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"La hemos fastidiado". Borderlands no sería el juego que tenemos hoy de no ser por un cambio de última hora que costó una millonada

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Uno de los aspectos más característicos de Borderlands, además de establecerse como el looter-shooter por excelencia, es que tiene un estilo artístico de lo más llamativo. Sin embargo, Gearbox Software estuvo a punto de prescindir de esta particularidad tan definitoria de su experiencia por falta de tiempo e inversión; algo que cambió tras una charla con Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, con la que el estudio recibió 50 millones de dólares adicionales para dedicar meses extra de desarrollo y recursos a la visión que tenían en mente.

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Borderlands 4

Ha sido el mismo Zelnick quien ha desvelado esta curiosa anécdota en una entrevista concedida al canal de David Senra en YouTube (vía GamesRadar+). La conversación gira alrededor del ascenso del profesional hasta su posición actual de CEO de Take-Two y las lecciones aprendidas a lo largo de su carrera; aprendizajes que tratan sobre cuestiones de adquisiciones de empresas, productividad y la toma de decisiones arriesgadas. Y es en este último grupo donde entra Borderlands, pues el ejecutivo abordó la petición de Gearbox como un salto de fe.

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«La cultura, al igual que el carácter, se pone a prueba en los momentos límite. No se te pone a prueba cuando las cosas van bien», comienza el directivo. «La prueba sucede cuando alguien llega a tu oficina (y esto me sucedió a mí), no habíamos logrado reflotar la empresa y teníamos un capital muy limitado. Y estábamos desarrollando un juego que iba a lanzarse dos meses después, así que estaba terminado. Invertimos mucho dinero. Y el jefe de la división fue a mi oficina y dijo: ‘Mira, creemos que esto no es lo suficientemente bueno. Creemos que la hemos fastidiado y que el estilo artístico no es apropiado, no es diferenciador. Así que queremos rehacer el juego‘».

Básicamente, Gearbox pidió 50 millones de dólares extra y un año de desarrollo adicional para rediseñar Borderlands con ese estilo de arte entintado tan característico de la franquicia. «Yo lo investigué. Es decir, hice los deberes y al final apoyé la decisión. Y ese título se convirtió en Borderlands. Si no hubiésemos hecho eso, Borderlands no habría sido un éxito«.

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Borderlands 4

Una decisión que se tomó priorizando la confianza en los desarrolladores

Zelnick continúa diciendo que hacer caso a Gearbox inyectando 50 millones de dólares adicionales a la producción de Borderlands no fue una decisión obvia. De hecho, el CEO está seguro de que «nadie en la industria lo habría hecho«. «Fue una locura. Muchos habrían dicho: ‘El juego está terminado. Lánzalo. Continúa con lo siguiente. No voy a invertir 50 millones de dólares en rehacerlo con otro estilo artístico y sin tener evidencias de que eso no fuera a funcionar’».

Senra señala que Take-Two aprobó la solicitud de Gearbox basándose principalmente en la confianza hacia los desarrolladores. Y Zelnick no sólo confirma este pensamiento, sino que además indica que «tuve que hacerlo. Esa es la historia. Ser los más creativos, los más innovadores, los más eficientes. He contratado a la gente más creativa. Dije: ‘Tenéis que seguir vuestras pasiones, nosotros os apoyaremos’. Ellos llegaron y dijeron: ‘Esta es nuestra valoración. Esta es nuestra pasión. ¿Vais a apoyarnos?’. Y dije que sí«.

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De este modo, Gearbox pudo rehacer su looter-shooter con un nuevo estilo artístico, Borderlands llegó al mercado con ese aspecto de arte entintado y los jugadores pudieron adentrarse en una nueva IP que terminaría estableciéndose como una de las franquicias más sólidas de Take-Two. Y, como suele decirse en estos casos, el resto es historia.

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La noticia

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«La hemos fastidiado». Borderlands no sería el juego que tenemos hoy de no ser por un cambio de última hora que costó una millonada

fue publicada originalmente en

3DJuegos

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por

Brenda Giacconi

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Femicidio en Córdoba: analizan un video que registró el ingreso de un hombre al edificio donde hallaron asesinada a la joven

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La Justicia de Córdoba analiza un video de seguridad que registró el ingreso y la salida de un hombre del edificio donde encontraron asesinada a Daniela Villalba, la joven de 29 años cuyo caso se investiga como un posible femicidio en la capital provincial.

Las imágenes forman parte de las medidas dispuestas para reconstruir las últimas horas de la víctima e identificar a la persona que estuvo con ella antes de su muerte. Por el momento, no hay detenidos y la identidad del hombre registrado por las cámaras no fue confirmada de manera oficial.

