SOCIEDAD
Lo de EA con la monetización de Battlefield 6 es surrealista. Bienvenido a la era de reservar un pase de batalla sin conocer lo que incluye

Que Battlefield 6 tuvo un lanzamiento explosivo es innegable. Casi 750 mil jugadores simultáneos en Steam en su estreno hace siete meses lo convirtió en el shooter más vendido del 2025. Sin embargo, Battlefield 6 se ha desinflado perdiendo más del 80% de sus jugadores y la comunidad sigue esperando los mapas que EA prometió. Pero con cada temporada que pasa, EA parece incapaz de resistir la tentación de expandir su modelo de monetización, y con la Temporada 3 se han superado a sí mismos.
Bienvenido a la era de reservar un pase de batalla sin conocer lo que incluye
Tal y como recogen desde PC Gamer, si entras ahora mismo a Battlefield 6, el juego te mostrará una notificación invitándote a precomprar el pase de batalla de la Temporada 3 antes de que esta empiece el 12 de mayo. El pase estándar tiene un precio de 1.100 Battlefield Coins (equivalente a 9,99 euros), mientras que el BF Pro (la versión premium) solo puede adquirirse con dinero real por 24,99 euros. La cuestión es que reservarlo te da una serie de incentivos.
Al reservar el pase de batalla de la Temporada 3, EA te otorga de inmediato el paquete de arma ‘Verdant’ para el L110 (versión verde de la ametralladora con algunos accesorios), y en el momento del lanzamiento de la temporada, dos saltos de nivel instantáneos. Quienes opten por el BF Pro anticipado también se llevan un paquete adicional para la pistola P18, dos niveles extra que puedes saltar, bonificadores de experiencia al inicio y los habituales 25 saltos de nivel que incluye el plan premium.

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Lo más sorprendente de todo es que este gesto ha sorprendido a la comunidad, pues reservar un pase de batalla implica pagar por adelantado un dinero por un contenido que todavía no has visto. Estos incentivos buscan precisamente eso: que reserves el pase de batalla de la Temporada 3 y te lleves algunas bonificaciones instantáneas y luego recibas otras para cuando se lancen los contenidos el 12 de mayo. Si esto te ha decepcionado, quizá te alegre saber que la próxima temporada podrían llegar dos mapas que muchos ya conocerán: Ferrocaril a Golmud y Grand Bazaar.

La pantalla de precompra del Pase de Batalla de la Temporada 3 de Battlefield 6, donde el pase estándar cuesta 1.100 BF Coins y el BF Pro 24,99 euros.
Este no es ni mucho menos un caso aislado. Otros juegos como servicio ya han tanteado fórmulas parecidas para exprimir un poco más a su comunidad. Sin ir más lejos, Apex Legends anunció en 2024 una reforma de su pase de batalla que dividía cada temporada en dos mitades y planteaba un modelo más agresivo alrededor del pago director. Por aquel entonces, la comunidad protestó durante semanas y Respawn acabó rectificando y devolvió la opción de comprar el pase premium con 950 Apex Coins.
Blizzard también aprendió por las malas lo que es rebasar una línea roja. Cuando Overwatch 2 confirmó en 2022 que sus nuevos héroes se desbloquearían a través de la pista gratuita del pase de batalla, la comunidad reaccionó con miles de críticas. En un hero shooter, el acceso a los personajes es una parte central del título y no tiene mucho sentido incluirla en un pase de cosméticos, porque impide que miles de jugadores puedan probar los nuevos héroes desde el primer día.

