje el neurocientífico Jesse Gomez. ¿Qué tipo de diferencias exactamente? Pues se trata de distinciones que tienen que ver con qué áreas del cerebro se activan al ver la imagen de un determinado pokémon. Una variable que es mucho más importante de lo que parece.
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«Ha sido una pregunta abierta en este campo de investigación por qué existen ciertas zonas del cerebro que reaccionan a caras y palabras pero no, por ejemplo, a coches. También es un misterio por qué estas zonas del cerebro son las mismas en todas las personas«, explicaba Jesse al periódico de la Universidad de Standford. Revisando la teoría, los autores se dieron cuenta de que algunos experimentos con monos habían llegado a la conclusión de que nuevas categorías de objetos podían aparecer —en esas mismas zonas que detectan personas y palabras— en caso de una exposición prematura a una cierta experiencia visual.
Fue entonces cuando al científico le vino a la mente Pokémon Rojo y Azul. «Lo jugaba sin parar cuando tenía seis o siete años y lo seguí jugando durante toda mi niñez con las nuevas versiones que iba sacando Nintendo». La conclusión de Jesse fue sencilla: si la exposición temprana es clave para el desarrollo de estas zonas del cerebro, quizá todos aquellos que llevan jugando a Pokémon desde niños respondan a estímulos relacionados con la franquicia de una forma especial, lo que abría varias posibilidades muy interesantes.
«Lo que hacía único a Pokémon es que hay cientos de criaturas, y tienes que conocerlas todas para poder jugar bien. El juego te recompensa por distinguir estos pequeños personajes que además se parecen mucho entre sí. Pensé que, si el cerebro no configuraba una región específica para Pokémon, entonces es algo que el cerebro simplemente no podía hacer», explicaban. Otra diferencia importante para los investigadores es que por la naturaleza del juego los pokémon siempre estaban en el centro de nuestra visión, como las caras, y no en la periferia, como los coches.

La sociedad si todos hubiésemos jugado a Pokémon de pequeños.
El experimento consistió en mostrar imágenes relacionadas con Pokémon a un grupo de 22 sujetos —la mitad jugadores y la otra mitad a modo de grupo de control— mientras estaban en un escáner de resonancia magnética en el que se podía observar qué zonas del cerebro respondían a ciertos estímulos.
Ciencia Pokémon
Los resultados del estudio fueron abrumadores. Los once individuos que habían jugado a Pokémon de pequeños respondieron de forma mucho más intensa al ver las criaturas, una respuesta que se dio tanto cuando se le mostraban las versiones pixeladas de la primera generación como cuando veían las versiones mucho más nítidas de los dibujos animados. Además, la respuesta se dio en todos los casos en la misma estructura anatómica: el sulcus occipitotemporal. Si no lo sabes —yo lo acabo de descubrir— eso está justo detrás de las orejas.
«Una de las lecciones de este estudio es que las áreas del cerebro activadas por nuestra visión central son particularmente maleables a través de la experiencia intensiva», decía un investigador. Desde la Universidad de Stanford, con un toque más literario, lo explicaban así…
«Como un habilidoso músico de Jazz que es capaz de inventar melodías frescas de forma espontánea mientras respeta la gramática musical, el cerebro improvisa con maestría nuevas activaciones dedicadas a Pokémon. Aún así debe seguir ciertas reglas, como favorecer los objetos en nuestra visión central, sobre cómo estas activaciones pueden tener lugar».

En 2014, Pokémon recibió la crítica más absurda de su historia. Llevo pensando en ella desde entonces y he llegado a la conclusión de que tiene razón
Los científicos no destacan ninguna consecuencia negativa. «El cortex visual está compuesto de millones de neuronas. Tenemos la capacidad de codificar muchísimos patrones en ese segmento», sentenciaban. Así, si jugaste a Pokémon de pequeño te llevas un pequeño extra en tu actividad cerebral que ha servido para que unos cuantos científicos demuestren cómo funciona el cerebro. ¿Gracias Game Freak?
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La ciencia dice que jugar a Pokémon de pequeño tiene efectos permanentes en el cerebro
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3DJuegos
por
Bruno Ouviña
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Square Enix exsplica por qué va a lanzar Final Fantasy XIV en Nintendo Switch 2 – Nintenderos

