SOCIEDAD
La rajada histórica de Florentino Pérez vuelve a mostrar hasta qué punto los videojuegos siguen lejos de la relevancia cultural de otros medios

Esta semana, la actualidad informativa en España ha estado marcada por la demencial rueda de prensa que Florentino Pérez, el presidente del Real Madrid, ofreció en las dependencias del club. El acto se convocó de urgencia, con apenas un par de horas para reunir a los periodistas y levantó bastante expectación, después de haber certificado otro año sin títulos y con una crisis evidente en el vestuario. Cuando Florentino salió a la palestra, dio comienzo a un discurso atropellado donde puso en el punto de mira al periódico ABC, al que convirtió en objeto de sus furibundas críticas por supuestamente conspirar contra los intereses del club. Hace muchísimo tiempo que no sigo la actualidad deportiva más que de forma sucinta, por lo que a priori no me encuentro en la esfera de comunicación. Y, sin embargo, la estuve viendo en directo porque copó las portadas de todos los periódicos, no solo los deportivos.
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Más que fútbol
A pesar de todas la amenazas que lo acechan y los desafíos económicos a los que se enfrenta, el fútbol todavía es capaz de congregar una atención a su alrededor que traspasa capas sociales, intereses e incluso aficiones. Permea toda la sociedad, de arriba abajo, y cuando uno de sus máximos dirigentes toca arrebato, se convierte en protagonista de todos los informativos, las tertulias radiofónicas y las columnas de opinión. Lo que en principio se trataba de una cuestión meramente deportiva (turbulencias en un club fruto de los resultados decepcionantes) trascendió las secciones dedicadas a seguir ese mundillo y llegó a todos los rincones del país. Durante un par de días, no se habló de otra cosa. Y no se habló porque, en el fondo, la rueda de prensa de Florentino no iba solo de deporte. Sería ingenuo pensar eso.
Había otras muchas cuestiones que se entremezclaban allí que conectan con la conversación pública: el papel de la prensa, el tapón generacional de los boomers, las tensiones entre géneros, el temperamento de los oligarcas, los movimientos populistas, un supuesto edadismo, las crisis reputacionales, los métodos de los líderes carismáticos, etc. Un batiburrillo de fenómenos sociales que nos conciernen a todos, de una u otra forma. Es algo que lleva pasando mucho tiempo, pero esa rueda de prensa fue la constatación, una más, de que las peores atribuciones del discurso de las redes sociales (y el discurso gamer de garrafón) habían conquistado todos los estamentos sociales. Ni los principales representantes políticos ni los capitanes de la industria se salvan. Todos retozamos en el mismo lodo tóxico, respirando los mismos vapores y metabolizando las mismas toxinas.

EA Sports FC 26
El fútbol, pese a todo, todavía mueve mucho dinero. Lo que no sé es si se corresponde con el nivel de protagonismo que ocupa en nuestras sociedades. Es decir, tiene una huella cultural muy por encima de industrias con números semejantes. No solo ocupan un lugar preponderante en las parrillas informativas, sino que los periodistas más celebrados de este país escriben asiduamente sobre fútbol. Periodistas que cubren la actualidad política con denuedo, luego disfrutan escribiendo sobre literatura, cine u ópera pero se permiten dedicar inspiradísimas columnas a crónicas futboleras sin perder el compás. Estoy hablando de personalidades como Manuel Jabois, Rubén Amón o Jorge Bustos, que ocupan un lugar preponderante en las atalayas de la prensa de este país. El fútbol tiene muchísimos aspectos muy problemáticos (los excesos financieros, la corrupción de sus dirigentes, la violencia de los ultras), pero nada de esto mancha a estos columnistas, ni sienten que se rebajen cuando escriben sobre los avatares de sus equipos predilectos.