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Luego está Call of Duty. A su estructura habitual de pase de batalla, Activision le añadió BlackCell, un paquete premium de 29,99 euros que no puede comprarse con puntos del juego y que bloquea recompensas adicionales tras un muro de pago en cada temporada. La reacción de la comunidad fue bastante dura, muchos jugadores calificaron el sistema de «anti-consumidor» y criticaron que algunos ítems quedaron reservados a una capa extra de pago dentro de un juego que ya vende un pase de batalla y cosméticos aparte. Activision había convertido el pase de batalla de Call of Duty en una escalera con demasiados peajes.
Activision reconoció el problema y escuchó las quejas, pero no aplicó cambios significativos y la estructura de BlackCell sigue prácticamente igual. Visto en conjunto, Battlefield 6 no ha inventado la codicia corporativa en los juegos como servicio, pero sí puede haber sido el primero en la industria en introducir la reserva de un pase de batalla sin enseñar antes su contenido. Si esta fórmula funciona y no recibe un rechazo contundente, es fácil imaginar que otros juegos como Fortnite terminen adoptándola también.
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3DJuegos
por
Adrián Mira
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Solo Leveling está construyendo un imperio y la clave está en la libertad que tiene para remodelar su historia

Solo Leveling: KARMA no es solo un videojuego más de Solo Leveling, sino una gran apuesta que, en diferentes ocasiones, no ha dudado en adelantarse al anime para poner los dientes largos mientras esperamos a Beyond the System. Aunque el juego todavía no tiene fecha de lanzamiento (se espera para este 2026) sí que hemos podido conocer mucha información por parte de Netmarble y, ahora, en una reciente entrevista hemos podido sorprendernos con un dato muy interesante sobre un cambio que estuvo apunto de hacer el juego y que reinventaba por completo el origen de los poderes de Jinwoo.
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La apuesta de Solo Leveling por ser flexible
Me atrevo a señalar que los que llevamos décadas consumiendo anime somos mucho menos receptivos a la hora de ver cómo nuestras historias preferidas se modifican. Nos aferramos a los mangas con mucho cariño y siempre que una adaptación opta por un cambio, no siempre es bien recibido. Podíamos hablar de Bleach y todo el relleno que arruinó la primera obra o cómo un anime como Elfen Lied, cuyo manga es una obra de culto, se vio arruinado por mostrar una historia mucho menos profunda.
Ahora, todo es distinto. Parece que desde que Marvel apostó por el multiverso en la gran pantalla (también mucho antes en los cómics), tanto el público como las grandes franquicias son más receptivas a bucear en sus posibilidades.

Solo Leveling también se ha sumado a esta tendencia. Ya Solo Leveling: Arise nos ha ofrecido una gran cantidad de posibilidades; desde Jinah como Cazadora hasta la mismísima Frieren haciendo acto de presencia.
Estas ideas, que también estuvieron ejecutadas por Netmarble, han hecho que el estudio, a la hora de concebir Solo Leveling: Ragnarok, se planteara implementar versiones alternativas. Gracias a una entrevista reciente de la desarrolladora, hemos podido saber que se plantearon agregar a unas identidades muy relevantes en Ragnarok mucho ante de tiempo.
Atención spoilers: si no quieres hacerte spoilers de Solo Leveling: Ragnarok, no continúes leyendo.

La llegada de los Itarim a Solo Leveling
Recientemente se reveló que Netmarble estuvo a punto de tomar una decisión que habría cambiado el canon del juego, pero dieron marcha atrás a último minuto por una razón de peso: evitar una confusión masiva.
En una entrevista interna, Lee Jong-hyuk, Director de la División de Negocios del juego, confesó que el plan inicial para Solo Leveling: KARMA era introducir personajes originales llamados «Emisarios de Itarim». Estos seres poseían seis atributos elementales (como Luz Radiante, Meteoro y Escarcha) y formarían pactos directos con Sung Jinwoo.