¡Parece que hay novedades tras Final Fantasy VII Remake Intergrade, que ya ha llegado a Nintendo Switch 2! Square Enix ha anunciado Final Fantasy XIV para Nintendo Switch 2. Llegará este mes de agosto, aún sin fecha concreta y ahora tenemos declaraciones al respecto.
Naoki Yoshida (Yoshi-P) ha destacado que el CEO de Square Enix, Takashi Kiryu, apoyó firmemente la llegada de Final Fantasy XIV a Nintendo Switch 2, en un contexto donde la compañía ha reforzado su apuesta por la consola con más de diez juegos anunciados en menos de un año. Además, el propio Yoshida ya había mostrado anteriormente su intención de llevar tanto Final Fantasy XIV como Final Fantasy XVI a más jugadores, dejando abierta la posibilidad de futuros anuncios.
Estas fueron las palabras de Yoshi-P en el anuncio del juego:
Para mí, mi objetivo es ofrecer Final Fantasy XIV y XVI al mayor número posible de jugadores, y espero que la mayor cantidad de gente pueda disfrutar de ambos juegos. Estamos poniendo todo nuestro esfuerzo para que esto ocurra, así que podéis transmitir a vuestros lectores que considero estas posibilidades de forma muy positiva. Solo pido un poco más de tiempo, pero espero que los jugadores estén atentos a lo que pueda venir en el futuro.
¿Qué pensáis vosotros de estas novedades confirmadas? No dudéis en dejarlo en los comentarios. Para terminar, también podéis encontrar nuestra cobertura completa sobre Final Fantasy aquí.
Vía.
Final Fantasy XIV
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El chico brillante de La Plata: tiene 15 años y representará al país en Shanghái en la Olimpiada Internacional de Matemática

El camino hacia la excelencia académica y la alta competencia matemática tiene, en la Argentina, un nuevo protagonista. Antonio Strejilevich, un joven estudiante de 15 años del histórico Colegio Nacional de La Plata, logró consolidarse como una de las mentes más brillantes de su generación al ser seleccionado para representar al país en la 67° Olimpiada Internacional de Matemática (IMO), que se celebrará próximamente en Shanghái, China. Tras un exigente proceso de selección que incluyó múltiples etapas de evaluación, Antonio logró posicionarse entre los seis mejores estudiantes del territorio nacional y aseguró su lugar en la delegación que viajará al continente asiático del 13 al 21 de julio.
La trayectoria de Strejilevich no es producto de la improvisación. Desde sus años en la escuela primaria, el joven demostró una constancia inusual en el mundo de las ciencias exactas. Su formación comenzó en cuarto grado con el certamen Canguro, para luego integrarse a la competencia Ñandú, pilar fundamental de la Olimpiada Matemática Argentina (OMA). Este desempeño sostenido fue el cimiento necesario para acceder a los selectivos internacionales.
El salto hacia la titularidad en el equipo argentino llegó después de superar una instancia rigurosa. “El año pasado quedé suplente y este año tuve la suerte de quedar titular”, explicó el joven a LA NACION. Consultado por los motivos que le permitieron dar ese paso, Strejilevich reconoció la importancia de los entrenamientos complementarios ofrecidos por la OMA y un campamento intensivo en Uruguay. En sus palabras: “Yo no siento que haya cambiado nada en mi preparación, pero seguí practicando. Creo que ese entrenamiento extra hizo que subiera el escalón de pasar de suplente a ser titular”.
Contrario a la idea de que la matemática es una disciplina rígida, Antonio encuentra en ella un espacio para el despliegue creativo. Al describir su proceso de resolución frente a problemas complejos, señaló: “Usualmente veo otro problema que haya resuelto en algún otro momento y eso me da una idea inicial. Después sí se trata de creatividad porque muchas veces esa idea no funciona o solo me sirve para una parte y tengo que pensar qué de las cosas que sé me sirve para resolver lo que me falta”.

El entorno familiar de Strejilevich, según relata su madre, María Paula Badenes en la misma entrevista con LA NACION, fue un catalizador importante. Con padres vinculados a la programación y la química, el hogar de los Strejilevich-Badenes siempre fomentó el pensamiento lógico. “En casa hay mucha matemática. Antonio tiene facilidad, pero lo que lo distingue es que es muy aplicado, muy estudioso, siempre está tratando de aprender cosas nuevas. Siempre lee algún problema y se lo queda ahí como en segundo plano pensando”, explicó. Pese a este enfoque en las ciencias, la familia asegura que Antonio es un chico con intereses diversos, como el teatro, los idiomas francés e inglés, el piano y los encuentros cotidianos con amigos y primos.
La aventura de cruzar el mundo y viajar a China
Respecto a la logística del viaje a Shanghái, el escenario presenta incertidumbres presupuestarias. Tanto el estudiante como su familia manifestaron que el financiamiento estatal para los pasajes es cuesta arriba, una situación que ya obligó a la OMA a organizar colectas en años anteriores. María Paula clarificó que, aunque las gestiones ante el Senado continúan, la Fundación Olimpiada Matemática Argentina garantiza la participación de los jóvenes. “Lo que sí me aseguraron es que van a viajar, que de alguna forma la OMA se va a asegurar de conseguir los pasajes”, detalló. Además, advirtió que el viaje se realiza con personal de la Olimpiada Matemática Argentina, es decir, sin familiares.

Para Antonio, el viaje representa no solo un reto competitivo, sino una inmersión cultural profunda. Con una curiosidad que trasciende las ecuaciones, el joven comenzó a estudiar chino mandarín por cuenta propia. “Me gustaría saber si me pueden entender y si yo los puedo entender a gente que hable chino de verdad”, expresó entusiasmado. Para sus padres, aunque la distancia y la inmensidad de una cultura como la china generan una cuota natural de preocupación, la oportunidad es vista como una experiencia de crecimiento personal invaluable. “Por más que nos dé un poquito más de temor, todo es positivo”, concluyó Badenes.
El tiempo para las amistades
El vínculo entre el joven y su profesor, Yerimen Arias, es otro de los pilares del éxito platense, ya que Strejilevich mantiene con su mentor una relación de amistad que trasciende lo académico. “Lo conozco hace ocho años, es un amigo que me enseña de matemática. Incluso hay veces en las que a ninguno de los dos nos está saliendo un problema y lo pensamos juntos”, sostuvo el alumno. Además, afirmó creer que Arias seguirá en su vida una vez que termine el colegio y su participación en la Olimpiada.