Hay algo en los videojuegos que los hace intrínsecamente indigestos a una gran parte de la población
Más bien al contrario. Lo que hacen con sus textos es precisamente elevar lo que no deja de ser una colección de atavismos primordiales. Eso es poseer una impronta, tener relevancia cultural. En los videojuegos, llevamos décadas intentando reivindicarnos haciendo alusión a los miles de millones que mueve la industria, un enfoque efectivo (por eso se hace) pero vacío en última instancia. Las navieras y las petroquímicas mueven todavía mucho más dinero y nadie les presta ninguna atención. Ahora, la industria ha cambiado de estrategia y parece querer reivindicarse con las adaptaciones a otros medios, una estrategia que creo que es mucho más acertada pero que demuestra que hay algo en los videojuegos que los hacen intrínsecamente indigestos a una gran parte de la población. Se podría decir lo mismo de la literatura, pero hay grandes diferencias que permiten a los autores habitar unas esferas de influencia que están absolutamente vedadas a sus homólogos.
La impronta de Lana del Rey
Por eso me parece relevante el reciente anuncio de que Lana del Rey ha compuesto la canción principal del videojuego 007 First Light. Lana del Rey es una cantante de altos vuelos, con un estilo muy particular que sin embargo le ha granjeado el aplauso unánime de la crítica y unas conquistas comerciales muy respetables. Es conocido que siempre ha querido componer para la franquicia de Ian Flemming, pero no deja de ser sorprendente que no le haya hecho ascos a un producto como este. Aunque el juego venda bien, va a estar muy lejos de generar el dinero de alguno de los taquillazos más recientes, por no hablar del impacto cultural que ocasionan estos estrenos. ¿Ha quemado un cartucho vital a la hora de postularse para una futurible película? Es decir, ¿los productores de MGM y Amazon la van a descartar por haber prestado su voz a 007 First Light? Si algo sabemos es que los artistas no repiten al frente de estas icónicas secuencias de créditos.
¿Estamos doblando un recodo o es un guiño excepcional de una artista cuyo éxito primigenio precisamente se titulaba Video Games? ¿Los principales popes culturales van a seguir tratando a los videojuegos como kriptonita mientras no le hacen ascos a actividades como el fútbol? ¿Es simplemente una cuestión de recambio generacional? Durante gran parte de mi carrera pensé que sí, pero ya no estoy tan seguro. Es algo mucho más complejo que eso. Nadie duda de que cuando finalmente salga al mercado Grand Theft Auto VI el mundo del entretenimiento por completo se va a detener y prestar atención. Pero, ¿se van a parar las rotativas? ¿Va a tener un impacto informativo semejante a la pataleta de Florentino? La verdad es que lo dudo. Quizá es por una cuestión de cercanía (no creo que el tema haya suscitado el mismo nivel de interés fuera de nuestras fronteras), pero hay muchas cosas que todavía separan ambos mundos.
El último exabrupto parece ser que si un juego no tiene una pantalla de game over merece ser vilipendiado
Quizá una de esas diferencias es que el fútbol puede albergar a toda suerte de personajes, también una recua destacada de los más embrutecidos y simplones, pero estos por lo general no desprecian ni censuran el trabajo de estos columnistas refinados a los que hacía referencia. Es decir, no tiene mayor problema en que el fútbol se convierta en objeto de elevados tratamientos literarios ni en fuente inagotable de metáforas políticas o culturales. No le prestan atención y ya está. Pero entre los aficionados a los videojuegos parece que no nos podemos poner de acuerdo siquiera en lo que es un videojuego o no, o cómo se debe de cubrir desde la prensa o la crítica profesional. El ethos tan amorfo del medio provoca intensas escaramuzas que tienden a sacar lo peor de quienes las protagonizan. El último exabrupto parece ser que si un juego no tiene una pantalla de game over merece ser vilipendiado, dejando fuera a tantísimas proezas unánimemente celebradas en el pasado.

Nadie duda de que con GTA VI medio mundo se dedentrá.
