SOCIEDAD
Llueve en el AMBA: hasta qué hora sigue el mal tiempo hoy, jueves 3 de septiembre

Las lluvias llegaron este jueves por la madrugada al Área Metropolitana de Buenos Aires (AMBA). De acuerdo con el Servicio Meteorológico Nacional (SMN), se espera que la inestabilidad se extienda durante toda la mañana.
Los especialistas pronosticaron una tarde parcialmente nublada con intensas ráfagas de viento y mejoras hacia la noche.
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Cómo estará el tiempo en el AMBA
Por la mañana, se espera hasta un 70% de probabilidad de tormentas aisladas y una temperatura de 12°C, con vientos del suroeste a velocidades de hasta 12 km/h.
Hacia la tarde, habrá mejoras en el clima y no habrá probabilidad de precipitaciones. El cielo estará parcialmente nublado, con una máxima de 19°C y vientos del suroeste a velocidades de hasta 50 km/h.
Para la noche, la temperatura disminuirá a 14°C y el cielo estará algo nublado. Los vientos seguirán soplando del suroeste a velocidades de hasta 22 km/h.
Pronóstico extendido para el fin de semana
Viernes 4: mínima de 9°C y máxima de 17°C, con cielo algo nublado durante todo el día. Se pronostican vientos del sur por la madrugada y del suroeste para el resto del día.
Sábado 5: cielo algo nublado, con mínima de 7°C y máxima de 14°C. Se esperan ráfagas del sur a velocidades de hasta 50 km/h durante todo el día.
Domingo 6: mínima de 4°C y máxima de 12°C, con cielo parcial a mayormente nublado. Se pronostica hasta un 10% de probabilidad de precipitaciones hacia la tarde/noche.
tormentas, Clima, Pronóstico del tiempo, Servicio Meteorológico Nacional
SOCIEDAD
"Me equivoqué por completo". El guionista de GTA 5 y Red Dead Redemption 2 asume la culpa por un juego de Rockstar que no tuvo el éxito que merecía

Quizás no lo recuerdas, pero Rockstar tomó el relevo de Max Payne después de que Remedy lanzara la segunda entrega en 2003. Esta secuela fue un éxito rotundo en críticas, pero comercialmente resultó ser un fracaso en ventas que obligó a Take-Two a recortar sus previsiones financieras en aquella época. Tras muchos años complejos y un reinicio de por medio, la gran R pudo completar el desarrollo de un Max Payne 3 que, aunque es un shooter moderno icónico, dividió a los fans que disfrutaron de las primeras dos entregas.
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Dan Houser se culpa por Max Payne 3
Sobre este tema ha hablado Dan Houser, cofundador de Rockstar y guionista de algunos de los juegos más icónicos de la compañía, quien a día de hoy se culpa por no haber entregado un producto más redondo. En una entrevista con IGN, el antiguo vicepresidente de la Gran R recuerda que, aunque Max Payne 3 recibió buenas críticas, su rendimiento comercial estuvo por debajo de lo esperado y su propuesta no convenció a todos los fans. «Pensé que habíamos hecho un buen trabajo creando otro juego de Max Payne. A algunos les gustó; a muchos, no», admite.
«Así que nos equivocamos, o me equivoqué yo. Fallé. Mi parte no fue un éxito. El juego está maravillosamente hecho y no tuvo tanto éxito como debería». Houser se culpa a sí mismo por su escritura, no al equipo que desarrolló el juego, aunque reconoce que disfrutó la experiencia de escribir el juego. «Era un juego lineal, así que era un poco diferente de escribir un juego de mundo abierto. Sentía que estábamos creando una experiencia de cine negro digital realmente interesante, y la percepción general en aquel momento era que la gente la odiaba«.

Nos centramos en que Max Payne 3 es uno de los mejores shooters de la historia, y no en que podría salir mañana a la venta
«Me equivoqué por completo«, dice Houser, quien de paso se ha acordado de Sam Lake, el guionista principal de las dos primeras entregas de Max Payne, al que describe como «muy buena persona y realmente talentoso». También vincula parte del fracaso de Max Payne 3 a la ausencia de Lake como guionista y a su propia responsabilidad al asumir la escritura del juego. «Diría que gran parte de ese fracaso recayó sobre mí, como una de las personas que tomaban las decisiones y también como guionista, cuando la gente echaba mucho de menos su escritura». En cualquier caso, hay que recordar que los remakes de Max Payne 1 y 2 están en desarrollo por parte de Remedy, aunque todavía no conocemos su fecha de lanzamiento.
¿Y tú qué opinas? ¿Qué te ha parecido esta noticia? ¿Crees que Dan Houser es demasiado duro consigo mismo o que Max Payne 3 perdió parte de la identidad de los juegos de Remedy? Puedes unirte al servidor de Discord de 3DJuegos y compartir tu opinión con otros fans.
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La noticia
«Me equivoqué por completo». El guionista de GTA 5 y Red Dead Redemption 2 asume la culpa por un juego de Rockstar que no tuvo el éxito que merecía
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3DJuegos
por
Adrián Mira
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SOCIEDAD
Misterio por la muerte de una mujer en un hospedaje de Costa Azul: la Justicia ordenó realizar una segunda autopsia

