Connect with us

SOCIEDAD

La película de ciencia ficción más larga de la historia dura casi 5 horas y fracasó en cines… en su versión ‘más corta’

Published

on


Como manda la tradición, y a pesar de haberse estrenado por Netflix, Rebel Moon de Zack Snyder contó meses después de su estreno original con dos versiones que alargaban cada parte con una hora más de metraje extra en lo que prometía ser un montaje mucho más bizarro y para adultos que a mí me flipó. Pero hoy no os venimos a hablar del cineasta estadounidense, sino de otra peli del género, esta mucho más pausada, estrenada hace 30 años con un Director’s Cut.

Advertisement

{«videoId»:»x8xhto0″,»autoplay»:true,»title»:»Tráiler de Until the End of the World (1991)», «tag»:»Hasta el fin del mundo»}

Advertisement

Antes de entrar en materia, un resumen de la cinta cinta. Hasta el fin del mundo (Bis ans Ende der Welt en su versión original en alemán) fue una superproducción de 22 millones de dólares, un pastón para la época y el alcance poco comercial de su premisa, que llevaba al espectador a ser partícipe durante cerca de cinco horas de una road movie por un sombrío y futurista mundo muy tecnológico, al menos frente al 1991 en el que el film debutó originalmente en las cines, con Solveig Dommartin, Sam Neill, William Hurt y Max von Sydow en su reparto.

Advertisement

«Año 1999. Mientras conduce, una mujer choca con unos delincuentes que acaban de atracar un banco y que la obligan a colaborar con ellos en el traslado del dinero a un lugar de París. En el trayecto, conoce a Sam, un fugitivo perseguido por la CIA, que le explica que los delitos que le imputan son falsos y que lo que en realidad quieren es arrebatarle un invento de su padre que permite grabar los sueños«. — Sinopsis de Hasta el fin del mundo

Hasta el fin del mundo se lanzó, como decíamos, en 1991, acabando por ser un fracaso gigantesco. No gustó a buena parte de la prensa, y apenas llegó a recaudar algo más de 752.000 dólares pese a una costosa inversión, siendo olvidada muy rápido por la audiencia, aunque su banda sonora fue un éxito (con canciones de U2, Talking Heads, Peter Gabriel, Nick Cave, etc.). Sin embargo, la historia detrás de este largometraje no había hecho más que empezar.

Hasta el fin del mundo

El proyecto de toda una vida

Hasta el fin del mundo fue y es el proyecto de una vida para Wim Wenders, su director. Empezó a madurar la idea más de 10 años antes de su lanzamiento, en 1977, pero no fue hasta coger algo de buena prensa en la industria que pudo hacerse con la financiación suficiente como para desarrollar tal ambiciosa obra. Pero por mucho nombre que ya se hubiera hecho en cines por aquel entonces, nadie en Hollywood iba a estar tan loco de lanzar una película tan larga. Así, y aunque tenía un montaje inicial de 20 horas, se vio obligado a comercializarla en EE.UU. en una «reader’s digest version» (o versión resumida) de 158 minutos. En Europa, a su vez, pudimos ver algo más, 179 minutos. Más de una hora menos frente a la duración del Director’s Cuts del que hoy os hablamos en este tema.

Advertisement

Wenders aceptó a regañadientes recortar hasta tal extremo su película, y lo hizo por un buen motivo que explicó años más tarde: llevarse una copia de su obra:

«La película ideal, la que yo quería hacer, duraba algo menos de cinco horas. Intenté en vano convencer a mis socios de que aceptaran estrenarla en dos partes. Todos insistían en sus contratos. Tuve que aceptar entregar lo que sabía que iba a ser un Reader’s Digest desastroso de mi película. Pero decidí que prefería hacerlo yo mismo a dejar que otro la destrozara. Y eso fue útil. Porque cuando mi montador y yo tuvimos la versión ideal, la guardamos, hicimos una copia de esa copia de trabajo y luego seguimos cortando la película en pedazos hasta que llegamos a un metraje aceptable». Wenders vía Valture