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Según trascendió, la filmación no tendría la nitidez suficiente para reconocerlo con precisión. Los investigadores, de todos modos, analizan el material y habrían logrado individualizar algunas características físicas: sería alto, llevaba gorra y tendría el pelo “un poco largo”, según informó El Doce TV.

El edificio donde ocurrió el crimen

El cuerpo de Villalba fue hallado el miércoles pasado en su departamento del barrio Cofico, ubicado en bulevar Las Heras al 200. La joven estaba sobre la cama, cubierta con una sábana y con heridas en el cuello y los brazos.

La causa quedó en manos de la Fiscalía especializada en delitos de Violencia de Género, a cargo del fiscal Pablo Camacho. Una de las hipótesis bajo análisis indica que Daniela pudo haber sido asesinada durante la noche del lunes, tras un encuentro con una persona que no formaba parte de su círculo cercano.

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Los investigadores también buscan el celular de la joven, que no fue encontrado en el departamento. Ese dispositivo podría aportar información sobre sus últimos contactos y permitir establecer con quién se comunicó antes del crimen.

El estado del inmueble es otro de los elementos que llamó la atención de quienes trabajan en el expediente. No había señales de desorden ni faltantes, salvo el teléfono, por lo que la hipótesis de un homicidio en ocasión de robo perdió fuerza.

Daniela tenía 29 años y un hijo

La investigación comenzó después de que una amiga advirtiera que no podía contactarse con Villalba. La joven había dejado de responder sus mensajes y, según relataron vecinas, habría enviado un pedido de ayuda antes de que se perdiera todo contacto con ella.

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En paralelo, los efectivos encontraron una valija con manchas de sangre en un contenedor situado en la zona de La Rioja y Sucre. El equipaje tenía un nombre, un dato que permitió vincularlo con la denuncia por la desaparición de Daniela y llegar al edificio donde vivía desde hacía unas tres semanas.

Villalba era madre de un hijo. Tras conocerse su muerte, sus amigas publicaron mensajes de despedida en redes sociales y reclamaron justicia. “Quisiera creer que todo esto es un mal sueño, Dani. Tenías toda una vida por delante, tantos sueños por cumplir junto a tu hijito”, lamentó una de ellas en su cuenta de la red social Facebook.

Tras conocerse el hecho, allegados reclamaron justicia en redes sociales

“Y un día le tocó a una amiga, ¿por qué hijos de mil puta? ¿por qué? Sociedad de mierda! Que injusto!. No saben lo que era ella, una de las personas más dulces, de buen corazón que conocí. Cómo pueden haberle hecho esto. Te juro por Dios que se va a hacer justicia”, escribió otra.

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SOCIEDAD

Hallazgo histórico: encontraron fósiles de un dinosaurio de 27 metros y 27 toneladas que vivió hace más de 100 millones de años

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Una nueva especie de dinosaurio herbívoro, que habría medido 27 metros de largo y pesado unas 27 toneladas, sorprendió al mundo científico en 2026. Los restos fueron encontrados en Tailandia y pertenecen a un animal que vivió en Asia hace más de 100 millones de años.

Llamado Nagatitan chaiyaphumensis, era un dinosaurio de cuello largo y cola extensa que habitó el sudeste asiático durante el período Cretácico. El descubrimiento se dio a conocer en mayo de 2026, a partir de una investigación publicada en la revista científica Scientific Reports.

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Sin embargo, el hallazgo original se remonta a 2016, cuando un habitante de Tailandia encontró restos fósiles cerca de un estanque en la provincia de Chaiyaphum, en el noreste del país. Los huesos habían quedado expuestos durante la estación seca, cuando descendió el nivel del agua.

El hallazgo fue oficializado en 2026, aunque la excavación comenzó 10 años antes, en 2016. (Imagen ilustrativa generada con IA)

Cómo encontraron al dinosaurio gigante de 27 metros de largo

Según la investigación, las excavaciones comenzaron en 2016 y continuaron durante los años siguientes. En 2024, los investigadores regresaron al lugar para recuperar restos que todavía permanecían enterrados.

Durante los trabajos, encontraron distintas partes del esqueleto que permitieron reconstruir las dimensiones del animal. Entre los restos recuperados se destacan:

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  • Vértebras: huesos de la columna vertebral y del sacro.
  • Costillas: cinco costillas dorsales que aportaron información sobre su estructura corporal.
  • Extremidades y pelvis: encontraron un húmero, un fémur y huesos de la pelvis.