El videojuego no ocupa el lugar en la cultura que sus capacidades expresivas merecen. ¿Lo hará en un futuro? No lo sé. Es una tensión constante. A veces se dan pasos hacia adelante, y otras se dan pasos hacia atrás. La canción de Lana del Rey creo que es un indiscutible paso hacia adelante. Pero que la cerrazón mental y el filisteísmo militante de algunos usuarios terminalmente online es un indiscutible paso atrás. Cada uno interpreta el medio de la manera que más le compele a él. Para algunos es más bien una disciplina deportiva, para otros una mera evolución lúdica, para otros un artefacto cultural de pleno derecho y para otros un medio tecnológico de socialización. La realidad es que puede ser todo esto, y mucho más. Tanta polisemia lo complica todo un montón, pero nunca debería ser un motivo para enfrascarse en batallas dialécticas que lo único que acaban provocando es que se cercenen las posibilidades de influir en la conversación pública global.
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La noticia
La rajada histórica de Florentino Pérez vuelve a mostrar hasta qué punto los videojuegos siguen lejos de la relevancia cultural de otros medios
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Borja Vaz
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SOCIEDAD
La ONU comenzó a trabajar en una convención internacional sobre los derechos de las personas mayores y la Argentina lidera el proceso

La Organización de las Naciones Unidas (ONU) dio esta semana el primer paso formal para elaborar una convención internacional sobre los derechos de las personas mayores, una iniciativa que busca crear un marco de protección específico contra la discriminación por edad, el abandono y otras situaciones de vulnerabilidad que afectan a una población en crecimiento constante. El proceso es encabezado por la Argentina, que fue elegida para presidir las negociaciones que comenzaron en Ginebra, Suiza.
La primera sesión del Grupo de Trabajo Intergubernamental sobre los Derechos Humanos de las Personas Mayores se desarrolló entre el 13 y el 17 de julio en el Palacio de las Naciones. El organismo fue creado por el Consejo de Derechos Humanos de la ONU con el mandato de redactar un instrumento internacional jurídicamente vinculante destinado a promover, proteger y garantizar el pleno ejercicio de los derechos humanos de las personas mayores.
Al frente del proceso se encuentra el embajador argentino Carlos Mario Foradori, presidente y relator del grupo de trabajo. Durante las negociaciones sostuvo que el objetivo es preparar un sistema de protección capaz de responder tanto a los desafíos actuales como a los que planteará el envejecimiento de la población mundial. Según declaró el diplomático argentino a la agencia Reuters, la meta es construir “un instrumento que refuerce la dignidad, la protección y los derechos de millones de personas mayores en todo el mundo”.
Si prospera, la iniciativa podría desembocar en una convención internacional comparable a otros grandes tratados de derechos humanos de la ONU, como la Convención sobre los Derechos del Niño o la Convención sobre los Derechos de las Personas con Discapacidad. Actualmente no existe un instrumento internacional específico dedicado exclusivamente a los derechos de las personas mayores.
Los impulsores de la propuesta sostienen que, aunque los tratados vigentes contienen cláusulas generales contra la discriminación, continúan existiendo vacíos legales que dejan insuficientemente protegidas a muchas personas mayores frente a situaciones de abuso, exclusión o trato desigual.
Entre los principales apoyos internacionales a la iniciativa figuran Brasil, Eslovenia, Filipinas y Gambia, mientras que países como Chile y Sudáfrica también manifestaron su respaldo durante la semana de negociaciones. Los representantes volverán a reunirse en octubre en Ginebra para continuar con el proceso de elaboración del futuro tratado.
El debate surge en un contexto marcado por el envejecimiento de la población mundial. De acuerdo con las proyecciones de la ONU, el número de personas mayores de 65 años se duplicará durante los próximos 50 años hasta representar aproximadamente una quinta parte de la población global.
Uno de los ejes centrales de las conversaciones es el combate contra el edadismo, es decir, la discriminación basada en la edad. En un informe elaborado en 2021, un experto independiente designado por la ONU concluyó que esta forma de discriminación es generalizada y que numerosos estereotipos sobre la vejez siguen influyendo en leyes y políticas públicas de distintos países.