Por supuesto, no bastante con tener una copia del metraje en la que poder trabajar en tus ratos libres para lanzar una película de tal magnitud. «Como el montaje original había tenido tantos fallos y había funcionado tan mal en taquilla, nadie quiso estrenar la versión más larga» y el Director’s Cut de Hasta el fin del mundo se pospuso más de dos décadas, cuando The Criterion Collection lanzó una edición restaurada a 4K de este montaje de 4 horas con 47 minutos. Si te interesa verlo, puedes hacerlo en España través de acontra+. Estás de suerte.

Advertisement

En 3DJuegos | «Fue realmente patético». Hoy triunfa en Netflix, hace 33 años permitió que Bruce Willis aprendiera a lidiar con el fracaso

En 3DJuegos | A pesar de ser uno de sus mejores estrenos de 2025, Netflix va a hacer esperar a los fans de su mejor serie de ciencia ficción

(function() {
window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
var headElement = document.getElementsByTagName(‘head’)[0];
if (_JS_MODULES.instagram) {
var instagramScript = document.createElement(‘script’);
instagramScript.src=»
instagramScript.async = true;
instagramScript.defer = true;
headElement.appendChild(instagramScript);
}
})();

Advertisement


La noticia

La película de ciencia ficción más larga de la historia dura casi 5 horas y fracasó en cines… en su versión ‘más corta’

fue publicada originalmente en

Advertisement

3DJuegos

por
Marcos Yasif

.

Advertisement

Advertisement

SOCIEDAD

Primer gameplay de eFootball Kick-Off! en Nintendo Switch 2 confirma todos estos detalles – Nintenderos

Published

on


Hay novedades para eFootball Kick-Off!, anunciado en Nintendo Direct para Nintendo Switch 2. Ya se ha confirmado que el juego se lanzará el 3 de junio de 2026 para Nintendo Switch 2.

El título se lanzará digitalmente en todas las regiones, y también se venderá una edición física game key card en Japón. Ahora, tras conocer su precio, tamaño y más en Switch 2, ahora se ha mostrado nuevo gameplay de eFootball Kick-Off en Nintendo Switch 2, ofreciendo el primer vistazo detallado al nuevo juego de fútbol de Konami en la consola.

Advertisement

Aquí podemos ver mejoras visuales y una jugabilidad más fluida, con movimientos de jugadores más suaves, pases rápidos y físicas del balón más realistas. También se aprecia un enfoque más táctico, con construcciones ofensivas basadas en pases cortos, balones al espacio y centros precisos, mientras que la IA defensiva parece tener un papel más activo en el mediocampo.

A nivel de presentación, comentan que el HUD es minimalista y los estadios muestran una atmósfera más cuidada y los fans ya están comentando que no distrae. Las primeras impresiones apuntan a que Konami busca equilibrar realismo y accesibilidad, según hemos leído en redes.

Podéis verlo abajo:

Advertisement
@welobits New gameplay of eFootball Kick-Off on Nintendo Switch 2 First look at KONAMI’s new football game. What do you think? #eFootball #eFootballKickOff #NintendoSwitch2 #Switch2 #KONAMI ♬ original sound – Welobits

¿Qué os parece?

Fuente.



eFootball Kick-Off!,GamePlay,video

Advertisement
Continue Reading

SOCIEDAD

Primera Junta: quiénes participaron de la Revolución de Mayo

Published

on


El 25 de mayo de 1810 se llevó a cabo la Revolución de Mayo, uno de los acontecimientos más importantes de la historia nacional. Fue la conformación de la Primera Junta, el primer gobierno patrio, el hecho que dio inicio hacia el proceso de independencia, un camino que años más tarde concluiría con la creación de la República Argentina.

La Revolución de Mayo de 1810

El Virreinato del Río de la Plata enfrentaba un gran debilitamiento por las presiones de la invasión napoleónica en España. Luego de días de lucha, El Virrey, Baltasar Hidalgo de Cisneros fue desplazado y se llamó a un Cabildo Abierto para definir una nueva forma de poder.