Uno de los hallazgos más llamativos fue el húmero de 1,78 metros de largo, un hueso de la extremidad delantera. A partir de las dimensiones de los huesos recuperados, los científicos estimaron que el animal medía unos 27 metros y pesaba aproximadamente 27 toneladas.

TNS

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SOCIEDAD

Mendoza cerró los quirófanos de un hospital por un brote de meningitis posquirúrgica: murieron dos pacientes

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El Ministerio de Salud y Deportes de Mendoza ordenó el cierre preventivo de quirófanos de un hospital privado, ante un brote fatal de meningitis posquirúrgica, que dejó dos muertos.

Según informó el gobierno provincial, la investigación epidemiológica identificó a cuatro pacientes con infección por la bacteria Serratia marcescens, dos de los cuales fallecieron.

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El hallazgo ocurrió el pasado miércoles 21 de octubre durante la tarde, con una alerta que se activó a partir de pacientes atendidos en el Hospital Central, que habían sido operados previamente en el Hospital Privado de Mendoza. El brote se había originado en ese establecimiento.

Frente a estos indicios, la cartera sanitaria desplegó un operativo de control el jueves 22 de octubre, integrado por la Dirección de Epidemiología, el área de Infraestructura y Habilitaciones y la Dirección de Farmacia. Como primera medida para proteger la salud pública, las autoridades instruyeron la suspensión preventiva de la actividad quirúrgica del establecimiento, hasta tanto se concluya la investigación técnica y epidemiológica.

De acuerdo con el comunicado oficial, los equipos del Ministerio de Salud inspeccionaron las instalaciones, tomaron muestras para estudios de laboratorio y abrieron “un análisis riguroso sobre los procedimientos quirúrgicos, los anestésicos, antisépticos y materiales utilizados, con el objetivo de identificar la fuente que produjo la infección”.

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La alerta sanitaria se activó a partir de pacientes que habían sido intervenidos en el Hospital Privado de Mendoza.

En paralelo, los especialistas siguen de cerca la evolución de pacientes vinculados al evento en estudio. Las autoridades sanitarias investigan las circunstancias clínicas de los dos fallecimientos y su relación con el evento infeccioso. Desde la cartera de Salud enfatizaron que la investigación está focalizada en pacientes intervenidos durante el mes de octubre, y en las posibles exposiciones vinculadas con la atención quirúrgica recibida.

Como medida de precaución, el gobierno de Mendoza recomendó a quienes hayan pasado por una cirugía durante el mes de octubre en dicho centro de salud y presenten síntomas como fiebre alta, dolor de cabeza intenso y vómitos, rigidez de nuca, alteraciones del estado de conciencia y otros síntomas neurológicos que realicen una consulta médica para su evaluación.

De qué se trata esta patología

Las autoridades sanitarias investigan las circunstancias clínicas de los dos fallecimientos y su relación con el evento infeccioso (Imagen Ilustrativa Infobae)

La meningitis bacteriana posquirúrgica (MBPQ) es una complicación infecciosa asociada a intervenciones neuroquirúrgicas que puede elevar la mortalidad de los pacientes. En Argentina, el término abarca los cuadros de meningitis o ventriculitis detectados hasta un año después de una operación de este tipo.

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En el contexto de estas infecciones, una de las bacterias que afectan a los pacientes es la mencionada bacteria Serratia marcescens, un patógeno oportunista de humanos con una incidencia creciente en infecciones en centros de salud. Suele estar vinculado como el causante de brotes fatales en unidades de terapia intensiva y neonatales.

Según el artículo de revisión científica “Serratia marcescens: A Versatile Opportunistic Pathogen with Emerging Clinical and Biotechnological Significance”, publicado en la revista International Journal of Molecular Sciences, la bacteria posee diversos factores de virulencia que favorecen la colonización, la invasión de tejidos, la evasión del sistema inmunitario y su persistencia en ambientes y huéspedes.

Entre las formas de infección de la bacteria, hay sustancias que el patógeno libera al exterior, pigmentos, proteínas para pegarse a células y mecanismos para transportar compuestos. Cuando actúan de forma coordinada, aumentan su capacidad para provocar infecciones, sobre todo en hospitales y otros centros de salud.

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La serratia fue investigada por primera vez en 1819 por el farmacéutico veneciano Bartolomeo Bizio, durante brotes de decoloración roja en la polenta en Padua. Años después, Bizio acuñó el nombre Serratia marcescens: el género homenajea a Serafino Serrati y el epíteto marcescens, derivado del latín, alude a la inestabilidad del pigmento rojo que observó.

Las infecciones causadas por S. marcescens multirresistente se asocian con mayor morbilidad y mortalidad, y una mayor duración de la hospitalización.

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