Las organizaciones de derechos humanos suelen citar como ejemplos las jubilaciones obligatorias, los límites de edad para determinadas actividades y la reducción de ciertos programas de prevención o detección temprana de enfermedades en personas mayores.
Los defensores de una convención específica también advierten sobre situaciones menos visibles. Heidrun Mollenkopf, presidenta de AGE Platform Europe, una red europea de organizaciones de personas mayores, afirmó a Reuters que existen numerosos casos que permanecen fuera del foco público. “Hay muchas situaciones en las que las personas no están plenamente protegidas por la legislación vigente”, señaló.
Según la dirigente, algunas de esas problemáticas incluyen abusos en residencias de larga estadía, situaciones de negligencia y restricciones aplicadas a personas con demencia. “Lo que está ocurriendo permanece completamente oculto”, sostuvo en declaraciones a la agencia internacional.
La creación de una nueva convención internacional no será inmediata. La propia ONU reconoce que este tipo de negociaciones suelen extenderse durante varios años antes de alcanzar un texto definitivo y reunir el respaldo suficiente de los Estados miembros.
Aun así, la reunión celebrada esta semana marca el inicio formal de un proceso que podría desembocar en el primer gran tratado internacional de la historia dedicado exclusivamente a los derechos de las personas mayores, un debate que llega en un momento en que el envejecimiento poblacional se convirtió en uno de los principales desafíos demográficos del siglo XXI.
Con información de Reuters.
SOCIEDAD
Un jefe de CoD: Modern Warfare 4 habla del miedo a coincidir con GTA 6, pero tiene una opinión muy distinta a la de otras compañías que evitan a Rockstar

Uno de los fenómenos más particulares del calendario gaming de 2026 es que prácticamente todas las compañías están evitando lanzar sus juegos en noviembre para no coincidir con el gran megatón del año: Grand Theft Auto VI. De hecho, se ha producido un ‘atasco’ de estrenos en septiembre precisamente porque, según la lógica de las grandes distribuidoras, es preferible competir contra varios títulos que contra el mundo abierto de Rockstar. Sin embargo, no todo el mundo comparte este temor y Mark Grigsby, codirector de Infinity Ward, es ejemplo de ello. A fin de cuentas, el profesional asegura que no tiene miedo de que Call of Duty: Modern Warfare 4 pueda competir con GTA VI; de hecho, observa el hecho de tener este tipo de «titanes» como algo «sano» para la industria.
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El codirector de Infinity Ward siente «presión», pero no por Grand Theft Auto VI
Técnicamente, Call of Duty: Modern Warfare 4 no coincide como tal con Grand Theft Auto VI en el calendario. De hecho, ambos títulos se lanzarán al mercado en meses diferentes: el shooter se estrenará el 23 de octubre y el mundo abierto de Rockstar se habilitará para todo el mundo el 19 de noviembre. Aun así, el medio Destructoid ha preguntado a Grigsby si siente algo de presión al saber que el próximo gran Call of Duty vendrá seguido de cerca por el nuevo y esperado GTA. Una duda que el jefe de Infinity Ward responde reconociendo que su mayor preocupación no gira alrededor del juego de Rockstar.
«Siempre siento presión«, indica Grigsby. «He estado en esta industria durante 28 años y, con cada producto que he lanzado, he sentido el peso del mundo; no sólo como jefe de estudio, sino como desarrollador. Asegurarte de que eres lo suficientemente creativo para entretener a las masas supone mucha presión». De hecho, Activision ahora tiene el gran desafío de recuperar la atención y confianza de los fans tras un Call of Duty: Black Ops 7 que decepcionó a buena parte de la comunidad. De hecho, el batacazo fue tan duro que la misma compañía salió a la palestra para reconocer la situación y prometer un mejor futuro para la franquicia.