En cuanto a su vida fuera de las aulas, Antonio aseguró que siente que no sacrificó nada en su vida. “Lo veo como una gran experiencia. Es cierto que le dedico mucho tiempo al estudio, pero no descuido el colegio”, detalló sobre sus tiempos. Por otro lado, explicó que lo une un vínculo muy cercano con los compañeros que viajará a China, donde todos son amigos y se conocen hace mucho tiempo: “Después de rendir nos juntamos y vamos a comer a algún lado. Eso es lo bueno que tiene la Olimpiada, conoces gente que tiene tus mismos gustos y es fácil volverse amigo”.
El Colegio Nacional de La Plata, a través de sus canales oficiales, destacó el logro de su alumno y subrayó que su esfuerzo y talento son un orgullo para toda la comunidad educativa. Con la mente puesta en Shanghái, Antonio Strejilevich continúa su preparación técnica sin descuidar sus responsabilidades académicas. El joven, que hoy se perfila como un referente de las matemáticas a nivel nacional, afronta este desafío internacional con la serenidad de quien construyó su camino paso a paso, respaldado por una red de contención familiar y pedagógica que confía plenamente en su potencial para representar a la Argentina en el escenario global de la disciplina.
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Star Trek presenta una nueva versión de la Enterprise, esta vez con un giro sorprendentemente divertido

Hay pocas naves espaciales más icónicas en el cine y la televisión de ciencia ficción que la USS Enterprise. Nos ha acompañado durante seis décadas, convirtiéndose en un símbolo absoluto de la franquicia y en una de las siluetas más reconocibles del género. A lo largo de estos 60 años la hemos visto en infinidad de variantes, rediseños y reinterpretaciones, cada una adaptada a la época y al tono de la serie o película correspondiente. Y sin embargo, uno de los últimos cómics publicados de la saga ha logrado sacarnos una sonrisa.
El USS Enterprise es, por tanto, la joya de la Flota Estelar y el destino de algunos de los capitanes más legendarios de la Federación —Archer (aunque aquí no llevaba exactamente ese nombre), Kirk, Picard y compañía—. Tradicionalmente, la Enterprise ha sido la nave insignia, la más avanzada y la que reúne a la élite de la Federación. O, al menos, así había sido… hasta el número 18 de la serie de cómics Star Trek: Lower Decks de IDW, donde Tim Sheridan y Vernon Smith nos ha presentado un peculiar Enterprise comandado por un más peculiar Quog.

A mitad de este cómic, y tras ver el verdadero Enterprise, podemos ver como la USS Cerritos, liderada por la capitana Freeman, se encuentra con otra nave identificada como Enterprise. Pero no la que todos recordábamos, sino, como ella misma comentó, «la Enterprise Ferengi». El chiste está es que, in duda, los Ferengi, amantes del latinum, querían decir algo muy diferente cuando dieron ese nombre a su nave; «enterprise», después de todo, también puede referirse a «una empresa organizada con fines comerciales» o a una «firma de negocios».
Como dicen los compañeros de Gamestar, quizá incluso tengan más naves bautizadas con términos del mundo empresarial. Ya sabéis, cosas tipo Synergy, Corporation, Start-up… La idea, desde luego, es muy divertida. Aun así, Sheridan y el dibujante Vernon Smith ofrecen una justificación plausible para que los Ferengi tengan su propia versión del icónico nombre: la nave sirve para abrir nuevas rutas comerciales y ganar más dinero porque, como dicen las Reglas de adquisición Oportunidad más instinto equivale a beneficios., y La avaricia es eterna. Desde luego una historieta no canónica bastante entretenida para los fans de la IP.
Un Star Trek a la espera de nuevas series de televisión
No obstante, es posible que los fans de Star Trek se pregunte más sobre cuándo volveremos a ver otro Enterprise, el G, la nave que debería ser la protagonista de Star Trek: Legacy. La cancelación de Starfleet Academy ha despertado la creencia en algunos fans que la nueva ejecutiva de Paramount podría estar replanteándose hacerles a ellos más caso y apostar por esta secuela de Picard y TNG, pero por ahora no hay info. Sí veremos el Enterprise en la cuarta y penúltima temporada de Star Trek: Strange New Worlds, aún sin fecha de estreno en SkyShowtime. Así mismo, sabemos que se está trabajando en una peli con los directores de Dungeons & Dragons, pero nada más se ha dicho por el momento.
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Star Trek presenta una nueva versión de la Enterprise, esta vez con un giro sorprendentemente divertido
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por
Marcos Yasif
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