La muerte de Paola Vallejos, una mujer de 36 años oriunda de Rosario, que fue encontrada sin vida en un hospedaje de Costa Azul, en el partido bonaerense de La Costa, es investigada por la Justicia. Aunque la escena del hallazgo de su cuerpo hacía pensar inicialmente en un suicidio por ahorcamiento, una serie de interrogantes que surgieron durante las primeras diligencias llevó al fiscal Pablo Gamalieri a ordenar una segunda autopsia. Los resultados se conocerían en los próximos días.
Según pudo saber Infobae de fuentes de la investigación, el hecho ocurrió entre la noche del jueves 8 de octubre y la madrugada del viernes 9, en un establecimiento ubicado sobre la calle Costanera al 4100.
De acuerdo con la información policial, los efectivos llegaron al lugar tras recibir un llamado al 911 y encontraron a Vallejos sin vida en el interior del departamento número 5. Su cuerpo estaba suspendido del cuello mediante un pantalón sujeto a una escalera. Las fuentes consultadas indicaron que mujer se dedicaba a trabajar como “acompañante”.
En un primer momento, las características de la escena orientaron la investigación hacia la posibilidad de que se tratara de un suicidio. Sin embargo, el titular de la UFI N° 11 Descentralizada de Mar de Ajó decidió profundizar las medidas para establecer con precisión cómo murió la mujer.
La primera autopsia fue realizada con intervención de la Policía Científica. Según explicaron fuentes del caso a este medio, el examen no permitió despejar todos los interrogantes sobre las circunstancias de su deceso. Aunque no se detectaron elementos médico-legales que hicieran sospechar, en principio, de la participación de terceras personas, hubo cuestiones que no pudieron ser esclarecidas con esa primera evaluación.

A esas dudas se sumaron las declaraciones recogidas entre personas que se encontraban en el hospedaje, incluidos empleados y otros pasajeros, así como el análisis de las cámaras de seguridad, en cuyas imágenes los investigadores advirtieron movimientos que consideraron necesario examinar con mayor detenimiento.
Ante este escenario, el fiscal ordenó una segunda autopsia, esta vez a cargo de especialistas del Ministerio Público Fiscal de Lomas de Zamora, con el objetivo de obtener respuestas sobre los aspectos que no habían quedado suficientemente claros en el primer examen.
Los resultados de esta nueva pericia todavía no fueron incorporados al expediente y se espera que estén disponibles en los próximos días.
Las fuentes consultadas señalaron que la causa se trabajó durante todo el fin de semana sin dar por sentado que se trataba de un suicidio, pese a que hasta el momento tampoco surgieron elementos concluyentes que permitieran afirmar que Vallejos fue víctima de un homicidio.
La investigación continúa bajo la carátula de “Averiguación de causales de muerte”.

El reclamo en redes sociales
En paralelo a la investigación judicial, comenzaron a circular publicaciones en redes sociales en las que se reclama justicia por la muerte de Paola Vallejos y se sostiene que la mujer fue asesinada.
Uno de los mensajes, difundido en Instagram bajo la consigna “Justicia x Paola Vallejos”, identifica el establecimiento donde se encontraba alojada como La Posada de Chiche y afirma: “La mataron ahí adentro, la torturaron y le robaron su vida”.
La publicación también pone bajo sospecha las circunstancias del hecho y señala que las personas que habitualmente se encontraban en el hospedaje no estaban presentes ese día. “Necesitamos ser nosotros el grito de auxilio de Paola, ayuda de gente honesta que haga justicia, por la hija que le quitaron a sus padres, la madre que le arrebataron a sus hijos”, expresaron. “¡Que los responsables hablen!”, piden.
Infobae intentó comunicarse con los responsables de la cuenta de Instagram para conocer más detalles sobre las denuncias y establecer su vínculo con la víctima, pero hasta el momento no obtuvo respuesta.
En paralelo, fuentes de la investigación confirmaron que la Fiscalía mantiene contacto con los familiares de Vallejos mientras avanza con las medidas destinadas a esclarecer lo ocurrido.
Por ahora, la segunda autopsia aparece como una de las medidas centrales para avanzar en el esclarecimiento del caso.
SOCIEDAD
Hace 40 años, Clint Eastwood comenzó a comprar tierras frente al Pacífico: hoy conserva el 85% de sus 2.000 acres sin urbanizar

Clint Eastwood construyó una de las carreras más reconocidas de Hollywood, pero lejos de las cámaras también desarrolló un proyecto que comenzó hace más de 40 años. En las colinas de California, el actor y director adquirió grandes extensiones de terreno con la intención de conservar el paisaje que lo había cautivado desde joven.
Con el paso de las décadas, aquellas propiedades dieron origen a Teháma, una comunidad residencial privada de más de 2000 acres (809 hectáreas), ubicada cerca de Carmel-by-the-Sea y con vistas al océano Pacífico. Lo llamativo es que el 85% de su superficie permanece como espacio abierto, mientras que las construcciones ocupan una porción reducida del terreno.
Cómo comenzó el proyecto de Clint Eastwood para conservar tierras en California
La relación de Eastwood con la región comenzó en 1951, cuando fue destinado a Fort Ord durante su servicio militar. Allí conoció los paisajes de la península de Monterey, una zona caracterizada por sus colinas, bosques y vistas al Pacífico.
Años después, el actor decidió establecerse en Carmel-by-the-Sea, donde también desarrolló parte de su carrera cinematográfica y llegó a desempeñarse como alcalde entre 1986 y 1988.
Durante la década de 1980, Eastwood comenzó a adquirir terrenos en las colinas cercanas, con la intención de mantener sus características naturales frente al avance de nuevos desarrollos inmobiliarios.
El proyecto empezó con unas 500 acres, similar a 202 hectáreas, y se expandió progresivamente hasta superar las 2000 acres.
Para concretar su idea, trabajó junto al diseñador y desarrollador Alan Williams, con quien imaginó una comunidad que pudiera integrar viviendas y servicios sin transformar por completo el entorno.
El resultado fue Teháma, un emprendimiento residencial de lujo que buscó combinar la conservación del paisaje con una ocupación limitada del territorio.
TNS



