El cambio más importante de Call of Duty: Modern Warfare 4 es uno de los más simples, y te sentirás como en casa si has jugado a los 'clásicos' de la saga
«En cuanto a GTA, he sido un fan de GTA desde los juegos ‘top-down’ de hace años», continúa. «Y tengo ganas de jugarlo. ¿Tengo miedo de ello? No. Pero, ya sabes, el mundo es el mundo. Y creo que es sano para la industria tener titanes como Grand Theft Auto, Call of Duty y Fortnite, o cualquier otro gran estudio o producto que surja, ya que impulsan el sector. Así que lo espero con ganas. Y, ya sabes, es un poco de competencia, eso es genial. Pero me encanta la industria y me encanta ese producto». Porque, al final, al jefe de Infinity Ward no le preocupa GTA VI tanto como la misma percepción de la comunidad sobre su nuevo Call of Duty. «La presión es la presión, pero siempre intentamos mantener y asegurarnos de que entregamos un producto de primera categoría y de la más alta calidad», concluye. Ahora, quedará por ver si este compromiso realmente se traslada a la próxima gran entrega de Call of Duty o si, de forma similar a Black Ops 7, la comunidad termina recibiendo un título por debajo de las expectativas.
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Un jefe de CoD: Modern Warfare 4 habla del miedo a coincidir con GTA 6, pero tiene una opinión muy distinta a la de otras compañías que evitan a Rockstar
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Brenda Giacconi
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SOCIEDAD
Chocaron la camioneta que trasladaba al ministro de Seguridad de Santa Fe

La camioneta oficial del ministro de Justicia y Seguridad de Santa Fe, Pablo Cococcioni, fue embestida desde atrás este jueves por la tarde sobre la avenida Circunvalación de Rosario, en uno de los accesos más transitados de la ciudad. El funcionario resultó ileso junto con el personal que lo acompañaba, según confirmó el propio ministerio a cargo.
El siniestro ocurrió sobre la ruta nacional A008, a la altura de Uriburu, en el carril con sentido hacia el norte. Cococcioni se trasladaba en una Toyota Hilux negra de uso oficial cuando otro vehículo le impactó la parte trasera alrededor de las 17. Tras el choque, el ministro permaneció en el lugar junto a efectivos de la Policía de Santa Fe mientras se desarrollaban las actuaciones correspondientes y, minutos después, se retiró sin inconvenientes. Tampoco se registraron heridos entre los ocupantes del otro rodado involucrado.
El accidente de la comitiva ministerial fue el primero de tres siniestros viales registrados en el mismo tramo de Circunvalación durante la tarde del jueves, aunque las autoridades descartaron que se tratara de un choque en cadena. A unos 50 metros del primer impacto, tres vehículos protagonizaron una segunda colisión. Más adelante, a la altura de Presidente Perón, otros dos automóviles chocaron entre sí, en una secuencia que se extendió a lo largo de menos de 100 metros de calzada. Las causas de los tres accidentes permanecen bajo investigación.
Cococcioni es abogado penalista y docente de la Universidad Nacional del Litoral (UNL). Asumió al frente del Ministerio de Justicia y Seguridad con la llegada del gobernador Maximiliano Pullaro al poder, en diciembre de 2023. Antes de ese cargo, se desempeñó como director del Instituto Correccional Modelo de Coronda, director general del Servicio Penitenciario y secretario de Asuntos Penitenciarios de la provincia, lo que lo convirtió en uno de los funcionarios con mayor trayectoria en el sistema de seguridad santafesino.
La acumulación de siniestros derivó en un operativo de envergadura sobre uno de los accesos más transitados de Rosario. Las autoridades dispusieron un corte preventivo en la intersección de Circunvalación y Avellaneda, en sentido norte, lo que generó demoras para los conductores que se dirigían hacia el puente Rosario-Victoria. Personal policial y equipos de emergencia trabajaron en el ordenamiento del tránsito, mientras una grúa retiraba uno de los vehículos involucrados.
La circulación se normalizó de forma progresiva con el avance del operativo. El tramo de Circunvalación afectado concentró, en menos de una hora, tres accidentes sin víctimas de gravedad, en un corredor vial que conecta distintos puntos de Rosario con el acceso al puente internacional hacia la provincia de Entre Ríos.
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