Advertisement

¿Quiénes participaron de la Revolución de Mayo?

El 25 de mayo se conformó la Primera Junta, considerada como el Primer Gobierno patrio. Se tratada de un grupo liderado por diferentes figuras relevantes para la política, en representación de los intereses de los locales. Cornelio Saavedra fue el presidente, encargado de liderar las sesiones.

El comerciante, general y miembro capitular nació en el territorio que actualmente pertenece a Potosí, Bolivia. Fue comandante del cuerpo de Patricios durante las invasiones inglesas, para luego ser nombrado nombrado General en Jefe del Ejército Auxiliar del Alto Perú.

Advertisement

Los vocales, encargados de legislar y tomar decisiones en el sentido político y económico de esta nueva forma de gobierno, era un grupo conformado por seis personas. Su misión era también difundir los ideales de la revolución y representar a los distintos territorios del virreinato. Este seleccionado contaba con la participación de:

  • Manuel Belgrano: fue abogado, diplomático, militar y periodista, quien dos años más tarde crearía la bandera nacional. Participó también del Congreso de Tucumán y se desempeñó como General en Jefe del Ejército Auxiliar del Alto Perú en 1816.
  • Manuel Alberti: conocido por ser sacerdote y doctor en teología, único miembro religioso de la Primera Junta. Trabajó en La Gazeta de Buenos Aires, un diario destinado a difundir los actos del nuevo gobierno.
  • Miguel de Azcuénaga: fue un militar y político que tiempo después se convertiría en el primer gobernador de la intendencia de Buenos Aires. En 1818 fue designado Jefe de Estado Mayor y participó del Congreso General Constituyente en Buenos Aires.
  • Juan José Castelli: se trata de un abogado quien previamente cumplió diversos cargos como funcionario del Virreinato del Río de la Plata. Fue allí donde comenzó a difundir sus ideas sobre el movimiento revolucionario.
  • Juan Larrea: fue un comerciante español quien a pesar de su nacionalidad, luchó por la independencia. Luego de la Revolución de Mayo, fue diputado por Córdoba en la Asamblea del año XIII y tiempo más adelante, como cónsul en Burdeos, Francia.
  • Domingo Matheu: se trata de un piloto naval oriundo de Cataluña que mantenía un fuerte sentido de identificación por las fuerzas independentistas. Destacó por sus aportes económicos hacia la creación del nuevo gobierno patrio.

Por último, se encuentran los secretarios, quienes tenían como objetivo gestionar los documentos oficiales, redactar escritos, actas y administrar el despacho del nuevo gobierno. El primero fue Mariano Moreno, quien era periodista, doctor de leyes y político. Su capacidad comunicativa lo llevó a fundar La Gazeta de Buenos Aires y convertirse en uno de los principales voceros de la Revolución de Mayo. Fue secretario de Guerra y Gobierno y destacó por sus ideas del libre comercio.

Mariano Moreno, uno de los integrantes de la Primera Junta

El último secretario fue Juan José Paso, quien fue también miembro del Primer y Segundo Triunvirato, conformados en el Congreso de Tucumán como parte de la búsqueda por la declaración de la Independencia en 1816. Otro de sus trabajos más relevantes fue su participación en la redacción de la Constitución de la Nación en 1819 y 1826.

arte y cultura,semana de mayo

Advertisement
Continue Reading

SOCIEDAD

"La vida es muy corta". Tras trabajar en Marathon y Deus Ex, su perspectiva sobre los fracasos no es la misma que la del resto de internet

Published

on


Hoy en día lo que marca el éxito o el fracaso de un juego es la percepción que tiene la comunidad de él. Da lo mismo que las criticas de medios especializados lo alaben o lo suspendan; si la comunidad quiere, ese juego triunfa o se hunde. Pero es un juicio especialmente voluble, sobre todo cuando tenemos en cuenta la crispación y la polarización que se está produciendo en todo lo relacionado con la cultura popular, y ahí entran no solo series y películas, también videojuegos.