Para los lectores de la secuela (Solo Leveling: Ragnarok), el nombre «Itarim» tiene sentido: son los dioses exteriores del universo. Sin embargo, para el desarrollo de este juego, introducir esta facción planteaba un problema narrativo gigantesco.
«Nos quebramos la cabeza especialmente con este punto. Reflexionamos profundamente a nivel interno sobre qué concepto de la historia (lore) permitiría a los fanáticos de la franquicia entender la trama e sumergirse en ella. Como consecuencia, recientemente cambiamos la historia para que, en lugar de los ‘Emisarios de Itarim’, Sung Jinwoo absorba y use los poderes de los Monarcas de la obra original dentro de la grieta dimensional.
Solo Leveling: KARMA demuestra que, a veces, el mejor camino para expandir un universo no es inventar reglas nuevas, sino respetar y profundizar en el tejido que hizo grande a la obra original.
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3DJuegos
por
Raquel Cervantes
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Quiénes son los detenidos por la entradera al abogado en Martínez: el video del insólito desliz que los complicó

El domingo 27 de este mes, el reconocido abogado y economista Guillermo Cabanellas sufrió un feroz asalto comando en su casa en Martínez, jurisdicción de San Isidro. Al menos cuatro delincuentes irrumpieron en su casa, mientras dormía con su pareja; al llegar, uno de ellos le dio un golpe en el ojo izquierdo a Cabanellas, de 76 años. Tras reducir a sus víctimas, la banda se llevó 4.800 dólares, teléfonos celulares, joyas y tarjetas de crédito. Luego, huyó.
Ayer martes, dos días después del hecho, la Policía Bonaerense arrestó a tres sospechosos, en un trabajo unificado de la Departamental San Isidro bajo la Superintendencia AMBA Norte I del comisario general Lucas Borge. Se trata de Braian Agustín Britez, de 24 años, con domicilio en Don Torcuato, ex empleado de una empresa de limpieza de edificios de Tigre. Lo siguen Katerine y Tamara Lovaiza, dos mujeres oriundas de Maquinista Savio y José C. Paz. Tamara, descubrieron los investigadores, sería la novia de Britez.
La causa en su contra, por el delito de robo triplemente agravado, está a cargo de la UFI Martínez, con la fiscal Carolina Asprella.
La novia que se pidió un café
La ruta de cámaras de seguridad los complicó particularmente; la Bonaerense obtuvo el video de la fuga de la banda, a bordo de un Volkswagen Bora, en un video que ilustra esta nota. El vehículo finalmente fue encontrado en los allanamientos al grupo; ya había sido grabado por cámaras de seguridad municipales, camino al hecho.
Britez, por su parte, tiene largo prontuario según autoridades policiales. No solo había sido investigado por varios hechos de robo previos, con antecedentes desde 2019 como menor de edad y un paso tumbero por la Unidad N°47 de San Martín en 2025. También tenía un pedido de captura vigente por robo, con una causa que databa de este año por otro asalto a mano armada. La investigación por este último expediente, insólitamente, tenía escuchas telefónicas en curso.
Sin embargo, la ruta de la plata que siguió al asalto fue la prueba que terminó con la banda presa.

Katerine Lovaiza podría recuperar la libertad en próximas horas, para terminar acusada de encubrimiento; los investigadores sospechan que habría recibido dinero de transferencias de cuentas de las víctimas.
Tamara, la novia de Britez, sin embargo, cometió el peor traspié. La banda le robó tarjetas de crédito a los Cabanellas. La detuvieron teñida de rubio. Con su pelo todavía de color negro, recogido tras un buzo, se presentó en una conocida cafetería de la zona de Pilar horas después del asalto. Allí, filmada por una cámara de seguridad, pidió un café. Lo pagó, supuestamente, con la tarjeta de una de sus víctimas.
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Fin del reinado de los pisos de cerámica en el balcón: la nueva tendencia para el 2027 más elegante para renovar este espacio

Durante años, los pisos de cerámica fueron la opción más elegida para revestir balcones y terrazas por su resistencia y facilidad de limpieza. Sin embargo, las tendencias de decoración para 2027 apuesta por un cambio: ahora, los espacios exteriores buscan convertirse en verdaderas extensiones del hogar, con materiales que suman calidez y una imagen más natural.
En ese contexto, los pisos de madera tecnológicos comienzan a ganar terreno y se convierten en una de las alternativas más buscadas para renovar balcones y terrazas.
TNS