Advertisement

La cuestión es que muchos jugadores o incluso comunidades enteras, no ha salido un juego y ya están deseando que fracase estrepitosamente, como por ejemplo la nueva iteración de Marathon de Bungie. Elias Toufexis (el que fuera la voz y «la persona» mediante captura de movimientos de Adam Jensen en la saga Deus EX) ha participado en este título y ha salido a criticar los comentarios más ácidos y que menos aportan al debate, al tiempo que reconoce un patrón en ellas.

Advertisement

«La vida es muy corta, tío»

Según informa el portal PC Gamer, varios usuarios en la red social X estaban deseando abiertamente que el último juego de los creadores de Halo fracasara a causa de «la ideología woke de la izquierda». Toufexis no entendió a qué venía ese comentario, y señalando que el equipo con el que el trabajó en el juego estaba formado por seis personas, (cuatro hombres y dos mujeres) de etnia caucásica. Si bien la voz de Adam Jensen jamás rechazará una critica constructiva, quiso dejar en claro lo siguiente: que entiende que Bungie tenía un juego, Destiny 2, que la gente amaba, y que después decidieron ponerlo en pausa para trabajar en Marathon, y eso pudo disgustar a muchos.

Elias Toufeaux Recurso

Aunque entiende el malestar de los aficionados de la secuela de Destiny, no comprende la campaña de odio hacia el más reciente juego de sus empleadores. La crítica más directa que lanzó a los usuarios que difunden memes de desprecio sin haber jugado al juego es «La vida es muy corta, tío. Deja de tuitear memes sobre las publicaciones durante seis horas.» Apostilló que además es un ejercicio de tiempo mal invertido el querer comparar Marathon con Concord.

Advertisement

Para Toufexis esto es el mismo patrón de críticas que se repite, y lo sabe porque ha trabajado en otros proyectos audiovisuales que también han sido vilipendiados por la audiencia más radical y tóxica, Starfield y Star Trek: Discovery. Considera que querer criticar un juego partiendo de un «angulo político» es «aburrido» y absurdo, en especial en Star Trek, que recuerda que siempre ha sido una IP que nunca ha tenido miedo a poner de relieve conflictos de este tipo, pero que hasta ahora no había recibido tanto odio. 

Kojima y Ueda coinciden, es uno de los mejores videojuegos de la historia. Saber cómo se creó hace su leyenda todavía más grande

En 3D Juegos

Kojima y Ueda coinciden, es uno de los mejores videojuegos de la historia. Saber cómo se creó hace su leyenda todavía más grande

Advertisement

Por lo menos, Elias Toufexis ha preferido lanzar una conclusión positiva de todo esto: En los comentarios sobre el análisis de Marathon en una publicación del sector, donde antes nueve de cada diez comentarios eran negativos, ahora la mayoría eran positivos, y al único comentario hostil le respondían múltiples usuarios pidiéndole que se callara. 

Advertisement

En 3DJuegos | Hogwarts Legacy tenía la oportunidad perfecta para hacer historia. Por desgracia, no importa si eres de Gryffindor o Slytherin

En 3DJuegos | En 4 días, una de las mejores series sci‑fi de Apple TV se hará más grande con una propuesta completamente diferente

(function() {
window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
var headElement = document.getElementsByTagName(‘head’)[0];
if (_JS_MODULES.instagram) {
var instagramScript = document.createElement(‘script’);
instagramScript.src=»
instagramScript.async = true;
instagramScript.defer = true;
headElement.appendChild(instagramScript);
}
})();

Advertisement


La noticia

«La vida es muy corta». Tras trabajar en Marathon y Deus Ex, su perspectiva sobre los fracasos no es la misma que la del resto de internet

fue publicada originalmente en

Advertisement

3DJuegos

por

Alberto Moral

Advertisement

.

Advertisement
Continue Reading

Tendencias